Commit Graph

99 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill a48b865bc9 refactor: убрать вход через внешние провайдеры (OAuth) полностью
Решение владельца 27.09.2026 (D-084): сервис ставится на сервер конкретного
человека, и ему всё равно нужен свой OAuth у провайдера — поддержка общего
входа только создаёт трение (регистрация приложений, redirect URI, модерация,
чужие ключи в конфиге). Способы входа остаются: пароль + 2FA и ключи доступа
(WebAuthn).

Удалено:
- сервер: internal/auth/oauth.go, internal/server/oauth.go, internal/store/oauth.go
  и их тесты; поля и методы конфига OAuth*; oauthLimiter и регистрация ручек;
  отображение ошибок oauth.*; features.oauth_enabled/oauth_providers в /meta;
- клиент: web/src/api/oauth.ts, раздел «Вход через внешние сервисы», кнопки
  провайдеров на странице входа, ключи i18n (ru/en), тесты и фикстуры;
- установщик: переменные OAUTH_* из .env, .env.example и шаблона (хелпер
  чтения существующих значений переименован в existing_value — он остался нужен
  для VAPID_SUBJECT);
- зависимость golang.org/x/oauth2 (go mod tidy).

Схема: миграция 00027 удаляет таблицу oauth_accounts (00019 не переписываем —
она применена на стендах). Откат миграции возвращает структуру; тест
TestOAuthRemovalMigration проверяет накат, откат и повторный накат.

AGENT.md (локальный) помечает пункты про OAuth как отменённые.
2026-09-27 18:27:33 +03:00
grendervill a835903938 fix(install,e2e): установка на VPS владельца — четыре дефекта шаблонов и хелперов
Установка на VPS (Debian 13, 1 vCPU/2 ГБ) с внешним прокси на том же хосте
вскрыла дефекты, которые не проявлялись на стенде:

- compose: с --no-turn порты TURN всё равно публиковались, и стек не стартовал
  («failed to bind host port 0.0.0.0:3478/udp» — порт держит чужой coturn).
  Теперь строки портов TURN подставляет установщик (GLCHAT_TURN_PORTS).
- LiveKit: добавлен отдельный адрес публикации медиапортов
  (--livekit-media-bind-addr / GLCHAT_LIVEKIT_MEDIA_BIND): сигналинг остаётся
  внутренним для прокси, а 7881/tcp и 7882/udp доступны клиентам из интернета.
- external-proxy.conf: адреса апстримов берутся из фактической привязки
  (--app-bind-addr/--livekit-bind-addr), а не жёсткого 127.0.0.1.
- при --no-files-subdomain шаблоны внешнего прокси и встроенного Caddy писали
  два блока с одним адресом сайта (Caddy отвергает такой конфиг и в embedded
  режиме установка ломалась целиком): блок пользовательского контента теперь
  появляется только при отдельном домене (GLCHAT_FILES_BLOCK).
- e2e: postWithRetry/repeat429 читают retry_after_ms из конверта ошибки
  ({"error":{...}}) — без этого хелперы сдавались раньше, чем сервер разрешал
  повтор, и регистрация пробных аккаунтов на свежем инстансе падала.
- e2e: voice.spec.ts ищет комнату «Голос» точным именем: пока сайдбар
  дорисовывает сервер, видны комнаты предыдущего («Голос A»/«Голос B»).
2026-09-27 17:40:58 +03:00
grendervill 8cf6bedf58 fix(cli): не отдавать stdin обёртки командам обслуживания
docker compose exec -T подключает stdin и съедал его у скрипта, поданного на
stdin (ssh … bash -s): обёртка обрывала такой скрипт после первой команды.
Найдено живой проверкой build/cli-live-check.sh (create-user выполнялся, дальше
скрипт молча заканчивался). Командам обслуживания stdin не нужен: </dev/null.

Плюс e2e web/e2e/query-retry.spec.ts: живая проверка повтора при 429 — запрос
участников дважды получает 429 с retry_after_ms и проходит с третьей попытки,
раздел «Участники» заполняется без кнопки «Повторить».
2026-09-26 18:40:46 +03:00
grendervill b9d458e133 fix(cli,web): команды аккаунтов в CLI и повтор запросов при 429
- deploy/glchat-cli.sh: reset-password/make-admin/remove-admin больше не
  заглушки «появится в фазе 1» (AGENT.md 10.7), добавлены totp-setup,
  totp-reset и delete-user; подкоманды обслуживания идут через общий app_cli
- cmd/glchat: команда delete-user (мягкое удаление как в админ-панели,
  защита от удаления инстанс-админа и подтверждение --yes), исправлен
  потерянный комментарий cliCleanup
- deploy/install.sh: убраны устаревшие формулировки про фазу 1
- web: политика повторов запросов — 429 повторяется с паузой retry_after_ms
  (до двух раз, не дольше 5 с), 4xx не повторяются; тесты web/tests/queryRetry.test.ts
- scripts/test-install.sh: проверка, что заглушек в CLI не осталось
2026-09-26 18:32:51 +03:00
grendervill 7512857363 test(e2e): матрица 11.6 для иконки беседы и личных шаблонов (Фаза 7)
Две проверки на стенде двумя браузерами, без F5 (trackLoads = 0):

* группа из трёх пробных аккаунтов: владелец ставит иконку и переименовывает
  беседу через меню в шапке, наблюдатель-участник видит иконку в шапке и в
  списке бесед, новое имя — там же, событием DM_CHANNEL_UPDATE; участнику
  меню владельца недоступно;
* личные шаблоны: первое устройство сохраняет структуру сервера шаблоном,
  второе (свой вход формой) открывает окно создания сервера, видит шаблон в
  «Моих шаблонах» и создаёт по нему сервер — комната и роль из шаблона на
  месте. У личных шаблонов нет события шлюза: список читается при открытии
  окна, перезагрузка страницы не нужна.

