Проверка иерархии пропускала все запреты для администратора инстанса, включая
запрет на модерацию себя: он мог забанить или исключить самого себя и потерять
доступ к серверу (поймано при проверке интерфейса на стенде — самобан снял
участие в «Главном сервере»).
Теперь проверка `targetID == actor.ID` выполняется до обхода иерархии, для
администратора инстанса остаются доступны любые другие цели. Регрессионный
тест: самобан и самоисключение администратора инстанса дают 403.
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация из интерфейса.
- `api/moderation.ts`: список банов, бан, разбан, тайм-аут, кик и журнал
аудита с фильтрами;
- «Баны»: причина и автор каждого бана, снятие бана и пресеты тайм-аута
(1/5/10/60/1440 минут) прямо из списка; ответ сервера обновляет кэш, поэтому
строка исчезает без перезагрузки;
- «Журнал аудита»: фильтры по действию, автору и цели уходят в запрос,
кнопки «Показать» и «Сбросить»;
- секции видны только с правами BAN_MEMBERS и VIEW_AUDIT_LOG
(`canBanMembers`, `canViewAuditLog`);
- тесты: список с причиной и автором, снятие бана с обновлением списка,
тайм-аут с проверкой времени, скрытие секций без прав, фильтры в запросе.
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.
- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
Постоянная подпись в плитке занимала место и была не нужна: задержка теперь
живёт в подсказке индикатора связи («Отличное соединение, 46 мс — задержка до
голосового сервера»), а плитка осталась компактной. Тесты и e2e проверяют
`title`/`aria-label` индикатора вместо видимого текста.
Два реальных браузера в одной комнате: у каждого в плитке появляется своя
задержка («N мс», измеряется по WebRTC-статистике), а второй участник видит
пинг первого, пришедший по data-каналу LiveKit.
- дашборд инстанса: два ряда полукругов с подписями сверху — «Контейнер
инстанса» (лимиты профиля) и «Сервер целиком» (вся машина);
- голосовая комната: рядом с качеством связи видно пинг участника
(«Отличное соединение, 42 мс») и он обновляется раз в секунду. Свой RTT
измеряется по статистике WebRTC, чужой приходит по data-каналу LiveKit
(`glchat.latency`, lossy), поэтому пинг виден для каждого участника;
- статистика берётся с любой своей дорожки: в аудио-сессии RTT раньше был
недоступен (отчёт читался только с видео);
- в «Аудио-видео» появился тумблер «Показывать пинг в голосовой комнате»:
выключенный не опрашивает SDK и не публикует своё значение;
- тесты: ряд хоста и подписи, пинг в плитке своего и чужого участника,
публикация по служебной теме, выключенный пинг не дёргает SDK.
Дашборд показывал только контейнер (лимиты профиля), поэтому не было видно,
сколько ресурсов у хоста всего.
- `sysinfo.NewHostSampler` и `ReadHostMemory` всегда читают `/proc/stat` и
`/proc/meminfo`, игнорируя cgroup;
- в ответе метрик появились `host_cpu` и `host_memory` (`source: host`);
- недоступные источники попадают в проверку `metrics`, а не ломают ручку.
Ноль — такое же значение нагрузки, поэтому до прихода первой порции данных
индикаторы и блоки диска показывают «—», а не 0 %: иначе интерфейс мигал
нулевой нагрузкой при открытии раздела.
`statfs.Bsize` в Linux — int64, в Darwin — uint32: сборка образа для linux/amd64
падала на приведении к uint32. Приведение к int64 безопасно на обеих
платформах; проверено `GOOS=linux go vet` по всем пакетам.
Вкладка «Инстанс» сверху показывает нагрузку сервера, ниже — диск и базу, внизу
healthcheck с пингом (AGENT.md 7.19).
- `Gauge` — полукруглый индикатор: заполняется по значению, меняет цвет на
порогах 70 % и 90 %, доступен как `role="meter"`;
- процессор и память обновляются раз в секунду (`useInstanceMetrics`), для
простоя вкладки опрос останавливается;
- два блока диска: «занято / всего» и вес базы (файл + WAL); видимых подписей
нет — они раскрываются в тултипе при наведении на значение;
- healthcheck: состояние каждой проверки, общий статус, техническая деталь и
живой пинг — время ответа инстанса на запрос дашборда в миллисекундах;
- переводы ru/en, тесты на индикаторы, формат «занято / всего», тултипы,
healthcheck и отсутствие раздела у обычного пользователя.
