Фаза 7, AGENT.md 7.1: провайдеры включаются переменными окружения
OAUTH_<PROVIDER>_CLIENT_ID/SECRET, привязка внешнего аккаунта идёт по
подтверждённому провайдером email через blind index, вход забаненному на
инстансе запрещён, все входы и привязки попадают в события безопасности,
привязка — ещё и в аудит инстанса.
Внешний идентификатор (subject) хранится только индексом HMAC-SHA-256,
токены провайдеров не сохраняются вовсе; state подписывается ключом сессий
и ограничен по времени, редирект после входа — только внутренний путь.
Если провайдер не настроен, ручка отвечает oauth.provider_not_configured,
а клиент показывает человеческий текст вместо кнопки.
Клиент: кнопки входа по списку включённых провайдеров на экране входа и
раздел «Вход через внешние сервисы» в настройках безопасности; адрес
возврата для настроек приложения виден в GET /auth/oauth/providers.
Миграция 00019 добавляет таблицу oauth_accounts. Установщик и .env.example
знают про OAUTH_* и сохраняют значения при --reconfigure.
Тесты: Go — выключенный провайдер, подписанный state (подмена и чужой
провайдер), создание и повторный вход, привязка к существующему аккаунту,
неподтверждённый email, выключенная регистрация, бан инстанса, mocked
провайдер (httptest) для обмена кода; web — кнопки провайдеров и ошибка
возврата; серверная ручка отдаёт понятный отказ без настроек.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.
Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).
Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.
Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
AGENT.md 7.10 требует, чтобы действия с сообщениями были в журнале сервера, а
§11.5 перечисляет удаление и закрепление как действия инстанс-админа на чужом
сервере. Обе ручки рассылали только события Gateway, записей в аудите не было.
`message.edit` намеренно не пишется: история правок не хранится (7.6), а
правка своего сообщения — не модерационное действие и не входит в §11.5.
Личные беседы в аудит не попадают: у них нет сервера, а журнал ведётся по
серверам (7.10).
Тест: internal/server/audit_messages_test.go — удаление, pin и unpin чужого
сообщения инстанс-админом помечены `actor_instance_admin`, действие владельца
в журнале есть, но без флага; личные сообщения в аудит не пишутся.
`GUILD_SOUNDS_UPDATE` приносит набор звуков целиком, но раздел «Звуки» читает
REST-кэш: клиент инвалидировал запрос вместо того, чтобы положить в кэш сам
payload события. Под нагрузкой повторный `GET /guilds/{id}/sounds` попадает
под лимит частоты (429), а запрос списка идёт с `retry: 0` — список оставался
старым, и новый звук не появлялся в разделе. Так падал пункт 5 матрицы 11.6 в
полной прогонке (build/e2e-all-run8.log, run9): в логах стенда видно
`POST .../sounds 200`, следом `GET .../sounds 200` (первый звук) и
`GET .../sounds 429` (второй) — без единой повторной попытки.
Теперь событие пишет список в кэш запроса, а ошибка перезапроса не прячет уже
полученный список: раздел показывает актуальный набор из снапшота.
Тест: web/tests/soundSettings.test.tsx — звук из `GUILD_SOUNDS_UPDATE`
появляется, когда список по REST отвечает 429.
Клиент играет звук асинхронно: сначала скачивает файл через /files/{id} в
blob, и только потом создаёт Audio и зовёт play(). Подпись о проигрывании
появляется раньше звука, а проверка читала счётчики сразу после неё и ловила
гонку: в прогоне build/e2e-all-run8.log пункт 27 падал с __soundCalls = 0,
хотя сервер отвечал 200 и запрос файла уже шёл. Ждём факт запуска через
expect.poll — проверка снова проверяет воспроизведение, а не скорость сети.
Пункт был недоступен раньше: без медиапути LiveKit тест скипался, поэтому
гонка не проявлялась.
Пункты 3, 10 и 11 матрицы и тест саундборда падали не на продукте, а на
инфраструктуре: ICE через TURN на VPS не поднимается (STUN отвечает, но все
ICE-пары `failed` с `requestsReceived: 0`), и проверка трижды ждала кнопку
входа, после чего падал весь прогон.
