Звонки 1:1 и в групповых беседах до 10 участников поверх той же голосовой
инфраструктуры LiveKit: те же токены, что у серверных комнат, но без
серверных ролей — позвонить может участник беседы.
Ручки: POST /channels/{id}/call (создание, в ответе токен и адрес
сигналинга), accept, decline, end, PATCH /call/@me для флагов микрофона,
камеры и шаринга, GET /call (текущий звонок) и GET /calls (история: кто
звонил, когда, сколько длился, кто пропустил). Постороннему — 404,
существование чужой беседы не подтверждаем; в беседе больше десяти
участников звонить нельзя (dm.call_limit); выключенный голос отвечает
voice.disabled.
События: DM_CALL_RING приходит приглашённым, DM_CALL_UPDATE — участникам
при смене состояния, DM_CALL_END — с итогом и причиной. Звонок добавлен в
READY и в карточку беседы (active_call), поэтому «идёт звонок» переживает
перезагрузку. Вебхук LiveKit разбирает комнаты dm_call_* и синхронизирует
состояние, сторож голосовых состояний закрывает гудки без ответа и
опустевшие комнаты.
Тесты: жизненный цикл 1:1, отклонение и пропущенный, отказ постороннему
на всех ручках, предел десяти участников, поведение при выключенном
голосе, события Gateway и active_call в READY.
Звонок в личной и групповой беседе живёт в своей таблице: в voice_states
guild_id обязателен, а у беседы сервера нет. Миграция 00026 добавляет
dm_calls (статус, media, длительность, причина завершения) и
dm_call_participants (состояние участника и флаги микрофона, камеры и
экрана); уникальный частичный индекс держит один идущий звонок на беседу.
В DMParticipantProfiles сравнение с владельцем обёрнуто в COALESCE: у 1:1
dm_owner_id пуст, и NULL нельзя было прочитать в int — ручка звонка в
личной беседе падала на 500.
Тесты: жизненный цикл звонка в хранилище (гудки, active на втором
участнике, история, повторный звонок) и выборка сторожем.
AGENT.md 7.3: свои шаблоны серверов — сохранить структуру сервера
(роли с правами и цветом, категории и комнаты) и создать по ней новый.
Миграция 00023 создаёт guild_templates (structure_json, source_guild_id,
каскад по владельцу) с индексом владельца.
- store: CRUD личных шаблонов с фильтром по owner_id и защитой лимитов
(20 шаблонов, 16 КиБ structure_json);
- server: POST /guild-templates, GET /guild-templates/mine и
DELETE /guild-templates/{id} (MANAGE_GUILD, чужой шаблон — 404),
создание сервера по template_id=personal:<id> (аудит template=personal:<id>);
- структура шаблона повторяет API ролей (права строкой) и хранит
slowmode_seconds, user_limit и категорию по имени.
D-070: у групповой беседы не было своей иконки — показывались имя и первая
буква аватара, как у 1:1 без аватара. Колонки под файл у канала не было.
Миграция 00024 добавляет `channels.icon_file_id` (REFERENCES files ON DELETE
SET NULL): NULL у 1:1 и комнат сервера, файл — у группы. Store читает и пишет
поле через `Channel`/`UpdateChannelParams` (`IconFileID`/`ClearIcon`), отдаёт
его в `ListDMChannels` и в READY, а уборка сирот больше не считает иконку
беседы мусором. Когда в группе остаётся два участника, беседа снова обычная
личная — иконка сбрасывается вместе с именем и владельцем.
Ручки `POST/DELETE /channels/{id}/icon` принимают multipart (назначение файла
`dm_icon`, аватарный лимит, проверка `image/`) и доступны только владельцу
беседы: участнику-не-владельцу 403 `perm.denied`, посторонним 404 (существование
чужой беседы не подтверждаем), у 1:1 своей иконки нет — 422 `dm.not_group`.
Файл иконки отдаётся только участникам беседы. После изменения участникам
уходит `DM_CHANNEL_UPDATE`, поэтому иконка меняется без перезагрузки
(AGENT.md 7.7, 7.8, 8.3, 11.6; D-042, D-070).