Раздел «Инстанс» получает живые показатели сервера (AGENT.md 7.19).
- `internal/sysinfo`: загрузка процессора по cgroup v2 (`cpu.stat`/`cpu.max`)
с откатом на `/proc/stat`, память по лимиту контейнера либо `/proc/meminfo`,
место на разделе данных и размер базы вместе с журналом WAL;
- `GET /api/v1/instance/metrics` (только администратор инстанса): метрики,
состояние (`ok|warn|failed`), проверки app/database/disk/storage/voice/
gateway, версия и время работы; недоступные источники не ломают ответ, а
попадают в проверку `metrics`;
- тяжёлые проверки (БД, SFU, запись) кэшируются на 5 секунд: ручку можно
опрашивать раз в секунду;
- `voice.IssueRoomList` и `AdminClient.Ping` проверяют доступность RoomService
и валидность ключей LiveKit (та же связка, что ломала модерацию);
- у метрик свой лимит частоты, они исключены из общего лимита API
(`RateLimiter.MiddlewareExcept`), иначе открытый раздел съедал бы половину
бюджета запросов;
- тесты: `internal/sysinfo` (cgroup, /proc, память, диск, размеры файлов) и
`internal/server/api_metrics_test.go` (доступ, состав метрик, кэш, 429).
Регистрация тестового пользователя выполнялась на любой неудачный вход, из-за
чего при `rate_limited` прогон падал на попытке регистрации. Теперь:
- 401 → пользователя нет, регистрируем; 429 → ждём `retry_after_ms` и повторяем;
- 409 при регистрации (аккаунт уже есть) → просто входим;
- число повторов увеличено до шести.
Прогон зелёный, аккаунт `voiceprobe` переиспользуется.
Если встроенный TURN выключен (`--no-turn`), сертификат LiveKit больше не
нужен: coturn на внешнем узле обновляет свой сертификат сам (D-036).
Повторная установка теперь снимает старый `glchat-cert-refresh.timer`,
юниты и скрипт, чтобы не оставлять в системе неработающую автоматику.
Заодно в .gitignore добавлены артефакты Playwright (`web/test-results/`,
`web/playwright-report/`) — они локальные и не должны попадать в коммиты.
Браузеры отклоняют TLS-соединение к TURN по IP, если сертификат выписан на
домен: релей с публичным адресом отдавал `turns:<ip>:5349`, и этот эндпоинт был
нерабочим.
- флаг `--turn-relay-tls-host` (по умолчанию `turn.<домен>`, если он резолвится,
иначе адрес релея) попадает в `rtc.turn_servers` как TLS-эндпоинт;
- значение сохраняется в `.env` и переиспользуется при `--reconfigure`;
- `scripts/test-install.sh` проверяет, что в `livekit.yaml` попали и UDP-адрес,
и TLS-имя релея.
- постоянный аккаунт `voiceprobe` вместо регистрации нового на каждый прогон
(API удаления пользователей пока нет — это Фаза 5);
- `postWithRetry` и повтор входа в браузере учитывают `rate_limited` и
`retry_after_ms`: защита от флуда входа обязана работать, а тест не должен
падать из-за неё;
- проверено два прогона подряд: оба зелёные, в базе стенда остаются только
аккаунт администратора, тестовый пользователь и серверы владельца.
RoomService отвечает объектом участника на верхнем уровне, а не в обёртке
`{"participant": …}`: дорожка микрофона не находилась и серверный мьют молча
пропускался (AGENT.md 7.14). Обёртку тоже принимаем — на случай смены формы
ответа в новых версиях.
- `participantEnvelope` разбирает оба варианта;
- тесты `internal/voice/admin_test.go`: выбор дорожки микрофона (не камеры),
тело MutePublishedTrack, отсутствие микрофона, обёрнутый ответ,
RemoveParticipant и выключенный клиент; в каждом вызове проверяется
Bearer-токен, привязанный к комнате.
LiveKit принимает право `roomAdmin` только вместе с именем комнаты: без
`video.room` RoomService отвечает 401 `permissions denied` — серверный мьют и
отключение участника не доходили до SFU, хотя API отвечал 200 (AGENT.md 7.14).
