AGENT.md 7.3: свои шаблоны серверов — сохранить структуру сервера
(роли с правами и цветом, категории и комнаты) и создать по ней новый.
Миграция 00023 создаёт guild_templates (structure_json, source_guild_id,
каскад по владельцу) с индексом владельца.
- store: CRUD личных шаблонов с фильтром по owner_id и защитой лимитов
(20 шаблонов, 16 КиБ structure_json);
- server: POST /guild-templates, GET /guild-templates/mine и
DELETE /guild-templates/{id} (MANAGE_GUILD, чужой шаблон — 404),
создание сервера по template_id=personal:<id> (аудит template=personal:<id>);
- структура шаблона повторяет API ролей (права строкой) и хранит
slowmode_seconds, user_limit и категорию по имени.
D-070: у групповой беседы не было своей иконки — показывались имя и первая
буква аватара, как у 1:1 без аватара. Колонки под файл у канала не было.
Миграция 00024 добавляет `channels.icon_file_id` (REFERENCES files ON DELETE
SET NULL): NULL у 1:1 и комнат сервера, файл — у группы. Store читает и пишет
поле через `Channel`/`UpdateChannelParams` (`IconFileID`/`ClearIcon`), отдаёт
его в `ListDMChannels` и в READY, а уборка сирот больше не считает иконку
беседы мусором. Когда в группе остаётся два участника, беседа снова обычная
личная — иконка сбрасывается вместе с именем и владельцем.
Ручки `POST/DELETE /channels/{id}/icon` принимают multipart (назначение файла
`dm_icon`, аватарный лимит, проверка `image/`) и доступны только владельцу
беседы: участнику-не-владельцу 403 `perm.denied`, посторонним 404 (существование
чужой беседы не подтверждаем), у 1:1 своей иконки нет — 422 `dm.not_group`.
Файл иконки отдаётся только участникам беседы. После изменения участникам
уходит `DM_CHANNEL_UPDATE`, поэтому иконка меняется без перезагрузки
(AGENT.md 7.7, 7.8, 8.3, 11.6; D-042, D-070).
D-070: иконка группы приходит полем `icon_file_id` — у группы это её файл, у
1:1 по-прежнему аватар собеседника. Разбор беседы из REST вынесен в
`parseChannelPayload`: групповые поля и иконка не теряются, а у группы без
иконки поле очищается, чтобы не остался чужой аватар.
`api/dmIcon.ts` грузит и снимает иконку multipart-запросом (FormData уже умеет
общий `request`). В шапке групповой беседы у владельца появилось меню «Иконка
беседы»: загрузить или удалить; ответ сервера сразу кладётся в стор бесед, а
список перечитывается — снятая иконка приходит пустым полем (AGENT.md 7.8,
11.6). Строки добавлены в ru и en.
Новые разделы панели инстанса (AGENT.md 3.2, 7.18):
- вкладка «Статистика»: рост пользователей и сообщений по дням, размеры
данных, топы серверов;
- карточка пользователя из списка: устройства с отзывом, серверы и роли,
события безопасности, аудит по пользователю; отзыв устройства и сброс
второго фактора подтверждаются step-up;
- вкладка «Аудит»: фильтры по действию, актору, цели, серверу и датам,
пагинация и ссылка на выгрузку CSV;
- вкладка «Серверы»: поиск по названию, фильтр по владельцу и главному
серверу, пагинация;
- ключи i18n для новых разделов (ru/en, паритет), тесты панели.
Статистика, карточка пользователя и работа с журналом для администратора
инстанса (AGENT.md 3.2, 7.18):
- GET /instance/stats: рост пользователей и сообщений по дням, активность,
размеры базы и файлов, топы серверов по участникам и сообщениям;
- GET /instance/users/{id}: профиль, активные устройства, серверы с ролями,
события безопасности и аудит по пользователю;
- DELETE /instance/users/{id}/sessions/{sid} и POST .../reset-2fa: отзыв
одного устройства и сброс второго фактора со step-up, аудитом и записью
в события безопасности; чужой ключ администратора не сбрасывается;
- журнал инстанса: фильтры по действию, актору, цели, серверу и датам,
пагинация с общим числом, список действий и выгрузка CSV (лимит 5/мин);
- список серверов: поиск по названию, владелец, главный сервер, пагинация;
- миграция 00025: нормализованное название сервера `name_lower` — SQLite
lower() не знает кириллицу, поэтому регистр приводит приложение (как для
текста сообщений), старые записи дополняются backfill'ом при старте.
Редактор профиля в настройках читает `user.custom_status_emoji` и вызывает
`.trim()` прямо при отрисовке, а ручка это поле не возвращала: открытие
«Настройки → Профиль» падало с «Cannot read properties of undefined (reading
'trim')» (дефект с 22.09, commit 085454d — клиент поле требовал, сервер не
отдавал). Теперь поле приходит всегда, как и `custom_status`.
Найдено живой проверкой на стенде; тест `profile_payload_test.go` проверяет, что
ключ есть в ответе даже с пустым значением, и что PATCH его сохраняет.
`GUILD_EMOJIS_UPDATE` несёт набор эмодзи целиком, но раздел настроек читает
REST-кэш, а клиент на событие запрос инвалидировал. Под нагрузкой повторный
`GET /guilds/{id}/emojis` попадает под лимит частоты (429), а запрос списка идёт
с `retry: 0` — список оставался старым до перезахода. Тот же дефект, что у
раздела «Звуки» (коммит 4175b14), и та же правка: событие кладёт набор в кэш
запроса через `setQueryData`, а ошибка перезапроса больше не прячет уже
полученный список.