Статистика, карточка пользователя и работа с журналом для администратора
инстанса (AGENT.md 3.2, 7.18):
- GET /instance/stats: рост пользователей и сообщений по дням, активность,
размеры базы и файлов, топы серверов по участникам и сообщениям;
- GET /instance/users/{id}: профиль, активные устройства, серверы с ролями,
события безопасности и аудит по пользователю;
- DELETE /instance/users/{id}/sessions/{sid} и POST .../reset-2fa: отзыв
одного устройства и сброс второго фактора со step-up, аудитом и записью
в события безопасности; чужой ключ администратора не сбрасывается;
- журнал инстанса: фильтры по действию, актору, цели, серверу и датам,
пагинация с общим числом, список действий и выгрузка CSV (лимит 5/мин);
- список серверов: поиск по названию, владелец, главный сервер, пагинация;
- миграция 00025: нормализованное название сервера `name_lower` — SQLite
lower() не знает кириллицу, поэтому регистр приводит приложение (как для
текста сообщений), старые записи дополняются backfill'ом при старте.
Редактор профиля в настройках читает `user.custom_status_emoji` и вызывает
`.trim()` прямо при отрисовке, а ручка это поле не возвращала: открытие
«Настройки → Профиль» падало с «Cannot read properties of undefined (reading
'trim')» (дефект с 22.09, commit 085454d — клиент поле требовал, сервер не
отдавал). Теперь поле приходит всегда, как и `custom_status`.
Найдено живой проверкой на стенде; тест `profile_payload_test.go` проверяет, что
ключ есть в ответе даже с пустым значением, и что PATCH его сохраняет.
Сервер сам загружает заголовок, описание и картинку страницы по ссылке из
сообщения и отдаёт клиенту готовую карточку.
Безопасность (главное здесь):
- только http/https и без userinfo; запрет петли, частных сетей, link-local
(169.254.169.254), CGNAT, multicast и IPv4-mapped вариантов;
- проверка идёт по адресу, к которому реально открывается TCP
(`net.Dialer.Control`), поэтому подмена DNS между проверкой и соединением
(DNS rebinding) ничего не даёт;
- не больше 3 редиректов, каждый хоп проверяется заново; таймаут 5 с, тело
≤ 512 КБ, только `text/html`; прокси из окружения игнорируются, cookie и
авторизация не отправляются; в логи попадают только хост и код причины;
- картинка по ссылке не скачивается — проверяется лишь её URL: экономия CPU на
1 vCPU и минус класс атак через декодирование.
Кэш: таблица `link_previews` (миграция 00022, ключ — sha256 нормализованного
URL), TTL по статусу (ok — сутки, empty/blocked — час, error — 10 минут).
Ручка `GET /api/v1/link-previews?url=…` отвечает статусом
(ok/empty/blocked/error) и карточкой только при ok; 20 новых загрузок в минуту
на пользователя, кэшированные ответы лимит не тратят. `UNFURL_ENABLED=false`
выключает функцию целиком, `features.unfurl_enabled` виден в `/meta`. Retention
убирает истёкшие записи кэша.
Тесты: 21 в `internal/unfurl` (включая DNS rebinding через локальный
DNS-сервер, редирект во внутреннюю сеть, таймаут, лимиты размера и типа),
ручки, store и миграция.
Уведомления в браузере и на телефоне: сервер сам решает, кому их слать, и
подписывает запрос VAPID-ключом, поэтому уведомление приходит, даже когда
клиент закрыт.
Сервер:
- миграция 00021: `push_subscriptions` (эндпоинт уникален, ключи, счётчик
неудач, время последней доставки);
- `internal/push` — VAPID-ключи (приватный PKCS#8 из конфига, публичный
выводится из него), правила уведомлений повторяют
`web/src/lib/desktopNotifications.ts` (упоминания и личные беседы, без своих
и системных сообщений), очередь доставки, TTL 12 часов, Topic по комнате;
- 404/410 от push-сервиса удаляют подписку сразу, 5 неудач подряд — тоже,
иначе копились бы мёртвые эндпоинты; retention чистит «молчащие» подписки;
- `internal/httpx/safeurl.go` — общий запрет внутренних адресов с проверкой
адреса в момент подключения (DNS rebinding): эндпоинт подписки приходит от
клиента, и без проверки сервер сам себе организует SSRF;
- `internal/gateway/presence.go` — `IsUserOnline`: если получатель в клиенте,
уведомление покажет клиент, дублировать на телефон не нужно;
- ручки `GET /push/config`, `GET|POST|DELETE /push/subscriptions`, лимиты
10 подписок и 20 уведомлений в минуту; ключ p256dh проверяется как настоящая
точка P-256;
- установщик генерирует `VAPID_PRIVATE_KEY` (openssl, PKCS#8 DER в base64) и
`VAPID_SUBJECT`, ключ переиспользуется при переустановке; для ручной установки
есть `glchat vapid-keys`; `features.web_push_enabled` виден в `/meta`.
