Commit Graph

79 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill cd1d662572 feat(auth): вход по ключу доступа (passkeys, WebAuthn)
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.

Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).

Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.

Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
2026-09-26 15:12:43 +03:00
grendervill 4175b1436e fix(web): свежий звук сервера виден в настройках и при ошибке списка
`GUILD_SOUNDS_UPDATE` приносит набор звуков целиком, но раздел «Звуки» читает
REST-кэш: клиент инвалидировал запрос вместо того, чтобы положить в кэш сам
payload события. Под нагрузкой повторный `GET /guilds/{id}/sounds` попадает
под лимит частоты (429), а запрос списка идёт с `retry: 0` — список оставался
старым, и новый звук не появлялся в разделе. Так падал пункт 5 матрицы 11.6 в
полной прогонке (build/e2e-all-run8.log, run9): в логах стенда видно
`POST .../sounds 200`, следом `GET .../sounds 200` (первый звук) и
`GET .../sounds 429` (второй) — без единой повторной попытки.

Теперь событие пишет список в кэш запроса, а ошибка перезапроса не прячет уже
полученный список: раздел показывает актуальный набор из снапшота.

Тест: web/tests/soundSettings.test.tsx — звук из `GUILD_SOUNDS_UPDATE`
появляется, когда список по REST отвечает 429.
2026-09-26 15:06:26 +03:00
grendervill ad7b3d21bb test(web): проверка саундборда дожидается локального воспроизведения
Клиент играет звук асинхронно: сначала скачивает файл через /files/{id} в
blob, и только потом создаёт Audio и зовёт play(). Подпись о проигрывании
появляется раньше звука, а проверка читала счётчики сразу после неё и ловила
гонку: в прогоне build/e2e-all-run8.log пункт 27 падал с __soundCalls = 0,
хотя сервер отвечал 200 и запрос файла уже шёл. Ждём факт запуска через
expect.poll — проверка снова проверяет воспроизведение, а не скорость сети.

Пункт был недоступен раньше: без медиапути LiveKit тест скипался, поэтому
гонка не проявлялась.
2026-09-26 14:42:47 +03:00
grendervill ee334a77bc test(web): голосовые e2e скипаются при недоступном медиапути
Пункты 3, 10 и 11 матрицы и тест саундборда падали не на продукте, а на
инфраструктуре: ICE через TURN на VPS не поднимается (STUN отвечает, но все
ICE-пары `failed` с `requestsReceived: 0`), и проверка трижды ждала кнопку
входа, после чего падал весь прогон.

В support.ts добавлен общий помощник joinVoiceIfPossible/joinVoiceOrSkip:
- три попытки, как раньше, но при уже показанной клиентом ошибке повтор не
  делается, а ожидание ограничено 25 секундами;
- при неудаче проверяется серверная часть входа (POST .../voice/join →
  токен LiveKit): живой сервер при мёртвом ICE — блокер среды, проверка
  скипается с точной причиной; нерабочая ручка — дефект продукта, тест
  падает. Проба ограничена по времени, а ответ 429 считается признаком
  живого сервера (лимит частоты к медиапути отношения не имеет);
- п. 11 при недоступном голосе не отменяется: голосовой мьют пропускается
  с аннотацией и предупреждением в лог, а тайм-аут, кик, возврат сервера в
  рейку и бан по-прежнему проверяются.

Три локальные копии joinVoice заменены одним помощником.

Прогоны на стенде (образ с HEAD): матрица 18 passed / 0 failed / 3 skipped,
§11.5 — 8 passed, два прогона подряд совпали; без правки было 3 failed.
2026-09-26 14:15:53 +03:00
grendervill 73dd51b121 fix(server): правки сервера, ника и комнат попадают в аудит
§11.5 требует, чтобы каждое мутирующее действие писалось в журнал сервера
с `actor.instance_admin=true`, но у PATCH /guilds/{id},
PATCH /guilds/{id}/members/{user_id} и у ручек комнат вызова `recordAudit`
не было: переименование сервера, смена ника, тайм-аут и создание, правка и
удаление комнаты не оставляли следа ни у владельца, ни у инстанс-админа.

- guild.update, member.update, member.timeout (в причине — срок тайм-аута),
  channel.create, channel.update, channel.delete;
- Go-тест TestAuditCoversGuildMemberAndChannelChanges проверяет записи на
  чужом сервере и флаг actor_instance_admin, а также что действие владельца
  этим флагом не помечается;
- e2e 19b в instance-admin.spec.ts включён вместо test.fixme с диагностикой.