В support.ts добавлен общий помощник joinVoiceIfPossible/joinVoiceOrSkip:
- три попытки, как раньше, но при уже показанной клиентом ошибке повтор не
делается, а ожидание ограничено 25 секундами;
- при неудаче проверяется серверная часть входа (POST .../voice/join →
токен LiveKit): живой сервер при мёртвом ICE — блокер среды, проверка
скипается с точной причиной; нерабочая ручка — дефект продукта, тест
падает. Проба ограничена по времени, а ответ 429 считается признаком
живого сервера (лимит частоты к медиапути отношения не имеет);
- п. 11 при недоступном голосе не отменяется: голосовой мьют пропускается
с аннотацией и предупреждением в лог, а тайм-аут, кик, возврат сервера в
рейку и бан по-прежнему проверяются.
Три локальные копии joinVoice заменены одним помощником.
Прогоны на стенде (образ с HEAD): матрица 18 passed / 0 failed / 3 skipped,
§11.5 — 8 passed, два прогона подряд совпали; без правки было 3 failed.
§11.5 требует, чтобы каждое мутирующее действие писалось в журнал сервера
с `actor.instance_admin=true`, но у PATCH /guilds/{id},
PATCH /guilds/{id}/members/{user_id} и у ручек комнат вызова `recordAudit`
не было: переименование сервера, смена ника, тайм-аут и создание, правка и
удаление комнаты не оставляли следа ни у владельца, ни у инстанс-админа.
- guild.update, member.update, member.timeout (в причине — срок тайм-аута),
channel.create, channel.update, channel.delete;
- Go-тест TestAuditCoversGuildMemberAndChannelChanges проверяет записи на
чужом сервере и флаг actor_instance_admin, а также что действие владельца
этим флагом не помечается;
- e2e 19b в instance-admin.spec.ts включён вместо test.fixme с диагностикой.
Проверки: go test -tags sqlite_fts5 -race -count=1 ./internal/... — ok;
make go-lint — 0 issues; живьём на стенде тест 19b проходит.
Проверки, которые в матрице 11.6 обходились по REST, теперь идут через
интерфейс (AGENT.md 7.13, 7.15, 11.6).
- 25: 🔗/⚙/+ видны владельцу и не видны обычному участнику, а после выдачи
роли с правами управления появляются без перезагрузки;
- 26: статус комнаты и медленный режим появляются в шапке по событию и
пропадают при снятии;
- 27: саундборд — панель открывается в голосовой комнате, проигрывание
уходит на сервер (200), звук играет локально (счётчик вызовов
`Audio.play`, подпись «включил звук»). Если медиапуть LiveKit не
поднялся, тест скипается с причиной: это внешняя зависимость;
- 28: счётчик непрочитанных в сайдбаре и явная фиксация того, что центра
уведомлений в клиенте нет (заглушка — только переключатель системных
уведомлений в настройках).
Сценариев личных серверов и личных бесед в матрице 11.6 не было
(AGENT.md 7.2, 7.8, 7.9). Новый спек идёт под тем же флагом
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1` и тем же стилем: два браузера, `support.ts`,
`trackLoads`, уборка в `finally`.
- 21: личный (непубличный) сервер — вход по ссылке-приглашению в браузере,
сервера нет в каталоге, вход без приглашения 403, вошедший видит историю;
- 22: DM 1:1 — непрочитанное в списке бесед, история, «печатает», ответ из
интерфейса, правка и удаление без перезагрузки;
- 23: заявка в друзья и её принятие кнопкой в интерфейсе;
- 24: блокировка из списка друзей — писать нельзя в обе стороны
(`dm.blocked`), беседа не открывается, разблокировка возвращает переписку.
Приглашение (1 на прогон) создаёт владелец: суточная квота — 10 на
пользователя (AGENT.md 8.6).
Чек-лист §11.5 проверялся отдельными скриптами и живьём, но в спеках его
не было. Новый файл (`GLCHAT_E2E_INSTANCE=1`) работает на сервере, где
админ не участник: владелец — `rtprobe`, участник — `rtprobe2`.