Тесты: правила и VAPID, доставка с поддельным push-эндпоинтом (шифрование,
заголовки VAPID/TTL/Topic, очистка мёртвых подписок), ручки и лимиты, отправка
при личном сообщении и упоминании, пропуск онлайн-получателей, миграция на
чистой БД.
Беседа на несколько участников живёт в тех же таблицах, что и 1:1
(channels.type = 'dm' + dm_participants), добавляется только владелец
(channels.dm_owner_id, миграция 00020).
Сервер: POST /users/@me/channels/group (2–9 приглашённых, имя необязательно —
собирается из имён), PUT/DELETE /channels/{id}/recipients/{user_id}
(добавляет любой участник, удаляет других и переименовывает только владелец,
выйти может каждый сам), PATCH /channels/{id}. Правила состава: группа — это
3+ участника; при двух беседа снова обычная личная (имя и владелец
сбрасываются), при одном — удаляется вместе с перепиской. Заблокированного
нельзя ни пригласить, ни добавить; посторонним беседа не видна (404).
READY и REST отдают is_group, name, member_count, owner_id и состав;
участники получают DM_CHANNEL_CREATE/DM_CHANNEL_UPDATE, удалённый —
DM_CHANNEL_DELETE.
Клиент: группа в сайдбаре с числом участников (без точки чужого статуса),
шапка беседы с числом участников и именами в подсказке, создание группы из
списка друзей (минимум двое) с переходом в новую беседу.
Тесты: Go — полный жизненный цикл (создание, состав у каждого участника,
добавление, запрет посторонним, удаление владельцем, выход, превращение в
1:1, удаление последней беседы), валидация (меньше трёх, дубликаты,
заблокированный) и группа в READY; web — 4 vitest (сайдбар, шапка, создание,
выключенная кнопка).
На стенде таблицу oauth_accounts успела создать промежуточная редакция
миграции 00018 (в ней passkeys и OAuth жили одним файлом), при этом версия
00018 записалась, а 00019 — нет: при обновлении инстанс падал в цикле
перезапуска на «table oauth_accounts already exists».
CREATE TABLE/INDEX IF NOT EXISTS делают миграцию идемпотентной: на чистой
базе она по-прежнему создаёт таблицу, на стенде — просто фиксирует версию.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: провайдеры включаются переменными окружения
OAUTH_<PROVIDER>_CLIENT_ID/SECRET, привязка внешнего аккаунта идёт по
подтверждённому провайдером email через blind index, вход забаненному на
инстансе запрещён, все входы и привязки попадают в события безопасности,
привязка — ещё и в аудит инстанса.
Внешний идентификатор (subject) хранится только индексом HMAC-SHA-256,
токены провайдеров не сохраняются вовсе; state подписывается ключом сессий
и ограничен по времени, редирект после входа — только внутренний путь.
Если провайдер не настроен, ручка отвечает oauth.provider_not_configured,
а клиент показывает человеческий текст вместо кнопки.
Клиент: кнопки входа по списку включённых провайдеров на экране входа и
раздел «Вход через внешние сервисы» в настройках безопасности; адрес
возврата для настроек приложения виден в GET /auth/oauth/providers.
Миграция 00019 добавляет таблицу oauth_accounts. Установщик и .env.example
знают про OAUTH_* и сохраняют значения при --reconfigure.