Имя беседы сверяется ещё и по REST, тестовые данные убираются (группа
распускается вместе с иконкой, серверы и шаблон удаляются, данные прошлых
прогонов подчищаются в beforeAll).
2026-09-26 17:38:28 +03:00
grendervill c0137007ce feat(web): переименование групповой беседы кнопкой (Фаза 7)
Пункт «Переименовать» в меню владельца в шапке групповой беседы и диалог с
текущим именем: `PATCH /channels/{id}` (D-075) уже был, интерфейса не было.
Ответ сервера кладём в стор бесед — имя меняется и в шапке, и в списке; при
отказе окно остаётся открытым с причиной, пустое имя отправить нельзя.
Меню владельца было меню иконки: теперь это общее меню беседы (⋯) с
переименованием, загрузкой и снятием иконки — прежние testid иконки смотрят
на те же пункты, поэтому обновлены только ссылки на само меню.

i18n ru/en, Vitest: `web/tests/dmRename.test.tsx` (переименование, пустое имя,
отмена и черновик, отказ сервера, права участника, DM_CHANNEL_UPDATE без
перезагрузки) и обновлённые ссылки в `web/tests/dmIcon.test.tsx`.
2026-09-26 17:33:06 +03:00
grendervill 12dc41ee7c fix(e2e): точный локатор кнопки входа в общей форме
Кнопка «Войти по ключу доступа» тоже подходит под /Войти/u, поэтому
Playwright в strict mode находил два элемента и падал на входе — от этого
зависели все спеки, которые логинятся через форму (voice, realtime-social и
другие), когда панель passkeys успевала отрисоваться.
2026-09-26 17:20:33 +03:00
grendervill 78e9c3c2d6 test(e2e): звонок в личной беседе двумя браузерами (Фаза 7)
Спека поднимает звонок между двумя реальными клиентами на стенде и
проверяет то, что нельзя проверить юнитами: приглашение приходит событием,
оба браузера обмениваются аудио через LiveKit (входящие байты > 0),
выключенный микрофон виден на сервере, завершение снимает маркер у второго
участника, а в истории остаётся запись.

Сессия берётся из api-контекста (cookie __Host-session): форма входа
упирается в лимит попыток при серии прогонов. Запуск по флагу
GLCHAT_E2E_VOICE=1, как у голосовой спеки.
2026-09-26 17:20:33 +03:00
grendervill 2b9bf55f16 feat(web): интерфейс звонков в беседах (Фаза 7)
В шапке беседы — меню звонка: аудио, видео, «Присоединиться» к идущему и
история. Когда голос на инстансе выключен, меню нет вовсе: обещать звонок,
который не поднимется, нельзя.

Входящий звонок показывается карточкой поверх любого экрана с принять и
отклонить и рингтоном; идущий звонок — маркером в списке бесед и в шапке, а
в области переписки вместо ленты открывается панель с плитками участников и
кнопками микрофона, звука, камеры, шаринга и выхода. История звонков — кто
звонил, когда, сколько длился разговор и кто не ответил.

Тесты (vitest): начало звонка из шапки с подключением к комнате LiveKit,
входящий звонок и его принятие, отклонение, маркер «идёт звонок» по событию
и его снятие после завершения, флаги микрофона, камеры и экрана, история с
пропущенными и длительностью, выключенный голос и маркер после
перезагрузки (active_call в READY).
2026-09-26 17:12:56 +03:00
grendervill 431013c3e3 feat(web): звонки в беседах — API, стор и события (Фаза 7)
Ручной модуль api/calls.ts повторяет контракт сервера: разбор звонка один
и тот же для REST-ручек, READY-снапшота и событий DM_CALL_*, поэтому
состояние разбирается одним кодом.

Стор dmCall ведёт медиа-сессию поверх общей обёртки lib/livekit: те же
плитки, устройства, качество публикации и продление токена, но без
серверных ролей — мьют и деаф только свои. Рингтон синтезируется Web Audio
(файлов в проекте нет): входящий — пока звонят нам, исходящий — пока ждём
ответа; свёрнутая вкладка замолкает.

Карточка беседы несёт active_call: маркер «идёт звонок» приходит в READY и
в списке бесед, а дальше обновляется событиями DM_CALL_RING/UPDATE/END.
Завершение гасит локальную сессию и играет сигнал тем, кто был в звонке.
2026-09-26 17:12:52 +03:00
grendervill 96e0cd5918 feat(templates): свои шаблоны в клиенте — создание сервера и настройки (Фаза 7)
Модалка создания сервера показывает блок «Мои шаблоны» рядом со
встроенными и отправляет template_id=personal:<id>; секция «Шаблоны
сервера» в настройках (видна с MANAGE_GUILD) сохраняет структуру
текущего сервера и удаляет ненужные шаблоны.