- 14: видимость — чужой приватный сервер в `GET /instance/guilds` и в
списке серверов админа, комнаты, история, поиск, участники, роли, баны,
инвайты, эмодзи, звуки, вебхуки, аудит; чужие DM по-прежнему 404;
- 15: управление без 403 — имя сервера, ник владельца, роли (создание,
поднятие выше своей, выдача и снятие), комнаты; аудит помечает действия
`actor_instance_admin=true`;
- 16: модерация — бан с причиной и автором, разбан, кик, тайм-аут; попытки
владельца кикнуть/забанить/замутить/лишить роли админа дают 403
`instance.admin_protected`;
- 17: обход лимитов — slowmode, приватность комнаты, лимит участников
голосовой комнаты;
- 18: UI — админ входит в чужой приватный сервер из рейки без инвайта,
пишет в приватную комнату, а участник видит переименование и кик без
перезагрузки;
- 19: аудит — прежние записи не затираются; 19b (`test.fixme`) фиксирует
пробел: переименование сервера, ник и комнаты в аудит не пишутся;
- 20: безопасность не обходится — step-up на свежей сессии, чужой Origin,
лимит реакций 429.
Уборка тестовых серверов — в `finally` от имени админа (удаление чужого
сервера требует step-up).
Новые спеки (§11.5, личные серверы и шапка сервера) используют тот же
набор шагов, что матрица 11.6, но её помощники лежали внутри
`realtime.spec.ts`. Вынес в `support.ts`, чтобы не копировать их в третий
раз: сессии и лимит входов, повтор при 429, step-up (в том числе с 2FA
админа), подготовка сервера и уборка, комнаты, роли, сообщения, звуки,
личные беседы, друзья и блокировки.
По MEMBER_UPDATE/ROLE_* клиент перечитывал участников, роли и комнаты, но
не сводку сервера: `my_permissions` в сторе сессии оставались прежними, и
кнопки управления (🔗 приглашение, ⚙ настройки, + комната) появлялись
только после перезагрузки. Матрица 11.6 требует, чтобы права сразу меняли
доступные действия (AGENT.md 11.6).
- в ветках `MEMBER_UPDATE`/`MEMBER_REMOVE` и `ROLE_*` вызывается
`addGuildFromRest` — сводка сервера перечитывается и мержится;
- vitest: кнопки появляются по событию (тест падает без правки).
Описание комнаты жило только в настройках: в шапке были имя и медленный
режим, поэтому «статус комнаты» из матрицы 11.6 приходилось проверять по
REST. Теперь описание показывается рядом с названием (длинное усекается,
полный текст — в подсказке), а само поле приходит и в READY, и в событиях
комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `Channel.description` и разбор `description` в `parseChannelPayload`;
- `channel-description` в шапке комнаты;
- vitest `tests/channelHeader.test.tsx`: статус из снапшота, отсутствие
статуса без описания и обновление по `CHANNEL_UPDATE` без перезагрузки.
Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
Числа в README приведены к сборке, которая поставляется: холодный старт
773–898 мс (процесс 74–78 мс + страница 696–821 мс), RSS 254 МБ
(обёртка 117 + WebKit 137), в трее 256 МБ, физический след 106 МБ.
Прошлый прогон (708–740 мс, 252 МБ) снят с бинарника до правки выхода из трея —
расхождение в пределах разброса, но в документации должны стоять числа
отгружаемой сборки.
README обёртки приведён в соответствие с кодом:
- раздел «Автообновление»: раскладка каталога `UPDATES_DIR`, публикация релиза
(`make desktop-release`, `make desktop-release-upload HOST=…`), зачем нужен
`latest.json`, проверка через curl и лог обёртки; отдельно отмечено, что
владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно;
- раздел «Уведомления и переход в канал»: реализованное поведение по активации
приложения и честное ограничение (ОС не сообщает, что активация вызвана
кликом по уведомлению);
- раздел «Ресурсы и холодный старт»: замеры 708–740 мс и 252 МБ RSS, как
повторить (`scripts/desktop-perf.py`);
- «Что осталось оператору»: точные команды для `.dmg`
(`make desktop-build` из обычного терминала), подписи Developer ID и
нотаризации (`APPLE_*`, `stapler validate`, `spctl`), сборки и подписи
Windows/Linux, требования к ключу обновлений; отдельно — поведение на Wayland
(нативная тряска окна не работает, остаётся CSS).
