Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
Обёртка с первого инкремента Фазы 6 запрашивает
`GET /updates/{target}/{arch}/{current_version}`, но на инстансе этого пути не
было: запрос попадал в SPA-заглушку, клиент получал HTML с кодом 200 и писал
в лог «error decoding response body».
Что сделано:
- `internal/server/updates.go` — статика автообновления: каталог `UPDATES_DIR`
(в контейнере `/app/updates:ro`), раскладка `<target>/<arch>/<version>.json` +
артефакт и `.sig`; версия без расширения отображается на `<version>.json`,
а если его нет — на `latest.json` (обёртка приходит со своей установленной
версией, «новее ли релиз» решает клиент сравнением semver). Для имён
с расширением артефакта запасного варианта нет: иначе вместо архива клиент
скачал бы манифест и подпись не сошлась бы. Сегменты пути проверяются по
символам, выход за каталог невозможен; `/updates/` добавлен в reservedPrefixes,
поэтому отсутствующий манифест — честный 404, а не HTML-шелл;
- `scripts/desktop-release.sh` и цели `make desktop-release` /
`make desktop-release-upload HOST=…`: берут собранный `glchat.app.tar.gz` + `.sig`,
определяют target/arch по имени артефакта, копируют их в каталог инстанса и
собирают манифест (версия из `tauri.conf.json`), объединяя платформы одной
версии; есть `--dry-run` и загрузка на инстанс по SSH;
- `deploy/install.sh` и шаблоны compose: каталог `${GLCHAT_UPDATES_DIR}`
(`/opt/glchat/updates`) создаётся установщиком и монтируется в контейнер
только для чтения; в `.env` добавлен `GLCHAT_UPDATES_DIR`.
Владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно: `/updates/...` уходит в
catch-all `handle` и доходит до приложения, как статика клиента.
Проверено на стенде: `curl https://gl.mhspx.su/updates/darwin/aarch64/0.1.0`
→ 200 `application/json; charset=utf-8`, артефакт → 200 `application/gzip`,
отсутствующие платформа и версия → 404 (не HTML), `readyz` → 200, обёртка
в логе пишет «обновлений нет» вместо ошибки разбора. Тесты: 6 новых в
`internal/server/updates_test.go`, манифест разбирается типом самого плагина
обновлений (`updates::tests::манифест_разбирается_плагином_обновлений`).
ChangePassword отзывает остальные сессии, но обработчик закрывал соединения
всех устройств пользователя — включая то, с которого пароль сменили: страница
теряла шлюз в момент успешного ответа, и подтверждение «Пароль изменён» не
показывалось (пункт 12 матрицы 11.6, меняли пароль через интерфейс).
Добавлен InvalidateUserExcept: текущее соединение опознаётся по хэшу токена
сессии, который теперь хранит и буфер RESUME. Для logout-all, бана и
админского сброса поведение прежнее — закрываются все соединения.
Тест: TestInvalidateUserExceptKeepsCurrentSession (второе устройство получает
INVALID_SESSION, текущее продолжает отвечать на heartbeat).
Снапшот READY инициализировал my_permissions пустым списком и нигде его не
заполнял, поэтому у всех — включая владельца сервера — клиент выключал
композер («В эту комнату нельзя писать»), прятал шестерёнку, приглашения и
кнопку саундборда: состав прав в снапшоте не совпадал с REST
(GET /users/@me/guilds отдавал полный список).
Права считает тот же движок и тот же кэш, что REST (permissions.Calculator,
переданный в NewSnapshot), а инстанс-админ получает максимальный набор даже
на чужом сервере, где он не участник (AGENT.md 7.19, 11.6).
Тесты: TestReadyCarriesMyPermissions (непустые права роли по умолчанию,
VIEW_CHANNEL/SEND_MESSAGES и согласие с can_send комнаты) и
TestReadyGivesInstanceAdminAllPermissions.
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
но без текста ошибки разобраться было нельзя.
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
Поле никогда не заполнялось, поэтому /api/v1/instance всегда сообщал
voice_enabled:false, хотя голос настроен (клиент читает признак из /meta,
но контракт 6.5 обещает его и здесь).
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
(права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
событие SESSION_INVALIDATED.
Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
(права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.
Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.
Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.
Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
«Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.
Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
- middleware OriginCheck: state-changing запросы с чужого Origin отклоняются
(AGENT.md 9.7); запросы без Origin пропускаются — cookie уже SameSite=Lax
- CSP перечисляет директивы явно (script-src/worker-src/manifest-src 'self',
style-src с inline для React, img-src с внешними https для аватаров вебхуков,
connect-src с доменом файлов и LiveKit); добавлены Permissions-Policy,
Cross-Origin-Opener-Policy и X-Permitted-Cross-Domain-Policies
- лимиты по AGENT.md 8.6: загрузки 10/мин и 100/сутки (вложения и аватары),
реакции 20/мин; администратор инстанса лимиты обходит
- step-up: смена прав роли (в теле PATCH) и удаление сервера (перед вызовом
/auth/step-up) требуют свежего подтверждения личности
- тесты: Origin (свой/чужой/GET), состав CSP, лимит реакций, step-up на права
роли; исправлен вызов NewRateLimiter (второй аргумент — burst, не окно)
- glchat verify-backup: расшифровка age, integrity_check, foreign_key_check,
схема и состав данных, сверка с манифестом; живые данные не трогает
- чистка удаляет файлы на диске, у которых не осталось записи в базе (так
оставались вложения удалённых серверов), и пустые подкаталоги; работает
через os.Root, чтобы символическая ссылка не вывела за каталог файлов
- удаление сервера теперь чистит и содержимое файлов, а не только записи
- install.sh пишет значения .env с пробелами в кавычках: файл подключается
через `set -a && . .env`, иначе имя главного сервера выполнялось как команда
- тесты: Go на уборку файлов без записи (свежие не трогаются, пустые
каталоги удаляются)
- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
(сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
(вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
- internal/retention: истёкшие сессии, аудит старше RETENTION_AUDIT_DAYS и
файлы без ссылок старше RETENTION_ORPHAN_HOURS; сиротой файл считается
только если на него не ссылается ничего (вложения, аватары, оформление
сервера, комнат, ролей, эмодзи, звуки, вебхуки, приглашения)
- обслуживание запускается в приложении по RETENTION_INTERVAL_SECONDS;
команды glchat cleanup и glchat reindex делают то же вручную
- PWA: манифест с иконками и shortcuts, офлайн-страница, сервис-воркер
(кэш только /assets/*, приватные запросы не кэшируются)
- тесты: Go на чистку (сирота удаляется, используемые файлы и свежие сироты
остаются, истёкшая сессия уходит), Vitest на манифест и регистрацию воркера
- GET /files/{id} без сессии отдаёт только оформление сервера и картинку
приглашения (guild_icon, guild_banner, guild_splash, invite_background):
их показывают до входа (AGENT.md 7.9), остальное по-прежнему требует сессии
- optionalUser резолвит сессию без ответа об ошибке; путь файла проверяется на
принадлежность каталогу данных (AGENT.md 9.2)
- аватар пригласившего показывается только вошедшим
- тесты: Go (splash анонимно, вложение закрыто) и правки живого скрипта
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
присоединение, недействительная ссылка)
- PUT/DELETE /users/@me/blocks/{id}: блокировка снимает дружбу и заявки в обе
стороны, разблокировка возвращает возможность писать (AGENT.md 7.2)
- блокировка запрещает личные сообщения (ошибка dm.blocked), открытие беседы и
заявки в друзья с любой стороны
- клиент: раздел «Заблокированные» в друзьях со снятием блокировки, действие
«Заблокировать» в меню строки друга и в меню модерации участника
- тесты: Go (блокировка, заявки, беседа, сообщение) и Vitest (список, снятие,
блокировка из меню)
- ReadyChannel отдаёт background_file_id: после перезагрузки фон комнаты больше
не теряется до REST-запроса (AGENT.md 7.5)
- шаблон больше не создаёт категории дважды: они перечислены в шаблоне и
раньше создавались ещё и по ссылке из комнаты
- тест: структура «Сообщества» ровно 7 комнат без повторов
- участники сервера отдают список бейджей из badges_json (AGENT.md 7.2):
список расширяемый, назначается только системой
- клиент: каталог бейджей (щит администратора инстанса, корона владельца,
ранний сторонник, проверенный), неизвестные показываются нейтральной меткой
- бейджи видны в ленте, списке участников и друзьях вместо текстовой плашки
- тесты: Go (бейджи в списке участников) и Vitest (каталог и отрисовка)
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)
- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
- API: список друзей отдаёт вычисленное оформление «для друзей» одним запросом
на весь список (AGENT.md 7.2)
- клиент: рамка, иконка, цвет и эффект ника в списке друзей, в ленте личных
бесед — из профиля собеседника
- тесты: Go на список друзей, Vitest на отрисовку в друзьях
Владелец сервера или участник с MANAGE_ROLES не мог выдать роль себе: общий
запрет самомодерации (кик, бан, тайм-аут) распространялся и на оформление.
