Звонки 1:1 и в групповых беседах до 10 участников поверх той же голосовой
инфраструктуры LiveKit: те же токены, что у серверных комнат, но без
серверных ролей — позвонить может участник беседы.
Ручки: POST /channels/{id}/call (создание, в ответе токен и адрес
сигналинга), accept, decline, end, PATCH /call/@me для флагов микрофона,
камеры и шаринга, GET /call (текущий звонок) и GET /calls (история: кто
звонил, когда, сколько длился, кто пропустил). Постороннему — 404,
существование чужой беседы не подтверждаем; в беседе больше десяти
участников звонить нельзя (dm.call_limit); выключенный голос отвечает
voice.disabled.
События: DM_CALL_RING приходит приглашённым, DM_CALL_UPDATE — участникам
при смене состояния, DM_CALL_END — с итогом и причиной. Звонок добавлен в
READY и в карточку беседы (active_call), поэтому «идёт звонок» переживает
перезагрузку. Вебхук LiveKit разбирает комнаты dm_call_* и синхронизирует
состояние, сторож голосовых состояний закрывает гудки без ответа и
опустевшие комнаты.
Тесты: жизненный цикл 1:1, отклонение и пропущенный, отказ постороннему
на всех ручках, предел десяти участников, поведение при выключенном
голосе, события Gateway и active_call в READY.
D-070: у групповой беседы не было своей иконки — показывались имя и первая
буква аватара, как у 1:1 без аватара. Колонки под файл у канала не было.
Миграция 00024 добавляет `channels.icon_file_id` (REFERENCES files ON DELETE
SET NULL): NULL у 1:1 и комнат сервера, файл — у группы. Store читает и пишет
поле через `Channel`/`UpdateChannelParams` (`IconFileID`/`ClearIcon`), отдаёт
его в `ListDMChannels` и в READY, а уборка сирот больше не считает иконку
беседы мусором. Когда в группе остаётся два участника, беседа снова обычная
личная — иконка сбрасывается вместе с именем и владельцем.
Ручки `POST/DELETE /channels/{id}/icon` принимают multipart (назначение файла
`dm_icon`, аватарный лимит, проверка `image/`) и доступны только владельцу
беседы: участнику-не-владельцу 403 `perm.denied`, посторонним 404 (существование
чужой беседы не подтверждаем), у 1:1 своей иконки нет — 422 `dm.not_group`.
Файл иконки отдаётся только участникам беседы. После изменения участникам
уходит `DM_CHANNEL_UPDATE`, поэтому иконка меняется без перезагрузки
(AGENT.md 7.7, 7.8, 8.3, 11.6; D-042, D-070).
Статистика, карточка пользователя и работа с журналом для администратора
инстанса (AGENT.md 3.2, 7.18):
- GET /instance/stats: рост пользователей и сообщений по дням, активность,
размеры базы и файлов, топы серверов по участникам и сообщениям;
- GET /instance/users/{id}: профиль, активные устройства, серверы с ролями,
события безопасности и аудит по пользователю;
- DELETE /instance/users/{id}/sessions/{sid} и POST .../reset-2fa: отзыв
одного устройства и сброс второго фактора со step-up, аудитом и записью
в события безопасности; чужой ключ администратора не сбрасывается;
- журнал инстанса: фильтры по действию, актору, цели, серверу и датам,
пагинация с общим числом, список действий и выгрузка CSV (лимит 5/мин);
- список серверов: поиск по названию, владелец, главный сервер, пагинация;
- миграция 00025: нормализованное название сервера `name_lower` — SQLite
lower() не знает кириллицу, поэтому регистр приводит приложение (как для
текста сообщений), старые записи дополняются backfill'ом при старте.
Уведомления в браузере и на телефоне: сервер сам решает, кому их слать, и
подписывает запрос VAPID-ключом, поэтому уведомление приходит, даже когда
клиент закрыт.