Тесты: Go — выключенный провайдер, подписанный state (подмена и чужой
провайдер), создание и повторный вход, привязка к существующему аккаунту,
неподтверждённый email, выключенная регистрация, бан инстанса, mocked
провайдер (httptest) для обмена кода; web — кнопки провайдеров и ошибка
возврата; серверная ручка отдаёт понятный отказ без настроек.
Фаза 7, AGENT.md 7.1: регистрация ключа в настройках безопасности с
обязательным step-up, вход по ключу без пароля (в т.ч. без ввода почты —
обнаруживаемый ключ), несколько ключей на аккаунт, отзыв и переименование,
события безопасности и аудит.
Сервер: github.com/go-webauthn/webauthn (BSD-3-Clause), RP ID и Origin
берутся из конфига домена; если домен — IP-адрес (стенд без домена),
passkeys честно выключены (auth.passkey_unsupported). Церемонии живут в
памяти процесса 5 минут и одноразовые: повторная отправка challenge
отклоняется. Миграция 00018 пересобирает неиспользуемую таблицу
webauthn_credentials под полную запись credential в JSON. Новые ручки
входа ограничены по IP (10/мин).
Клиент: тонкая обёртка над navigator.credentials без тяжёлых SDK,
раздел «Ключи доступа» в настройках безопасности и кнопка «Войти по ключу»
на экране входа; понятные сообщения для браузеров без поддержки WebAuthn
и при отмене диалога.
Тесты: Go — регистрация/вход с эмулятором аутентификатора (реальная
проверка подписи P-256), отказ при чужом challenge, одноразовость
церемонии, обязательный step-up при управлении ключами, запрет входа
забаненному, ограничение allowCredentials при входе с почтой, лимит и
валидация имени; web — 12 vitest с моком navigator.credentials;
Playwright — живой сценарий с виртуальным аутентификатором Chromium.
AGENT.md 7.10 требует, чтобы действия с сообщениями были в журнале сервера, а
§11.5 перечисляет удаление и закрепление как действия инстанс-админа на чужом
сервере. Обе ручки рассылали только события Gateway, записей в аудите не было.
`message.edit` намеренно не пишется: история правок не хранится (7.6), а
правка своего сообщения — не модерационное действие и не входит в §11.5.
Личные беседы в аудит не попадают: у них нет сервера, а журнал ведётся по
серверам (7.10).
Тест: internal/server/audit_messages_test.go — удаление, pin и unpin чужого
сообщения инстанс-админом помечены `actor_instance_admin`, действие владельца
в журнале есть, но без флага; личные сообщения в аудит не пишутся.
§11.5 требует, чтобы каждое мутирующее действие писалось в журнал сервера
с `actor.instance_admin=true`, но у PATCH /guilds/{id},
PATCH /guilds/{id}/members/{user_id} и у ручек комнат вызова `recordAudit`
не было: переименование сервера, смена ника, тайм-аут и создание, правка и
удаление комнаты не оставляли следа ни у владельца, ни у инстанс-админа.
- guild.update, member.update, member.timeout (в причине — срок тайм-аута),
channel.create, channel.update, channel.delete;
- Go-тест TestAuditCoversGuildMemberAndChannelChanges проверяет записи на
чужом сервере и флаг actor_instance_admin, а также что действие владельца
этим флагом не помечается;
- e2e 19b в instance-admin.spec.ts включён вместо test.fixme с диагностикой.
Проверки: go test -tags sqlite_fts5 -race -count=1 ./internal/... — ok;
make go-lint — 0 issues; живьём на стенде тест 19b проходит.
Чек-лист §11.5 требует, чтобы READY и список серверов инстанс-админа
содержали все серверы инстанса, включая чужие и приватные. Фактически
список строился из членства (`ListGuildsForUser`), поэтому в интерфейсе
админа чужого сервера не было ни в рейке, ни в подстраховочном
`GET /users/@me/guilds` — войти в него без инвайта было нельзя, хотя права
на чужом сервере у него максимальные (AGENT.md 7.18, 7.19).
- `Snapshot.userGuilds`: админу — `ListAllGuilds`, остальным — членство;
- `GET /users/@me/guilds` отдаёт админу тот же список, иначе REST-ответ
выкидывал бы чужой сервер из рейки при перечитывании сводки;
- Go-тест `TestReadyListsAllGuildsForInstanceAdmin`: READY и REST содержат
чужой приватный сервер с полными правами, у обычного пользователя его нет.
