Commit Graph

74 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill c7446a5d4c feat(security): security.txt отдаётся, npm audit и SBOM в AppSec
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
  копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
2026-09-22 20:39:44 +03:00
grendervill 7ec9dbfdee fix(realtime): уход на вход после отзыва сессии и бан в открытом сервере
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
  запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
  после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
  пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
  рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
  нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
  прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
2026-09-22 20:35:13 +03:00
grendervill 3bac21ad24 fix(instance): публичная информация отдаёт voice_enabled
Поле никогда не заполнялось, поэтому /api/v1/instance всегда сообщал
voice_enabled:false, хотя голос настроен (клиент читает признак из /meta,
но контракт 6.5 обещает его и здесь).
2026-09-22 20:15:12 +03:00
grendervill e5af7b1f83 style: форматирование после правок событий роли и комнат 2026-09-22 20:11:33 +03:00
grendervill d241714a6d fix(realtime): события ролей, комнат и отзыв сессий без перезагрузки
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):

- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
  ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
  участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
  принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
  поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
  перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
  (права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
  шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
  по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
  бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
  приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
  INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
  событие SESSION_INVALIDATED.

Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
2026-09-22 20:10:53 +03:00
grendervill 66dd07eb7b feat(ops): генератор нагрузки и подготовка аккаунтов для теста
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
  нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
  разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
  регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
  и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
  войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
  проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
  из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
2026-09-22 20:00:33 +03:00
grendervill 785af0dc7b feat(guilds): приватные комнаты — права доступа поверх серверных
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
  оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
  (права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
  роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
  прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
  GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.

Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
  VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
  участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
  только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.

Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
2026-09-22 19:14:05 +03:00
grendervill 787f822dc0 feat(instance): глобальный бан пользователя и поиск в админ-панели
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
  ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
  ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
  UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
  CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
  отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
  instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.

Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
  «Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
  личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
  размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.

Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
2026-09-22 18:59:53 +03:00
grendervill af03cfb063 feat(security): проверка Origin, строгий CSP и лимиты загрузок
- middleware OriginCheck: state-changing запросы с чужого Origin отклоняются
  (AGENT.md 9.7); запросы без Origin пропускаются — cookie уже SameSite=Lax
- CSP перечисляет директивы явно (script-src/worker-src/manifest-src 'self',
  style-src с inline для React, img-src с внешними https для аватаров вебхуков,
  connect-src с доменом файлов и LiveKit); добавлены Permissions-Policy,
  Cross-Origin-Opener-Policy и X-Permitted-Cross-Domain-Policies
- лимиты по AGENT.md 8.6: загрузки 10/мин и 100/сутки (вложения и аватары),
  реакции 20/мин; администратор инстанса лимиты обходит
- step-up: смена прав роли (в теле PATCH) и удаление сервера (перед вызовом
  /auth/step-up) требуют свежего подтверждения личности
- тесты: Origin (свой/чужой/GET), состав CSP, лимит реакций, step-up на права
  роли; исправлен вызов NewRateLimiter (второй аргумент — burst, не окно)
2026-09-22 00:40:10 +03:00
grendervill 1cb949a7a4 feat(ops): проверка бэкапа и уборка файлов без записи
- glchat verify-backup: расшифровка age, integrity_check, foreign_key_check,
  схема и состав данных, сверка с манифестом; живые данные не трогает
- чистка удаляет файлы на диске, у которых не осталось записи в базе (так
  оставались вложения удалённых серверов), и пустые подкаталоги; работает
  через os.Root, чтобы символическая ссылка не вывела за каталог файлов
- удаление сервера теперь чистит и содержимое файлов, а не только записи
- install.sh пишет значения .env с пробелами в кавычках: файл подключается
  через `set -a && . .env`, иначе имя главного сервера выполнялось как команда
- тесты: Go на уборку файлов без записи (свежие не трогаются, пустые
  каталоги удаляются)
2026-09-21 23:33:04 +03:00
grendervill ef871bcd96 feat(instance): админ-панель с лимитами медиа и действиями над пользователями
- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
  оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
  оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
  отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
  (сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
  серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
  (вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
2026-09-21 22:37:47 +03:00
grendervill dd4432452c fix(web): манифест PWA отдаётся с правильным типом
Go определяет .webmanifest как text/plain, из-за чего браузер мог отказаться
ставить приложение: тип задаём явно вместе с js/css/svg.
2026-09-21 19:45:25 +03:00
grendervill 5afcfee744 feat(ops): чистка данных, reindex и PWA с офлайн-режимом
- internal/retention: истёкшие сессии, аудит старше RETENTION_AUDIT_DAYS и
  файлы без ссылок старше RETENTION_ORPHAN_HOURS; сиротой файл считается
  только если на него не ссылается ничего (вложения, аватары, оформление
  сервера, комнат, ролей, эмодзи, звуки, вебхуки, приглашения)
- обслуживание запускается в приложении по RETENTION_INTERVAL_SECONDS;
  команды glchat cleanup и glchat reindex делают то же вручную
- PWA: манифест с иконками и shortcuts, офлайн-страница, сервис-воркер
  (кэш только /assets/*, приватные запросы не кэшируются)
- тесты: Go на чистку (сирота удаляется, используемые файлы и свежие сироты
  остаются, истёкшая сессия уходит), Vitest на манифест и регистрацию воркера
2026-09-21 19:42:12 +03:00
grendervill 72537e9ff9 fix(invites): картинки оформления отдаются без сессии для страницы приглашения
- GET /files/{id} без сессии отдаёт только оформление сервера и картинку
  приглашения (guild_icon, guild_banner, guild_splash, invite_background):
  их показывают до входа (AGENT.md 7.9), остальное по-прежнему требует сессии
- optionalUser резолвит сессию без ответа об ошибке; путь файла проверяется на
  принадлежность каталогу данных (AGENT.md 9.2)
- аватар пригласившего показывается только вошедшим
- тесты: Go (splash анонимно, вложение закрыто) и правки живого скрипта
2026-09-21 19:30:25 +03:00
grendervill 566e1cf981 feat(invites): страница приглашения со splash и переопределением
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
  сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
  создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
  карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
  возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
  присоединение, недействительная ссылка)
2026-09-21 19:25:06 +03:00
grendervill ed98c78c9e feat(social): блокировка пользователей
- PUT/DELETE /users/@me/blocks/{id}: блокировка снимает дружбу и заявки в обе
  стороны, разблокировка возвращает возможность писать (AGENT.md 7.2)
- блокировка запрещает личные сообщения (ошибка dm.blocked), открытие беседы и
  заявки в друзья с любой стороны
- клиент: раздел «Заблокированные» в друзьях со снятием блокировки, действие
  «Заблокировать» в меню строки друга и в меню модерации участника
- тесты: Go (блокировка, заявки, беседа, сообщение) и Vitest (список, снятие,