Сервер:
- миграция 00021: `push_subscriptions` (эндпоинт уникален, ключи, счётчик
неудач, время последней доставки);
- `internal/push` — VAPID-ключи (приватный PKCS#8 из конфига, публичный
выводится из него), правила уведомлений повторяют
`web/src/lib/desktopNotifications.ts` (упоминания и личные беседы, без своих
и системных сообщений), очередь доставки, TTL 12 часов, Topic по комнате;
- 404/410 от push-сервиса удаляют подписку сразу, 5 неудач подряд — тоже,
иначе копились бы мёртвые эндпоинты; retention чистит «молчащие» подписки;
- `internal/httpx/safeurl.go` — общий запрет внутренних адресов с проверкой
адреса в момент подключения (DNS rebinding): эндпоинт подписки приходит от
клиента, и без проверки сервер сам себе организует SSRF;
- `internal/gateway/presence.go` — `IsUserOnline`: если получатель в клиенте,
уведомление покажет клиент, дублировать на телефон не нужно;
- ручки `GET /push/config`, `GET|POST|DELETE /push/subscriptions`, лимиты
10 подписок и 20 уведомлений в минуту; ключ p256dh проверяется как настоящая
точка P-256;
- установщик генерирует `VAPID_PRIVATE_KEY` (openssl, PKCS#8 DER в base64) и
`VAPID_SUBJECT`, ключ переиспользуется при переустановке; для ручной установки
есть `glchat vapid-keys`; `features.web_push_enabled` виден в `/meta`.
Тесты: правила и VAPID, доставка с поддельным push-эндпоинтом (шифрование,
заголовки VAPID/TTL/Topic, очистка мёртвых подписок), ручки и лимиты, отправка
при личном сообщении и упоминании, пропуск онлайн-получателей, миграция на
чистой БД.
Беседа на несколько участников живёт в тех же таблицах, что и 1:1
(channels.type = 'dm' + dm_participants), добавляется только владелец
(channels.dm_owner_id, миграция 00020).
Сервер: POST /users/@me/channels/group (2–9 приглашённых, имя необязательно —
собирается из имён), PUT/DELETE /channels/{id}/recipients/{user_id}
(добавляет любой участник, удаляет других и переименовывает только владелец,
выйти может каждый сам), PATCH /channels/{id}. Правила состава: группа — это
3+ участника; при двух беседа снова обычная личная (имя и владелец
сбрасываются), при одном — удаляется вместе с перепиской. Заблокированного
нельзя ни пригласить, ни добавить; посторонним беседа не видна (404).
READY и REST отдают is_group, name, member_count, owner_id и состав;
участники получают DM_CHANNEL_CREATE/DM_CHANNEL_UPDATE, удалённый —
DM_CHANNEL_DELETE.
Клиент: группа в сайдбаре с числом участников (без точки чужого статуса),
шапка беседы с числом участников и именами в подсказке, создание группы из
списка друзей (минимум двое) с переходом в новую беседу.
Тесты: Go — полный жизненный цикл (создание, состав у каждого участника,
добавление, запрет посторонним, удаление владельцем, выход, превращение в
1:1, удаление последней беседы), валидация (меньше трёх, дубликаты,
заблокированный) и группа в READY; web — 4 vitest (сайдбар, шапка, создание,
выключенная кнопка).
Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
ChangePassword отзывает остальные сессии, но обработчик закрывал соединения
всех устройств пользователя — включая то, с которого пароль сменили: страница
теряла шлюз в момент успешного ответа, и подтверждение «Пароль изменён» не
показывалось (пункт 12 матрицы 11.6, меняли пароль через интерфейс).
Добавлен InvalidateUserExcept: текущее соединение опознаётся по хэшу токена
сессии, который теперь хранит и буфер RESUME. Для logout-all, бана и
админского сброса поведение прежнее — закрываются все соединения.
Тест: TestInvalidateUserExceptKeepsCurrentSession (второе устройство получает
INVALID_SESSION, текущее продолжает отвечать на heartbeat).
Снапшот READY инициализировал my_permissions пустым списком и нигде его не
заполнял, поэтому у всех — включая владельца сервера — клиент выключал
композер («В эту комнату нельзя писать»), прятал шестерёнку, приглашения и
кнопку саундборда: состав прав в снапшоте не совпадал с REST
(GET /users/@me/guilds отдавал полный список).
Права считает тот же движок и тот же кэш, что REST (permissions.Calculator,
переданный в NewSnapshot), а инстанс-админ получает максимальный набор даже
на чужом сервере, где он не участник (AGENT.md 7.19, 11.6).
Тесты: TestReadyCarriesMyPermissions (непустые права роли по умолчанию,
VIEW_CHANNEL/SEND_MESSAGES и согласие с can_send комнаты) и
TestReadyGivesInstanceAdminAllPermissions.
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
(права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
событие SESSION_INVALIDATED.
Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
- ReadyChannel отдаёт background_file_id: после перезагрузки фон комнаты больше
не теряется до REST-запроса (AGENT.md 7.5)
- шаблон больше не создаёт категории дважды: они перечислены в шаблоне и
раньше создавались ещё и по ссылке из комнаты
- тест: структура «Сообщества» ровно 7 комнат без повторов
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.
- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
`guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
AGENT.md 7.13, 7.14:
- `internal/voice/admin.go` — клиент RoomService (Twirp/JSON, без SDK):
GetParticipant, ListParticipants, MutePublishedTrack, RemoveParticipant с
административным токеном; внутренний адрес SFU задаётся LIVEKIT_API_URL;
- серверный мьют теперь применяется и на стороне SFU (клиент не обойдёт),
кик из голосовой (DELETE /guilds/{id}/voice-states/{user_id}) удаляет
участника из комнаты через RemoveParticipant, перемещение — тоже;
- саундборд и звуковая палитра: таблица `guild_sounds` (миграция 00010),
загрузка MP3/OGG/WAV/WebM/M4A до 512 КБ с MANAGE_SOUNDS, отдельные лимиты
30 + 30, переименование, удаление, список с фильтром по виду;
- проигрывание POST /guilds/{id}/sounds/{sound_id}/play: нужно право
USE_SOUNDBOARD и присутствие в голосовой комнате, событие SOUNDBOARD_PLAY
уходит только участникам этой комнаты (звук играют клиенты), лимит 3 звука
за 10 секунд; набор звуков приходит в READY и обновляется событием
GUILD_SOUNDS_UPDATE;
- тесты: права на загрузку, требование события для звука интерфейса, запрет
проигрывания вне комнаты, лимит частоты, переименование и удаление.
AGENT.md 7.14, начало Фазы 3:
- `internal/voice`: собственный подписыватель токенов LiveKit (HS256, grants
roomJoin/canPublish/canSubscribe/canPublishData) и адрес комнаты
`guild_{g}_channel_{c}` — без внешних зависимостей;
- таблица `voice_states` (миграция 00009) и store-методы: вход, флаги
(микрофон, звук, камера, экран), серверный мьют и глушение, перемещение,
выход, подсчёт участников комнаты;
- ручки: POST /channels/{id}/voice/join (проверяет CONNECT_VOICE, тип комнаты,
лимит участников и выдаёт токен), POST /channels/{id}/voice/leave,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/@me, GET /guilds/{id}/voice-states,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/{user_id} (MUTE_MEMBERS/DEAFEN_MEMBERS,
аудит), POST /guilds/{id}/voice-states/{user_id}/move (MOVE_MEMBERS);
- события VOICE_STATE_UPDATE всем участникам сервера, системные записи о входе
в голосовую комнату, READY отдаёт голосовые состояния серверов;
- конфиг: LIVEKIT_API_KEY/SECRET/URL приложению, публичный адрес
`LIVEKIT_PUBLIC_URL` (по умолчанию ws(s)://<домен>/rtc) в установщике и
compose; `/api/v1/meta` сообщает voice_enabled и voice_url;
- тесты: claims токена LiveKit и подпись, выключенный голос, имя комнаты, вход
и флаги, запрет мьюта без прав, перемещение и выход.
AGENT.md 7.6, 7.12:
- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
Понятие главного сервера убрано из поведения: сервер, создаваемый установщиком,
обычный (is_main = false), автовступления в него нет, а в настройках инстанса
он остаётся лишь справочно (main_guild_id → AdminGuildID в ответе API).
Клиент от него больше не зависит: новичок начинает с пустым списком серверов.
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13):
- главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым
списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего;
- друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST
/users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/
incoming/outgoing/blocked;
- личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET
/users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением;
сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам
(посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются);
- присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой
дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает
PRESENCE_UPDATE друзьям;
- READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение);
- профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me,
загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том
числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл
удаляется с диска;
- тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой
пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
- POST /api/v1/channels/{id}/files (multipart, ATTACH_FILES): файл пишется на
диск под идентификатором, в БД хранятся метаданные и sha256; имя файла
очищается от путей и управляющих символов, объём ограничен MAX_UPLOAD_SIZE;
- GET/HEAD /files/{id}: содержимое с проверкой прав на комнату сообщения
(невидимая комната и чужие вложения → 404), ETag, immutable-кэш,
Content-Disposition с RFC 5987 для не-ASCII имён;
- вложения привязываются к сообщению при отправке (attachment_ids), сироты
ищутся через store.ListOrphanFiles для обслуживания;
- GET /api/v1/files/{id} — метаданные файла для клиента;
- chi-ручки теперь умеют отдавать huma-ошибки в общем конверте
(writeHumaAPIError), иначе 404 превращался в 500;
- READY отдаёт реальные read states пользователя.