- `voice.IssueAdmin(room)` кладёт в грахт `room` и `roomAdmin` и отклоняет
пустое имя комнаты;
- `AdminClient.call` выпускает токен под конкретную комнату каждого вызова
(GetParticipant, MutePublishedTrack, RemoveParticipant, ListParticipants);
- тест на состав грахта и отказ при пустой комнате;
- e2e: администратор и гость работают в отдельных api-контекстах (код 2FA
одноразовый), нажатие «Войти» в комнату не ждёт стабильности исчезающей
кнопки.
Проверка голоса двумя реальными браузерами (AGENT.md 11.2): два контекста с
фейковыми медиа-устройствами входят в одну комнату, инструментируется
`RTCPeerConnection` и по `inbound-rtp` подтверждается, что аудио реально
доходит; затем серверный мьют блокирует микрофон у гостя, а отключение
участника убирает его плитку у обоих клиентов.
- `playwright.config.ts`: прогон против развёрнутого инстанса (`GLCHAT_URL`),
трейс при падении, флаги фейковых медиа-устройств;
- `e2e/voice.spec.ts`: подготовка через REST (сервер, комната, инвайт, гость),
завершение онбординга, уборка тестовых серверов и включение только по
`GLCHAT_E2E_VOICE=1`;
- `tsconfig.e2e.json` и запись в eslint для новых файлов.
Клиентская часть Фазы 3 (AGENT.md 7.13, 7.14): звуки сервера, локальные
звуки интерфейса и телеметрия медиа.
- саундборд: `api/sounds.ts` (лимиты 512 КБ и 30 на вид, multipart-загрузка,
play, `SOUND_EVENTS`), `lib/soundboard.ts` (blob-кэш `/files/{id}`,
наложение до 8 звуков, громкость = `outputVolume`, тишина при дефене),
попап в панели комнаты (`USE_SOUNDBOARD`), таймер на `rate_limited`,
подпись «включил звук» и защита от двойного воспроизведения;
- звуковая палитра: `SOUNDBOARD_PLAY` и события сервера (вход/выход
участника, упоминание, сообщение, вход/выход из голосовой, свои
микрофон/камера/экран, серверный мьют) → `playEventSound`;
- секция «Звуки» в настройках сервера (`MANAGE_SOUNDS`): два вида со
счётчиками, drag&drop, имя, эмодзи, событие палитры, переименование,
удаление и клиентские проверки файла;
- push-to-talk: режим и клавиша (`event.code`), хук в `AppLayout`, вход в
комнату с выключенным микрофоном, удержание включает публикацию, отпускание
и потеря фокуса выключают, серверный мьют приоритетнее;
- статистика: поповер с разрешением, fps, кодеком, битрейтом, RTT, потерями
и jitter (опрос раз в секунду, остановка при закрытии), выбор качества
публикации low/medium/high, пресеты шаринга экрана 1080p60…480p30;
- данные: `guilds[].sounds` из READY, `GUILD_SOUNDS_UPDATE`, селектор
`useGuildSounds`, тумблеры звуков в «Аудио-видео» (localStorage);
- тесты: `soundboard`, `soundSettings`, `pushToTalk`, `voiceStats` и
расширенный фейковый LiveKit SDK.
LiveKit SDK сам дописывает сигнальный путь (`/rtc`, `/rtc/v1`) к базовому
адресу, поэтому `wss://host/rtc` из конфига превращался в `wss://host/rtc/rtc`
и комната навсегда оставалась в состоянии «Подключение…» (AGENT.md 7.14).
- `voice.ResolveLiveKitURL` снимает завершающий сегмент `/rtc`, сохраняя
префикс прокси (`wss://host/livekit/rtc` → `wss://host/livekit`);
- `POST /channels/{id}/voice/join` отдаёт адрес через `VoiceURLForClient` и
отвечает `voice.disabled`, если адрес не разрешился;
- тесты: таблица адресов, ожидание `wss://gl.test` в голосовом сценарии.
