Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
(права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
событие SESSION_INVALIDATED.
Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
Проверка голоса двумя реальными браузерами (AGENT.md 11.2): два контекста с
фейковыми медиа-устройствами входят в одну комнату, инструментируется
`RTCPeerConnection` и по `inbound-rtp` подтверждается, что аудио реально
доходит; затем серверный мьют блокирует микрофон у гостя, а отключение
участника убирает его плитку у обоих клиентов.
- `playwright.config.ts`: прогон против развёрнутого инстанса (`GLCHAT_URL`),
трейс при падении, флаги фейковых медиа-устройств;
- `e2e/voice.spec.ts`: подготовка через REST (сервер, комната, инвайт, гость),
завершение онбординга, уборка тестовых серверов и включение только по
`GLCHAT_E2E_VOICE=1`;
- `tsconfig.e2e.json` и запись в eslint для новых файлов.