Commit Graph

3 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill 594a5c0af5 test(e2e): пункт 6 матрицы 11.6 не зависит от суточной квоты приглашений
Приглашения ограничены 10 на пользователя за 24 ч (AGENT.md 8.6), поэтому
проверка инвайтов создаёт отдельного свежего владельца сервера: у постоянных
пробных аккаунтов квота выгорает за серию прогонов. Прогон: 1 passed.
2026-09-22 21:24:22 +03:00
grendervill d241714a6d fix(realtime): события ролей, комнат и отзыв сессий без перезагрузки
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):

- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
  ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
  участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
  принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
  поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
  перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
  (права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
  шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
  по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
  бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
  приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
  INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
  событие SESSION_INVALIDATED.

Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
2026-09-22 20:10:53 +03:00
grendervill 9c001fedfe feat(web): базовый клиент Фазы 1 — вход, серверы, комнаты, настройки
Клиент React 19 + TanStack Query + Zustand:

- вход (поле TOTP появляется на `auth.2fa_required`), регистрация с проверками
  и учётом `registration_enabled`, онбординг первого входа с возможностью
  пропустить, редирект `/` и страница `/status`;
- защита маршрутов: неавторизованных — на `/login`, без онбординга — на
  `/onboarding`;
- оболочка `/app`: рейка серверов, сайдбар категорий и комнат, шапка сервера,
  панель пользователя, модалки создания сервера и комнаты, экран «нет серверов»
  со вступлением в главный сервер, заглушка комнаты до Фазы 2;
- настройки: профиль, безопасность (step-up, сессии, logout-all, 2FA с
  локальным QR и кодами восстановления), внешний вид, админ-раздел инстанса;
- Gateway-клиент: HELLO/IDENTIFY/RESUME, heartbeat с ожиданием ACK,
  экспоненциальное переподключение, разбор `INVALID_SESSION {reason,resumable}`;
- диспетчер событий: READY/RESUMED/USER_UPDATE/GUILD_UPDATE/GUILD_DELETE/
  CHANNEL_* применяются к стору, GUILD_CREATE догружается по REST,
  MEMBER_*/ROLE_* инвалидируют запросы участников, ролей и карточки сервера;
- i18n ru/en, 66 тестов Vitest, `check`/`lint`/`test`/`build` зелёные.

Серверные правки под клиент:

- `totp_enabled` в профиле (`GET /users/@me`, вход, регистрация) — клиенту
  нужно знать, требовать ли код при step-up;
- `POST /auth/2fa/setup` отдаёт `otpauth_url` и `qr_png` (data-URI): QR-код
  рисуется локально, внешние сервисы генерации QR не используются;
- права в ответах — имена (`VIEW_CHANNEL|SEND_MESSAGES`), клиент сверяет имена.
2026-09-19 22:03:46 +03:00