Commit Graph

27 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill ed98c78c9e feat(social): блокировка пользователей
- PUT/DELETE /users/@me/blocks/{id}: блокировка снимает дружбу и заявки в обе
  стороны, разблокировка возвращает возможность писать (AGENT.md 7.2)
- блокировка запрещает личные сообщения (ошибка dm.blocked), открытие беседы и
  заявки в друзья с любой стороны
- клиент: раздел «Заблокированные» в друзьях со снятием блокировки, действие
  «Заблокировать» в меню строки друга и в меню модерации участника
- тесты: Go (блокировка, заявки, беседа, сообщение) и Vitest (список, снятие,
  блокировка из меню)
2026-09-21 19:21:00 +03:00
grendervill b43452aa04 feat(profile): системные бейджи рядом с ником
- участники сервера отдают список бейджей из badges_json (AGENT.md 7.2):
  список расширяемый, назначается только системой
- клиент: каталог бейджей (щит администратора инстанса, корона владельца,
  ранний сторонник, проверенный), неизвестные показываются нейтральной меткой
- бейджи видны в ленте, списке участников и друзьях вместо текстовой плашки
- тесты: Go (бейджи в списке участников) и Vitest (каталог и отрисовка)
2026-09-21 18:10:47 +03:00
grendervill 0f0060e8a4 feat(channels): фон комнаты и статичные превью при reduced-motion
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
  фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
  комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
  нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)
2026-09-21 18:08:21 +03:00
grendervill 91f415e36d feat(guilds): встроенные шаблоны серверов
- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
  категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
  фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
2026-09-21 18:04:52 +03:00
grendervill 48e30a1897 feat(cosmetics): оформление профиля — галерея, роли и личные стили
- миграция 00013: guild_cosmetics (рамки и иконки) и user_styles («для друзей»
  и пер-серверные стили) (AGENT.md 7.2, 7.4)
- store: CRUD галереи, личные стили и вычисление оформления поэлементно
  (роль → пер-серверный стиль → «для друзей» → дефолт) с откатом, когда роль
  больше не выдаёт элемент
- API: галерея сервера под MANAGE_ROLES, оформление роли в create/update,
  GET/PUT/DELETE /users/@me/styles с доступными элементами по областям
- клиент: редактор личного стиля с предпросмотром, галерея оформления в
  настройках сервера, оформление роли в разделе «Роли»
- рендер: рамка под аватаром, иконка рядом с ником, цвет и встроенные эффекты
  ника (CSS, при reduced-motion статично) в ленте и списке участников
2026-09-21 01:28:48 +03:00
grendervill 2e038a1d3f feat(webhooks): вебхуки комнат — бэкенд, клиент и настройки комнаты
- миграция 00012: таблица webhooks, снимок имени и аватара в messages (AGENT.md 7.11)
- API: список/создание/правка/удаление и пересоздание токена (MANAGE_WEBHOOKS,
  step-up при создании, аудит), загрузка аватара отдельной multipart-ручкой
- исполнение POST /webhooks/{id}/{token} без сессии: content, username,
  avatar_url, файлы создателя вебхука, лимит 30/мин на вебхук
- клиент: пункт настроек «Комната» со списком вебхуков, копированием ссылки,
  пересозданием токена и удалением
- сообщения вебхуков: имя, аватар и значок в ленте вместо «неизвестного автора»
- fix: неполный ответ REST больше не затирает данные READY-снапшота
2026-09-21 00:26:50 +03:00
grendervill 4ea2965892 fix(web): баннер сервера из снапшота, приглашение, встроенные звуки
- READY-снапшот больше не теряет banner/splash/accent: шапка сервера
  показывает баннер сразу после подключения (AGENT.md 7.4)
- GUILD_UPDATE несёт всё оформление, клиент применяет его без перезагрузки
- кнопка приглашения в шапке сервера со ссылкой и копированием
- встроенные звуки интерфейса на Web Audio с разблокировкой по жесту
- object URL превью через безопасные обёртки (jsdom и урезанные webview)
2026-09-21 00:04:49 +03:00
grendervill 6882516340 feat(web): оформление сервера в настройках, рейке и приглашении
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): интерфейс для иконки, баннера, splash и акцентного цвета.