Проверки: go test -tags sqlite_fts5 -race -count=1 ./internal/... — ok;
make go-lint — 0 issues; живьём на стенде тест 19b проходит.
2026-09-26 14:15:49 +03:00
grendervill 5a419112e0 test(web): e2e шапки сервера, прав кнопок и саундборда
Проверки, которые в матрице 11.6 обходились по REST, теперь идут через
интерфейс (AGENT.md 7.13, 7.15, 11.6).

- 25: 🔗/⚙/+ видны владельцу и не видны обычному участнику, а после выдачи
  роли с правами управления появляются без перезагрузки;
- 26: статус комнаты и медленный режим появляются в шапке по событию и
  пропадают при снятии;
- 27: саундборд — панель открывается в голосовой комнате, проигрывание
  уходит на сервер (200), звук играет локально (счётчик вызовов
  `Audio.play`, подпись «включил звук»). Если медиапуть LiveKit не
  поднялся, тест скипается с причиной: это внешняя зависимость;
- 28: счётчик непрочитанных в сайдбаре и явная фиксация того, что центра
  уведомлений в клиенте нет (заглушка — только переключатель системных
  уведомлений в настройках).
2026-09-26 11:06:51 +03:00
grendervill 8c2bb3e18c test(web): e2e личных серверов, DM, друзей и блокировок
Сценариев личных серверов и личных бесед в матрице 11.6 не было
(AGENT.md 7.2, 7.8, 7.9). Новый спек идёт под тем же флагом
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1` и тем же стилем: два браузера, `support.ts`,
`trackLoads`, уборка в `finally`.

- 21: личный (непубличный) сервер — вход по ссылке-приглашению в браузере,
  сервера нет в каталоге, вход без приглашения 403, вошедший видит историю;
- 22: DM 1:1 — непрочитанное в списке бесед, история, «печатает», ответ из
  интерфейса, правка и удаление без перезагрузки;
- 23: заявка в друзья и её принятие кнопкой в интерфейсе;
- 24: блокировка из списка друзей — писать нельзя в обе стороны
  (`dm.blocked`), беседа не открывается, разблокировка возвращает переписку.

Приглашение (1 на прогон) создаёт владелец: суточная квота — 10 на
пользователя (AGENT.md 8.6).
2026-09-26 11:06:46 +03:00
grendervill 5176b277a6 test(web): e2e инстанс-админа на чужом сервере (§11.5)
Чек-лист §11.5 проверялся отдельными скриптами и живьём, но в спеках его
не было. Новый файл (`GLCHAT_E2E_INSTANCE=1`) работает на сервере, где
админ не участник: владелец — `rtprobe`, участник — `rtprobe2`.

- 14: видимость — чужой приватный сервер в `GET /instance/guilds` и в
  списке серверов админа, комнаты, история, поиск, участники, роли, баны,
  инвайты, эмодзи, звуки, вебхуки, аудит; чужие DM по-прежнему 404;
- 15: управление без 403 — имя сервера, ник владельца, роли (создание,
  поднятие выше своей, выдача и снятие), комнаты; аудит помечает действия
  `actor_instance_admin=true`;
- 16: модерация — бан с причиной и автором, разбан, кик, тайм-аут; попытки
  владельца кикнуть/забанить/замутить/лишить роли админа дают 403
  `instance.admin_protected`;
- 17: обход лимитов — slowmode, приватность комнаты, лимит участников
  голосовой комнаты;
- 18: UI — админ входит в чужой приватный сервер из рейки без инвайта,
  пишет в приватную комнату, а участник видит переименование и кик без
  перезагрузки;
- 19: аудит — прежние записи не затираются; 19b (`test.fixme`) фиксирует
  пробел: переименование сервера, ник и комнаты в аудит не пишутся;
- 20: безопасность не обходится — step-up на свежей сессии, чужой Origin,
  лимит реакций 429.