- api: fetchMyGuildTemplates, createGuildTemplate, deleteGuildTemplate,
  ключ myGuildTemplatesQueryKey и лимит MY_GUILD_TEMPLATE_LIMIT;
- i18n: ключи в ru.json и en.json (паритет);
- тесты: web/tests/guildTemplates.test.tsx.
2026-09-26 16:48:01 +03:00
grendervill c429cbab30 feat(web): владелец группы меняет иконку беседы (Фаза 7)
D-070: иконка группы приходит полем `icon_file_id` — у группы это её файл, у
1:1 по-прежнему аватар собеседника. Разбор беседы из REST вынесен в
`parseChannelPayload`: групповые поля и иконка не теряются, а у группы без
иконки поле очищается, чтобы не остался чужой аватар.

`api/dmIcon.ts` грузит и снимает иконку multipart-запросом (FormData уже умеет
общий `request`). В шапке групповой беседы у владельца появилось меню «Иконка
беседы»: загрузить или удалить; ответ сервера сразу кладётся в стор бесед, а
список перечитывается — снятая иконка приходит пустым полем (AGENT.md 7.8,
11.6). Строки добавлены в ru и en.
2026-09-26 16:48:01 +03:00
grendervill 5320618d31 feat(web): статистика, карточка пользователя и фильтры аудита в админ-панели (Фаза 7)
Новые разделы панели инстанса (AGENT.md 3.2, 7.18):

- вкладка «Статистика»: рост пользователей и сообщений по дням, размеры
  данных, топы серверов;
- карточка пользователя из списка: устройства с отзывом, серверы и роли,
  события безопасности, аудит по пользователю; отзыв устройства и сброс
  второго фактора подтверждаются step-up;
- вкладка «Аудит»: фильтры по действию, актору, цели, серверу и датам,
  пагинация и ссылка на выгрузку CSV;
- вкладка «Серверы»: поиск по названию, фильтр по владельцу и главному
  серверу, пагинация;
- ключи i18n для новых разделов (ru/en, паритет), тесты панели.
2026-09-26 16:48:00 +03:00
grendervill 6afbdf621b fix(web): раздел «Эмодзи» обновляется событием, а не перезапросом
`GUILD_EMOJIS_UPDATE` несёт набор эмодзи целиком, но раздел настроек читает
REST-кэш, а клиент на событие запрос инвалидировал. Под нагрузкой повторный
`GET /guilds/{id}/emojis` попадает под лимит частоты (429), а запрос списка идёт
с `retry: 0` — список оставался старым до перезахода. Тот же дефект, что у
раздела «Звуки» (коммит 4175b14), и та же правка: событие кладёт набор в кэш
запроса через `setQueryData`, а ошибка перезапроса больше не прячет уже
полученный список.

Регрессионный тест `web/tests/guildEmojisSettings.test.tsx` («показывает эмодзи
из GUILD_EMOJIS_UPDATE, даже если список по REST не отдался») падает на старом
коде.
2026-09-26 16:16:16 +03:00
grendervill 324d2aac72 fix(web): DM_CHANNEL_UPDATE и DM_CHANNEL_DELETE обновляют список бесед
Сервер присылал эти события и раньше, но клиент перечитывал список бесед только
по `DM_CHANNEL_CREATE` и READY: добавление участника, переименование группы и
выход из неё не появлялись в сайдбаре до перезагрузки, а удалённая беседа
оставалась открытой.

Теперь все три события перечитывают список (`DM_CHANNEL_UPDATE` меняет состав,
имя и аватар группы сразу), а `DM_CHANNEL_DELETE` дополнительно убирает беседу
из стора сессии и закрывает её, если она была открыта.

Тесты в `web/tests/friends.test.tsx` падают на старом коде: переименование
группы видно второму участнику, удалённая беседа исчезает и закрывается.
2026-09-26 16:16:10 +03:00
grendervill 45a5eaae64 feat(web): карточка превью ссылки в ленте (Фаза 7)
Под текстом сообщения показывается карточка: имя сайта, заголовок, описание и
картинка — всё с сервера (`GET /link-previews`), клиент сам в интернет не ходит.

- `web/src/lib/links.ts`: первая ссылка сообщения (markdown и «голая» формы),
  блоки кода и инлайновый код игнорируются — `curl https://…` из примера не
  должен тянуть чужую страницу;
- `web/src/components/chat/LinkPreviewCard.tsx`: запросов нет, пока
  `meta.features.unfurl_enabled` не подтверждён; карточка молчит на
  loading/ошибке/статусах empty, blocked и error (превью — украшение, а не
  действие); картинка рисуется только по http(s) с
  `referrerpolicy=no-referrer`, текст выводится обычными строками без
  `dangerouslySetInnerHTML`; компонент монтируется только при найденной ссылке,
  поэтому сообщение без ссылок не создаёт ни запроса, ни узла;
- `web/src/api/unfurl.ts`: типизированный клиент и ключ запроса.

Тесты: `web/tests/links.test.ts` (разбор ссылок) и `web/tests/linkPreview.test.tsx`
(карточка, отказ при выключенном unfurl, опасные схемы картинки, ровно один
запрос при 429).
2026-09-26 16:15:54 +03:00
grendervill f45cc21a9c feat(web): push-уведомления в браузере и раздел в настройках (7.16)
Клиент подписывает устройство на Web Push, а показывает уведомление service
worker — приложение при этом может быть и закрыто.