Регрессионный тест `web/tests/guildEmojisSettings.test.tsx` («показывает эмодзи
из GUILD_EMOJIS_UPDATE, даже если список по REST не отдался») падает на старом
коде.
Сервер присылал эти события и раньше, но клиент перечитывал список бесед только
по `DM_CHANNEL_CREATE` и READY: добавление участника, переименование группы и
выход из неё не появлялись в сайдбаре до перезагрузки, а удалённая беседа
оставалась открытой.
Теперь все три события перечитывают список (`DM_CHANNEL_UPDATE` меняет состав,
имя и аватар группы сразу), а `DM_CHANNEL_DELETE` дополнительно убирает беседу
из стора сессии и закрывает её, если она была открыта.
Тесты в `web/tests/friends.test.tsx` падают на старом коде: переименование
группы видно второму участнику, удалённая беседа исчезает и закрывается.
Под текстом сообщения показывается карточка: имя сайта, заголовок, описание и
картинка — всё с сервера (`GET /link-previews`), клиент сам в интернет не ходит.
- `web/src/lib/links.ts`: первая ссылка сообщения (markdown и «голая» формы),
блоки кода и инлайновый код игнорируются — `curl https://…` из примера не
должен тянуть чужую страницу;
- `web/src/components/chat/LinkPreviewCard.tsx`: запросов нет, пока
`meta.features.unfurl_enabled` не подтверждён; карточка молчит на
loading/ошибке/статусах empty, blocked и error (превью — украшение, а не
действие); картинка рисуется только по http(s) с
`referrerpolicy=no-referrer`, текст выводится обычными строками без
`dangerouslySetInnerHTML`; компонент монтируется только при найденной ссылке,
поэтому сообщение без ссылок не создаёт ни запроса, ни узла;
- `web/src/api/unfurl.ts`: типизированный клиент и ключ запроса.
Тесты: `web/tests/links.test.ts` (разбор ссылок) и `web/tests/linkPreview.test.tsx`
(карточка, отказ при выключенном unfurl, опасные схемы картинки, ровно один
запрос при 429).
Клиент подписывает устройство на Web Push, а показывает уведомление service
worker — приложение при этом может быть и закрыто.
- `web/public/sw.js`: обработчики `push` (показывает уведомление, иначе браузер
может отозвать подписку) и `notificationclick` (фокусирует окно и переводит
его в комнату, иначе открывает новое). Путь из payload берётся только
внутренний: `//host` и абсолютные адреса отбрасываются;
- `web/src/lib/webPush.ts`: поддержка API, запрос разрешения, подписка и
отписка, преобразование ключей в base64url, слушатель перехода по клику
(`push-navigate` → `history.pushState` без перезагрузки);
- `web/src/api/push.ts`: `GET /push/config`, `GET|POST|DELETE /push/subscriptions`;
- раздел «Push-уведомления» в настройках: тумблер «Включить на этом
устройстве», состояние «включено», объяснение отказа браузера в разрешении и
честная деградация — «браузер не поддерживает» или «на инстансе не настроено»;
- владелец инстанса управляет ключами, клиент только спрашивает публичный.
Тесты: `web/tests/webPush.test.ts` (поддержка API, ключи, подписка, отписка,
отказ в разрешении, переход по клику) и `web/tests/pushSettings.test.tsx`
(раздел настроек: деградация, включение, отключение, ошибка загрузки).
Сервер сам загружает заголовок, описание и картинку страницы по ссылке из
сообщения и отдаёт клиенту готовую карточку.
Безопасность (главное здесь):
- только http/https и без userinfo; запрет петли, частных сетей, link-local
(169.254.169.254), CGNAT, multicast и IPv4-mapped вариантов;
- проверка идёт по адресу, к которому реально открывается TCP
(`net.Dialer.Control`), поэтому подмена DNS между проверкой и соединением
(DNS rebinding) ничего не даёт;
- не больше 3 редиректов, каждый хоп проверяется заново; таймаут 5 с, тело
≤ 512 КБ, только `text/html`; прокси из окружения игнорируются, cookie и
авторизация не отправляются; в логи попадают только хост и код причины;
- картинка по ссылке не скачивается — проверяется лишь её URL: экономия CPU на
1 vCPU и минус класс атак через декодирование.
Кэш: таблица `link_previews` (миграция 00022, ключ — sha256 нормализованного
URL), TTL по статусу (ok — сутки, empty/blocked — час, error — 10 минут).
Ручка `GET /api/v1/link-previews?url=…` отвечает статусом
(ok/empty/blocked/error) и карточкой только при ok; 20 новых загрузок в минуту
на пользователя, кэшированные ответы лимит не тратят. `UNFURL_ENABLED=false`
выключает функцию целиком, `features.unfurl_enabled` виден в `/meta`. Retention
убирает истёкшие записи кэша.
Тесты: 21 в `internal/unfurl` (включая DNS rebinding через локальный
DNS-сервер, редирект во внутреннюю сеть, таймаут, лимиты размера и типа),
ручки, store и миграция.
Уведомления в браузере и на телефоне: сервер сам решает, кому их слать, и
подписывает запрос VAPID-ключом, поэтому уведомление приходит, даже когда
клиент закрыт.