- секция «Оформление» в настройках сервера: загрузка и удаление иконки,
  баннера и splash с превью, проверка типа и размера на клиенте, пресеты
  акцентного цвета;
- иконка сервера показывается в рейке (заглушка-буквы остаётся, если файла
  нет), акцентный цвет переопределяет `--color-accent` внутри приложения и
  снимается при значении 0;
- предпросмотр приглашения показывает splash фоном и иконку сервера;
- ответ сервера обновляет карточку и список серверов — оформление видно без
  перезагрузки;
- тесты: превью всех трёх видов, multipart-загрузка, удаление, применение и
  снятие акцента, отказ для не-изображения, скрытие секции без MANAGE_GUILD.
2026-09-20 23:34:05 +03:00
grendervill f1a195ec9d feat(web): меню модерации участника в списке сервера
Банить и исключать нужно того, кто прямо сейчас в сервере, а не только
разбирать готовый список банов (AGENT.md 7.17).

- `MemberModerationMenu`: тайм-аут (1/10/60/1440 минут и снятие), бан с причиной
  и исключение; пункты скрыты без прав KICK_MEMBERS/BAN_MEMBERS/TIMEOUT_MEMBERS,
  себя модерировать нельзя;
- после действия обновляются списки участников и банов (без F5);
- тесты: бан с причиной, тайм-аут, исключение и скрытие меню без прав.
2026-09-20 23:04:35 +03:00
grendervill 8613989b21 feat(web): разделы «Баны» и «Журнал аудита» в настройках сервера
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация из интерфейса.

- `api/moderation.ts`: список банов, бан, разбан, тайм-аут, кик и журнал
  аудита с фильтрами;
- «Баны»: причина и автор каждого бана, снятие бана и пресеты тайм-аута
  (1/5/10/60/1440 минут) прямо из списка; ответ сервера обновляет кэш, поэтому
  строка исчезает без перезагрузки;
- «Журнал аудита»: фильтры по действию, автору и цели уходят в запрос,
  кнопки «Показать» и «Сбросить»;
- секции видны только с правами BAN_MEMBERS и VIEW_AUDIT_LOG
  (`canBanMembers`, `canViewAuditLog`);
- тесты: список с причиной и автором, снятие бана с обновлением списка,
  тайм-аут с проверкой времени, скрытие секций без прав, фильтры в запросе.
2026-09-20 22:43:56 +03:00
grendervill cc16c18b13 fix(web): пинг участника показывается только при наведении
Постоянная подпись в плитке занимала место и была не нужна: задержка теперь
живёт в подсказке индикатора связи («Отличное соединение, 46 мс — задержка до
голосового сервера»), а плитка осталась компактной. Тесты и e2e проверяют
`title`/`aria-label` индикатора вместо видимого текста.
2026-09-20 22:30:24 +03:00
grendervill 3fe634c9bc feat(web): второй ряд дашборда и пинг участников в голосовой комнате
- дашборд инстанса: два ряда полукругов с подписями сверху — «Контейнер
  инстанса» (лимиты профиля) и «Сервер целиком» (вся машина);
- голосовая комната: рядом с качеством связи видно пинг участника
  («Отличное соединение, 42 мс») и он обновляется раз в секунду. Свой RTT
  измеряется по статистике WebRTC, чужой приходит по data-каналу LiveKit
  (`glchat.latency`, lossy), поэтому пинг виден для каждого участника;
- статистика берётся с любой своей дорожки: в аудио-сессии RTT раньше был
  недоступен (отчёт читался только с видео);
- в «Аудио-видео» появился тумблер «Показывать пинг в голосовой комнате»:
  выключенный не опрашивает SDK и не публикует своё значение;
- тесты: ряд хоста и подписи, пинг в плитке своего и чужого участника,
  публикация по служебной теме, выключенный пинг не дёргает SDK.
2026-09-20 22:10:17 +03:00
grendervill e1107600ec feat(web): дашборд инстанса в настройках с живыми метриками
Вкладка «Инстанс» сверху показывает нагрузку сервера, ниже — диск и базу, внизу
healthcheck с пингом (AGENT.md 7.19).