Проверка иерархии для ролей вынесена отдельно: себя менять можно, владельца и
администратора инстанса — по-прежнему нет.
- GET /users/@me/styles отдаёт запись для каждой области, даже если стиль ещё
не задан: иначе клиент не мог выбрать пер-серверную область
- живая проверка ждёт загрузки галереи и вариантов рамок
- уточнён приоритет: эффект роли важнее личного стиля (AGENT.md 7.2)
- миграция 00013: guild_cosmetics (рамки и иконки) и user_styles («для друзей»
и пер-серверные стили) (AGENT.md 7.2, 7.4)
- store: CRUD галереи, личные стили и вычисление оформления поэлементно
(роль → пер-серверный стиль → «для друзей» → дефолт) с откатом, когда роль
больше не выдаёт элемент
- API: галерея сервера под MANAGE_ROLES, оформление роли в create/update,
GET/PUT/DELETE /users/@me/styles с доступными элементами по областям
- клиент: редактор личного стиля с предпросмотром, галерея оформления в
настройках сервера, оформление роли в разделе «Роли»
- рендер: рамка под аватаром, иконка рядом с ником, цвет и встроенные эффекты
ника (CSS, при reduced-motion статично) в ленте и списке участников
- миграция 00012: таблица webhooks, снимок имени и аватара в messages (AGENT.md 7.11)
- API: список/создание/правка/удаление и пересоздание токена (MANAGE_WEBHOOKS,
step-up при создании, аудит), загрузка аватара отдельной multipart-ручкой
- исполнение POST /webhooks/{id}/{token} без сессии: content, username,
avatar_url, файлы создателя вебхука, лимит 30/мин на вебхук
- клиент: пункт настроек «Комната» со списком вебхуков, копированием ссылки,
пересозданием токена и удалением
- сообщения вебхуков: имя, аватар и значок в ленте вместо «неизвестного автора»
- fix: неполный ответ REST больше не затирает данные READY-снапшота
- READY-снапшот больше не теряет banner/splash/accent: шапка сервера
показывает баннер сразу после подключения (AGENT.md 7.4)
- GUILD_UPDATE несёт всё оформление, клиент применяет его без перезагрузки
- кнопка приглашения в шапке сервера со ссылкой и копированием
- встроенные звуки интерфейса на Web Audio с разблокировкой по жесту
- object URL превью через безопасные обёртки (jsdom и урезанные webview)
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.
- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
`guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
Проверка иерархии пропускала все запреты для администратора инстанса, включая
запрет на модерацию себя: он мог забанить или исключить самого себя и потерять
доступ к серверу (поймано при проверке интерфейса на стенде — самобан снял
участие в «Главном сервере»).
Теперь проверка `targetID == actor.ID` выполняется до обхода иерархии, для
администратора инстанса остаются доступны любые другие цели. Регрессионный
тест: самобан и самоисключение администратора инстанса дают 403.
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.
- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
Дашборд показывал только контейнер (лимиты профиля), поэтому не было видно,
сколько ресурсов у хоста всего.
- `sysinfo.NewHostSampler` и `ReadHostMemory` всегда читают `/proc/stat` и
`/proc/meminfo`, игнорируя cgroup;
- в ответе метрик появились `host_cpu` и `host_memory` (`source: host`);
- недоступные источники попадают в проверку `metrics`, а не ломают ручку.