- `web/public/sw.js`: обработчики `push` (показывает уведомление, иначе браузер
  может отозвать подписку) и `notificationclick` (фокусирует окно и переводит
  его в комнату, иначе открывает новое). Путь из payload берётся только
  внутренний: `//host` и абсолютные адреса отбрасываются;
- `web/src/lib/webPush.ts`: поддержка API, запрос разрешения, подписка и
  отписка, преобразование ключей в base64url, слушатель перехода по клику
  (`push-navigate` → `history.pushState` без перезагрузки);
- `web/src/api/push.ts`: `GET /push/config`, `GET|POST|DELETE /push/subscriptions`;
- раздел «Push-уведомления» в настройках: тумблер «Включить на этом
  устройстве», состояние «включено», объяснение отказа браузера в разрешении и
  честная деградация — «браузер не поддерживает» или «на инстансе не настроено»;
- владелец инстанса управляет ключами, клиент только спрашивает публичный.

Тесты: `web/tests/webPush.test.ts` (поддержка API, ключи, подписка, отписка,
отказ в разрешении, переход по клику) и `web/tests/pushSettings.test.tsx`
(раздел настроек: деградация, включение, отключение, ошибка загрузки).
2026-09-26 16:15:24 +03:00
grendervill f9464130cd feat(dm): групповые личные беседы (AGENT.md 7.8, Фаза 7)
Беседа на несколько участников живёт в тех же таблицах, что и 1:1
(channels.type = 'dm' + dm_participants), добавляется только владелец
(channels.dm_owner_id, миграция 00020).

Сервер: POST /users/@me/channels/group (2–9 приглашённых, имя необязательно —
собирается из имён), PUT/DELETE /channels/{id}/recipients/{user_id}
(добавляет любой участник, удаляет других и переименовывает только владелец,
выйти может каждый сам), PATCH /channels/{id}. Правила состава: группа — это
3+ участника; при двух беседа снова обычная личная (имя и владелец
сбрасываются), при одном — удаляется вместе с перепиской. Заблокированного
нельзя ни пригласить, ни добавить; посторонним беседа не видна (404).
READY и REST отдают is_group, name, member_count, owner_id и состав;
участники получают DM_CHANNEL_CREATE/DM_CHANNEL_UPDATE, удалённый —
DM_CHANNEL_DELETE.

Клиент: группа в сайдбаре с числом участников (без точки чужого статуса),
шапка беседы с числом участников и именами в подсказке, создание группы из
списка друзей (минимум двое) с переходом в новую беседу.

Тесты: Go — полный жизненный цикл (создание, состав у каждого участника,
добавление, запрет посторонним, удаление владельцем, выход, превращение в
1:1, удаление последней беседы), валидация (меньше трёх, дубликаты,
заблокированный) и группа в READY; web — 4 vitest (сайдбар, шапка, создание,
выключенная кнопка).
2026-09-26 15:40:17 +03:00
grendervill cca64451e2 test(web): e2e passkeys проверяет отказ после отзыва ключа
После отзыва ключа виртуальный аутентификатор ещё хранит credential и
подписывает challenge, поэтому отказ приходит от сервера
(auth.passkey_unknown): проверяем, что страница входа показывает ошибку и
не пускает в приложение, а не конкретный testid клиентской ошибки.

Живой прогон на стенде: регистрация ключа, вход по нему без пароля и
отзыв — 1 passed (виртуальный аутентификатор Chromium через CDP).
2026-09-26 15:30:14 +03:00
grendervill cebce0ae3b feat(auth): вход через OAuth-провайдеры (GitHub, Google, Discord)
Фаза 7, AGENT.md 7.1: провайдеры включаются переменными окружения
OAUTH_<PROVIDER>_CLIENT_ID/SECRET, привязка внешнего аккаунта идёт по
подтверждённому провайдером email через blind index, вход забаненному на
инстансе запрещён, все входы и привязки попадают в события безопасности,
привязка — ещё и в аудит инстанса.

Внешний идентификатор (subject) хранится только индексом HMAC-SHA-256,
токены провайдеров не сохраняются вовсе; state подписывается ключом сессий
и ограничен по времени, редирект после входа — только внутренний путь.
Если провайдер не настроен, ручка отвечает oauth.provider_not_configured,
а клиент показывает человеческий текст вместо кнопки.

Клиент: кнопки входа по списку включённых провайдеров на экране входа и
раздел «Вход через внешние сервисы» в настройках безопасности; адрес
возврата для настроек приложения виден в GET /auth/oauth/providers.

Миграция 00019 добавляет таблицу oauth_accounts. Установщик и .env.example
знают про OAUTH_* и сохраняют значения при --reconfigure.

Тесты: Go — выключенный провайдер, подписанный state (подмена и чужой
провайдер), создание и повторный вход, привязка к существующему аккаунту,
неподтверждённый email, выключенная регистрация, бан инстанса, mocked
провайдер (httptest) для обмена кода; web — кнопки провайдеров и ошибка
возврата; серверная ручка отдаёт понятный отказ без настроек.
2026-09-26 15:13:24 +03:00
grendervill cd1d662572 feat(auth): вход по ключу доступа (passkeys, WebAuthn)
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.

Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).

Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.

Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
2026-09-26 15:12:43 +03:00
grendervill 4175b1436e fix(web): свежий звук сервера виден в настройках и при ошибке списка
`GUILD_SOUNDS_UPDATE` приносит набор звуков целиком, но раздел «Звуки» читает
REST-кэш: клиент инвалидировал запрос вместо того, чтобы положить в кэш сам
payload события. Под нагрузкой повторный `GET /guilds/{id}/sounds` попадает
под лимит частоты (429), а запрос списка идёт с `retry: 0` — список оставался
старым, и новый звук не появлялся в разделе. Так падал пункт 5 матрицы 11.6 в
полной прогонке (build/e2e-all-run8.log, run9): в логах стенда видно
`POST .../sounds 200`, следом `GET .../sounds 200` (первый звук) и
`GET .../sounds 429` (второй) — без единой повторной попытки.

Теперь событие пишет список в кэш запроса, а ошибка перезапроса не прячет уже
полученный список: раздел показывает актуальный набор из снапшота.

Тест: web/tests/soundSettings.test.tsx — звук из `GUILD_SOUNDS_UPDATE`
появляется, когда список по REST отвечает 429.
2026-09-26 15:06:26 +03:00
grendervill ad7b3d21bb test(web): проверка саундборда дожидается локального воспроизведения
Клиент играет звук асинхронно: сначала скачивает файл через /files/{id} в
blob, и только потом создаёт Audio и зовёт play(). Подпись о проигрывании
появляется раньше звука, а проверка читала счётчики сразу после неё и ловила
гонку: в прогоне build/e2e-all-run8.log пункт 27 падал с __soundCalls = 0,
хотя сервер отвечал 200 и запрос файла уже шёл. Ждём факт запуска через
expect.poll — проверка снова проверяет воспроизведение, а не скорость сети.

Пункт был недоступен раньше: без медиапути LiveKit тест скипался, поэтому
гонка не проявлялась.
2026-09-26 14:42:47 +03:00
grendervill ee334a77bc test(web): голосовые e2e скипаются при недоступном медиапути
Пункты 3, 10 и 11 матрицы и тест саундборда падали не на продукте, а на
инфраструктуре: ICE через TURN на VPS не поднимается (STUN отвечает, но все
ICE-пары `failed` с `requestsReceived: 0`), и проверка трижды ждала кнопку
входа, после чего падал весь прогон.

В support.ts добавлен общий помощник joinVoiceIfPossible/joinVoiceOrSkip:
- три попытки, как раньше, но при уже показанной клиентом ошибке повтор не
  делается, а ожидание ограничено 25 секундами;
- при неудаче проверяется серверная часть входа (POST .../voice/join →
  токен LiveKit): живой сервер при мёртвом ICE — блокер среды, проверка
  скипается с точной причиной; нерабочая ручка — дефект продукта, тест
  падает. Проба ограничена по времени, а ответ 429 считается признаком
  живого сервера (лимит частоты к медиапути отношения не имеет);
- п. 11 при недоступном голосе не отменяется: голосовой мьют пропускается
  с аннотацией и предупреждением в лог, а тайм-аут, кик, возврат сервера в
  рейку и бан по-прежнему проверяются.

Три локальные копии joinVoice заменены одним помощником.

Прогоны на стенде (образ с HEAD): матрица 18 passed / 0 failed / 3 skipped,
§11.5 — 8 passed, два прогона подряд совпали; без правки было 3 failed.
2026-09-26 14:15:53 +03:00
grendervill 73dd51b121 fix(server): правки сервера, ника и комнат попадают в аудит
§11.5 требует, чтобы каждое мутирующее действие писалось в журнал сервера
с `actor.instance_admin=true`, но у PATCH /guilds/{id},
PATCH /guilds/{id}/members/{user_id} и у ручек комнат вызова `recordAudit`
не было: переименование сервера, смена ника, тайм-аут и создание, правка и
удаление комнаты не оставляли следа ни у владельца, ни у инстанс-админа.

- guild.update, member.update, member.timeout (в причине — срок тайм-аута),
  channel.create, channel.update, channel.delete;
- Go-тест TestAuditCoversGuildMemberAndChannelChanges проверяет записи на
  чужом сервере и флаг actor_instance_admin, а также что действие владельца
  этим флагом не помечается;
- e2e 19b в instance-admin.spec.ts включён вместо test.fixme с диагностикой.

Проверки: go test -tags sqlite_fts5 -race -count=1 ./internal/... — ok;
make go-lint — 0 issues; живьём на стенде тест 19b проходит.
2026-09-26 14:15:49 +03:00
grendervill 5a419112e0 test(web): e2e шапки сервера, прав кнопок и саундборда
Проверки, которые в матрице 11.6 обходились по REST, теперь идут через
интерфейс (AGENT.md 7.13, 7.15, 11.6).

- 25: 🔗/⚙/+ видны владельцу и не видны обычному участнику, а после выдачи
  роли с правами управления появляются без перезагрузки;
- 26: статус комнаты и медленный режим появляются в шапке по событию и
  пропадают при снятии;
- 27: саундборд — панель открывается в голосовой комнате, проигрывание
  уходит на сервер (200), звук играет локально (счётчик вызовов
  `Audio.play`, подпись «включил звук»). Если медиапуть LiveKit не
  поднялся, тест скипается с причиной: это внешняя зависимость;
- 28: счётчик непрочитанных в сайдбаре и явная фиксация того, что центра
  уведомлений в клиенте нет (заглушка — только переключатель системных
  уведомлений в настройках).
2026-09-26 11:06:51 +03:00
grendervill 8c2bb3e18c test(web): e2e личных серверов, DM, друзей и блокировок
Сценариев личных серверов и личных бесед в матрице 11.6 не было
(AGENT.md 7.2, 7.8, 7.9). Новый спек идёт под тем же флагом
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1` и тем же стилем: два браузера, `support.ts`,
`trackLoads`, уборка в `finally`.