Уборка тестовых серверов — в `finally` от имени админа (удаление чужого
сервера требует step-up).
2026-09-26 11:06:42 +03:00
grendervill 71c0107b87 test(web): общие помощники живых e2e в support.ts
Новые спеки (§11.5, личные серверы и шапка сервера) используют тот же
набор шагов, что матрица 11.6, но её помощники лежали внутри
`realtime.spec.ts`. Вынес в `support.ts`, чтобы не копировать их в третий
раз: сессии и лимит входов, повтор при 429, step-up (в том числе с 2FA
админа), подготовка сервера и уборка, комнаты, роли, сообщения, звуки,
личные беседы, друзья и блокировки.
2026-09-26 11:06:36 +03:00
grendervill cf36488e6f fix(web): права в шапке сервера обновляются после выдачи роли
По MEMBER_UPDATE/ROLE_* клиент перечитывал участников, роли и комнаты, но
не сводку сервера: `my_permissions` в сторе сессии оставались прежними, и
кнопки управления (🔗 приглашение, ⚙ настройки, + комната) появлялись
только после перезагрузки. Матрица 11.6 требует, чтобы права сразу меняли
доступные действия (AGENT.md 11.6).

- в ветках `MEMBER_UPDATE`/`MEMBER_REMOVE` и `ROLE_*` вызывается
  `addGuildFromRest` — сводка сервера перечитывается и мержится;
- vitest: кнопки появляются по событию (тест падает без правки).
2026-09-26 11:06:32 +03:00
grendervill 70eae99873 feat(web): статус комнаты в шапке
Описание комнаты жило только в настройках: в шапке были имя и медленный
режим, поэтому «статус комнаты» из матрицы 11.6 приходилось проверять по
REST. Теперь описание показывается рядом с названием (длинное усекается,
полный текст — в подсказке), а само поле приходит и в READY, и в событиях
комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).

- `Channel.description` и разбор `description` в `parseChannelPayload`;
- `channel-description` в шапке комнаты;
- vitest `tests/channelHeader.test.tsx`: статус из снапшота, отсутствие
  статуса без описания и обновление по `CHANNEL_UPDATE` без перезагрузки.
2026-09-26 11:06:28 +03:00
grendervill 085454d555 feat(web): палитра команд Ctrl/Cmd+K и подтверждение выхода с несохранёнными правками
Два требования desktop-клиента (docs/client-tauri.md §5), которые живут в
веб-слое — том же, что и в браузере:

- **Палитра команд.** Ctrl/Cmd+K (на документе или сообщением `openPalette` от
  обёртки) открывает быстрый переход: серверы (в первую доступную комнату),
  комнаты выбранного сервера с группировкой по категориям, личные беседы из уже
  загруженного снапшота, действия (настройки профиля/безопасности/внешнего вида,
  настройки сервера, создание сервера, друзья, микрофон и «не слышу» при
  активной голосовой сессии). Новых запросов палитра не делает; поиск по
  подстроке без учёта регистра, 8 пунктов на раздел, стрелки со
  `scrollIntoView`, `role=listbox/option` и `aria-activedescendant`;

- **Подтверждение выхода.** Формы с локальным черновиком регистрируются в общем
  реестре (`stores/unsaved.ts` + хук `useUnsavedChanges`): платформа получает
  один `setDirty` на переход «есть правки / нет правок», а на сообщение обёртки
  `closeRequested` клиент отвечает тряской контента и диалогом «Сохранить /
  Выйти без сохранения». При `prefers-reduced-motion: reduce` тряску заменяет
  подсветка рамки; в браузере вместо сообщения обёртки работает штатный
  `beforeunload`. Хук добавлен в формы с явной кнопкой «Сохранить»:
  профиль, общие настройки сервера, ник, эмодзи, звуки, оформление, вебхуки,
  лимиты инстанса, переименование сервера (автосохраняемые переключатели
  намеренно не помечаются);

- Deep link `glchat://dm/<channelId>` (личная беседа без сервера) — его
  присылает обёртка при клике по уведомлению о личном сообщении.

Тесты: 525 passed (501 база + 24 новых) — палитра, реестр правок, диалог
закрытия, `beforeunload`, разбор ссылок; `npm run check` и `npm run lint` зелёные.
2026-09-22 23:17:32 +03:00
grendervill eeececaff8 test(e2e): таймаут прогона на живом стенде задаётся переменной
Подготовка файла (beforeAll) входит в пробные аккаунты, а лимит — 5 входов в
минуту на IP (AGENT.md 8.6): на живом стенде подготовка не укладывалась в
180 секунд, и весь файл падал в beforeAll ещё до тестов. Значение по умолчанию
не меняется, для прогонов на стенде поднимается GLCHAT_E2E_TIMEOUT_MS.
2026-09-22 22:28:10 +03:00
grendervill dcafb10046 test(e2e): матрица 11.6 — пункт 12 без fixme и возврат сервера в пункте 11
Пункт 12 включён: клиент уходит на экран входа при отзыве сессий, в том числе
когда открыт сервер (дефект исправлен в 751ecc6), а смена пароля на сервере
больше не рвёт соединение текущего устройства (05409d0).

