Commit Graph

2 Commits

Author SHA1 Message Date
grendervill 2b9bf55f16 feat(web): интерфейс звонков в беседах (Фаза 7)
В шапке беседы — меню звонка: аудио, видео, «Присоединиться» к идущему и
история. Когда голос на инстансе выключен, меню нет вовсе: обещать звонок,
который не поднимется, нельзя.

Входящий звонок показывается карточкой поверх любого экрана с принять и
отклонить и рингтоном; идущий звонок — маркером в списке бесед и в шапке, а
в области переписки вместо ленты открывается панель с плитками участников и
кнопками микрофона, звука, камеры, шаринга и выхода. История звонков — кто
звонил, когда, сколько длился разговор и кто не ответил.

Тесты (vitest): начало звонка из шапки с подключением к комнате LiveKit,
входящий звонок и его принятие, отклонение, маркер «идёт звонок» по событию
и его снятие после завершения, флаги микрофона, камеры и экрана, история с
пропущенными и длительностью, выключенный голос и маркер после
перезагрузки (active_call в READY).
2026-09-26 17:12:56 +03:00
grendervill 619bd91df4 feat(voice): саундборд, звуковая палитра, push-to-talk и статистика соединения
Клиентская часть Фазы 3 (AGENT.md 7.13, 7.14): звуки сервера, локальные
звуки интерфейса и телеметрия медиа.

- саундборд: `api/sounds.ts` (лимиты 512 КБ и 30 на вид, multipart-загрузка,
  play, `SOUND_EVENTS`), `lib/soundboard.ts` (blob-кэш `/files/{id}`,
  наложение до 8 звуков, громкость = `outputVolume`, тишина при дефене),
  попап в панели комнаты (`USE_SOUNDBOARD`), таймер на `rate_limited`,
  подпись «включил звук» и защита от двойного воспроизведения;
- звуковая палитра: `SOUNDBOARD_PLAY` и события сервера (вход/выход
  участника, упоминание, сообщение, вход/выход из голосовой, свои
  микрофон/камера/экран, серверный мьют) → `playEventSound`;
- секция «Звуки» в настройках сервера (`MANAGE_SOUNDS`): два вида со
  счётчиками, drag&drop, имя, эмодзи, событие палитры, переименование,
  удаление и клиентские проверки файла;
- push-to-talk: режим и клавиша (`event.code`), хук в `AppLayout`, вход в
  комнату с выключенным микрофоном, удержание включает публикацию, отпускание
  и потеря фокуса выключают, серверный мьют приоритетнее;
- статистика: поповер с разрешением, fps, кодеком, битрейтом, RTT, потерями
  и jitter (опрос раз в секунду, остановка при закрытии), выбор качества
  публикации low/medium/high, пресеты шаринга экрана 1080p60…480p30;
- данные: `guilds[].sounds` из READY, `GUILD_SOUNDS_UPDATE`, селектор
  `useGuildSounds`, тумблеры звуков в «Аудио-видео» (localStorage);
- тесты: `soundboard`, `soundSettings`, `pushToTalk`, `voiceStats` и
  расширенный фейковый LiveKit SDK.
2026-09-20 19:30:43 +03:00