0b55fbdfe2eb1942563369a07a8700c1cd1e1c0e
Звонки 1:1 и в групповых беседах до 10 участников поверх той же голосовой
инфраструктуры LiveKit: те же токены, что у серверных комнат, но без
серверных ролей — позвонить может участник беседы.
Ручки: POST /channels/{id}/call (создание, в ответе токен и адрес
сигналинга), accept, decline, end, PATCH /call/@me для флагов микрофона,
камеры и шаринга, GET /call (текущий звонок) и GET /calls (история: кто
звонил, когда, сколько длился, кто пропустил). Постороннему — 404,
существование чужой беседы не подтверждаем; в беседе больше десяти
участников звонить нельзя (dm.call_limit); выключенный голос отвечает
voice.disabled.
События: DM_CALL_RING приходит приглашённым, DM_CALL_UPDATE — участникам
при смене состояния, DM_CALL_END — с итогом и причиной. Звонок добавлен в
READY и в карточку беседы (active_call), поэтому «идёт звонок» переживает
перезагрузку. Вебхук LiveKit разбирает комнаты dm_call_* и синхронизирует
состояние, сторож голосовых состояний закрывает гудки без ответа и
опустевшие комнаты.
Тесты: жизненный цикл 1:1, отклонение и пропущенный, отказ постороннему
на всех ручках, предел десяти участников, поведение при выключенном
голосе, события Gateway и active_call в READY.
The file is empty.
Languages
TypeScript
52.5%
Go
39.2%
Shell
4.5%
Rust
1.9%
CSS
0.4%
Other
1.3%