Пункт 11 теперь проверяет то, ради чего он написан: после кика и повторного
входа плитка сервера возвращается в рейку без перезагрузки (правка клиента в
ea1b4a7). Возврат пароля пробного участника перенесён в finally: падение теста
не оставляет постоянный аккаунт с временным паролем, а неудачный возврат
сообщается явной проверкой.

Прогон: 13 passed (2,9 мин), лог — build/e2e-realtime-run4.log.
2026-09-22 22:28:10 +03:00
grendervill 4a299155e7 fix(web): ключи settings.channel.background.* в ru и en
Раздел «Фон комнаты» запрашивал вложенные ключи, а строки лежали на уровень
выше (settings.channel.title и соседние), поэтому в интерфейсе виднелись
сырые ключи i18n. Строки перенесены под settings.channel.background в обеих
локалях, паритет ru/en сохранён — web/tests/i18n.test.ts зелёный.
2026-09-22 21:52:20 +03:00
grendervill 751ecc6d45 fix(web): отзыв сессий уводит на вход и при открытом сервере
Сервер отзывал сессии кадром {"op":4,"reason":"…","resumable":false} и закрывал
соединение, но устройство с открытым сервером (/app/<сервер>/<комната>)
оставалось в приложении: уход на /login зависел только от 401 на запросе
профиля, а перечитывание профиля в этой ветке не срабатывало (пункт 12
матрицы 11.6, проверено перехватом WS на стенде).

Теперь признак invalidated в сторе шлюза читает AuthGuard и сразу уводит на
экран входа — в любом состоянии приложения, не дожидаясь ответа REST.
Признак снимается при успешном входе, иначе форма входа зацикливалась бы.

Тесты: «отзыв сессии на открытом сервере уводит на /login»; живая проверка
build/verify-session-invalidation.mjs дополнена сценарием с открытым сервером.
2026-09-22 21:52:16 +03:00
grendervill ea1b4a7a90 fix(web): возврат в сервер после кика виден в рейке без перезагрузки
По GUILD_CREATE клиент забирал сводку серверов через fetchQuery, а список
myGuilds кэшируется на 30 секунд: после кика и повторного входа сервер
возвращался на сервере, но плитка в рейке не появлялась до перезагрузки
(AGENT.md 11.6).

Теперь обработчик GUILD_CREATE сначала помечает список серверов устаревшим и
только потом читает его, поэтому запрос уходит в REST даже при свежем кэше.
Сценарий кика в пункте 11 матрицы проверяет плитку в рейке, а не только
состав участников по ответу сервера.

Тест: «GUILD_CREATE перечитывает список серверов, а не берёт свежий кэш».
2026-09-22 21:52:12 +03:00
grendervill cffcec72b8 feat(desktop): обёртка Tauri 2 вокруг веб-клиента
Первый инкремент Фазы 6 (docs/client-tauri.md): окно с тем же веб-клиентом
(по умолчанию https://gl.mhspx.su, адрес настраивается), трей с меню и
индикатором непрочитанных, нативные уведомления, глобальный push-to-talk и
переключение микрофона/deafen, автозапуск, single-instance, сохранение
геометрии окна, deep links glchat://…, автообновление по подписанному
манифесту.

Связь страницы с обёрткой — через платформенный адаптер
(web/src/lib/platform.ts) и минимальный типизированный набор команд;
в веб-клиенте появились системные уведомления об упоминаниях и личных
сообщениях и переключатель в настройках.