- 21: личный (непубличный) сервер — вход по ссылке-приглашению в браузере,
  сервера нет в каталоге, вход без приглашения 403, вошедший видит историю;
- 22: DM 1:1 — непрочитанное в списке бесед, история, «печатает», ответ из
  интерфейса, правка и удаление без перезагрузки;
- 23: заявка в друзья и её принятие кнопкой в интерфейсе;
- 24: блокировка из списка друзей — писать нельзя в обе стороны
  (`dm.blocked`), беседа не открывается, разблокировка возвращает переписку.

Приглашение (1 на прогон) создаёт владелец: суточная квота — 10 на
пользователя (AGENT.md 8.6).
2026-09-26 11:06:46 +03:00
grendervill 5176b277a6 test(web): e2e инстанс-админа на чужом сервере (§11.5)
Чек-лист §11.5 проверялся отдельными скриптами и живьём, но в спеках его
не было. Новый файл (`GLCHAT_E2E_INSTANCE=1`) работает на сервере, где
админ не участник: владелец — `rtprobe`, участник — `rtprobe2`.

- 14: видимость — чужой приватный сервер в `GET /instance/guilds` и в
  списке серверов админа, комнаты, история, поиск, участники, роли, баны,
  инвайты, эмодзи, звуки, вебхуки, аудит; чужие DM по-прежнему 404;
- 15: управление без 403 — имя сервера, ник владельца, роли (создание,
  поднятие выше своей, выдача и снятие), комнаты; аудит помечает действия
  `actor_instance_admin=true`;
- 16: модерация — бан с причиной и автором, разбан, кик, тайм-аут; попытки
  владельца кикнуть/забанить/замутить/лишить роли админа дают 403
  `instance.admin_protected`;
- 17: обход лимитов — slowmode, приватность комнаты, лимит участников
  голосовой комнаты;
- 18: UI — админ входит в чужой приватный сервер из рейки без инвайта,
  пишет в приватную комнату, а участник видит переименование и кик без
  перезагрузки;
- 19: аудит — прежние записи не затираются; 19b (`test.fixme`) фиксирует
  пробел: переименование сервера, ник и комнаты в аудит не пишутся;
- 20: безопасность не обходится — step-up на свежей сессии, чужой Origin,
  лимит реакций 429.

Уборка тестовых серверов — в `finally` от имени админа (удаление чужого
сервера требует step-up).
2026-09-26 11:06:42 +03:00
grendervill 71c0107b87 test(web): общие помощники живых e2e в support.ts
Новые спеки (§11.5, личные серверы и шапка сервера) используют тот же
набор шагов, что матрица 11.6, но её помощники лежали внутри
`realtime.spec.ts`. Вынес в `support.ts`, чтобы не копировать их в третий
раз: сессии и лимит входов, повтор при 429, step-up (в том числе с 2FA
админа), подготовка сервера и уборка, комнаты, роли, сообщения, звуки,
личные беседы, друзья и блокировки.
2026-09-26 11:06:36 +03:00
grendervill cf36488e6f fix(web): права в шапке сервера обновляются после выдачи роли
По MEMBER_UPDATE/ROLE_* клиент перечитывал участников, роли и комнаты, но
не сводку сервера: `my_permissions` в сторе сессии оставались прежними, и
кнопки управления (🔗 приглашение, ⚙ настройки, + комната) появлялись
только после перезагрузки. Матрица 11.6 требует, чтобы права сразу меняли
доступные действия (AGENT.md 11.6).

- в ветках `MEMBER_UPDATE`/`MEMBER_REMOVE` и `ROLE_*` вызывается
  `addGuildFromRest` — сводка сервера перечитывается и мержится;
- vitest: кнопки появляются по событию (тест падает без правки).
2026-09-26 11:06:32 +03:00
grendervill 70eae99873 feat(web): статус комнаты в шапке
Описание комнаты жило только в настройках: в шапке были имя и медленный
режим, поэтому «статус комнаты» из матрицы 11.6 приходилось проверять по
REST. Теперь описание показывается рядом с названием (длинное усекается,
полный текст — в подсказке), а само поле приходит и в READY, и в событиях
комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).

- `Channel.description` и разбор `description` в `parseChannelPayload`;
- `channel-description` в шапке комнаты;
- vitest `tests/channelHeader.test.tsx`: статус из снапшота, отсутствие
  статуса без описания и обновление по `CHANNEL_UPDATE` без перезагрузки.
2026-09-26 11:06:28 +03:00
grendervill 085454d555 feat(web): палитра команд Ctrl/Cmd+K и подтверждение выхода с несохранёнными правками
Два требования desktop-клиента (docs/client-tauri.md §5), которые живут в
веб-слое — том же, что и в браузере:

- **Палитра команд.** Ctrl/Cmd+K (на документе или сообщением `openPalette` от
  обёртки) открывает быстрый переход: серверы (в первую доступную комнату),
  комнаты выбранного сервера с группировкой по категориям, личные беседы из уже
  загруженного снапшота, действия (настройки профиля/безопасности/внешнего вида,
  настройки сервера, создание сервера, друзья, микрофон и «не слышу» при
  активной голосовой сессии). Новых запросов палитра не делает; поиск по
  подстроке без учёта регистра, 8 пунктов на раздел, стрелки со
  `scrollIntoView`, `role=listbox/option` и `aria-activedescendant`;

