Files
grendervill 53b7b77eed feat(web): анимации, меню пользователя и раздельные настройки аккаунта и серверов
- анимации на чистом CSS: появление страниц (gl-page), модалки с обратным
  закрытием, поповеры, каскад списков (gl-stagger), индикаторы активной комнаты
  и сервера, скелетоны с shimmer; prefers-reduced-motion отключает всё;
- нижне-левое меню пользователя: аватар и шестерёнка открывают меню вверх с
  пунктами «Настройки аккаунта», «Настройки серверов», сменой статуса и
  выходом (role=menu, стрелки, Escape, возврат фокуса);
- настройки разделены на два соседних раздела с общим внешним видом:
  /settings/account/* (профиль, безопасность, внешний вид, инстанс) и
  /settings/servers/:guildId (общее, свой ник, участники, роли, опасная зона)
  с панелью выбора сервера — иконка и имя, выбор сохраняется в URL;
- старые пути /settings/{profile,security,appearance,instance} работают
  редиректами; шестерёнка настроек сервера — в шапке сервера рядом с «+»
  и только для владельца/ADMINISTRATOR/MANAGE_GUILD;
- 100 тестов Vitest (было 66), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-19 23:42:56 +03:00

37 lines
1.2 KiB
TypeScript

import { describe, expect, it, vi } from 'vitest';
import { motionDelay, prefersReducedMotion } from '@/lib/motion';
/**
* Доступность: при `prefers-reduced-motion: reduce` анимации мгновенные,
* поэтому и задержка удаления узлов из DOM должна быть нулевой.
*/
describe('prefers-reduced-motion', () => {
it('без поддержки matchMedia считает, что анимации разрешены', () => {
vi.stubGlobal('matchMedia', undefined);
expect(prefersReducedMotion()).toBe(false);
expect(motionDelay(140)).toBe(140);
});
it('при reduce анимации не ждут', () => {
vi.stubGlobal(
'matchMedia',
vi.fn(() => ({ matches: true })),
);
expect(prefersReducedMotion()).toBe(true);
expect(motionDelay(140)).toBe(0);
});
it('при обычных настройках возвращает исходную задержку', () => {
vi.stubGlobal(
'matchMedia',
vi.fn(() => ({ matches: false })),
);
expect(prefersReducedMotion()).toBe(false);
expect(motionDelay(140)).toBe(140);
});
});