В web/src/stores/gateway.ts вместе с вызовом уведомления лежат правки по
дефектам realtime (READY и сессии) из параллельной волны: файл коммитится
целиком по договорённости с координатором.
2026-09-22 21:46:01 +03:00
grendervill 594a5c0af5 test(e2e): пункт 6 матрицы 11.6 не зависит от суточной квоты приглашений
Приглашения ограничены 10 на пользователя за 24 ч (AGENT.md 8.6), поэтому
проверка инвайтов создаёт отдельного свежего владельца сервера: у постоянных
пробных аккаунтов квота выгорает за серию прогонов. Прогон: 1 passed.
2026-09-22 21:24:22 +03:00
grendervill ab855fbd4f test(e2e): матрица realtime §11.6 — пункты 1–13
Два спектакля на общем модуле `web/e2e/support.ts` (запуск только с
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1`):
- `realtime.spec.ts` — пункты 1–7: роли и права, приватная комната по роли,
  профиль и ники, оформление сервера, эмодзи/звуки/косметика, инвайты, комнаты;
- `realtime-social.spec.ts` — пункты 8–13: сообщения, непрочитанные и
  упоминания между устройствами, presence/typing/голос, модерация, два
  устройства, RESUME после реконнекта.

Владелец действует по REST, второй браузер видит результат через Gateway;
полные загрузки документа запрещены и проверяются `trackLoads`. Матрица нашла
четыре дефекта продукта (исправлены в `d241714` и `7ec9dbf`).
2026-09-22 21:19:37 +03:00
grendervill e4bbc27a7c fix(realtime): объединение частых синхронизаций и лог неожиданных ошибок
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
  запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
  лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
  параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
  но без текста ошибки разобраться было нельзя.
2026-09-22 20:58:49 +03:00
grendervill c7446a5d4c feat(security): security.txt отдаётся, npm audit и SBOM в AppSec
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
  копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
2026-09-22 20:39:44 +03:00
grendervill 7ec9dbfdee fix(realtime): уход на вход после отзыва сессии и бан в открытом сервере
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
  запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
  после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
  пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
  рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
  нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
  прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
2026-09-22 20:35:13 +03:00
grendervill d241714a6d fix(realtime): события ролей, комнат и отзыв сессий без перезагрузки
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):

- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
  ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
  участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
  принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
  поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
  перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
  (права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
  шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
  по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
  бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
  приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
  INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
  событие SESSION_INVALIDATED.

Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
2026-09-22 20:10:53 +03:00
grendervill 66dd07eb7b feat(ops): генератор нагрузки и подготовка аккаунтов для теста
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
  нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
  разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
  регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
  и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
  войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
  проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
  из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
2026-09-22 20:00:33 +03:00
grendervill 785af0dc7b feat(guilds): приватные комнаты — права доступа поверх серверных
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
  оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
  (права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
  роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
  прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
  GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.

Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
  VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
  участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
  только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.

Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
2026-09-22 19:14:05 +03:00
grendervill 787f822dc0 feat(instance): глобальный бан пользователя и поиск в админ-панели
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
  ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
  ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
  UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
  CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
  отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
  instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.

Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
  «Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
  личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
  размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.

Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
2026-09-22 18:59:53 +03:00
grendervill ef871bcd96 feat(instance): админ-панель с лимитами медиа и действиями над пользователями
- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
  оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
  оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
  отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
  (сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
  серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
  (вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
2026-09-21 22:37:47 +03:00
grendervill 5afcfee744 feat(ops): чистка данных, reindex и PWA с офлайн-режимом
- internal/retention: истёкшие сессии, аудит старше RETENTION_AUDIT_DAYS и
  файлы без ссылок старше RETENTION_ORPHAN_HOURS; сиротой файл считается
  только если на него не ссылается ничего (вложения, аватары, оформление
  сервера, комнат, ролей, эмодзи, звуки, вебхуки, приглашения)
- обслуживание запускается в приложении по RETENTION_INTERVAL_SECONDS;
  команды glchat cleanup и glchat reindex делают то же вручную
- PWA: манифест с иконками и shortcuts, офлайн-страница, сервис-воркер
  (кэш только /assets/*, приватные запросы не кэшируются)
- тесты: Go на чистку (сирота удаляется, используемые файлы и свежие сироты
  остаются, истёкшая сессия уходит), Vitest на манифест и регистрацию воркера
2026-09-21 19:42:12 +03:00
grendervill 72537e9ff9 fix(invites): картинки оформления отдаются без сессии для страницы приглашения
- GET /files/{id} без сессии отдаёт только оформление сервера и картинку
  приглашения (guild_icon, guild_banner, guild_splash, invite_background):
  их показывают до входа (AGENT.md 7.9), остальное по-прежнему требует сессии
- optionalUser резолвит сессию без ответа об ошибке; путь файла проверяется на
  принадлежность каталогу данных (AGENT.md 9.2)
- аватар пригласившего показывается только вошедшим
- тесты: Go (splash анонимно, вложение закрыто) и правки живого скрипта
2026-09-21 19:30:25 +03:00
grendervill 566e1cf981 feat(invites): страница приглашения со splash и переопределением
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
  сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
  создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
  карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
  возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
  присоединение, недействительная ссылка)
2026-09-21 19:25:06 +03:00
grendervill ed98c78c9e feat(social): блокировка пользователей
- PUT/DELETE /users/@me/blocks/{id}: блокировка снимает дружбу и заявки в обе
  стороны, разблокировка возвращает возможность писать (AGENT.md 7.2)
- блокировка запрещает личные сообщения (ошибка dm.blocked), открытие беседы и
  заявки в друзья с любой стороны
- клиент: раздел «Заблокированные» в друзьях со снятием блокировки, действие
  «Заблокировать» в меню строки друга и в меню модерации участника
- тесты: Go (блокировка, заявки, беседа, сообщение) и Vitest (список, снятие,
  блокировка из меню)
2026-09-21 19:21:00 +03:00
grendervill b43452aa04 feat(profile): системные бейджи рядом с ником
- участники сервера отдают список бейджей из badges_json (AGENT.md 7.2):
  список расширяемый, назначается только системой
- клиент: каталог бейджей (щит администратора инстанса, корона владельца,
  ранний сторонник, проверенный), неизвестные показываются нейтральной меткой
- бейджи видны в ленте, списке участников и друзьях вместо текстовой плашки
- тесты: Go (бейджи в списке участников) и Vitest (каталог и отрисовка)
2026-09-21 18:10:47 +03:00
grendervill 0f0060e8a4 feat(channels): фон комнаты и статичные превью при reduced-motion
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
  фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
  комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
  нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)
2026-09-21 18:08:21 +03:00
grendervill 91f415e36d feat(guilds): встроенные шаблоны серверов
- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
  категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
  фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
2026-09-21 18:04:52 +03:00
grendervill a36ee9527b feat(cosmetics): оформление «для друзей» в друзьях и личных беседах
- API: список друзей отдаёт вычисленное оформление «для друзей» одним запросом
  на весь список (AGENT.md 7.2)
- клиент: рамка, иконка, цвет и эффект ника в списке друзей, в ленте личных
  бесед — из профиля собеседника
- тесты: Go на список друзей, Vitest на отрисовку в друзьях
2026-09-21 01:48:56 +03:00
grendervill 48e30a1897 feat(cosmetics): оформление профиля — галерея, роли и личные стили
- миграция 00013: guild_cosmetics (рамки и иконки) и user_styles («для друзей»
  и пер-серверные стили) (AGENT.md 7.2, 7.4)
- store: CRUD галереи, личные стили и вычисление оформления поэлементно
  (роль → пер-серверный стиль → «для друзей» → дефолт) с откатом, когда роль
  больше не выдаёт элемент
- API: галерея сервера под MANAGE_ROLES, оформление роли в create/update,
  GET/PUT/DELETE /users/@me/styles с доступными элементами по областям
- клиент: редактор личного стиля с предпросмотром, галерея оформления в
  настройках сервера, оформление роли в разделе «Роли»
- рендер: рамка под аватаром, иконка рядом с ником, цвет и встроенные эффекты
  ника (CSS, при reduced-motion статично) в ленте и списке участников
2026-09-21 01:28:48 +03:00
grendervill 2e038a1d3f feat(webhooks): вебхуки комнат — бэкенд, клиент и настройки комнаты
- миграция 00012: таблица webhooks, снимок имени и аватара в messages (AGENT.md 7.11)
- API: список/создание/правка/удаление и пересоздание токена (MANAGE_WEBHOOKS,
  step-up при создании, аудит), загрузка аватара отдельной multipart-ручкой
- исполнение POST /webhooks/{id}/{token} без сессии: content, username,
  avatar_url, файлы создателя вебхука, лимит 30/мин на вебхук
- клиент: пункт настроек «Комната» со списком вебхуков, копированием ссылки,
  пересозданием токена и удалением
- сообщения вебхуков: имя, аватар и значок в ленте вместо «неизвестного автора»
- fix: неполный ответ REST больше не затирает данные READY-снапшота
2026-09-21 00:26:50 +03:00
grendervill 4ea2965892 fix(web): баннер сервера из снапшота, приглашение, встроенные звуки
- READY-снапшот больше не теряет banner/splash/accent: шапка сервера
  показывает баннер сразу после подключения (AGENT.md 7.4)
- GUILD_UPDATE несёт всё оформление, клиент применяет его без перезагрузки
- кнопка приглашения в шапке сервера со ссылкой и копированием
- встроенные звуки интерфейса на Web Audio с разблокировкой по жесту
- object URL превью через безопасные обёртки (jsdom и урезанные webview)
2026-09-21 00:04:49 +03:00
grendervill 6882516340 feat(web): оформление сервера в настройках, рейке и приглашении
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): интерфейс для иконки, баннера, splash и акцентного цвета.