  блокировка из меню)
2026-09-21 19:21:00 +03:00
grendervill afcdf9c1c4 fix(guilds): фон комнаты в READY и без дублей категорий в шаблонах
- ReadyChannel отдаёт background_file_id: после перезагрузки фон комнаты больше
  не теряется до REST-запроса (AGENT.md 7.5)
- шаблон больше не создаёт категории дважды: они перечислены в шаблоне и
  раньше создавались ещё и по ссылке из комнаты
- тест: структура «Сообщества» ровно 7 комнат без повторов
2026-09-21 18:16:18 +03:00
grendervill b43452aa04 feat(profile): системные бейджи рядом с ником
- участники сервера отдают список бейджей из badges_json (AGENT.md 7.2):
  список расширяемый, назначается только системой
- клиент: каталог бейджей (щит администратора инстанса, корона владельца,
  ранний сторонник, проверенный), неизвестные показываются нейтральной меткой
- бейджи видны в ленте, списке участников и друзьях вместо текстовой плашки
- тесты: Go (бейджи в списке участников) и Vitest (каталог и отрисовка)
2026-09-21 18:10:47 +03:00
grendervill 0f0060e8a4 feat(channels): фон комнаты и статичные превью при reduced-motion
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
  фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
  комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
  нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)
2026-09-21 18:08:21 +03:00
grendervill 91f415e36d feat(guilds): встроенные шаблоны серверов
- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
  категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
  фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
2026-09-21 18:04:52 +03:00
grendervill a36ee9527b feat(cosmetics): оформление «для друзей» в друзьях и личных беседах
- API: список друзей отдаёт вычисленное оформление «для друзей» одним запросом
  на весь список (AGENT.md 7.2)
- клиент: рамка, иконка, цвет и эффект ника в списке друзей, в ленте личных
  бесед — из профиля собеседника
- тесты: Go на список друзей, Vitest на отрисовку в друзьях
2026-09-21 01:48:56 +03:00
grendervill 75b71da7b7 fix(roles): роли на себя выдавать можно, самомодерация запрещена
Владелец сервера или участник с MANAGE_ROLES не мог выдать роль себе: общий
запрет самомодерации (кик, бан, тайм-аут) распространялся и на оформление.
Проверка иерархии для ролей вынесена отдельно: себя менять можно, владельца и
администратора инстанса — по-прежнему нет.
2026-09-21 01:40:17 +03:00
grendervill 0646faae2a fix(cosmetics): область стиля в ответе и ожидание данных в проверке
- GET /users/@me/styles отдаёт запись для каждой области, даже если стиль ещё
  не задан: иначе клиент не мог выбрать пер-серверную область
- живая проверка ждёт загрузки галереи и вариантов рамок
- уточнён приоритет: эффект роли важнее личного стиля (AGENT.md 7.2)
2026-09-21 01:32:48 +03:00
grendervill 48e30a1897 feat(cosmetics): оформление профиля — галерея, роли и личные стили
- миграция 00013: guild_cosmetics (рамки и иконки) и user_styles («для друзей»
  и пер-серверные стили) (AGENT.md 7.2, 7.4)
- store: CRUD галереи, личные стили и вычисление оформления поэлементно
  (роль → пер-серверный стиль → «для друзей» → дефолт) с откатом, когда роль
  больше не выдаёт элемент
- API: галерея сервера под MANAGE_ROLES, оформление роли в create/update,
  GET/PUT/DELETE /users/@me/styles с доступными элементами по областям
- клиент: редактор личного стиля с предпросмотром, галерея оформления в
  настройках сервера, оформление роли в разделе «Роли»
- рендер: рамка под аватаром, иконка рядом с ником, цвет и встроенные эффекты
  ника (CSS, при reduced-motion статично) в ленте и списке участников
2026-09-21 01:28:48 +03:00
grendervill 2e038a1d3f feat(webhooks): вебхуки комнат — бэкенд, клиент и настройки комнаты
- миграция 00012: таблица webhooks, снимок имени и аватара в messages (AGENT.md 7.11)
- API: список/создание/правка/удаление и пересоздание токена (MANAGE_WEBHOOKS,
  step-up при создании, аудит), загрузка аватара отдельной multipart-ручкой
- исполнение POST /webhooks/{id}/{token} без сессии: content, username,
  avatar_url, файлы создателя вебхука, лимит 30/мин на вебхук
- клиент: пункт настроек «Комната» со списком вебхуков, копированием ссылки,
  пересозданием токена и удалением
- сообщения вебхуков: имя, аватар и значок в ленте вместо «неизвестного автора»
- fix: неполный ответ REST больше не затирает данные READY-снапшота
2026-09-21 00:26:50 +03:00
grendervill 4ea2965892 fix(web): баннер сервера из снапшота, приглашение, встроенные звуки
- READY-снапшот больше не теряет banner/splash/accent: шапка сервера
  показывает баннер сразу после подключения (AGENT.md 7.4)
- GUILD_UPDATE несёт всё оформление, клиент применяет его без перезагрузки
- кнопка приглашения в шапке сервера со ссылкой и копированием
- встроенные звуки интерфейса на Web Audio с разблокировкой по жесту
- object URL превью через безопасные обёртки (jsdom и урезанные webview)
2026-09-21 00:04:49 +03:00
grendervill 02a5b99418 feat(guilds): оформление сервера — иконка, баннер, splash и акцентный цвет
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.

- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
  MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
  `guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
  и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
  предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
  перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
  MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
2026-09-20 23:26:46 +03:00
grendervill dff4a25332 fix(moderation): администратор инстанса тоже не может модерировать себя
Проверка иерархии пропускала все запреты для администратора инстанса, включая
запрет на модерацию себя: он мог забанить или исключить самого себя и потерять
доступ к серверу (поймано при проверке интерфейса на стенде — самобан снял
участие в «Главном сервере»).

Теперь проверка `targetID == actor.ID` выполняется до обхода иерархии, для
администратора инстанса остаются доступны любые другие цели. Регрессионный
тест: самобан и самоисключение администратора инстанса дают 403.
2026-09-20 22:57:45 +03:00
grendervill 4fb3509128 feat(moderation): баны сервера, тайм-ауты и фильтры журнала аудита
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.

- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
  исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
  сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
  с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
  изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
  кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
  тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
  блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
2026-09-20 22:38:48 +03:00
grendervill 5668d779df feat(instance): метрики всей машины вторым рядом дашборда
Дашборд показывал только контейнер (лимиты профиля), поэтому не было видно,
сколько ресурсов у хоста всего.

- `sysinfo.NewHostSampler` и `ReadHostMemory` всегда читают `/proc/stat` и
  `/proc/meminfo`, игнорируя cgroup;
- в ответе метрик появились `host_cpu` и `host_memory` (`source: host`);
- недоступные источники попадают в проверку `metrics`, а не ломают ручку.
2026-09-20 22:10:09 +03:00
grendervill ce6a566f83 fix(sysinfo): переносимое приведение размера блока statfs
`statfs.Bsize` в Linux — int64, в Darwin — uint32: сборка образа для linux/amd64
падала на приведении к uint32. Приведение к int64 безопасно на обеих
платформах; проверено `GOOS=linux go vet` по всем пакетам.
2026-09-20 21:28:08 +03:00
grendervill 4c3736b5fb feat(instance): метрики и healthcheck инстанса для дашборда
Раздел «Инстанс» получает живые показатели сервера (AGENT.md 7.19).

- `internal/sysinfo`: загрузка процессора по cgroup v2 (`cpu.stat`/`cpu.max`)
  с откатом на `/proc/stat`, память по лимиту контейнера либо `/proc/meminfo`,
  место на разделе данных и размер базы вместе с журналом WAL;
- `GET /api/v1/instance/metrics` (только администратор инстанса): метрики,
  состояние (`ok|warn|failed`), проверки app/database/disk/storage/voice/
  gateway, версия и время работы; недоступные источники не ломают ответ, а
  попадают в проверку `metrics`;
- тяжёлые проверки (БД, SFU, запись) кэшируются на 5 секунд: ручку можно
  опрашивать раз в секунду;
- `voice.IssueRoomList` и `AdminClient.Ping` проверяют доступность RoomService
  и валидность ключей LiveKit (та же связка, что ломала модерацию);
- у метрик свой лимит частоты, они исключены из общего лимита API
  (`RateLimiter.MiddlewareExcept`), иначе открытый раздел съедал бы половину
  бюджета запросов;
- тесты: `internal/sysinfo` (cgroup, /proc, память, диск, размеры файлов) и
  `internal/server/api_metrics_test.go` (доступ, состав метрик, кэш, 429).
2026-09-20 21:26:17 +03:00
grendervill 4ba449670a fix(voice): читать ответ GetParticipant в формате LiveKit 1.x
RoomService отвечает объектом участника на верхнем уровне, а не в обёртке
`{"participant": …}`: дорожка микрофона не находилась и серверный мьют молча
пропускался (AGENT.md 7.14). Обёртку тоже принимаем — на случай смены формы
ответа в новых версиях.