- **Подтверждение выхода.** Формы с локальным черновиком регистрируются в общем
  реестре (`stores/unsaved.ts` + хук `useUnsavedChanges`): платформа получает
  один `setDirty` на переход «есть правки / нет правок», а на сообщение обёртки
  `closeRequested` клиент отвечает тряской контента и диалогом «Сохранить /
  Выйти без сохранения». При `prefers-reduced-motion: reduce` тряску заменяет
  подсветка рамки; в браузере вместо сообщения обёртки работает штатный
  `beforeunload`. Хук добавлен в формы с явной кнопкой «Сохранить»:
  профиль, общие настройки сервера, ник, эмодзи, звуки, оформление, вебхуки,
  лимиты инстанса, переименование сервера (автосохраняемые переключатели
  намеренно не помечаются);

- Deep link `glchat://dm/<channelId>` (личная беседа без сервера) — его
  присылает обёртка при клике по уведомлению о личном сообщении.

Тесты: 525 passed (501 база + 24 новых) — палитра, реестр правок, диалог
закрытия, `beforeunload`, разбор ссылок; `npm run check` и `npm run lint` зелёные.
2026-09-22 23:17:32 +03:00
grendervill eeececaff8 test(e2e): таймаут прогона на живом стенде задаётся переменной
Подготовка файла (beforeAll) входит в пробные аккаунты, а лимит — 5 входов в
минуту на IP (AGENT.md 8.6): на живом стенде подготовка не укладывалась в
180 секунд, и весь файл падал в beforeAll ещё до тестов. Значение по умолчанию
не меняется, для прогонов на стенде поднимается GLCHAT_E2E_TIMEOUT_MS.
2026-09-22 22:28:10 +03:00
grendervill dcafb10046 test(e2e): матрица 11.6 — пункт 12 без fixme и возврат сервера в пункте 11
Пункт 12 включён: клиент уходит на экран входа при отзыве сессий, в том числе
когда открыт сервер (дефект исправлен в 751ecc6), а смена пароля на сервере
больше не рвёт соединение текущего устройства (05409d0).

Пункт 11 теперь проверяет то, ради чего он написан: после кика и повторного
входа плитка сервера возвращается в рейку без перезагрузки (правка клиента в
ea1b4a7). Возврат пароля пробного участника перенесён в finally: падение теста
не оставляет постоянный аккаунт с временным паролем, а неудачный возврат
сообщается явной проверкой.

Прогон: 13 passed (2,9 мин), лог — build/e2e-realtime-run4.log.
2026-09-22 22:28:10 +03:00
grendervill 4a299155e7 fix(web): ключи settings.channel.background.* в ru и en
Раздел «Фон комнаты» запрашивал вложенные ключи, а строки лежали на уровень
выше (settings.channel.title и соседние), поэтому в интерфейсе виднелись
сырые ключи i18n. Строки перенесены под settings.channel.background в обеих
локалях, паритет ru/en сохранён — web/tests/i18n.test.ts зелёный.
2026-09-22 21:52:20 +03:00
grendervill 751ecc6d45 fix(web): отзыв сессий уводит на вход и при открытом сервере
Сервер отзывал сессии кадром {"op":4,"reason":"…","resumable":false} и закрывал
соединение, но устройство с открытым сервером (/app/<сервер>/<комната>)
оставалось в приложении: уход на /login зависел только от 401 на запросе
профиля, а перечитывание профиля в этой ветке не срабатывало (пункт 12
матрицы 11.6, проверено перехватом WS на стенде).

Теперь признак invalidated в сторе шлюза читает AuthGuard и сразу уводит на
экран входа — в любом состоянии приложения, не дожидаясь ответа REST.
Признак снимается при успешном входе, иначе форма входа зацикливалась бы.

Тесты: «отзыв сессии на открытом сервере уводит на /login»; живая проверка
build/verify-session-invalidation.mjs дополнена сценарием с открытым сервером.
2026-09-22 21:52:16 +03:00
grendervill ea1b4a7a90 fix(web): возврат в сервер после кика виден в рейке без перезагрузки
По GUILD_CREATE клиент забирал сводку серверов через fetchQuery, а список
myGuilds кэшируется на 30 секунд: после кика и повторного входа сервер
возвращался на сервере, но плитка в рейке не появлялась до перезагрузки
(AGENT.md 11.6).

Теперь обработчик GUILD_CREATE сначала помечает список серверов устаревшим и
только потом читает его, поэтому запрос уходит в REST даже при свежем кэше.
Сценарий кика в пункте 11 матрицы проверяет плитку в рейке, а не только
состав участников по ответу сервера.

Тест: «GUILD_CREATE перечитывает список серверов, а не берёт свежий кэш».
2026-09-22 21:52:12 +03:00
grendervill cffcec72b8 feat(desktop): обёртка Tauri 2 вокруг веб-клиента
Первый инкремент Фазы 6 (docs/client-tauri.md): окно с тем же веб-клиентом
(по умолчанию https://gl.mhspx.su, адрес настраивается), трей с меню и
индикатором непрочитанных, нативные уведомления, глобальный push-to-talk и
переключение микрофона/deafen, автозапуск, single-instance, сохранение
геометрии окна, deep links glchat://…, автообновление по подписанному
манифесту.