Сервер:
- миграция 00021: `push_subscriptions` (эндпоинт уникален, ключи, счётчик
неудач, время последней доставки);
- `internal/push` — VAPID-ключи (приватный PKCS#8 из конфига, публичный
выводится из него), правила уведомлений повторяют
`web/src/lib/desktopNotifications.ts` (упоминания и личные беседы, без своих
и системных сообщений), очередь доставки, TTL 12 часов, Topic по комнате;
- 404/410 от push-сервиса удаляют подписку сразу, 5 неудач подряд — тоже,
иначе копились бы мёртвые эндпоинты; retention чистит «молчащие» подписки;
- `internal/httpx/safeurl.go` — общий запрет внутренних адресов с проверкой
адреса в момент подключения (DNS rebinding): эндпоинт подписки приходит от
клиента, и без проверки сервер сам себе организует SSRF;
- `internal/gateway/presence.go` — `IsUserOnline`: если получатель в клиенте,
уведомление покажет клиент, дублировать на телефон не нужно;
- ручки `GET /push/config`, `GET|POST|DELETE /push/subscriptions`, лимиты
10 подписок и 20 уведомлений в минуту; ключ p256dh проверяется как настоящая
точка P-256;
- установщик генерирует `VAPID_PRIVATE_KEY` (openssl, PKCS#8 DER в base64) и
`VAPID_SUBJECT`, ключ переиспользуется при переустановке; для ручной установки
есть `glchat vapid-keys`; `features.web_push_enabled` виден в `/meta`.
Тесты: правила и VAPID, доставка с поддельным push-эндпоинтом (шифрование,
заголовки VAPID/TTL/Topic, очистка мёртвых подписок), ручки и лимиты, отправка
при личном сообщении и упоминании, пропуск онлайн-получателей, миграция на
чистой БД.
Беседа на несколько участников живёт в тех же таблицах, что и 1:1
(channels.type = 'dm' + dm_participants), добавляется только владелец
(channels.dm_owner_id, миграция 00020).
Сервер: POST /users/@me/channels/group (2–9 приглашённых, имя необязательно —
собирается из имён), PUT/DELETE /channels/{id}/recipients/{user_id}
(добавляет любой участник, удаляет других и переименовывает только владелец,
выйти может каждый сам), PATCH /channels/{id}. Правила состава: группа — это
3+ участника; при двух беседа снова обычная личная (имя и владелец
сбрасываются), при одном — удаляется вместе с перепиской. Заблокированного
нельзя ни пригласить, ни добавить; посторонним беседа не видна (404).
READY и REST отдают is_group, name, member_count, owner_id и состав;
участники получают DM_CHANNEL_CREATE/DM_CHANNEL_UPDATE, удалённый —
DM_CHANNEL_DELETE.
Клиент: группа в сайдбаре с числом участников (без точки чужого статуса),
шапка беседы с числом участников и именами в подсказке, создание группы из
списка друзей (минимум двое) с переходом в новую беседу.
Тесты: Go — полный жизненный цикл (создание, состав у каждого участника,
добавление, запрет посторонним, удаление владельцем, выход, превращение в
1:1, удаление последней беседы), валидация (меньше трёх, дубликаты,
заблокированный) и группа в READY; web — 4 vitest (сайдбар, шапка, создание,
выключенная кнопка).
Установщик ждал /readyz на 127.0.0.1:8080, хотя во внешнем режиме и на
стенде приложение слушает адрес туннеля (--app-bind-addr): установка
всегда сообщала «приложение не ответило за 60 с» и «готовность не
подтверждена», хотя инстанс был жив.
Логика та же, что в deploy/update.sh, restore.sh и glchat-cli.sh
(0.0.0.0/пусто → 127.0.0.1); адрес печатается в сообщении, чтобы причина
была видна сразу.
После отзыва ключа виртуальный аутентификатор ещё хранит credential и
подписывает challenge, поэтому отказ приходит от сервера
(auth.passkey_unknown): проверяем, что страница входа показывает ошибку и
не пускает в приложение, а не конкретный testid клиентской ошибки.
Живой прогон на стенде: регистрация ключа, вход по нему без пароля и
отзыв — 1 passed (виртуальный аутентификатор Chromium через CDP).
Установщик писал значения OAuth в кавычках, а при повторной установке
снимал их из .env вместе с кавычками и добавлял новые: получалось
`OAUTH_GITHUB_CLIENT_ID=""""`, и docker compose отказывался читать .env
(«unexpected character "\"" in variable name»), из-за чего стек не
поднимался после --reconfigure.
Теперь oauth_value снимает кавычки при чтении, а env_quote ставит их
только значениям со спецсимволами. Заодно уже испорченный .env лечится
сам: кавычки снимаются, значение записывается пустым.
На стенде таблицу oauth_accounts успела создать промежуточная редакция
миграции 00018 (в ней passkeys и OAuth жили одним файлом), при этом версия
00018 записалась, а 00019 — нет: при обновлении инстанс падал в цикле
перезапуска на «table oauth_accounts already exists».
CREATE TABLE/INDEX IF NOT EXISTS делают миграцию идемпотентной: на чистой
базе она по-прежнему создаёт таблицу, на стенде — просто фиксирует версию.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: провайдеры включаются переменными окружения
OAUTH_<PROVIDER>_CLIENT_ID/SECRET, привязка внешнего аккаунта идёт по
подтверждённому провайдером email через blind index, вход забаненному на
инстансе запрещён, все входы и привязки попадают в события безопасности,
привязка — ещё и в аудит инстанса.