AGENT.md 7.13, 7.14:
- `internal/voice/admin.go` — клиент RoomService (Twirp/JSON, без SDK):
GetParticipant, ListParticipants, MutePublishedTrack, RemoveParticipant с
административным токеном; внутренний адрес SFU задаётся LIVEKIT_API_URL;
- серверный мьют теперь применяется и на стороне SFU (клиент не обойдёт),
кик из голосовой (DELETE /guilds/{id}/voice-states/{user_id}) удаляет
участника из комнаты через RemoveParticipant, перемещение — тоже;
- саундборд и звуковая палитра: таблица `guild_sounds` (миграция 00010),
загрузка MP3/OGG/WAV/WebM/M4A до 512 КБ с MANAGE_SOUNDS, отдельные лимиты
30 + 30, переименование, удаление, список с фильтром по виду;
- проигрывание POST /guilds/{id}/sounds/{sound_id}/play: нужно право
USE_SOUNDBOARD и присутствие в голосовой комнате, событие SOUNDBOARD_PLAY
уходит только участникам этой комнаты (звук играют клиенты), лимит 3 звука
за 10 секунд; набор звуков приходит в READY и обновляется событием
GUILD_SOUNDS_UPDATE;
- тесты: права на загрузку, требование события для звука интерфейса, запрет
проигрывания вне комнаты, лимит частоты, переименование и удаление.
- `livekit-client` подключён как ленивый чанк: SDK грузится только при входе в
комнату, стартовый бандл не вырос;
- `src/lib/livekit.ts` — единственное место знания о SDK: подключение, дорожки
микрофона/камеры/экрана, снимки участников (речь, флаги, качество связи),
выбор устройств на лету, разбор exp токена;
- `src/stores/voiceConnection.ts` — сессия голоса: статусы
idle/connecting/connected/reconnecting/error, продление токена за минуту до
истечения с переподключением и повторным применением флагов, серверный мьют и
глушение, громкость участников, перемещение, подсказка «говорите с выключенным
микрофоном» не чаще раза в 5 с;
- UI: состав голосовой комнаты в сайдбаре (речь, флаги, качество), панель
комнаты с плитками и модерацией, меню участника (личная громкость, мьют,
перемещение), drag&drop между голосовыми комнатами, кнопки панели пользователя
управляют реальной сессией, при выключенном голосе — понятная подсказка;
- 368 тестов Vitest (было 330), check/lint/test/build зелёные.
LiveKit читает livekit.yaml только при старте, а compose не замечает правок в
примонтированном файле — из-за этого вебхуки не включались после обновления.
Установщик сравнивает sha256 конфига с сохранённым и перезапускает сервис.
В конфиг LiveKit добавлен блок `webhook`: адрес
`http://app:8080/api/v1/livekit/webhook` внутри compose-сети и ключ подписи.
Установщик передаёт ключ в рендер livekit.yaml. Так голосовые состояния
синхронизируются с SFU без опроса (AGENT.md 7.14).
AGENT.md 7.14:
- POST /api/v1/livekit/webhook: подпись проверяется JWT-токеном, подписанным
API-секретом, с проверкой sha256 тела (иначе 401), при выключенном голосе —
503; обработка идемпотентна по event.id (повторная доставка → duplicate);
- события: participant_joined восстанавливает состояние после рестарта
приложения, participant_left и participant_connection_aborted убирают
участника, room_finished очищает комнату целиком, track_published и
track_unpublished обновляют флаги камеры и демонстрации экрана; каждое
изменение рассылает VOICE_STATE_UPDATE участникам сервера;
- сторож `StartVoiceWatchdog` раз в 15 минут удаляет состояния без обновлений
дольше шести часов (сбои без вебхука) и уведомляет клиентов;
- тесты: подпись (чужой секрет, другое тело, отсутствие заголовка), полный
цикл событий SFU и идемпотентность повторной доставки.
Шаблон compose подставляет переменные из явного списка: LIVEKIT_PUBLIC_URL не
был в нём, поэтому приложение получало пустой адрес LiveKit и голос оставался
выключенным. Добавлены LIVEKIT_API_KEY/SECRET/PUBLIC_URL в рендер compose.
Установщик падал на 'TLS_ENABLED: unbound variable': расчёт LIVEKIT_PUBLIC_URL
стоял выше определения TLS_ENABLED. Значение перенесено после блока TLS,
dry-run проходит.