Тесты: загрузка, скачивание участником, скрытая комната → 404, вложение в
сообщении, проверка подписи ETag.
Бэкенд текстовой связи (AGENT.md 7.6, 7.15, 7.16, 8.6):
- POST/GET/PATCH/DELETE /channels/{id}/messages, ответы и упоминания,
окно правки 24 часа, права автора или MANAGE_MESSAGES;
- реакции (PUT/DELETE .../reactions/{emoji}) с агрегацией и отметкой «моя»;
- закрепления (GET/PUT/DELETE .../pins) под MANAGE_MESSAGES;
- typing с лимитом 1/3 с и адресной рассылкой всем, кроме автора;
- read states: POST /channels/{id}/ack, синхронизация READ_STATE_UPDATE между
устройствами пользователя;
- поиск FTS5 по комнате (10/мин) с экранированием запроса;
- лимиты отправки 5/5 с (burst 10) и slowmode комнаты; администратор инстанса
обходит и то, и другое (AGENT.md 7.19);
- Gateway: DispatchToChannel/DispatchToChannelExcept доставляют события комнат
только тем, кто видит комнату (VIEW_CHANNEL), права считает общий движок;
- store: messages, message_reactions, channel_read_states, files (загрузка
файлов появится вместе с вложениями).
Тесты: жизненный цикл сообщения, видимость скрытой комнаты (404 участнику,
200 админу), slowmode, упоминания и ответы, typing и read state, фильтрация
событий комнаты между двумя WS-клиентами.
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE/ROLE_DELETE вместо GUILD_ROLE_*;
- выдача/снятие роли приходит как MEMBER_UPDATE с полным списком role_ids:
клиент пересчитывает доступные действия сразу после события;
- промах RESUME отдаёт INVALID_SESSION с {"resumable": true} и следом полный
READY — сессия сохраняется, повторный вход не нужен;
- тесты обновлены под новый контракт.
REST-слой Фазы 1 на huma (OpenAPI 3.1 генерируется из кода):
- профиль: GET/PATCH /users/@me, смена пароля со step-up, публичный профиль,
завершение онбординга (новая миграция 00003 с onboarding_completed_at);
- серверы: создание/изменение/удаление, join/leave, список серверов
пользователя, журнал действий;
- комнаты: список с учётом прав, создание/изменение/удаление;
- участники: список с профилями и ролями, никнейм, тайм-аут, исключение;
- роли: CRUD, выдача/снятие с проверкой иерархии и запретом выдачи прав выше
собственных;
- админ инстанса: публичная информация, настройки, серверы, пользователи,
аудит, выдача прав администратора со step-up; обход лимитов фиксируется в
аудите отдельной записью limits.bypass;
- движок прав: участие в сервере стало обязательным условием (IsMember),
не участник не получает прав роли @user; калькулятор прав общий для API и
Gateway, инвалидация кэша после изменений;
- Gateway: браузерный клиент аутентифицируется cookie на рукопожатии, IDENTIFY
без токена использует её; события GUILD/CHANNEL/MEMBER/ROLE рассылаются из
ручек, USER_UPDATE — адресно;
- ошибки huma отдаются в едином конверте {"error":{"code","message"}}.
Тесты: 8 сценариев API (профиль, жизненный цикл сервера и права, лимиты и
обход админом, иерархия ролей, тайм-аут, скрытие комнаты оверрайдом,
членство в движке прав, cookie-идентификация Gateway).
Реализован Gateway по AGENT.md §8.3:
- оп-коды 0/1/2/3/4/7/10/11, единый конверт {op,t,d,s};
- HELLO с интервалом сердцебиения (45 с) и идентификатором сессии;
- IDENTIFY/RESUME с проверкой токена через auth.ResolveSession;
- READY: пользователь, серверы, видимые комнаты, роли, участники и права,
собранные через движок прав (VIEW_CHANNEL-фильтрация);
- HEARTBEAT → HEARTBEAT_ACK, лимит частоты IDENTIFY (5 с);
- RESUME: буфер на 1000 событий с TTL 5 минут, догон пропущенных событий и
подтверждение RESUMED, полный READY при расхождении состояния;
- рассылка Dispatch/SendToUser с буферизацией для отключённых сессий;
- проверка Origin по allowlist доменов инстанса (AGENT.md §9.7);
- httpx.statusRecorder пробрасывает Hijack, иначе апгрейд ломается.
Тесты: 6 сценариев Gateway (READY, скрытые комнаты, неверный токен,
heartbeat, dispatch, RESUME) и 2 теста маршрута /gateway через полный стек
middleware, включая отклонение чужого Origin.