Шапка комнаты показывает статус (описание) рядом с названием, но в
снапшоте этого поля не было: клиент получал описание только REST-запросом
списка комнат, поэтому статус появлялся с задержкой и не приходил в
событиях комнат (AGENT.md 7.5, 11.6).
- `ReadyChannel.Description` + заполнение в `channelPayload` — статус
приходит и в READY, и в `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` (те же
payload'ы, что у REST);
- Go-тест `TestReadyCarriesChannelStatus`: описание и медленный режим
доезжают до снапшота.
Клиентская часть (парсер и шапка) идёт следующим коммитом.
Обёртка с первого инкремента Фазы 6 запрашивает
`GET /updates/{target}/{arch}/{current_version}`, но на инстансе этого пути не
было: запрос попадал в SPA-заглушку, клиент получал HTML с кодом 200 и писал
в лог «error decoding response body».
Что сделано:
- `internal/server/updates.go` — статика автообновления: каталог `UPDATES_DIR`
(в контейнере `/app/updates:ro`), раскладка `<target>/<arch>/<version>.json` +
артефакт и `.sig`; версия без расширения отображается на `<version>.json`,
а если его нет — на `latest.json` (обёртка приходит со своей установленной
версией, «новее ли релиз» решает клиент сравнением semver). Для имён
с расширением артефакта запасного варианта нет: иначе вместо архива клиент
скачал бы манифест и подпись не сошлась бы. Сегменты пути проверяются по
символам, выход за каталог невозможен; `/updates/` добавлен в reservedPrefixes,
поэтому отсутствующий манифест — честный 404, а не HTML-шелл;
- `scripts/desktop-release.sh` и цели `make desktop-release` /
`make desktop-release-upload HOST=…`: берут собранный `glchat.app.tar.gz` + `.sig`,
определяют target/arch по имени артефакта, копируют их в каталог инстанса и
собирают манифест (версия из `tauri.conf.json`), объединяя платформы одной
версии; есть `--dry-run` и загрузка на инстанс по SSH;
- `deploy/install.sh` и шаблоны compose: каталог `${GLCHAT_UPDATES_DIR}`
(`/opt/glchat/updates`) создаётся установщиком и монтируется в контейнер
только для чтения; в `.env` добавлен `GLCHAT_UPDATES_DIR`.
Владельцу внешнего прокси добавлять ничего не нужно: `/updates/...` уходит в
catch-all `handle` и доходит до приложения, как статика клиента.
Проверено на стенде: `curl https://gl.mhspx.su/updates/darwin/aarch64/0.1.0`
→ 200 `application/json; charset=utf-8`, артефакт → 200 `application/gzip`,
отсутствующие платформа и версия → 404 (не HTML), `readyz` → 200, обёртка
в логе пишет «обновлений нет» вместо ошибки разбора. Тесты: 6 новых в
`internal/server/updates_test.go`, манифест разбирается типом самого плагина
обновлений (`updates::tests::манифест_разбирается_плагином_обновлений`).
ChangePassword отзывает остальные сессии, но обработчик закрывал соединения
всех устройств пользователя — включая то, с которого пароль сменили: страница
теряла шлюз в момент успешного ответа, и подтверждение «Пароль изменён» не
показывалось (пункт 12 матрицы 11.6, меняли пароль через интерфейс).
Добавлен InvalidateUserExcept: текущее соединение опознаётся по хэшу токена
сессии, который теперь хранит и буфер RESUME. Для logout-all, бана и
админского сброса поведение прежнее — закрываются все соединения.
Тест: TestInvalidateUserExceptKeepsCurrentSession (второе устройство получает
INVALID_SESSION, текущее продолжает отвечать на heartbeat).
Снапшот READY инициализировал my_permissions пустым списком и нигде его не
заполнял, поэтому у всех — включая владельца сервера — клиент выключал
композер («В эту комнату нельзя писать»), прятал шестерёнку, приглашения и
кнопку саундборда: состав прав в снапшоте не совпадал с REST
(GET /users/@me/guilds отдавал полный список).