- секция «Оформление» в настройках сервера: загрузка и удаление иконки,
  баннера и splash с превью, проверка типа и размера на клиенте, пресеты
  акцентного цвета;
- иконка сервера показывается в рейке (заглушка-буквы остаётся, если файла
  нет), акцентный цвет переопределяет `--color-accent` внутри приложения и
  снимается при значении 0;
- предпросмотр приглашения показывает splash фоном и иконку сервера;
- ответ сервера обновляет карточку и список серверов — оформление видно без
  перезагрузки;
- тесты: превью всех трёх видов, multipart-загрузка, удаление, применение и
  снятие акцента, отказ для не-изображения, скрытие секции без MANAGE_GUILD.
2026-09-20 23:34:05 +03:00
grendervill f1a195ec9d feat(web): меню модерации участника в списке сервера
Банить и исключать нужно того, кто прямо сейчас в сервере, а не только
разбирать готовый список банов (AGENT.md 7.17).

- `MemberModerationMenu`: тайм-аут (1/10/60/1440 минут и снятие), бан с причиной
  и исключение; пункты скрыты без прав KICK_MEMBERS/BAN_MEMBERS/TIMEOUT_MEMBERS,
  себя модерировать нельзя;
- после действия обновляются списки участников и банов (без F5);
- тесты: бан с причиной, тайм-аут, исключение и скрытие меню без прав.
2026-09-20 23:04:35 +03:00
grendervill 8613989b21 feat(web): разделы «Баны» и «Журнал аудита» в настройках сервера
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация из интерфейса.

- `api/moderation.ts`: список банов, бан, разбан, тайм-аут, кик и журнал
  аудита с фильтрами;
- «Баны»: причина и автор каждого бана, снятие бана и пресеты тайм-аута
  (1/5/10/60/1440 минут) прямо из списка; ответ сервера обновляет кэш, поэтому
  строка исчезает без перезагрузки;
- «Журнал аудита»: фильтры по действию, автору и цели уходят в запрос,
  кнопки «Показать» и «Сбросить»;
- секции видны только с правами BAN_MEMBERS и VIEW_AUDIT_LOG
  (`canBanMembers`, `canViewAuditLog`);
- тесты: список с причиной и автором, снятие бана с обновлением списка,
  тайм-аут с проверкой времени, скрытие секций без прав, фильтры в запросе.
2026-09-20 22:43:56 +03:00
grendervill cc16c18b13 fix(web): пинг участника показывается только при наведении
Постоянная подпись в плитке занимала место и была не нужна: задержка теперь
живёт в подсказке индикатора связи («Отличное соединение, 46 мс — задержка до
голосового сервера»), а плитка осталась компактной. Тесты и e2e проверяют
`title`/`aria-label` индикатора вместо видимого текста.
2026-09-20 22:30:24 +03:00
grendervill 96acc40031 test(web): e2e проверяет пинг участника в плитке
Два реальных браузера в одной комнате: у каждого в плитке появляется своя
задержка («N мс», измеряется по WebRTC-статистике), а второй участник видит
пинг первого, пришедший по data-каналу LiveKit.
2026-09-20 22:15:39 +03:00
grendervill 3fe634c9bc feat(web): второй ряд дашборда и пинг участников в голосовой комнате
- дашборд инстанса: два ряда полукругов с подписями сверху — «Контейнер
  инстанса» (лимиты профиля) и «Сервер целиком» (вся машина);
- голосовая комната: рядом с качеством связи видно пинг участника
  («Отличное соединение, 42 мс») и он обновляется раз в секунду. Свой RTT
  измеряется по статистике WebRTC, чужой приходит по data-каналу LiveKit
  (`glchat.latency`, lossy), поэтому пинг виден для каждого участника;
- статистика берётся с любой своей дорожки: в аудио-сессии RTT раньше был
  недоступен (отчёт читался только с видео);
- в «Аудио-видео» появился тумблер «Показывать пинг в голосовой комнате»:
  выключенный не опрашивает SDK и не публикует своё значение;
- тесты: ряд хоста и подписи, пинг в плитке своего и чужого участника,
  публикация по служебной теме, выключенный пинг не дёргает SDK.
2026-09-20 22:10:17 +03:00
grendervill 3cfab89965 fix(web): до первого ответа метрик показывать прочерк вместо нулей
Ноль — такое же значение нагрузки, поэтому до прихода первой порции данных
индикаторы и блоки диска показывают «—», а не 0 %: иначе интерфейс мигал
нулевой нагрузкой при открытии раздела.
2026-09-20 21:37:42 +03:00
grendervill e1107600ec feat(web): дашборд инстанса в настройках с живыми метриками
Вкладка «Инстанс» сверху показывает нагрузку сервера, ниже — диск и базу, внизу
healthcheck с пингом (AGENT.md 7.19).