AGENT.md 7.14, начало Фазы 3:
- `internal/voice`: собственный подписыватель токенов LiveKit (HS256, grants
roomJoin/canPublish/canSubscribe/canPublishData) и адрес комнаты
`guild_{g}_channel_{c}` — без внешних зависимостей;
- таблица `voice_states` (миграция 00009) и store-методы: вход, флаги
(микрофон, звук, камера, экран), серверный мьют и глушение, перемещение,
выход, подсчёт участников комнаты;
- ручки: POST /channels/{id}/voice/join (проверяет CONNECT_VOICE, тип комнаты,
лимит участников и выдаёт токен), POST /channels/{id}/voice/leave,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/@me, GET /guilds/{id}/voice-states,
PATCH /guilds/{id}/voice-states/{user_id} (MUTE_MEMBERS/DEAFEN_MEMBERS,
аудит), POST /guilds/{id}/voice-states/{user_id}/move (MOVE_MEMBERS);
- события VOICE_STATE_UPDATE всем участникам сервера, системные записи о входе
в голосовую комнату, READY отдаёт голосовые состояния серверов;
- конфиг: LIVEKIT_API_KEY/SECRET/URL приложению, публичный адрес
`LIVEKIT_PUBLIC_URL` (по умолчанию ws(s)://<домен>/rtc) в установщике и
compose; `/api/v1/meta` сообщает voice_enabled и voice_url;
- тесты: claims токена LiveKit и подпись, выключенный голос, имя комнаты, вход
и флаги, запрет мьюта без прав, перемещение и выход.
AGENT.md 7.6, 7.12:
- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
Позиционирование переведено на прямые стили и класс `gl-anchored-panel`:
React не управляет left/top/max-height, поэтому повторный рендер не сбрасывает
раскладку, а `data-placement` задаёт направление анимации (панель может
развернуться вниз, если сверху мало места). Линтер по хукам чистый, 289 тестов
зелёные.
- стрелки настроек микрофона, камеры и наушников стали прямоугольниками во всю
высоту основной кнопки (32 px) и шириной около трети кнопки: по ним легко
попасть, группы не наслаиваются и не выходят за панель (сайдбар расширен до
256 px, у групп фиксированная ширина 36 px);
- поповеры и меню теперь позиционируются от рабочей области: новая
`useAnchoredPosition` прижимает панель к краям окна, выбирает сторону с
большим запасом места и ограничивает высоту, а содержимое прокручивается —
подписи устройств и слайдер громкости больше не обрезаются;
- тесты: геометрия группы стрелки, открытие меню и ограничение положения
панели в пределах окна (289 тестов Vitest).
- лента оформляет виды сообщений от сервера: action (/me) — имя акцентом и
курсив, whisper — приглушённый блок с бейджем, scream — крупнее и жирнее,
private (/ls) — рамка, замок и бейдж «лично», system — центрированная строка
без аватара и панели действий; реакции, ответы, правка и удаление работают
как раньше, группировка не сливает нестандартные виды с обычными;
- автокомплиты в поле ввода с навигацией ↑/↓, Enter/Tab, Escape и мышью:
@ — участники сервера (в DM собеседник), # — видимые текстовые комнаты,
: — словарь на 113 эмодзи, / — команды с описанием; подсказки не появляются
внутри слова и в блоках кода, вставка восстанавливает каретку и не расходится
со слоем подсветки;
- `<#id>` рендерится как #имя комнаты из снапшота (иначе #id);
- 287 тестов Vitest (было 262), check/lint/test/build зелёные.
AGENT.md 7.6:
- команды разбираются на сервере: /me (блок действия), /whisper и /wisper
(шёпот), /scream (громкий блок), «//» экранирует слэш, неизвестная команда
остаётся обычным текстом, пустой текст у команды — 422;
- /ls <логин> <текст> — личное сообщение: тип private, адресат в mentions,
получатель проверяется на участие в сервере и доступ к комнате; сообщение не
отдаётся посторонним ни в истории, ни в поиске (и FTS, и подстрочном) и
доставляется в Gateway только автору и адресатам;
- лимиты: 10 правок в минуту, 20 уникальных реакций на сообщение, 50
закреплений на комнату, не более 10 упоминаний, @everyone/@here только с
MENTION_EVERYONE;
- тесты: команды и экранирование, изоляция личного сообщения (история, поиск,
третий участник), лимит правок и @everyone.