- `Gauge` — полукруглый индикатор: заполняется по значению, меняет цвет на
  порогах 70 % и 90 %, доступен как `role="meter"`;
- процессор и память обновляются раз в секунду (`useInstanceMetrics`), для
  простоя вкладки опрос останавливается;
- два блока диска: «занято / всего» и вес базы (файл + WAL); видимых подписей
  нет — они раскрываются в тултипе при наведении на значение;
- healthcheck: состояние каждой проверки, общий статус, техническая деталь и
  живой пинг — время ответа инстанса на запрос дашборда в миллисекундах;
- переводы ru/en, тесты на индикаторы, формат «занято / всего», тултипы,
  healthcheck и отсутствие раздела у обычного пользователя.
2026-09-20 21:26:25 +03:00
grendervill 619bd91df4 feat(voice): саундборд, звуковая палитра, push-to-talk и статистика соединения
Клиентская часть Фазы 3 (AGENT.md 7.13, 7.14): звуки сервера, локальные
звуки интерфейса и телеметрия медиа.

- саундборд: `api/sounds.ts` (лимиты 512 КБ и 30 на вид, multipart-загрузка,
  play, `SOUND_EVENTS`), `lib/soundboard.ts` (blob-кэш `/files/{id}`,
  наложение до 8 звуков, громкость = `outputVolume`, тишина при дефене),
  попап в панели комнаты (`USE_SOUNDBOARD`), таймер на `rate_limited`,
  подпись «включил звук» и защита от двойного воспроизведения;
- звуковая палитра: `SOUNDBOARD_PLAY` и события сервера (вход/выход
  участника, упоминание, сообщение, вход/выход из голосовой, свои
  микрофон/камера/экран, серверный мьют) → `playEventSound`;
- секция «Звуки» в настройках сервера (`MANAGE_SOUNDS`): два вида со
  счётчиками, drag&drop, имя, эмодзи, событие палитры, переименование,
  удаление и клиентские проверки файла;
- push-to-talk: режим и клавиша (`event.code`), хук в `AppLayout`, вход в
  комнату с выключенным микрофоном, удержание включает публикацию, отпускание
  и потеря фокуса выключают, серверный мьют приоритетнее;
- статистика: поповер с разрешением, fps, кодеком, битрейтом, RTT, потерями
  и jitter (опрос раз в секунду, остановка при закрытии), выбор качества
  публикации low/medium/high, пресеты шаринга экрана 1080p60…480p30;
- данные: `guilds[].sounds` из READY, `GUILD_SOUNDS_UPDATE`, селектор
  `useGuildSounds`, тумблеры звуков в «Аудио-видео» (localStorage);
- тесты: `soundboard`, `soundSettings`, `pushToTalk`, `voiceStats` и
  расширенный фейковый LiveKit SDK.
2026-09-20 19:30:43 +03:00
grendervill 3ae03ec515 feat(voice): голосовой интерфейс на LiveKit (Фаза 3, клиент)
- `livekit-client` подключён как ленивый чанк: SDK грузится только при входе в
  комнату, стартовый бандл не вырос;
- `src/lib/livekit.ts` — единственное место знания о SDK: подключение, дорожки
  микрофона/камеры/экрана, снимки участников (речь, флаги, качество связи),
  выбор устройств на лету, разбор exp токена;
- `src/stores/voiceConnection.ts` — сессия голоса: статусы
  idle/connecting/connected/reconnecting/error, продление токена за минуту до
  истечения с переподключением и повторным применением флагов, серверный мьют и
  глушение, громкость участников, перемещение, подсказка «говорите с выключенным
  микрофоном» не чаще раза в 5 с;
- UI: состав голосовой комнаты в сайдбаре (речь, флаги, качество), панель
  комнаты с плитками и модерацией, меню участника (личная громкость, мьют,
  перемещение), drag&drop между голосовыми комнатами, кнопки панели пользователя
  управляют реальной сессией, при выключенном голосе — понятная подсказка;
- 368 тестов Vitest (было 330), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-20 18:51:31 +03:00
grendervill ecd7b3be10 fix(install): LiveKit перезапускается при изменении конфига
LiveKit читает livekit.yaml только при старте, а compose не замечает правок в
примонтированном файле — из-за этого вебхуки не включались после обновления.
Установщик сравнивает sha256 конфига с сохранённым и перезапускает сервис.
2026-09-20 18:38:54 +03:00
grendervill ca34d05377 fix(install): публичный адрес LiveKit вычисляется после TLS_ENABLED
Установщик падал на 'TLS_ENABLED: unbound variable': расчёт LIVEKIT_PUBLIC_URL
стоял выше определения TLS_ENABLED. Значение перенесено после блока TLS,
dry-run проходит.
2026-09-20 18:13:04 +03:00
grendervill a126f50468 feat(web): виды сообщений, автокомплиты композера и ссылки на комнаты
- лента оформляет виды сообщений от сервера: action (/me) — имя акцентом и
  курсив, whisper — приглушённый блок с бейджем, scream — крупнее и жирнее,
  private (/ls) — рамка, замок и бейдж «лично», system — центрированная строка
  без аватара и панели действий; реакции, ответы, правка и удаление работают
  как раньше, группировка не сливает нестандартные виды с обычными;
- автокомплиты в поле ввода с навигацией ↑/↓, Enter/Tab, Escape и мышью:
  @ — участники сервера (в DM собеседник), # — видимые текстовые комнаты,
  : — словарь на 113 эмодзи, / — команды с описанием; подсказки не появляются
  внутри слова и в блоках кода, вставка восстанавливает каретку и не расходится
  со слоем подсветки;
- `<#id>` рендерится как #имя комнаты из снапшота (иначе #id);
- 287 тестов Vitest (было 262), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-20 12:06:22 +03:00
grendervill 4c8f888b3e feat(web): профиль с аватаром, панель в углу, настройки сервера, скрытые ID
Правки пользователя:

- в «Профиль → Основной» сверху квадратный аватар слева, справа от него
  настройки имени, «О себе», состояния и эмодзи во всю высоту; смена аватара —
  клик по нему, форматы (JPEG, PNG, WebP, GIF до 8 МБ) — в подсказке;
- убраны дубли: часовой пояс только в «Язык и регион», статус — только в
  мини-профиле панели;
- панель пользователя переехала в нижний левый угол под сайдбар, подсказка о
  выходе из сервера — на её прежнее место; панель ужата под 240 px;
- шестерёнка сервера открывает новый пункт настроек «Сервер» (список серверов,
  общее, участники, роли, опасная зона), а «Профиль → Сервер» оставлен только
  для ника и «Применить ко всем серверам»;
- окно настроек получило статический размер 70% рабочей области со скроллом;
- ID пользователей скрыты везде, кроме раздела «Инстанс» у администратора;
- список друзей свёрнут под кнопкой «Друзья (N)» и раскрывается снизу вверх;
- 249 тестов Vitest (было 239), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-20 11:24:09 +03:00
grendervill bcfc275bb3 feat(web): друзья, личные беседы и вход только по приглашению
Раздел «Друзья» по запросу пользователя:

- первая иконка рейки — «Друзья», серверы ниже за разделителем; личные беседы
  не засоряют список серверов;
- сайдбар друзей: беседы с точками статуса и бейджами непрочитанного,
  список друзей с кликом на беседу;
- контент: пустое состояние «Добавь друзей для общения» с поиском, поиск по
  логину (debounce), добавление в друзья, входящие и исходящие заявки,
  меню «…» (удалить/заблокировать), поповер последнего входа в часовом поясе
  пользователя (по умолчанию МСК), блок «Присоединиться по приглашению»
  с предпросмотром сервера;
- личный чат на существующих компонентах: права по can_send канала, заголовок
  с именем и статусом собеседника, поиск, пины, ack и typing работают;
- realtime: READY dm_channels, события DM_CHANNEL_CREATE, RELATIONSHIP_UPDATE,
  PRESENCE_UPDATE и MESSAGE_CREATE в беседах;
- новый пользователь: «У вас пока нет серверов», создание сервера и вход по
  приглашению (автовступления нет);
- 239 тестов Vitest (было 219), тест паритета ключей i18n (527 ключей).
2026-09-20 01:52:27 +03:00
grendervill d02ef7527a fix(files): аватары и баннеры доступны авторизованным пользователям
Аватар нельзя было показать в списке друзей: файл без комнаты был доступен
только загрузившему. Добавлено назначение файла (`files.purpose`: attachment |
avatar | banner, миграция 00006): аватары и баннеры отдаются любому
авторизованному пользователю, вложения по-прежнему проверяются по правам
комнаты, а непривязанные загрузки остаются приватными.
2026-09-20 01:39:04 +03:00
grendervill 20eed227ca feat(web): вход с 2FA сразу, панель пользователя, модальные настройки, markdown
По правкам пользователя:

- вход: поле «Код 2FA или резервный код» видно сразу, принимает 14-символьные
  резервные коды (раньше влезало 6 цифр), пустое значение не ломает вход;
- нижняя панель: одна подложка, слева аватар и имя с мини-профилем и выбором
  статуса, справа микрофон, камера, наушники (переключатели, стрелка с выбором
  устройства и громкости, переход в «Аудио-видео») и шестерёнка;
- кнопка «Покинуть сервер» из сайдбара убрана (выход — в «Опасной зоне»);
- настройки открываются модальным окном со списком пунктов; «Профиль» имеет
  вкладки «Основной» и «Сервер» (список серверов, ник и «Применить ко всем
  серверам»), аватар загружается и удаляется, есть часовой пояс (МСК по
  умолчанию);
- markdown: добавлены ==выделение==, __жирный__, ***оба***, ||спойлер||, #канал;
- двойной клик по сообщению ставит ответ (не срабатывает на ссылках, кнопках и
  при выделенном тексте);
- 219 тестов Vitest (было 176), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-20 01:32:11 +03:00
grendervill b01eb1f34c feat(web): чат Фазы 2 — лента, композер, реакции, ответы, поиск и вложения
Полноценный текстовый чат в веб-клиенте:

- стор сообщений по комнатам (кэш 200, оптимистичная отправка с nonce,
  применение всех событий Gateway, пагинация курсором, непрочитанные и
  упоминания, сброс при логауте и INVALID_SESSION);
- лента: группировка подряд идущих сообщений одного автора, разделители дат,
  разделитель «новые сообщения», подгрузка истории вверх, пустые состояния;
- разметка: жирный/курсив/код/блок кода/зачёркнутый/цитата/ссылки (только
  http(s)) и упоминания <@id> — безопасный рендер React-узлами без
  dangerouslySetInnerHTML;
- реакции чипами с подсветкой своих, быстрые эмодзи и пикер, панель действий и
  контекстное меню (ответ, реакция, закрепление, правка, удаление, копирование);
- ответы с переходом к оригиналу, inline-правка, «печатает…» с POST /typing раз
  в 3 с, пины в модалке, поиск по комнате с подсветкой и переходом;
- композер: автовысота, Enter/Shift+Enter, лимит 4000, drag&drop и скрепка
  (POST /channels/{id}/files → attachment_ids), обработка 429 с таймером и
  perm.denied с причиной, read-only без SEND_MESSAGES;
- бейджи непрочитанных и упоминаний в сайдбаре, авто-POST /ack при активном окне;
- 176 тестов Vitest (было 100), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-20 00:15:18 +03:00
grendervill 63bf1e63b5 fix(invites): код приглашения не подменяется слабым при отказе crypto/rand
Вместо предсказуемого запасного кода ручка возвращает 500: приглашение —
это доступ к серверу, маскировать отказ источника энтропии нельзя.
2026-09-19 23:33:59 +03:00
grendervill 9c001fedfe feat(web): базовый клиент Фазы 1 — вход, серверы, комнаты, настройки
Клиент React 19 + TanStack Query + Zustand:

- вход (поле TOTP появляется на `auth.2fa_required`), регистрация с проверками
  и учётом `registration_enabled`, онбординг первого входа с возможностью
  пропустить, редирект `/` и страница `/status`;
- защита маршрутов: неавторизованных — на `/login`, без онбординга — на
  `/onboarding`;
- оболочка `/app`: рейка серверов, сайдбар категорий и комнат, шапка сервера,
  панель пользователя, модалки создания сервера и комнаты, экран «нет серверов»
  со вступлением в главный сервер, заглушка комнаты до Фазы 2;
- настройки: профиль, безопасность (step-up, сессии, logout-all, 2FA с
  локальным QR и кодами восстановления), внешний вид, админ-раздел инстанса;
- Gateway-клиент: HELLO/IDENTIFY/RESUME, heartbeat с ожиданием ACK,
  экспоненциальное переподключение, разбор `INVALID_SESSION {reason,resumable}`;
- диспетчер событий: READY/RESUMED/USER_UPDATE/GUILD_UPDATE/GUILD_DELETE/
  CHANNEL_* применяются к стору, GUILD_CREATE догружается по REST,
  MEMBER_*/ROLE_* инвалидируют запросы участников, ролей и карточки сервера;
- i18n ru/en, 66 тестов Vitest, `check`/`lint`/`test`/`build` зелёные.

Серверные правки под клиент:

- `totp_enabled` в профиле (`GET /users/@me`, вход, регистрация) — клиенту
  нужно знать, требовать ли код при step-up;
- `POST /auth/2fa/setup` отдаёт `otpauth_url` и `qr_png` (data-URI): QR-код
  рисуется локально, внешние сервисы генерации QR не используются;
- права в ответах — имена (`VIEW_CHANNEL|SEND_MESSAGES`), клиент сверяет имена.
2026-09-19 22:03:46 +03:00
grendervill 1b1a679827 feat(api): ручки Фаз(ы) 1 — профиль, серверы, роли, админ инстанса
REST-слой Фазы 1 на huma (OpenAPI 3.1 генерируется из кода):

- профиль: GET/PATCH /users/@me, смена пароля со step-up, публичный профиль,
  завершение онбординга (новая миграция 00003 с onboarding_completed_at);
- серверы: создание/изменение/удаление, join/leave, список серверов
  пользователя, журнал действий;
- комнаты: список с учётом прав, создание/изменение/удаление;
- участники: список с профилями и ролями, никнейм, тайм-аут, исключение;
- роли: CRUD, выдача/снятие с проверкой иерархии и запретом выдачи прав выше
  собственных;
- админ инстанса: публичная информация, настройки, серверы, пользователи,
  аудит, выдача прав администратора со step-up; обход лимитов фиксируется в
  аудите отдельной записью limits.bypass;
- движок прав: участие в сервере стало обязательным условием (IsMember),
  не участник не получает прав роли @user; калькулятор прав общий для API и
  Gateway, инвалидация кэша после изменений;
- Gateway: браузерный клиент аутентифицируется cookie на рукопожатии, IDENTIFY
  без токена использует её; события GUILD/CHANNEL/MEMBER/ROLE рассылаются из
  ручек, USER_UPDATE — адресно;
- ошибки huma отдаются в едином конверте {"error":{"code","message"}}.

Тесты: 8 сценариев API (профиль, жизненный цикл сервера и права, лимиты и
обход админом, иерархия ролей, тайм-аут, скрытие комнаты оверрайдом,
членство в движке прав, cookie-идентификация Gateway).
2026-09-19 21:50:06 +03:00
grendervill 642d0f720e feat(web): заготовка веб-клиента на Vite + React 19 + TypeScript strict
- стек по §5.2: React 19, React Router, TanStack Query, Zustand, Tailwind CSS 4,
  i18next (ru/en), Vitest + Testing Library
- дизайн-токены §3 docs/client-web.md (тёмная тема по умолчанию, светлая, accent)
- типизированный API-клиент §8.1: единый формат ошибок, ApiError с кодом
- App: экран состояния фундамента с readz/meta, локализация ошибок по code
- тесты: клиент API, форматирование, рендер App (успех/ошибка кода/сеть)
- eslint + prettier + tsc strict; initial JS 97.6 KB gzip
2026-09-19 18:20:59 +03:00