Решение владельца 27.09.2026 (D-084): сервис ставится на сервер конкретного
человека, и ему всё равно нужен свой OAuth у провайдера — поддержка общего
входа только создаёт трение (регистрация приложений, redirect URI, модерация,
чужие ключи в конфиге). Способы входа остаются: пароль + 2FA и ключи доступа
(WebAuthn).
Удалено:
- сервер: internal/auth/oauth.go, internal/server/oauth.go, internal/store/oauth.go
и их тесты; поля и методы конфига OAuth*; oauthLimiter и регистрация ручек;
отображение ошибок oauth.*; features.oauth_enabled/oauth_providers в /meta;
- клиент: web/src/api/oauth.ts, раздел «Вход через внешние сервисы», кнопки
провайдеров на странице входа, ключи i18n (ru/en), тесты и фикстуры;
- установщик: переменные OAUTH_* из .env, .env.example и шаблона (хелпер
чтения существующих значений переименован в existing_value — он остался нужен
для VAPID_SUBJECT);
- зависимость golang.org/x/oauth2 (go mod tidy).
Схема: миграция 00027 удаляет таблицу oauth_accounts (00019 не переписываем —
она применена на стендах). Откат миграции возвращает структуру; тест
TestOAuthRemovalMigration проверяет накат, откат и повторный накат.
AGENT.md (локальный) помечает пункты про OAuth как отменённые.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: провайдеры включаются переменными окружения
OAUTH_<PROVIDER>_CLIENT_ID/SECRET, привязка внешнего аккаунта идёт по
подтверждённому провайдером email через blind index, вход забаненному на
инстансе запрещён, все входы и привязки попадают в события безопасности,
привязка — ещё и в аудит инстанса.
Внешний идентификатор (subject) хранится только индексом HMAC-SHA-256,
токены провайдеров не сохраняются вовсе; state подписывается ключом сессий
и ограничен по времени, редирект после входа — только внутренний путь.
Если провайдер не настроен, ручка отвечает oauth.provider_not_configured,
а клиент показывает человеческий текст вместо кнопки.
Клиент: кнопки входа по списку включённых провайдеров на экране входа и
раздел «Вход через внешние сервисы» в настройках безопасности; адрес
возврата для настроек приложения виден в GET /auth/oauth/providers.
Миграция 00019 добавляет таблицу oauth_accounts. Установщик и .env.example
знают про OAUTH_* и сохраняют значения при --reconfigure.
Тесты: Go — выключенный провайдер, подписанный state (подмена и чужой
провайдер), создание и повторный вход, привязка к существующему аккаунту,
неподтверждённый email, выключенная регистрация, бан инстанса, mocked
провайдер (httptest) для обмена кода; web — кнопки провайдеров и ошибка
возврата; серверная ручка отдаёт понятный отказ без настроек.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.
Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).
Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.
Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
Сервер отзывал сессии кадром {"op":4,"reason":"…","resumable":false} и закрывал
соединение, но устройство с открытым сервером (/app/<сервер>/<комната>)
оставалось в приложении: уход на /login зависел только от 401 на запросе
профиля, а перечитывание профиля в этой ветке не срабатывало (пункт 12
матрицы 11.6, проверено перехватом WS на стенде).
Теперь признак invalidated в сторе шлюза читает AuthGuard и сразу уводит на
экран входа — в любом состоянии приложения, не дожидаясь ответа REST.
Признак снимается при успешном входе, иначе форма входа зацикливалась бы.
Тесты: «отзыв сессии на открытом сервере уводит на /login»; живая проверка
build/verify-session-invalidation.mjs дополнена сценарием с открытым сервером.
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
присоединение, недействительная ссылка)
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13):
- главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым
списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего;
- друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST
/users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/
incoming/outgoing/blocked;
- личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET
/users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением;
сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам
(посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются);
- присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой
дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает
PRESENCE_UPDATE друзьям;
- READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение);
- профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me,
загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том
числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл
удаляется с диска;
- тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой
пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
- упоминания в сообщении увеличивают счётчик упоминаний комнаты у упомянутых
(store.BumpMentionCount) и отправляют им READ_STATE_UPDATE на все устройства;
- отправка сообщения отмечает его прочитанным для автора;
- подтверждение прочтения сбрасывает упоминания;
- суточная квота 10 приглашений на пользователя (AGENT.md 8.6), администратор
инстанса её обходит; httpx.NewRateLimiterWindow для произвольных окон;
- тест на рост и сброс счётчика упоминаний.
REST-слой Фазы 1 на huma (OpenAPI 3.1 генерируется из кода):
- профиль: GET/PATCH /users/@me, смена пароля со step-up, публичный профиль,
завершение онбординга (новая миграция 00003 с onboarding_completed_at);
- серверы: создание/изменение/удаление, join/leave, список серверов
пользователя, журнал действий;
- комнаты: список с учётом прав, создание/изменение/удаление;
- участники: список с профилями и ролями, никнейм, тайм-аут, исключение;
- роли: CRUD, выдача/снятие с проверкой иерархии и запретом выдачи прав выше
собственных;
- админ инстанса: публичная информация, настройки, серверы, пользователи,
аудит, выдача прав администратора со step-up; обход лимитов фиксируется в
аудите отдельной записью limits.bypass;
- движок прав: участие в сервере стало обязательным условием (IsMember),
не участник не получает прав роли @user; калькулятор прав общий для API и
Gateway, инвалидация кэша после изменений;
- Gateway: браузерный клиент аутентифицируется cookie на рукопожатии, IDENTIFY
без токена использует её; события GUILD/CHANNEL/MEMBER/ROLE рассылаются из
ручек, USER_UPDATE — адресно;
- ошибки huma отдаются в едином конверте {"error":{"code","message"}}.
Тесты: 8 сценариев API (профиль, жизненный цикл сервера и права, лимиты и
обход админом, иерархия ролей, тайм-аут, скрытие комнаты оверрайдом,
членство в движке прав, cookie-идентификация Gateway).