Правки пользователя:
- в «Профиль → Основной» сверху квадратный аватар слева, справа от него
настройки имени, «О себе», состояния и эмодзи во всю высоту; смена аватара —
клик по нему, форматы (JPEG, PNG, WebP, GIF до 8 МБ) — в подсказке;
- убраны дубли: часовой пояс только в «Язык и регион», статус — только в
мини-профиле панели;
- панель пользователя переехала в нижний левый угол под сайдбар, подсказка о
выходе из сервера — на её прежнее место; панель ужата под 240 px;
- шестерёнка сервера открывает новый пункт настроек «Сервер» (список серверов,
общее, участники, роли, опасная зона), а «Профиль → Сервер» оставлен только
для ника и «Применить ко всем серверам»;
- окно настроек получило статический размер 70% рабочей области со скроллом;
- ID пользователей скрыты везде, кроме раздела «Инстанс» у администратора;
- список друзей свёрнут под кнопкой «Друзья (N)» и раскрывается снизу вверх;
- 249 тестов Vitest (было 239), check/lint/test/build зелёные.
Поиск требовал ввести слово целиком. Теперь:
- FTS5 ищет по началу слова: «пр» находит «Привет» (последнее слово запроса
получает префикс), регистр не важен;
- добавлена нормализованная копия текста (`messages.content_lower`, миграция
00007): подстрочные совпадения ищутся через LIKE без учёта регистра, включая
кириллицу (SQLite lower() её не приводит — регистр опускает приложение);
- при старте индекс дополняется у старых сообщений (порциями по 500);
- результаты FTS и LIKE объединяются без дублей, сортировка по новизне;
- тест: «пр» и «ивет» находят все три сообщения с «Привет/приветствие/ПРИВЕТ»,
посторонний текст не попадает.
Раздел «Друзья» по запросу пользователя:
- первая иконка рейки — «Друзья», серверы ниже за разделителем; личные беседы
не засоряют список серверов;
- сайдбар друзей: беседы с точками статуса и бейджами непрочитанного,
список друзей с кликом на беседу;
- контент: пустое состояние «Добавь друзей для общения» с поиском, поиск по
логину (debounce), добавление в друзья, входящие и исходящие заявки,
меню «…» (удалить/заблокировать), поповер последнего входа в часовом поясе
пользователя (по умолчанию МСК), блок «Присоединиться по приглашению»
с предпросмотром сервера;
- личный чат на существующих компонентах: права по can_send канала, заголовок
с именем и статусом собеседника, поиск, пины, ack и typing работают;
- realtime: READY dm_channels, события DM_CHANNEL_CREATE, RELATIONSHIP_UPDATE,
PRESENCE_UPDATE и MESSAGE_CREATE в беседах;
- новый пользователь: «У вас пока нет серверов», создание сервера и вход по
приглашению (автовступления нет);
- 239 тестов Vitest (было 219), тест паритета ключей i18n (527 ключей).
Аватар нельзя было показать в списке друзей: файл без комнаты был доступен
только загрузившему. Добавлено назначение файла (`files.purpose`: attachment |
avatar | banner, миграция 00006): аватары и баннеры отдаются любому
авторизованному пользователю, вложения по-прежнему проверяются по правам
комнаты, а непривязанные загрузки остаются приватными.
По правкам пользователя:
- вход: поле «Код 2FA или резервный код» видно сразу, принимает 14-символьные
резервные коды (раньше влезало 6 цифр), пустое значение не ломает вход;
- нижняя панель: одна подложка, слева аватар и имя с мини-профилем и выбором
статуса, справа микрофон, камера, наушники (переключатели, стрелка с выбором
устройства и громкости, переход в «Аудио-видео») и шестерёнка;
- кнопка «Покинуть сервер» из сайдбара убрана (выход — в «Опасной зоне»);
- настройки открываются модальным окном со списком пунктов; «Профиль» имеет
вкладки «Основной» и «Сервер» (список серверов, ник и «Применить ко всем
серверам»), аватар загружается и удаляется, есть часовой пояс (МСК по
умолчанию);
- markdown: добавлены ==выделение==, __жирный__, ***оба***, ||спойлер||, #канал;
- двойной клик по сообщению ставит ответ (не срабатывает на ссылках, кнопках и
при выделенном тексте);
- 219 тестов Vitest (было 176), check/lint/test/build зелёные.
Понятие главного сервера убрано из поведения: сервер, создаваемый установщиком,
обычный (is_main = false), автовступления в него нет, а в настройках инстанса
он остаётся лишь справочно (main_guild_id → AdminGuildID в ответе API).
Клиент от него больше не зависит: новичок начинает с пустым списком серверов.
