Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
Бэкенд текстовой связи (AGENT.md 7.6, 7.15, 7.16, 8.6):
- POST/GET/PATCH/DELETE /channels/{id}/messages, ответы и упоминания,
окно правки 24 часа, права автора или MANAGE_MESSAGES;
- реакции (PUT/DELETE .../reactions/{emoji}) с агрегацией и отметкой «моя»;
- закрепления (GET/PUT/DELETE .../pins) под MANAGE_MESSAGES;
- typing с лимитом 1/3 с и адресной рассылкой всем, кроме автора;
- read states: POST /channels/{id}/ack, синхронизация READ_STATE_UPDATE между
устройствами пользователя;
- поиск FTS5 по комнате (10/мин) с экранированием запроса;
- лимиты отправки 5/5 с (burst 10) и slowmode комнаты; администратор инстанса
обходит и то, и другое (AGENT.md 7.19);
- Gateway: DispatchToChannel/DispatchToChannelExcept доставляют события комнат
только тем, кто видит комнату (VIEW_CHANNEL), права считает общий движок;
- store: messages, message_reactions, channel_read_states, files (загрузка
файлов появится вместе с вложениями).
Тесты: жизненный цикл сообщения, видимость скрытой комнаты (404 участнику,
200 админу), slowmode, упоминания и ответы, typing и read state, фильтрация
событий комнаты между двумя WS-клиентами.
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE/ROLE_DELETE вместо GUILD_ROLE_*;
- выдача/снятие роли приходит как MEMBER_UPDATE с полным списком role_ids:
клиент пересчитывает доступные действия сразу после события;
- промах RESUME отдаёт INVALID_SESSION с {"resumable": true} и следом полный
READY — сессия сохраняется, повторный вход не нужен;
- тесты обновлены под новый контракт.
- администратор инстанса вне сервера видит и меняет чужой сервер: комнаты,
роли, участники, аудит; его действия помечены actor_instance_admin;
- администратора инстанса нельзя исключить или замутить с сервера
(instance.admin_protected) — права глобальны и не отзываются владельцем;
- realtime-проверка: два WS-клиента (владелец и участник) получают события
CHANNEL_CREATE, GUILD_UPDATE, GUILD_ROLE_CREATE, MEMBER_ROLES_UPDATE от
REST-ручек, а USER_UPDATE приходит только владельцу сессии.