Требование спецификации §1/§7 (idle RAM ≤ 350 МБ, холодный старт ≤ 2 с) до сих
пор не было измерено. `scripts/desktop-perf.py` запускает собранный `.app`,
меряет время от `open` до строки «загружена страница» в логе обёртки и память
после того, как клиент успокоился.
`ps` и `top` в песочнице агента недоступны, поэтому на macOS память и список
процессов читаются через `libproc` (`proc_pid_rusage`, `proc_listpids`), а для
Linux есть ветка на `/proc`. Помощники WebKit (`WebContent`, `GPU`,
`Networking`) запускаются через launchd, их родитель — не приложение, поэтому
«свои» определяются сравнением списка процессов до и после запуска: иначе RSS
главного процесса занижал бы потребление втрое.
Замеры (macOS arm64, Mac на M-серии, инстанс через внешний прокси):
холодный старт 708–740 мс, RSS открытого клиента 252 МБ (обёртка 117 + WebKit
135), в трее 251 МБ, физический след 103 МБ. Результаты — в `docs/PERF.md` и
`desktop/README.md`.
В Makefile добавлена цель `desktop-build-app` (`tauri build --bundles app`):
артефакты обновления собираются без `.dmg`, который в песочнице и headless-
окружении падает на `bundle_dmg.sh` (монтирование образа + AppleScript).
Два требования desktop-клиента (docs/client-tauri.md §5), которые живут в
веб-слое — том же, что и в браузере:
- **Палитра команд.** Ctrl/Cmd+K (на документе или сообщением `openPalette` от
обёртки) открывает быстрый переход: серверы (в первую доступную комнату),
комнаты выбранного сервера с группировкой по категориям, личные беседы из уже
загруженного снапшота, действия (настройки профиля/безопасности/внешнего вида,
настройки сервера, создание сервера, друзья, микрофон и «не слышу» при
активной голосовой сессии). Новых запросов палитра не делает; поиск по
подстроке без учёта регистра, 8 пунктов на раздел, стрелки со
`scrollIntoView`, `role=listbox/option` и `aria-activedescendant`;
- **Подтверждение выхода.** Формы с локальным черновиком регистрируются в общем
реестре (`stores/unsaved.ts` + хук `useUnsavedChanges`): платформа получает
один `setDirty` на переход «есть правки / нет правок», а на сообщение обёртки
`closeRequested` клиент отвечает тряской контента и диалогом «Сохранить /
Выйти без сохранения». При `prefers-reduced-motion: reduce` тряску заменяет
подсветка рамки; в браузере вместо сообщения обёртки работает штатный
`beforeunload`. Хук добавлен в формы с явной кнопкой «Сохранить»:
профиль, общие настройки сервера, ник, эмодзи, звуки, оформление, вебхуки,
лимиты инстанса, переименование сервера (автосохраняемые переключатели
намеренно не помечаются);
- Deep link `glchat://dm/<channelId>` (личная беседа без сервера) — его
присылает обёртка при клике по уведомлению о личном сообщении.
Тесты: 525 passed (501 база + 24 новых) — палитра, реестр правок, диалог
закрытия, `beforeunload`, разбор ссылок; `npm run check` и `npm run lint` зелёные.
Три пункта спецификации клиента (docs/client-tauri.md §5), которые оставались
открытыми в обёртке:
- **Клик по уведомлению → переход в канал.** У `tauri-plugin-notification` на
desktop нет колбэка действия, поэтому реализовано лучшее доступное поведение:
уведомление, показанное при неактивном окне, запоминается, и когда приложение
активируется в течение 10 секунд (окно получило фокус или macOS прислала
`RunEvent::Reopen`), окно поднимается и открывается комната из уведомления —
`glchat://guild/<id>/channel/<id>`, для личной беседы `glchat://dm/<id>`.