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13):
- главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым
списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего;
- друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST
/users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/
incoming/outgoing/blocked;
- личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET
/users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением;
сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам
(посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются);
- присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой
дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает
PRESENCE_UPDATE друзьям;
- READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение);
- профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me,
загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том
числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл
удаляется с диска;
- тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой
пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
Полноценный текстовый чат в веб-клиенте:
- стор сообщений по комнатам (кэш 200, оптимистичная отправка с nonce,
применение всех событий Gateway, пагинация курсором, непрочитанные и
упоминания, сброс при логауте и INVALID_SESSION);
- лента: группировка подряд идущих сообщений одного автора, разделители дат,
разделитель «новые сообщения», подгрузка истории вверх, пустые состояния;
- разметка: жирный/курсив/код/блок кода/зачёркнутый/цитата/ссылки (только
http(s)) и упоминания <@id> — безопасный рендер React-узлами без
dangerouslySetInnerHTML;
- реакции чипами с подсветкой своих, быстрые эмодзи и пикер, панель действий и
контекстное меню (ответ, реакция, закрепление, правка, удаление, копирование);
- ответы с переходом к оригиналу, inline-правка, «печатает…» с POST /typing раз
в 3 с, пины в модалке, поиск по комнате с подсветкой и переходом;
- композер: автовысота, Enter/Shift+Enter, лимит 4000, drag&drop и скрепка
(POST /channels/{id}/files → attachment_ids), обработка 429 с таймером и
perm.denied с причиной, read-only без SEND_MESSAGES;
- бейджи непрочитанных и упоминаний в сайдбаре, авто-POST /ack при активном окне;
- 176 тестов Vitest (было 100), check/lint/test/build зелёные.
Тестовый сервер писал файлы вложения в `internal/server/files`, потому что
DATA_DIR не был задан: теперь тесты используют временный каталог, а
`saveUpload` отказывается работать без настроенного каталога данных вместо
записи в текущий рабочий каталог процесса. Лишние файлы удалены.
- анимации на чистом CSS: появление страниц (gl-page), модалки с обратным
закрытием, поповеры, каскад списков (gl-stagger), индикаторы активной комнаты
и сервера, скелетоны с shimmer; prefers-reduced-motion отключает всё;
- нижне-левое меню пользователя: аватар и шестерёнка открывают меню вверх с
пунктами «Настройки аккаунта», «Настройки серверов», сменой статуса и
выходом (role=menu, стрелки, Escape, возврат фокуса);
- настройки разделены на два соседних раздела с общим внешним видом:
/settings/account/* (профиль, безопасность, внешний вид, инстанс) и
/settings/servers/:guildId (общее, свой ник, участники, роли, опасная зона)
с панелью выбора сервера — иконка и имя, выбор сохраняется в URL;
- старые пути /settings/{profile,security,appearance,instance} работают
редиректами; шестерёнка настроек сервера — в шапке сервера рядом с «+»
и только для владельца/ADMINISTRATOR/MANAGE_GUILD;
- 100 тестов Vitest (было 66), check/lint/test/build зелёные.
- упоминания в сообщении увеличивают счётчик упоминаний комнаты у упомянутых
(store.BumpMentionCount) и отправляют им READ_STATE_UPDATE на все устройства;
- отправка сообщения отмечает его прочитанным для автора;
- подтверждение прочтения сбрасывает упоминания;
- суточная квота 10 приглашений на пользователя (AGENT.md 8.6), администратор
инстанса её обходит; httpx.NewRateLimiterWindow для произвольных окон;
- тест на рост и сброс счётчика упоминаний.
- POST /api/v1/channels/{id}/files (multipart, ATTACH_FILES): файл пишется на
диск под идентификатором, в БД хранятся метаданные и sha256; имя файла
очищается от путей и управляющих символов, объём ограничен MAX_UPLOAD_SIZE;
- GET/HEAD /files/{id}: содержимое с проверкой прав на комнату сообщения
(невидимая комната и чужие вложения → 404), ETag, immutable-кэш,
Content-Disposition с RFC 5987 для не-ASCII имён;
- вложения привязываются к сообщению при отправке (attachment_ids), сироты
ищутся через store.ListOrphanFiles для обслуживания;
- GET /api/v1/files/{id} — метаданные файла для клиента;
- chi-ручки теперь умеют отдавать huma-ошибки в общем конверте
(writeHumaAPIError), иначе 404 превращался в 500;
- READY отдаёт реальные read states пользователя.
Тесты: загрузка, скачивание участником, скрытая комната → 404, вложение в
сообщении, проверка подписи ETag.