Внешний идентификатор (subject) хранится только индексом HMAC-SHA-256,
токены провайдеров не сохраняются вовсе; state подписывается ключом сессий
и ограничен по времени, редирект после входа — только внутренний путь.
Если провайдер не настроен, ручка отвечает oauth.provider_not_configured,
а клиент показывает человеческий текст вместо кнопки.
Клиент: кнопки входа по списку включённых провайдеров на экране входа и
раздел «Вход через внешние сервисы» в настройках безопасности; адрес
возврата для настроек приложения виден в GET /auth/oauth/providers.
Миграция 00019 добавляет таблицу oauth_accounts. Установщик и .env.example
знают про OAUTH_* и сохраняют значения при --reconfigure.
Тесты: Go — выключенный провайдер, подписанный state (подмена и чужой
провайдер), создание и повторный вход, привязка к существующему аккаунту,
неподтверждённый email, выключенная регистрация, бан инстанса, mocked
провайдер (httptest) для обмена кода; web — кнопки провайдеров и ошибка
возврата; серверная ручка отдаёт понятный отказ без настроек.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.
Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).
Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.
Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
AGENT.md 7.10 требует, чтобы действия с сообщениями были в журнале сервера, а
§11.5 перечисляет удаление и закрепление как действия инстанс-админа на чужом
сервере. Обе ручки рассылали только события Gateway, записей в аудите не было.
`message.edit` намеренно не пишется: история правок не хранится (7.6), а
правка своего сообщения — не модерационное действие и не входит в §11.5.
Личные беседы в аудит не попадают: у них нет сервера, а журнал ведётся по
серверам (7.10).
Тест: internal/server/audit_messages_test.go — удаление, pin и unpin чужого
сообщения инстанс-админом помечены `actor_instance_admin`, действие владельца
в журнале есть, но без флага; личные сообщения в аудит не пишутся.
`GUILD_SOUNDS_UPDATE` приносит набор звуков целиком, но раздел «Звуки» читает
REST-кэш: клиент инвалидировал запрос вместо того, чтобы положить в кэш сам
payload события. Под нагрузкой повторный `GET /guilds/{id}/sounds` попадает
под лимит частоты (429), а запрос списка идёт с `retry: 0` — список оставался
старым, и новый звук не появлялся в разделе. Так падал пункт 5 матрицы 11.6 в
полной прогонке (build/e2e-all-run8.log, run9): в логах стенда видно
`POST .../sounds 200`, следом `GET .../sounds 200` (первый звук) и
`GET .../sounds 429` (второй) — без единой повторной попытки.
Теперь событие пишет список в кэш запроса, а ошибка перезапроса не прячет уже
полученный список: раздел показывает актуальный набор из снапшота.
Тест: web/tests/soundSettings.test.tsx — звук из `GUILD_SOUNDS_UPDATE`
появляется, когда список по REST отвечает 429.
Клиент играет звук асинхронно: сначала скачивает файл через /files/{id} в
blob, и только потом создаёт Audio и зовёт play(). Подпись о проигрывании
появляется раньше звука, а проверка читала счётчики сразу после неё и ловила
гонку: в прогоне build/e2e-all-run8.log пункт 27 падал с __soundCalls = 0,
хотя сервер отвечал 200 и запрос файла уже шёл. Ждём факт запуска через
expect.poll — проверка снова проверяет воспроизведение, а не скорость сети.
Пункт был недоступен раньше: без медиапути LiveKit тест скипался, поэтому
гонка не проявлялась.
Пункты 3, 10 и 11 матрицы и тест саундборда падали не на продукте, а на
инфраструктуре: ICE через TURN на VPS не поднимается (STUN отвечает, но все
ICE-пары `failed` с `requestsReceived: 0`), и проверка трижды ждала кнопку
входа, после чего падал весь прогон.
В support.ts добавлен общий помощник joinVoiceIfPossible/joinVoiceOrSkip:
- три попытки, как раньше, но при уже показанной клиентом ошибке повтор не
делается, а ожидание ограничено 25 секундами;
- при неудаче проверяется серверная часть входа (POST .../voice/join →
токен LiveKit): живой сервер при мёртвом ICE — блокер среды, проверка
скипается с точной причиной; нерабочая ручка — дефект продукта, тест
падает. Проба ограничена по времени, а ответ 429 считается признаком
живого сервера (лимит частоты к медиапути отношения не имеет);
- п. 11 при недоступном голосе не отменяется: голосовой мьют пропускается
с аннотацией и предупреждением в лог, а тайм-аут, кик, возврат сервера в
рейку и бан по-прежнему проверяются.
Три локальные копии joinVoice заменены одним помощником.
Прогоны на стенде (образ с HEAD): матрица 18 passed / 0 failed / 3 skipped,
§11.5 — 8 passed, два прогона подряд совпали; без правки было 3 failed.
§11.5 требует, чтобы каждое мутирующее действие писалось в журнал сервера
с `actor.instance_admin=true`, но у PATCH /guilds/{id},
PATCH /guilds/{id}/members/{user_id} и у ручек комнат вызова `recordAudit`
не было: переименование сервера, смена ника, тайм-аут и создание, правка и
удаление комнаты не оставляли следа ни у владельца, ни у инстанс-админа.
