- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
(сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
(вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
присоединение, недействительная ссылка)
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.
- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
`guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.
- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
- упоминания в сообщении увеличивают счётчик упоминаний комнаты у упомянутых
(store.BumpMentionCount) и отправляют им READ_STATE_UPDATE на все устройства;
- отправка сообщения отмечает его прочитанным для автора;
- подтверждение прочтения сбрасывает упоминания;
- суточная квота 10 приглашений на пользователя (AGENT.md 8.6), администратор
инстанса её обходит; httpx.NewRateLimiterWindow для произвольных окон;
- тест на рост и сброс счётчика упоминаний.
- POST /guilds/{id}/invites (CREATE_INVITES): код из 10 символов, лимит
использований и срок жизни; GET /guilds/{id}/invites (MANAGE_GUILD);
DELETE /invites/{code} — создатель или MANAGE_GUILD;
- GET /invites/{code} — предпросмотр с карточкой сервера, 410 для истёкших и
исчерпанных; POST /invites/{code} — принятие с проверкой лимита участников,
повторное принятие не расходует использование;
- PATCH /guilds/{id} принимает `public`: сервер попадает в каталог и открыт для
входа без приглашения (главный сервер публиковать нельзя);
- GET /guilds/public — каталог (имя, описание, иконка, число участников);
- аудит invite.create/invite.revoke/invite.accept, события INVITE_CREATE и
INVITE_DELETE владельцу сессии;
- тесты: полный жизненный цикл приглашения, исчерпание, отзыв, права,
публичный каталог и вход в публичный сервер.