Идентификаторы проверяются (только цифры), чтобы из текста уведомления нельзя
было собрать произвольный deep link. Ограничение: ОС не сообщает, что
активация вызвана именно кликом, поэтому переход сработает и при обычном
возврате в приложение в эти 10 секунд — это описано в desktop/README.md;
- **Выход при несохранённых изменениях.** Клиент сообщает о правках командой
`desktop_set_dirty`; закрытие окна и пункт «Выход» в трее перехватываются
(`window::request_close_confirmation`), окно best-effort покачивается
(`Window::set_position`, на Wayland молча пропускается), а решение принимает
пользователь в диалоге клиента «Сохранить / Выйти без сохранения»; закрывает
приложение команда `desktop_close_window`. Раньше выход из трея терял правки
молча;
- **Ctrl/Cmd+K.** Комбинация регистрируется глобально (`shortcuts.rs`) и при
неактивном окне поднимает окно и просит клиент открыть палитру команд
(`WebMessage::OpenPalette`); повторы комбинаций с настраиваемыми шорткатами
отсекаются по разобранной комбинации, иначе вторая регистрация падала бы.
Заодно: `updates.rs` получил тест, который разбирает манифест релиза типом
самого `tauri-plugin-updater` (`RemoteRelease`) — он ловит расхождение формата
(например, дату не в RFC 3339), из-за которого обновление молча не приходило бы.
Проверки: `make desktop-check` (fmt, clippy, 10 тестов).
Обёртка с первого инкремента Фазы 6 запрашивает
`GET /updates/{target}/{arch}/{current_version}`, но на инстансе этого пути не
было: запрос попадал в SPA-заглушку, клиент получал HTML с кодом 200 и писал
в лог «error decoding response body».
Что сделано:
- `internal/server/updates.go` — статика автообновления: каталог `UPDATES_DIR`
(в контейнере `/app/updates:ro`), раскладка `<target>/<arch>/<version>.json` +
артефакт и `.sig`; версия без расширения отображается на `<version>.json`,
а если его нет — на `latest.json` (обёртка приходит со своей установленной
версией, «новее ли релиз» решает клиент сравнением semver). Для имён
с расширением артефакта запасного варианта нет: иначе вместо архива клиент
скачал бы манифест и подпись не сошлась бы. Сегменты пути проверяются по
символам, выход за каталог невозможен; `/updates/` добавлен в reservedPrefixes,
поэтому отсутствующий манифест — честный 404, а не HTML-шелл;
- `scripts/desktop-release.sh` и цели `make desktop-release` /
`make desktop-release-upload HOST=…`: берут собранный `glchat.app.tar.gz` + `.sig`,
определяют target/arch по имени артефакта, копируют их в каталог инстанса и
собирают манифест (версия из `tauri.conf.json`), объединяя платформы одной
версии; есть `--dry-run` и загрузка на инстанс по SSH;
- `deploy/install.sh` и шаблоны compose: каталог `${GLCHAT_UPDATES_DIR}`
(`/opt/glchat/updates`) создаётся установщиком и монтируется в контейнер
только для чтения; в `.env` добавлен `GLCHAT_UPDATES_DIR`.
Владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно: `/updates/...` уходит в
catch-all `handle` и доходит до приложения, как статика клиента.
Проверено на стенде: `curl https://gl.mhspx.su/updates/darwin/aarch64/0.1.0`
→ 200 `application/json; charset=utf-8`, артефакт → 200 `application/gzip`,
отсутствующие платформа и версия → 404 (не HTML), `readyz` → 200, обёртка
в логе пишет «обновлений нет» вместо ошибки разбора. Тесты: 6 новых в
`internal/server/updates_test.go`, манифест разбирается типом самого плагина
обновлений (`updates::tests::манифест_разбирается_плагином_обновлений`).
Подготовка файла (beforeAll) входит в пробные аккаунты, а лимит — 5 входов в
минуту на IP (AGENT.md 8.6): на живом стенде подготовка не укладывалась в
180 секунд, и весь файл падал в beforeAll ещё до тестов. Значение по умолчанию
не меняется, для прогонов на стенде поднимается GLCHAT_E2E_TIMEOUT_MS.
Пункт 12 включён: клиент уходит на экран входа при отзыве сессий, в том числе
когда открыт сервер (дефект исправлен в 751ecc6), а смена пароля на сервере
больше не рвёт соединение текущего устройства (05409d0).