- guild.update, member.update, member.timeout (в причине — срок тайм-аута),
channel.create, channel.update, channel.delete;
- Go-тест TestAuditCoversGuildMemberAndChannelChanges проверяет записи на
чужом сервере и флаг actor_instance_admin, а также что действие владельца
этим флагом не помечается;
- e2e 19b в instance-admin.spec.ts включён вместо test.fixme с диагностикой.
Проверки: go test -tags sqlite_fts5 -race -count=1 ./internal/... — ok;
make go-lint — 0 issues; живьём на стенде тест 19b проходит.
Проверки, которые в матрице 11.6 обходились по REST, теперь идут через
интерфейс (AGENT.md 7.13, 7.15, 11.6).
- 25: 🔗/⚙/+ видны владельцу и не видны обычному участнику, а после выдачи
роли с правами управления появляются без перезагрузки;
- 26: статус комнаты и медленный режим появляются в шапке по событию и
пропадают при снятии;
- 27: саундборд — панель открывается в голосовой комнате, проигрывание
уходит на сервер (200), звук играет локально (счётчик вызовов
`Audio.play`, подпись «включил звук»). Если медиапуть LiveKit не
поднялся, тест скипается с причиной: это внешняя зависимость;
- 28: счётчик непрочитанных в сайдбаре и явная фиксация того, что центра
уведомлений в клиенте нет (заглушка — только переключатель системных
уведомлений в настройках).
Сценариев личных серверов и личных бесед в матрице 11.6 не было
(AGENT.md 7.2, 7.8, 7.9). Новый спек идёт под тем же флагом
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1` и тем же стилем: два браузера, `support.ts`,
`trackLoads`, уборка в `finally`.
- 21: личный (непубличный) сервер — вход по ссылке-приглашению в браузере,
сервера нет в каталоге, вход без приглашения 403, вошедший видит историю;
- 22: DM 1:1 — непрочитанное в списке бесед, история, «печатает», ответ из
интерфейса, правка и удаление без перезагрузки;
- 23: заявка в друзья и её принятие кнопкой в интерфейсе;
- 24: блокировка из списка друзей — писать нельзя в обе стороны
(`dm.blocked`), беседа не открывается, разблокировка возвращает переписку.
Приглашение (1 на прогон) создаёт владелец: суточная квота — 10 на
пользователя (AGENT.md 8.6).
Чек-лист §11.5 проверялся отдельными скриптами и живьём, но в спеках его
не было. Новый файл (`GLCHAT_E2E_INSTANCE=1`) работает на сервере, где
админ не участник: владелец — `rtprobe`, участник — `rtprobe2`.
- 14: видимость — чужой приватный сервер в `GET /instance/guilds` и в
списке серверов админа, комнаты, история, поиск, участники, роли, баны,
инвайты, эмодзи, звуки, вебхуки, аудит; чужие DM по-прежнему 404;
- 15: управление без 403 — имя сервера, ник владельца, роли (создание,
поднятие выше своей, выдача и снятие), комнаты; аудит помечает действия
`actor_instance_admin=true`;
- 16: модерация — бан с причиной и автором, разбан, кик, тайм-аут; попытки
владельца кикнуть/забанить/замутить/лишить роли админа дают 403
`instance.admin_protected`;
- 17: обход лимитов — slowmode, приватность комнаты, лимит участников
голосовой комнаты;
- 18: UI — админ входит в чужой приватный сервер из рейки без инвайта,
пишет в приватную комнату, а участник видит переименование и кик без
перезагрузки;
- 19: аудит — прежние записи не затираются; 19b (`test.fixme`) фиксирует
пробел: переименование сервера, ник и комнаты в аудит не пишутся;
- 20: безопасность не обходится — step-up на свежей сессии, чужой Origin,
лимит реакций 429.
Уборка тестовых серверов — в `finally` от имени админа (удаление чужого
сервера требует step-up).
Новые спеки (§11.5, личные серверы и шапка сервера) используют тот же
набор шагов, что матрица 11.6, но её помощники лежали внутри
`realtime.spec.ts`. Вынес в `support.ts`, чтобы не копировать их в третий
раз: сессии и лимит входов, повтор при 429, step-up (в том числе с 2FA
админа), подготовка сервера и уборка, комнаты, роли, сообщения, звуки,
личные беседы, друзья и блокировки.
По MEMBER_UPDATE/ROLE_* клиент перечитывал участников, роли и комнаты, но
не сводку сервера: `my_permissions` в сторе сессии оставались прежними, и
кнопки управления (🔗 приглашение, ⚙ настройки, + комната) появлялись
только после перезагрузки. Матрица 11.6 требует, чтобы права сразу меняли
доступные действия (AGENT.md 11.6).
- в ветках `MEMBER_UPDATE`/`MEMBER_REMOVE` и `ROLE_*` вызывается
`addGuildFromRest` — сводка сервера перечитывается и мержится;
- vitest: кнопки появляются по событию (тест падает без правки).
Описание комнаты жило только в настройках: в шапке были имя и медленный
режим, поэтому «статус комнаты» из матрицы 11.6 приходилось проверять по
REST. Теперь описание показывается рядом с названием (длинное усекается,
полный текст — в подсказке), а само поле приходит и в READY, и в событиях
комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `Channel.description` и разбор `description` в `parseChannelPayload`;
- `channel-description` в шапке комнаты;
- vitest `tests/channelHeader.test.tsx`: статус из снапшота, отсутствие
статуса без описания и обновление по `CHANNEL_UPDATE` без перезагрузки.
Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
Числа в README приведены к сборке, которая поставляется: холодный старт
773–898 мс (процесс 74–78 мс + страница 696–821 мс), RSS 254 МБ
(обёртка 117 + WebKit 137), в трее 256 МБ, физический след 106 МБ.
Прошлый прогон (708–740 мс, 252 МБ) снят с бинарника до правки выхода из трея —
расхождение в пределах разброса, но в документации должны стоять числа
отгружаемой сборки.
README обёртки приведён в соответствие с кодом:
- раздел «Автообновление»: раскладка каталога `UPDATES_DIR`, публикация релиза
(`make desktop-release`, `make desktop-release-upload HOST=…`), зачем нужен
`latest.json`, проверка через curl и лог обёртки; отдельно отмечено, что
владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно;
- раздел «Уведомления и переход в канал»: реализованное поведение по активации
приложения и честное ограничение (ОС не сообщает, что активация вызвана
кликом по уведомлению);
- раздел «Ресурсы и холодный старт»: замеры 708–740 мс и 252 МБ RSS, как
повторить (`scripts/desktop-perf.py`);
- «Что осталось оператору»: точные команды для `.dmg`
(`make desktop-build` из обычного терминала), подписи Developer ID и
нотаризации (`APPLE_*`, `stapler validate`, `spctl`), сборки и подписи
Windows/Linux, требования к ключу обновлений; отдельно — поведение на Wayland
(нативная тряска окна не работает, остаётся CSS).
Требование спецификации §1/§7 (idle RAM ≤ 350 МБ, холодный старт ≤ 2 с) до сих
пор не было измерено. `scripts/desktop-perf.py` запускает собранный `.app`,
меряет время от `open` до строки «загружена страница» в логе обёртки и память
после того, как клиент успокоился.
`ps` и `top` в песочнице агента недоступны, поэтому на macOS память и список
процессов читаются через `libproc` (`proc_pid_rusage`, `proc_listpids`), а для
Linux есть ветка на `/proc`. Помощники WebKit (`WebContent`, `GPU`,
`Networking`) запускаются через launchd, их родитель — не приложение, поэтому
«свои» определяются сравнением списка процессов до и после запуска: иначе RSS
главного процесса занижал бы потребление втрое.
Замеры (macOS arm64, Mac на M-серии, инстанс через внешний прокси):
холодный старт 708–740 мс, RSS открытого клиента 252 МБ (обёртка 117 + WebKit
135), в трее 251 МБ, физический след 103 МБ. Результаты — в `docs/PERF.md` и
`desktop/README.md`.
В Makefile добавлена цель `desktop-build-app` (`tauri build --bundles app`):
артефакты обновления собираются без `.dmg`, который в песочнице и headless-
окружении падает на `bundle_dmg.sh` (монтирование образа + AppleScript).
Два требования desktop-клиента (docs/client-tauri.md §5), которые живут в
веб-слое — том же, что и в браузере:
- **Палитра команд.** Ctrl/Cmd+K (на документе или сообщением `openPalette` от
обёртки) открывает быстрый переход: серверы (в первую доступную комнату),
комнаты выбранного сервера с группировкой по категориям, личные беседы из уже
загруженного снапшота, действия (настройки профиля/безопасности/внешнего вида,
настройки сервера, создание сервера, друзья, микрофон и «не слышу» при
активной голосовой сессии). Новых запросов палитра не делает; поиск по
подстроке без учёта регистра, 8 пунктов на раздел, стрелки со
`scrollIntoView`, `role=listbox/option` и `aria-activedescendant`;
- **Подтверждение выхода.** Формы с локальным черновиком регистрируются в общем
реестре (`stores/unsaved.ts` + хук `useUnsavedChanges`): платформа получает
один `setDirty` на переход «есть правки / нет правок», а на сообщение обёртки
`closeRequested` клиент отвечает тряской контента и диалогом «Сохранить /
Выйти без сохранения». При `prefers-reduced-motion: reduce` тряску заменяет
подсветка рамки; в браузере вместо сообщения обёртки работает штатный
`beforeunload`. Хук добавлен в формы с явной кнопкой «Сохранить»:
профиль, общие настройки сервера, ник, эмодзи, звуки, оформление, вебхуки,
лимиты инстанса, переименование сервера (автосохраняемые переключатели
намеренно не помечаются);
- Deep link `glchat://dm/<channelId>` (личная беседа без сервера) — его
присылает обёртка при клике по уведомлению о личном сообщении.
Тесты: 525 passed (501 база + 24 новых) — палитра, реестр правок, диалог
закрытия, `beforeunload`, разбор ссылок; `npm run check` и `npm run lint` зелёные.
Три пункта спецификации клиента (docs/client-tauri.md §5), которые оставались
открытыми в обёртке:
- **Клик по уведомлению → переход в канал.** У `tauri-plugin-notification` на
desktop нет колбэка действия, поэтому реализовано лучшее доступное поведение:
уведомление, показанное при неактивном окне, запоминается, и когда приложение
активируется в течение 10 секунд (окно получило фокус или macOS прислала
`RunEvent::Reopen`), окно поднимается и открывается комната из уведомления —
`glchat://guild/<id>/channel/<id>`, для личной беседы `glchat://dm/<id>`.