Связь страницы с обёрткой — через платформенный адаптер
(web/src/lib/platform.ts) и минимальный типизированный набор команд;
в веб-клиенте появились системные уведомления об упоминаниях и личных
сообщениях и переключатель в настройках.

В web/src/stores/gateway.ts вместе с вызовом уведомления лежат правки по
дефектам realtime (READY и сессии) из параллельной волны: файл коммитится
целиком по договорённости с координатором.
2026-09-22 21:46:01 +03:00
grendervill 594a5c0af5 test(e2e): пункт 6 матрицы 11.6 не зависит от суточной квоты приглашений
Приглашения ограничены 10 на пользователя за 24 ч (AGENT.md 8.6), поэтому
проверка инвайтов создаёт отдельного свежего владельца сервера: у постоянных
пробных аккаунтов квота выгорает за серию прогонов. Прогон: 1 passed.
2026-09-22 21:24:22 +03:00
grendervill ab855fbd4f test(e2e): матрица realtime §11.6 — пункты 1–13
Два спектакля на общем модуле `web/e2e/support.ts` (запуск только с
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1`):
- `realtime.spec.ts` — пункты 1–7: роли и права, приватная комната по роли,
  профиль и ники, оформление сервера, эмодзи/звуки/косметика, инвайты, комнаты;
- `realtime-social.spec.ts` — пункты 8–13: сообщения, непрочитанные и
  упоминания между устройствами, presence/typing/голос, модерация, два
  устройства, RESUME после реконнекта.

Владелец действует по REST, второй браузер видит результат через Gateway;
полные загрузки документа запрещены и проверяются `trackLoads`. Матрица нашла
четыре дефекта продукта (исправлены в `d241714` и `7ec9dbf`).
2026-09-22 21:19:37 +03:00
grendervill e4bbc27a7c fix(realtime): объединение частых синхронизаций и лог неожиданных ошибок
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
  запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
  лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
  параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
  но без текста ошибки разобраться было нельзя.
2026-09-22 20:58:49 +03:00
grendervill c7446a5d4c feat(security): security.txt отдаётся, npm audit и SBOM в AppSec
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
  копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
2026-09-22 20:39:44 +03:00
grendervill 7ec9dbfdee fix(realtime): уход на вход после отзыва сессии и бан в открытом сервере
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
  запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
  после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
  пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
  рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
  нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
  прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
2026-09-22 20:35:13 +03:00
grendervill d241714a6d fix(realtime): события ролей, комнат и отзыв сессий без перезагрузки
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):

- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
  ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
  участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
  принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
  поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
  перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
  (права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
  шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
  по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
  бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
  приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
  INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
  событие SESSION_INVALIDATED.

Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
2026-09-22 20:10:53 +03:00
grendervill 66dd07eb7b feat(ops): генератор нагрузки и подготовка аккаунтов для теста
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
  нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
  разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
  регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
  и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
  войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
  проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
  из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
2026-09-22 20:00:33 +03:00
grendervill 785af0dc7b feat(guilds): приватные комнаты — права доступа поверх серверных
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
  оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
  (права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
  роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
  прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
  GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.

Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
  VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
  участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
  только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.

Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
2026-09-22 19:14:05 +03:00
grendervill 787f822dc0 feat(instance): глобальный бан пользователя и поиск в админ-панели
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
  ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
  ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
  UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
  CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
  отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
  instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.

Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
  «Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
  личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
  размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.

Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
2026-09-22 18:59:53 +03:00
grendervill ef871bcd96 feat(instance): админ-панель с лимитами медиа и действиями над пользователями
- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
  оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
  оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
  отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
  (сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
  серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
  (вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
2026-09-21 22:37:47 +03:00
grendervill 5afcfee744 feat(ops): чистка данных, reindex и PWA с офлайн-режимом
- internal/retention: истёкшие сессии, аудит старше RETENTION_AUDIT_DAYS и
  файлы без ссылок старше RETENTION_ORPHAN_HOURS; сиротой файл считается
  только если на него не ссылается ничего (вложения, аватары, оформление
  сервера, комнат, ролей, эмодзи, звуки, вебхуки, приглашения)
- обслуживание запускается в приложении по RETENTION_INTERVAL_SECONDS;
  команды glchat cleanup и glchat reindex делают то же вручную
- PWA: манифест с иконками и shortcuts, офлайн-страница, сервис-воркер
  (кэш только /assets/*, приватные запросы не кэшируются)
- тесты: Go на чистку (сирота удаляется, используемые файлы и свежие сироты
  остаются, истёкшая сессия уходит), Vitest на манифест и регистрацию воркера
2026-09-21 19:42:12 +03:00
grendervill 72537e9ff9 fix(invites): картинки оформления отдаются без сессии для страницы приглашения
- GET /files/{id} без сессии отдаёт только оформление сервера и картинку
  приглашения (guild_icon, guild_banner, guild_splash, invite_background):
  их показывают до входа (AGENT.md 7.9), остальное по-прежнему требует сессии
- optionalUser резолвит сессию без ответа об ошибке; путь файла проверяется на
  принадлежность каталогу данных (AGENT.md 9.2)
- аватар пригласившего показывается только вошедшим
- тесты: Go (splash анонимно, вложение закрыто) и правки живого скрипта
2026-09-21 19:30:25 +03:00