Пункт 11 теперь проверяет то, ради чего он написан: после кика и повторного
входа плитка сервера возвращается в рейку без перезагрузки (правка клиента в
ea1b4a7). Возврат пароля пробного участника перенесён в finally: падение теста
не оставляет постоянный аккаунт с временным паролем, а неудачный возврат
сообщается явной проверкой.
Прогон: 13 passed (2,9 мин), лог — build/e2e-realtime-run4.log.
ChangePassword отзывает остальные сессии, но обработчик закрывал соединения
всех устройств пользователя — включая то, с которого пароль сменили: страница
теряла шлюз в момент успешного ответа, и подтверждение «Пароль изменён» не
показывалось (пункт 12 матрицы 11.6, меняли пароль через интерфейс).
Добавлен InvalidateUserExcept: текущее соединение опознаётся по хэшу токена
сессии, который теперь хранит и буфер RESUME. Для logout-all, бана и
админского сброса поведение прежнее — закрываются все соединения.
Тест: TestInvalidateUserExceptKeepsCurrentSession (второе устройство получает
INVALID_SESSION, текущее продолжает отвечать на heartbeat).
- Makefile: `desktop-check`, `desktop-build` (с ключом подписи обновлений,
без ключа — сборка без артефактов обновления) и `desktop-run`; кэши
cargo и npm держатся в .cache/, как у остальных инструментов проекта.
- desktop/README.md: сборка, запуск, аргументы командной строки, настройки,
deep links и открытые пункты Фазы 6.
- bundle.targets = all: бандлы по умолчанию для текущей ОС (macOS: .app/.dmg).
- Логирование подключается в setup и больше не роняет приложение, если
каталог логов недоступен на запись (песочница, домашний каталог только
для чтения).
- Разбор аргументов вынесен в Cli::from_args и покрыт тестами
(--instance, --minimized, --settings, --autostart on|off).
- cargo fmt по модулям обёртки.
Раздел «Фон комнаты» запрашивал вложенные ключи, а строки лежали на уровень
выше (settings.channel.title и соседние), поэтому в интерфейсе виднелись
сырые ключи i18n. Строки перенесены под settings.channel.background в обеих
локалях, паритет ru/en сохранён — web/tests/i18n.test.ts зелёный.
Сервер отзывал сессии кадром {"op":4,"reason":"…","resumable":false} и закрывал
соединение, но устройство с открытым сервером (/app/<сервер>/<комната>)
оставалось в приложении: уход на /login зависел только от 401 на запросе
профиля, а перечитывание профиля в этой ветке не срабатывало (пункт 12
матрицы 11.6, проверено перехватом WS на стенде).
Теперь признак invalidated в сторе шлюза читает AuthGuard и сразу уводит на
экран входа — в любом состоянии приложения, не дожидаясь ответа REST.
Признак снимается при успешном входе, иначе форма входа зацикливалась бы.
Тесты: «отзыв сессии на открытом сервере уводит на /login»; живая проверка
build/verify-session-invalidation.mjs дополнена сценарием с открытым сервером.
По GUILD_CREATE клиент забирал сводку серверов через fetchQuery, а список
myGuilds кэшируется на 30 секунд: после кика и повторного входа сервер
возвращался на сервере, но плитка в рейке не появлялась до перезагрузки
(AGENT.md 11.6).
Теперь обработчик GUILD_CREATE сначала помечает список серверов устаревшим и
только потом читает его, поэтому запрос уходит в REST даже при свежем кэше.
Сценарий кика в пункте 11 матрицы проверяет плитку в рейке, а не только
состав участников по ответу сервера.
Тест: «GUILD_CREATE перечитывает список серверов, а не берёт свежий кэш».
Снапшот READY инициализировал my_permissions пустым списком и нигде его не
заполнял, поэтому у всех — включая владельца сервера — клиент выключал
композер («В эту комнату нельзя писать»), прятал шестерёнку, приглашения и
кнопку саундборда: состав прав в снапшоте не совпадал с REST
(GET /users/@me/guilds отдавал полный список).
Права считает тот же движок и тот же кэш, что REST (permissions.Calculator,
переданный в NewSnapshot), а инстанс-админ получает максимальный набор даже
на чужом сервере, где он не участник (AGENT.md 7.19, 11.6).