`statfs.Bsize` в Linux — int64, в Darwin — uint32: сборка образа для linux/amd64
падала на приведении к uint32. Приведение к int64 безопасно на обеих
платформах; проверено `GOOS=linux go vet` по всем пакетам.
Раздел «Инстанс» получает живые показатели сервера (AGENT.md 7.19).
- `internal/sysinfo`: загрузка процессора по cgroup v2 (`cpu.stat`/`cpu.max`)
с откатом на `/proc/stat`, память по лимиту контейнера либо `/proc/meminfo`,
место на разделе данных и размер базы вместе с журналом WAL;
- `GET /api/v1/instance/metrics` (только администратор инстанса): метрики,
состояние (`ok|warn|failed`), проверки app/database/disk/storage/voice/
gateway, версия и время работы; недоступные источники не ломают ответ, а
попадают в проверку `metrics`;
- тяжёлые проверки (БД, SFU, запись) кэшируются на 5 секунд: ручку можно
опрашивать раз в секунду;
- `voice.IssueRoomList` и `AdminClient.Ping` проверяют доступность RoomService
и валидность ключей LiveKit (та же связка, что ломала модерацию);
- у метрик свой лимит частоты, они исключены из общего лимита API
(`RateLimiter.MiddlewareExcept`), иначе открытый раздел съедал бы половину
бюджета запросов;
- тесты: `internal/sysinfo` (cgroup, /proc, память, диск, размеры файлов) и
`internal/server/api_metrics_test.go` (доступ, состав метрик, кэш, 429).
RoomService отвечает объектом участника на верхнем уровне, а не в обёртке
`{"participant": …}`: дорожка микрофона не находилась и серверный мьют молча
пропускался (AGENT.md 7.14). Обёртку тоже принимаем — на случай смены формы
ответа в новых версиях.
- `participantEnvelope` разбирает оба варианта;
- тесты `internal/voice/admin_test.go`: выбор дорожки микрофона (не камеры),
тело MutePublishedTrack, отсутствие микрофона, обёрнутый ответ,
RemoveParticipant и выключенный клиент; в каждом вызове проверяется
Bearer-токен, привязанный к комнате.
LiveKit принимает право `roomAdmin` только вместе с именем комнаты: без
`video.room` RoomService отвечает 401 `permissions denied` — серверный мьют и
отключение участника не доходили до SFU, хотя API отвечал 200 (AGENT.md 7.14).
- `voice.IssueAdmin(room)` кладёт в грахт `room` и `roomAdmin` и отклоняет
пустое имя комнаты;
- `AdminClient.call` выпускает токен под конкретную комнату каждого вызова
(GetParticipant, MutePublishedTrack, RemoveParticipant, ListParticipants);
- тест на состав грахта и отказ при пустой комнате;
- e2e: администратор и гость работают в отдельных api-контекстах (код 2FA
одноразовый), нажатие «Войти» в комнату не ждёт стабильности исчезающей
кнопки.
LiveKit SDK сам дописывает сигнальный путь (`/rtc`, `/rtc/v1`) к базовому
адресу, поэтому `wss://host/rtc` из конфига превращался в `wss://host/rtc/rtc`
и комната навсегда оставалась в состоянии «Подключение…» (AGENT.md 7.14).
- `voice.ResolveLiveKitURL` снимает завершающий сегмент `/rtc`, сохраняя
префикс прокси (`wss://host/livekit/rtc` → `wss://host/livekit`);
- `POST /channels/{id}/voice/join` отдаёт адрес через `VoiceURLForClient` и
отвечает `voice.disabled`, если адрес не разрешился;
- тесты: таблица адресов, ожидание `wss://gl.test` в голосовом сценарии.