- `Gauge` — полукруглый индикатор: заполняется по значению, меняет цвет на
  порогах 70 % и 90 %, доступен как `role="meter"`;
- процессор и память обновляются раз в секунду (`useInstanceMetrics`), для
  простоя вкладки опрос останавливается;
- два блока диска: «занято / всего» и вес базы (файл + WAL); видимых подписей
  нет — они раскрываются в тултипе при наведении на значение;
- healthcheck: состояние каждой проверки, общий статус, техническая деталь и
  живой пинг — время ответа инстанса на запрос дашборда в миллисекундах;
- переводы ru/en, тесты на индикаторы, формат «занято / всего», тултипы,
  healthcheck и отсутствие раздела у обычного пользователя.
2026-09-20 21:26:25 +03:00
grendervill 8ae8ca1a1d test(web): e2e голоса различает отсутствие пользователя и лимит частоты
Регистрация тестового пользователя выполнялась на любой неудачный вход, из-за
чего при `rate_limited` прогон падал на попытке регистрации. Теперь:
- 401 → пользователя нет, регистрируем; 429 → ждём `retry_after_ms` и повторяем;
- 409 при регистрации (аккаунт уже есть) → просто входим;
- число повторов увеличено до шести.
Прогон зелёный, аккаунт `voiceprobe` переиспользуется.
2026-09-20 20:57:54 +03:00
grendervill 4a0b70ab24 test(web): e2e голоса переиспользует тестового пользователя и терпит лимиты
- постоянный аккаунт `voiceprobe` вместо регистрации нового на каждый прогон
  (API удаления пользователей пока нет — это Фаза 5);
- `postWithRetry` и повтор входа в браузере учитывают `rate_limited` и
  `retry_after_ms`: защита от флуда входа обязана работать, а тест не должен
  падать из-за неё;
- проверено два прогона подряд: оба зелёные, в базе стенда остаются только
  аккаунт администратора, тестовый пользователь и серверы владельца.
2026-09-20 20:07:10 +03:00
grendervill a6d23a295e fix(voice): административный токен RoomService привязан к комнате
LiveKit принимает право `roomAdmin` только вместе с именем комнаты: без
`video.room` RoomService отвечает 401 `permissions denied` — серверный мьют и
отключение участника не доходили до SFU, хотя API отвечал 200 (AGENT.md 7.14).

- `voice.IssueAdmin(room)` кладёт в грахт `room` и `roomAdmin` и отклоняет
  пустое имя комнаты;
- `AdminClient.call` выпускает токен под конкретную комнату каждого вызова
  (GetParticipant, MutePublishedTrack, RemoveParticipant, ListParticipants);
- тест на состав грахта и отказ при пустой комнате;
- e2e: администратор и гость работают в отдельных api-контекстах (код 2FA
  одноразовый), нажатие «Войти» в комнату не ждёт стабильности исчезающей
  кнопки.
2026-09-20 19:54:21 +03:00