Тесты: TestReadyCarriesMyPermissions (непустые права роли по умолчанию,
VIEW_CHANNEL/SEND_MESSAGES и согласие с can_send комнаты) и
TestReadyGivesInstanceAdminAllPermissions.
Первый инкремент Фазы 6 (docs/client-tauri.md): окно с тем же веб-клиентом
(по умолчанию https://gl.mhspx.su, адрес настраивается), трей с меню и
индикатором непрочитанных, нативные уведомления, глобальный push-to-talk и
переключение микрофона/deafen, автозапуск, single-instance, сохранение
геометрии окна, deep links glchat://…, автообновление по подписанному
манифесту.
Связь страницы с обёрткой — через платформенный адаптер
(web/src/lib/platform.ts) и минимальный типизированный набор команд;
в веб-клиенте появились системные уведомления об упоминаниях и личных
сообщениях и переключатель в настройках.
В web/src/stores/gateway.ts вместе с вызовом уведомления лежат правки по
дефектам realtime (READY и сессии) из параллельной волны: файл коммитится
целиком по договорённости с координатором.
Приглашения ограничены 10 на пользователя за 24 ч (AGENT.md 8.6), поэтому
проверка инвайтов создаёт отдельного свежего владельца сервера: у постоянных
пробных аккаунтов квота выгорает за серию прогонов. Прогон: 1 passed.
Два спектакля на общем модуле `web/e2e/support.ts` (запуск только с
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1`):
- `realtime.spec.ts` — пункты 1–7: роли и права, приватная комната по роли,
профиль и ники, оформление сервера, эмодзи/звуки/косметика, инвайты, комнаты;
- `realtime-social.spec.ts` — пункты 8–13: сообщения, непрочитанные и
упоминания между устройствами, presence/typing/голос, модерация, два
устройства, RESUME после реконнекта.
Владелец действует по REST, второй браузер видит результат через Gateway;
полные загрузки документа запрещены и проверяются `trackLoads`. Матрица нашла
четыре дефекта продукта (исправлены в `d241714` и `7ec9dbf`).
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
но без текста ошибки разобраться было нельзя.
`glchat update` на стенде с внешним прокси всегда сообщал «приложение не
поднялось»: readyz проверялся на 127.0.0.1, а приложение слушает адрес в
WireGuard (GLCHAT_APP_BIND). Тот же дефект был в restore.sh и в `glchat status`
(health показывался как unreachable). Добавлен общий помощник app_check_url.
AGENT.md 11.3 требует фиксировать образы по digest: тег в реестре может быть
перезаписан. Закреплены базовые образы Dockerfile (node, golang, alpine) и
образы установщика (caddy, livekit-server). Digest'ы проверены на стенде:
сборка образа и пересоздание LiveKit проходят, caddy тянется по digest.
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
Переключение профиля — повторная установка, и без флагов она переписала бы
compose на встроенный прокси. Теперь CLI восстанавливает домен, режим прокси,
адреса привязки, внешний TURN и ignore-ip из .env.
Поле никогда не заполнялось, поэтому /api/v1/instance всегда сообщал
voice_enabled:false, хотя голос настроен (клиент читает признак из /meta,
но контракт 6.5 обещает его и здесь).
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
(права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
событие SESSION_INVALIDATED.
Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
(права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.
Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.
Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
trivy на стенде нашёл в v0.55.0 две MEDIUM-уязвимости x/crypto/ssh
(CVE-2026-56855, CVE-2026-78662) и неподдерживаемый openpgp; сам код их не
вызывает (govulncheck чист), но обновление убирает находки из отчёта AppSec.
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.
Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
«Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.
Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
- scripts/test-profiles.sh --env <файл>: профиль берётся из .env, значения
таблицы 10.10 пересчитываются и сверяются с производными ключами
(SQLITE_MMAP_SIZE, MAX_UPLOAD_SIZE, APP_MEMORY_LIMIT, SHARE_SOFT_LIMIT,
BACKUP_KEEP_DAYS и т. д.), offsite-ключи проверяются на наличие.
- make profiles-env — тот же прогон для /opt/glchat/.env.
- На стенде: профиль standard совпал (67 проверок, 0 ошибок); .env дополнен
ключами offsite, установленный backup.sh обновлён, выгрузка и недоступный
приёмник проверены вживую.