- `participantEnvelope` разбирает оба варианта;
- тесты `internal/voice/admin_test.go`: выбор дорожки микрофона (не камеры),
  тело MutePublishedTrack, отсутствие микрофона, обёрнутый ответ,
  RemoveParticipant и выключенный клиент; в каждом вызове проверяется
  Bearer-токен, привязанный к комнате.
2026-09-20 19:59:04 +03:00
grendervill a6d23a295e fix(voice): административный токен RoomService привязан к комнате
LiveKit принимает право `roomAdmin` только вместе с именем комнаты: без
`video.room` RoomService отвечает 401 `permissions denied` — серверный мьют и
отключение участника не доходили до SFU, хотя API отвечал 200 (AGENT.md 7.14).

- `voice.IssueAdmin(room)` кладёт в грахт `room` и `roomAdmin` и отклоняет
  пустое имя комнаты;
- `AdminClient.call` выпускает токен под конкретную комнату каждого вызова
  (GetParticipant, MutePublishedTrack, RemoveParticipant, ListParticipants);
- тест на состав грахта и отказ при пустой комнате;
- e2e: администратор и гость работают в отдельных api-контекстах (код 2FA
  одноразовый), нажатие «Войти» в комнату не ждёт стабильности исчезающей
  кнопки.
2026-09-20 19:54:21 +03:00
grendervill 2538e07ec3 fix(voice): отдавать клиенту базовый адрес LiveKit без сегмента /rtc
LiveKit SDK сам дописывает сигнальный путь (`/rtc`, `/rtc/v1`) к базовому
адресу, поэтому `wss://host/rtc` из конфига превращался в `wss://host/rtc/rtc`
и комната навсегда оставалась в состоянии «Подключение…» (AGENT.md 7.14).

- `voice.ResolveLiveKitURL` снимает завершающий сегмент `/rtc`, сохраняя
  префикс прокси (`wss://host/livekit/rtc` → `wss://host/livekit`);
- `POST /channels/{id}/voice/join` отдаёт адрес через `VoiceURLForClient` и
  отвечает `voice.disabled`, если адрес не разрешился;
- тесты: таблица адресов, ожидание `wss://gl.test` в голосовом сценарии.
2026-09-20 19:29:19 +03:00
grendervill 1552146aa1 feat(voice): модерация через RoomService, саундборд и звуковая палитра
AGENT.md 7.13, 7.14:

- `internal/voice/admin.go` — клиент RoomService (Twirp/JSON, без SDK):
  GetParticipant, ListParticipants, MutePublishedTrack, RemoveParticipant с
  административным токеном; внутренний адрес SFU задаётся LIVEKIT_API_URL;
- серверный мьют теперь применяется и на стороне SFU (клиент не обойдёт),
  кик из голосовой (DELETE /guilds/{id}/voice-states/{user_id}) удаляет
  участника из комнаты через RemoveParticipant, перемещение — тоже;
- саундборд и звуковая палитра: таблица `guild_sounds` (миграция 00010),
  загрузка MP3/OGG/WAV/WebM/M4A до 512 КБ с MANAGE_SOUNDS, отдельные лимиты
  30 + 30, переименование, удаление, список с фильтром по виду;
- проигрывание POST /guilds/{id}/sounds/{sound_id}/play: нужно право
  USE_SOUNDBOARD и присутствие в голосовой комнате, событие SOUNDBOARD_PLAY
  уходит только участникам этой комнаты (звук играют клиенты), лимит 3 звука
  за 10 секунд; набор звуков приходит в READY и обновляется событием
  GUILD_SOUNDS_UPDATE;
- тесты: права на загрузку, требование события для звука интерфейса, запрет
  проигрывания вне комнаты, лимит частоты, переименование и удаление.
2026-09-20 19:01:14 +03:00
grendervill 0db4c63023 feat(voice): журнал обработанных вебхуков LiveKit 2026-09-20 18:45:14 +03:00
grendervill 9e7d023f7e feat(voice): время жизни токена LiveKit настраивается (по умолчанию 10 минут)
AGENT.md 7.14: токен выдаётся на 10 минут и переиздаётся клиентом до истечения.
Значение задаётся LIVEKIT_TOKEN_TTL_SECONDS.
2026-09-20 18:32:47 +03:00
grendervill e9455ab6fd feat(voice): вебхуки LiveKit и сторож голосовых состояний
AGENT.md 7.14:

- POST /api/v1/livekit/webhook: подпись проверяется JWT-токеном, подписанным
  API-секретом, с проверкой sha256 тела (иначе 401), при выключенном голосе —
  503; обработка идемпотентна по event.id (повторная доставка → duplicate);
- события: participant_joined восстанавливает состояние после рестарта
  приложения, participant_left и participant_connection_aborted убирают
  участника, room_finished очищает комнату целиком, track_published и
  track_unpublished обновляют флаги камеры и демонстрации экрана; каждое
  изменение рассылает VOICE_STATE_UPDATE участникам сервера;
- сторож `StartVoiceWatchdog` раз в 15 минут удаляет состояния без обновлений
  дольше шести часов (сбои без вебхука) и уведомляет клиентов;
- тесты: подпись (чужой секрет, другое тело, отсутствие заголовка), полный
  цикл событий SFU и идемпотентность повторной доставки.
2026-09-20 18:31:51 +03:00
grendervill ecd52c11d3 feat(voice): вход в голосовые комнаты, voice states и модерация (Фаза 3)
AGENT.md 7.14, начало Фазы 3:

- `internal/voice`: собственный подписыватель токенов LiveKit (HS256, grants
  roomJoin/canPublish/canSubscribe/canPublishData) и адрес комнаты
  `guild_{g}_channel_{c}` — без внешних зависимостей;
- таблица `voice_states` (миграция 00009) и store-методы: вход, флаги
  (микрофон, звук, камера, экран), серверный мьют и глушение, перемещение,
  выход, подсчёт участников комнаты;
- ручки: POST /channels/{id}/voice/join (проверяет CONNECT_VOICE, тип комнаты,
  лимит участников и выдаёт токен), POST /channels/{id}/voice/leave,
  PATCH /guilds/{id}/voice-states/@me, GET /guilds/{id}/voice-states,
  PATCH /guilds/{id}/voice-states/{user_id} (MUTE_MEMBERS/DEAFEN_MEMBERS,
  аудит), POST /guilds/{id}/voice-states/{user_id}/move (MOVE_MEMBERS);
- события VOICE_STATE_UPDATE всем участникам сервера, системные записи о входе
  в голосовую комнату, READY отдаёт голосовые состояния серверов;
- конфиг: LIVEKIT_API_KEY/SECRET/URL приложению, публичный адрес
  `LIVEKIT_PUBLIC_URL` (по умолчанию ws(s)://<домен>/rtc) в установщике и
  compose; `/api/v1/meta` сообщает voice_enabled и voice_url;
- тесты: claims токена LiveKit и подпись, выключенный голос, имя комнаты, вход
  и флаги, запрет мьюта без прав, перемещение и выход.
2026-09-20 18:04:59 +03:00
grendervill 435c4deb9c feat(emojis): кастомные эмодзи сервера и системные сообщения
AGENT.md 7.6, 7.12:

- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
  с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
  загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
  GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
  кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
  публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
  удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
2026-09-20 18:01:54 +03:00
grendervill 65d0bafe0e feat(messages): команды чата, личные сообщения и лимиты
AGENT.md 7.6:

- команды разбираются на сервере: /me (блок действия), /whisper и /wisper
  (шёпот), /scream (громкий блок), «//» экранирует слэш, неизвестная команда
  остаётся обычным текстом, пустой текст у команды — 422;
- /ls <логин> <текст> — личное сообщение: тип private, адресат в mentions,
  получатель проверяется на участие в сервере и доступ к комнате; сообщение не
  отдаётся посторонним ни в истории, ни в поиске (и FTS, и подстрочном) и
  доставляется в Gateway только автору и адресатам;
- лимиты: 10 правок в минуту, 20 уникальных реакций на сообщение, 50
  закреплений на комнату, не более 10 упоминаний, @everyone/@here только с
  MENTION_EVERYONE;
- тесты: команды и экранирование, изоляция личного сообщения (история, поиск,
  третий участник), лимит правок и @everyone.
2026-09-20 11:32:50 +03:00
grendervill bd5f09336b fix(store): закрытие набора строк в бэкфилле через defer 2026-09-20 11:02:09 +03:00
grendervill 0c1b1a261e fix(store): проверка rows.Err и закрытия в бэкфилле поиска 2026-09-20 11:01:48 +03:00
grendervill 1aef57dfd9 feat(search): нечёткий поиск по сообщениям — по началу слова и по подстроке
Поиск требовал ввести слово целиком. Теперь:

- FTS5 ищет по началу слова: «пр» находит «Привет» (последнее слово запроса
  получает префикс), регистр не важен;
- добавлена нормализованная копия текста (`messages.content_lower`, миграция
  00007): подстрочные совпадения ищутся через LIKE без учёта регистра, включая
  кириллицу (SQLite lower() её не приводит — регистр опускает приложение);
- при старте индекс дополняется у старых сообщений (порциями по 500);
- результаты FTS и LIKE объединяются без дублей, сортировка по новизне;
- тест: «пр» и «ивет» находят все три сообщения с «Привет/приветствие/ПРИВЕТ»,
  посторонний текст не попадает.
2026-09-20 11:01:32 +03:00
grendervill d02ef7527a fix(files): аватары и баннеры доступны авторизованным пользователям
Аватар нельзя было показать в списке друзей: файл без комнаты был доступен
только загрузившему. Добавлено назначение файла (`files.purpose`: attachment |
avatar | banner, миграция 00006): аватары и баннеры отдаются любому
авторизованному пользователю, вложения по-прежнему проверяются по правам
комнаты, а непривязанные загрузки остаются приватными.
2026-09-20 01:39:04 +03:00
grendervill f26728113d feat(instance): сервер установщика больше не «главный»
Понятие главного сервера убрано из поведения: сервер, создаваемый установщиком,
обычный (is_main = false), автовступления в него нет, а в настройках инстанса
он остаётся лишь справочно (main_guild_id → AdminGuildID в ответе API).
Клиент от него больше не зависит: новичок начинает с пустым списком серверов.
2026-09-20 01:12:01 +03:00
grendervill 33dc1fec96 feat(social): друзья, личные беседы, присутствие, аватары и часовой пояс
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13):

- главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым
  списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего;
- друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST
  /users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/
  incoming/outgoing/blocked;
- личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET
  /users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением;
  сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам
  (посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются);
- присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой
  дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает
  PRESENCE_UPDATE друзьям;
- READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение);
- профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me,
  загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том
  числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл
  удаляется с диска;
- тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой
  пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
2026-09-20 01:11:04 +03:00
grendervill b22db8f048 fix(tests): загрузки тестов не попадают в рабочее дерево репозитория
Тестовый сервер писал файлы вложения в `internal/server/files`, потому что
DATA_DIR не был задан: теперь тесты используют временный каталог, а
`saveUpload` отказывается работать без настроенного каталога данных вместо
записи в текущий рабочий каталог процесса. Лишние файлы удалены.
2026-09-19 23:49:24 +03:00
grendervill 53b7b77eed feat(web): анимации, меню пользователя и раздельные настройки аккаунта и серверов
- анимации на чистом CSS: появление страниц (gl-page), модалки с обратным
  закрытием, поповеры, каскад списков (gl-stagger), индикаторы активной комнаты
  и сервера, скелетоны с shimmer; prefers-reduced-motion отключает всё;
- нижне-левое меню пользователя: аватар и шестерёнка открывают меню вверх с
  пунктами «Настройки аккаунта», «Настройки серверов», сменой статуса и
  выходом (role=menu, стрелки, Escape, возврат фокуса);
- настройки разделены на два соседних раздела с общим внешним видом:
  /settings/account/* (профиль, безопасность, внешний вид, инстанс) и
  /settings/servers/:guildId (общее, свой ник, участники, роли, опасная зона)
  с панелью выбора сервера — иконка и имя, выбор сохраняется в URL;
- старые пути /settings/{profile,security,appearance,instance} работают
  редиректами; шестерёнка настроек сервера — в шапке сервера рядом с «+»
  и только для владельца/ADMINISTRATOR/MANAGE_GUILD;
- 100 тестов Vitest (было 66), check/lint/test/build зелёные.
2026-09-19 23:42:56 +03:00