AGENT.md 7.13, 7.14:
- `internal/voice/admin.go` — клиент RoomService (Twirp/JSON, без SDK):
GetParticipant, ListParticipants, MutePublishedTrack, RemoveParticipant с
административным токеном; внутренний адрес SFU задаётся LIVEKIT_API_URL;
- серверный мьют теперь применяется и на стороне SFU (клиент не обойдёт),
кик из голосовой (DELETE /guilds/{id}/voice-states/{user_id}) удаляет
участника из комнаты через RemoveParticipant, перемещение — тоже;
- саундборд и звуковая палитра: таблица `guild_sounds` (миграция 00010),
загрузка MP3/OGG/WAV/WebM/M4A до 512 КБ с MANAGE_SOUNDS, отдельные лимиты
30 + 30, переименование, удаление, список с фильтром по виду;
- проигрывание POST /guilds/{id}/sounds/{sound_id}/play: нужно право
USE_SOUNDBOARD и присутствие в голосовой комнате, событие SOUNDBOARD_PLAY
уходит только участникам этой комнаты (звук играют клиенты), лимит 3 звука
за 10 секунд; набор звуков приходит в READY и обновляется событием
GUILD_SOUNDS_UPDATE;
- тесты: права на загрузку, требование события для звука интерфейса, запрет
проигрывания вне комнаты, лимит частоты, переименование и удаление.
AGENT.md 7.14:
- POST /api/v1/livekit/webhook: подпись проверяется JWT-токеном, подписанным
API-секретом, с проверкой sha256 тела (иначе 401), при выключенном голосе —
503; обработка идемпотентна по event.id (повторная доставка → duplicate);
- события: participant_joined восстанавливает состояние после рестарта
приложения, participant_left и participant_connection_aborted убирают
участника, room_finished очищает комнату целиком, track_published и
track_unpublished обновляют флаги камеры и демонстрации экрана; каждое
изменение рассылает VOICE_STATE_UPDATE участникам сервера;
- сторож `StartVoiceWatchdog` раз в 15 минут удаляет состояния без обновлений
дольше шести часов (сбои без вебхука) и уведомляет клиентов;
- тесты: подпись (чужой секрет, другое тело, отсутствие заголовка), полный
цикл событий SFU и идемпотентность повторной доставки.
AGENT.md 7.14, начало Фазы 3:
- `internal/voice`: собственный подписыватель токенов LiveKit (HS256, grants
roomJoin/canPublish/canSubscribe/canPublishData) и адрес комнаты
`guild_{g}_channel_{c}` — без внешних зависимостей;
- таблица `voice_states` (миграция 00009) и store-методы: вход, флаги
(микрофон, звук, камера, экран), серверный мьют и глушение, перемещение,
выход, подсчёт участников комнаты;
- ручки: POST /channels/{id}/voice/join (проверяет CONNECT_VOICE, тип комнаты,
лимит участников и выдаёт токен), POST /channels/{id}/voice/leave,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/@me, GET /guilds/{id}/voice-states,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/{user_id} (MUTE_MEMBERS/DEAFEN_MEMBERS,
аудит), POST /guilds/{id}/voice-states/{user_id}/move (MOVE_MEMBERS);
- события VOICE_STATE_UPDATE всем участникам сервера, системные записи о входе
в голосовую комнату, READY отдаёт голосовые состояния серверов;
- конфиг: LIVEKIT_API_KEY/SECRET/URL приложению, публичный адрес
`LIVEKIT_PUBLIC_URL` (по умолчанию ws(s)://<домен>/rtc) в установщике и
compose; `/api/v1/meta` сообщает voice_enabled и voice_url;
- тесты: claims токена LiveKit и подпись, выключенный голос, имя комнаты, вход
и флаги, запрет мьюта без прав, перемещение и выход.
AGENT.md 7.6, 7.12:
- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
AGENT.md 7.6:
- команды разбираются на сервере: /me (блок действия), /whisper и /wisper
(шёпот), /scream (громкий блок), «//» экранирует слэш, неизвестная команда
остаётся обычным текстом, пустой текст у команды — 422;
- /ls <логин> <текст> — личное сообщение: тип private, адресат в mentions,
получатель проверяется на участие в сервере и доступ к комнате; сообщение не
отдаётся посторонним ни в истории, ни в поиске (и FTS, и подстрочном) и
доставляется в Gateway только автору и адресатам;
- лимиты: 10 правок в минуту, 20 уникальных реакций на сообщение, 50
закреплений на комнату, не более 10 упоминаний, @everyone/@here только с
MENTION_EVERYONE;
- тесты: команды и экранирование, изоляция личного сообщения (история, поиск,
третий участник), лимит правок и @everyone.