Идентификаторы проверяются (только цифры), чтобы из текста уведомления нельзя
было собрать произвольный deep link. Ограничение: ОС не сообщает, что
активация вызвана именно кликом, поэтому переход сработает и при обычном
возврате в приложение в эти 10 секунд — это описано в desktop/README.md;
- **Выход при несохранённых изменениях.** Клиент сообщает о правках командой
`desktop_set_dirty`; закрытие окна и пункт «Выход» в трее перехватываются
(`window::request_close_confirmation`), окно best-effort покачивается
(`Window::set_position`, на Wayland молча пропускается), а решение принимает
пользователь в диалоге клиента «Сохранить / Выйти без сохранения»; закрывает
приложение команда `desktop_close_window`. Раньше выход из трея терял правки
молча;
- **Ctrl/Cmd+K.** Комбинация регистрируется глобально (`shortcuts.rs`) и при
неактивном окне поднимает окно и просит клиент открыть палитру команд
(`WebMessage::OpenPalette`); повторы комбинаций с настраиваемыми шорткатами
отсекаются по разобранной комбинации, иначе вторая регистрация падала бы.
Заодно: `updates.rs` получил тест, который разбирает манифест релиза типом
самого `tauri-plugin-updater` (`RemoteRelease`) — он ловит расхождение формата
(например, дату не в RFC 3339), из-за которого обновление молча не приходило бы.
Проверки: `make desktop-check` (fmt, clippy, 10 тестов).
Обёртка с первого инкремента Фазы 6 запрашивает
`GET /updates/{target}/{arch}/{current_version}`, но на инстансе этого пути не
было: запрос попадал в SPA-заглушку, клиент получал HTML с кодом 200 и писал
в лог «error decoding response body».
Что сделано:
- `internal/server/updates.go` — статика автообновления: каталог `UPDATES_DIR`
(в контейнере `/app/updates:ro`), раскладка `<target>/<arch>/<version>.json` +
артефакт и `.sig`; версия без расширения отображается на `<version>.json`,
а если его нет — на `latest.json` (обёртка приходит со своей установленной
версией, «новее ли релиз» решает клиент сравнением semver). Для имён
с расширением артефакта запасного варианта нет: иначе вместо архива клиент
скачал бы манифест и подпись не сошлась бы. Сегменты пути проверяются по
символам, выход за каталог невозможен; `/updates/` добавлен в reservedPrefixes,
поэтому отсутствующий манифест — честный 404, а не HTML-шелл;
- `scripts/desktop-release.sh` и цели `make desktop-release` /
`make desktop-release-upload HOST=…`: берут собранный `glchat.app.tar.gz` + `.sig`,
определяют target/arch по имени артефакта, копируют их в каталог инстанса и
собирают манифест (версия из `tauri.conf.json`), объединяя платформы одной
версии; есть `--dry-run` и загрузка на инстанс по SSH;
- `deploy/install.sh` и шаблоны compose: каталог `${GLCHAT_UPDATES_DIR}`
(`/opt/glchat/updates`) создаётся установщиком и монтируется в контейнер
только для чтения; в `.env` добавлен `GLCHAT_UPDATES_DIR`.
Владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно: `/updates/...` уходит в
catch-all `handle` и доходит до приложения, как статика клиента.
Проверено на стенде: `curl https://gl.mhspx.su/updates/darwin/aarch64/0.1.0`
→ 200 `application/json; charset=utf-8`, артефакт → 200 `application/gzip`,
отсутствующие платформа и версия → 404 (не HTML), `readyz` → 200, обёртка
в логе пишет «обновлений нет» вместо ошибки разбора. Тесты: 6 новых в
`internal/server/updates_test.go`, манифест разбирается типом самого плагина
обновлений (`updates::tests::манифест_разбирается_плагином_обновлений`).
Подготовка файла (beforeAll) входит в пробные аккаунты, а лимит — 5 входов в
минуту на IP (AGENT.md 8.6): на живом стенде подготовка не укладывалась в
180 секунд, и весь файл падал в beforeAll ещё до тестов. Значение по умолчанию
не меняется, для прогонов на стенде поднимается GLCHAT_E2E_TIMEOUT_MS.
Пункт 12 включён: клиент уходит на экран входа при отзыве сессий, в том числе
когда открыт сервер (дефект исправлен в 751ecc6), а смена пароля на сервере
больше не рвёт соединение текущего устройства (05409d0).
Пункт 11 теперь проверяет то, ради чего он написан: после кика и повторного
входа плитка сервера возвращается в рейку без перезагрузки (правка клиента в
ea1b4a7). Возврат пароля пробного участника перенесён в finally: падение теста
не оставляет постоянный аккаунт с временным паролем, а неудачный возврат
сообщается явной проверкой.
Прогон: 13 passed (2,9 мин), лог — build/e2e-realtime-run4.log.
ChangePassword отзывает остальные сессии, но обработчик закрывал соединения
всех устройств пользователя — включая то, с которого пароль сменили: страница
теряла шлюз в момент успешного ответа, и подтверждение «Пароль изменён» не
показывалось (пункт 12 матрицы 11.6, меняли пароль через интерфейс).
Добавлен InvalidateUserExcept: текущее соединение опознаётся по хэшу токена
сессии, который теперь хранит и буфер RESUME. Для logout-all, бана и
админского сброса поведение прежнее — закрываются все соединения.
Тест: TestInvalidateUserExceptKeepsCurrentSession (второе устройство получает
INVALID_SESSION, текущее продолжает отвечать на heartbeat).
- Makefile: `desktop-check`, `desktop-build` (с ключом подписи обновлений,
без ключа — сборка без артефактов обновления) и `desktop-run`; кэши
cargo и npm держатся в .cache/, как у остальных инструментов проекта.
- desktop/README.md: сборка, запуск, аргументы командной строки, настройки,
deep links и открытые пункты Фазы 6.
- bundle.targets = all: бандлы по умолчанию для текущей ОС (macOS: .app/.dmg).
- Логирование подключается в setup и больше не роняет приложение, если
каталог логов недоступен на запись (песочница, домашний каталог только
для чтения).
- Разбор аргументов вынесен в Cli::from_args и покрыт тестами
(--instance, --minimized, --settings, --autostart on|off).
- cargo fmt по модулям обёртки.
Раздел «Фон комнаты» запрашивал вложенные ключи, а строки лежали на уровень
выше (settings.channel.title и соседние), поэтому в интерфейсе виднелись
сырые ключи i18n. Строки перенесены под settings.channel.background в обеих
локалях, паритет ru/en сохранён — web/tests/i18n.test.ts зелёный.
Сервер отзывал сессии кадром {"op":4,"reason":"…","resumable":false} и закрывал
соединение, но устройство с открытым сервером (/app/<сервер>/<комната>)
оставалось в приложении: уход на /login зависел только от 401 на запросе
профиля, а перечитывание профиля в этой ветке не срабатывало (пункт 12
матрицы 11.6, проверено перехватом WS на стенде).
Теперь признак invalidated в сторе шлюза читает AuthGuard и сразу уводит на
экран входа — в любом состоянии приложения, не дожидаясь ответа REST.
Признак снимается при успешном входе, иначе форма входа зацикливалась бы.
Тесты: «отзыв сессии на открытом сервере уводит на /login»; живая проверка
build/verify-session-invalidation.mjs дополнена сценарием с открытым сервером.
По GUILD_CREATE клиент забирал сводку серверов через fetchQuery, а список
myGuilds кэшируется на 30 секунд: после кика и повторного входа сервер
возвращался на сервере, но плитка в рейке не появлялась до перезагрузки
(AGENT.md 11.6).
Теперь обработчик GUILD_CREATE сначала помечает список серверов устаревшим и
только потом читает его, поэтому запрос уходит в REST даже при свежем кэше.
Сценарий кика в пункте 11 матрицы проверяет плитку в рейке, а не только
состав участников по ответу сервера.
Тест: «GUILD_CREATE перечитывает список серверов, а не берёт свежий кэш».
Снапшот READY инициализировал my_permissions пустым списком и нигде его не
заполнял, поэтому у всех — включая владельца сервера — клиент выключал
композер («В эту комнату нельзя писать»), прятал шестерёнку, приглашения и
кнопку саундборда: состав прав в снапшоте не совпадал с REST
(GET /users/@me/guilds отдавал полный список).
Права считает тот же движок и тот же кэш, что REST (permissions.Calculator,
переданный в NewSnapshot), а инстанс-админ получает максимальный набор даже
на чужом сервере, где он не участник (AGENT.md 7.19, 11.6).
Тесты: TestReadyCarriesMyPermissions (непустые права роли по умолчанию,
VIEW_CHANNEL/SEND_MESSAGES и согласие с can_send комнаты) и
TestReadyGivesInstanceAdminAllPermissions.
Первый инкремент Фазы 6 (docs/client-tauri.md): окно с тем же веб-клиентом
(по умолчанию https://gl.mhspx.su, адрес настраивается), трей с меню и
индикатором непрочитанных, нативные уведомления, глобальный push-to-talk и
переключение микрофона/deafen, автозапуск, single-instance, сохранение
геометрии окна, deep links glchat://…, автообновление по подписанному
манифесту.
Связь страницы с обёрткой — через платформенный адаптер
(web/src/lib/platform.ts) и минимальный типизированный набор команд;
в веб-клиенте появились системные уведомления об упоминаниях и личных
сообщениях и переключатель в настройках.
В web/src/stores/gateway.ts вместе с вызовом уведомления лежат правки по
дефектам realtime (READY и сессии) из параллельной волны: файл коммитится
целиком по договорённости с координатором.
Приглашения ограничены 10 на пользователя за 24 ч (AGENT.md 8.6), поэтому
проверка инвайтов создаёт отдельного свежего владельца сервера: у постоянных
пробных аккаунтов квота выгорает за серию прогонов. Прогон: 1 passed.
Два спектакля на общем модуле `web/e2e/support.ts` (запуск только с
`GLCHAT_E2E_REALTIME=1`):
- `realtime.spec.ts` — пункты 1–7: роли и права, приватная комната по роли,
профиль и ники, оформление сервера, эмодзи/звуки/косметика, инвайты, комнаты;
- `realtime-social.spec.ts` — пункты 8–13: сообщения, непрочитанные и
упоминания между устройствами, presence/typing/голос, модерация, два
устройства, RESUME после реконнекта.
Владелец действует по REST, второй браузер видит результат через Gateway;
полные загрузки документа запрещены и проверяются `trackLoads`. Матрица нашла
четыре дефекта продукта (исправлены в `d241714` и `7ec9dbf`).
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
но без текста ошибки разобраться было нельзя.