Права считает тот же движок и тот же кэш, что REST (permissions.Calculator,
переданный в NewSnapshot), а инстанс-админ получает максимальный набор даже
на чужом сервере, где он не участник (AGENT.md 7.19, 11.6).
Тесты: TestReadyCarriesMyPermissions (непустые права роли по умолчанию,
VIEW_CHANNEL/SEND_MESSAGES и согласие с can_send комнаты) и
TestReadyGivesInstanceAdminAllPermissions.
- клиент откладывает перечитывание комнат (окно 250 мс) и не запускает второй
запрос, пока идёт первый: серия событий ролей и участников больше не даёт
лавину GET members/roles и 429 на лимите API;
- неожиданные ошибки API пишутся в лог (и в chi-, и в huma-ветке): под
параллельной нагрузкой на стенде видели разовые 500 на GET members/roles,
но без текста ошибки разобраться было нельзя.
- /.well-known/security.txt уходил в SPA-заглушку (200 text/html): добавлена
копия в web/public и явный тип text/plain в статике (RFC 9116, AGENT.md 11.3);
- make security дополнен `npm audit --omit=dev --audit-level=high`;
- новая цель `make sbom` — CycloneDX-отчёт зависимостей (trivy, если есть).
- invalidateCurrentUser перечитывает профиль, а не только удаляет кэш: без
запроса AuthGuard не видит 401 и второе устройство остаётся в приложении
после logout-all или смены пароля (AGENT.md 11.6, пункт 12);
- сброс сессии и уход из последнего сервера инвалидируют список серверов:
пустой снапшот подставлял устаревший REST-ответ, и сервер возвращался в
рейку (видно и после кика);
- joinGuild проверяет бан сервера: публичный сервер больше не обходится
нажатием «Войти» вместо приглашения (AGENT.md 7.17, 7.20), тест расширен;
- e2e/voice-ten приведён к линту, console.log разрешён в e2e (диагностика
прогона), артефакты Playwright исключены из prettier.
Поле никогда не заполнялось, поэтому /api/v1/instance всегда сообщал
voice_enabled:false, хотя голос настроен (клиент читает признак из /meta,
но контракт 6.5 обещает его и здесь).
Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):
- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
(права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
событие SESSION_INVALIDATED.
Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
- cmd/loadgen: держит заданное число WS-клиентов Gateway, шлёт сообщения с
нужной частотой, измеряет задержку доставки (p50/p95/p99/max), ответы API,
разрывы соединений и пишет отчёт в JSON;
- glchat create-user (CLI + обёртка): создаёт аккаунты в обход выключенной
регистрации, пакетно (--count/--prefix), при --sessions сразу выдаёт сессии
и складывает учётные данные в файл 600 — иначе сотня клиентов не сможет
войти из-за лимита попыток по IP;
- auth: CreateUserByOperator и IssueSessionForOperator с тестом;
- web/e2e/voice-ten.spec.ts: десять участников в одной голосовой комнате,
проверка плиток, входящего аудио и слоя 1080p60 у клиента; сессии берутся
из файла (без формы входа);
- .gitignore: каталоги вывода Playwright test-results*.
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
(права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.
Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.
Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
Сервер:
- миграция 00017: таблица instance_bans (причина, автор, дата);
- auth: ErrUserBanned, проверка бана в Login (код user.banned, 403) и в
ResolveSession — забаненный не получает сессию ни по cookie, ни по Bearer,
ни в Gateway, а прежняя сессия удаляется;
- store: BannedAt/BanReason в модели пользователя, BanInstanceUser,
UnbanInstanceUser, IsInstanceBanned, поиск и фильтр в ListUsers,
CountUsersFiltered; мягкое удаление аккаунта убирает и запись о бане;
- API: POST /instance/users/{id}/ban и /unban со step-up (AGENT.md 7.1),
отзыв сессий и SESSION_INVALIDATED, аудит instance.user_ban с причиной и
instance.user_unban; себя и инстанс-админа забанить нельзя;
- GET /instance/users: q (логин и отображаемое имя), banned=true, total.
Клиент:
- панель: поиск, фильтр «только забаненные», бейдж бана с причиной, кнопки
«Забанить» (с причиной) и «Разбанить» через общий шаг подтверждения
личности; i18n ru/en, включая текст ошибки user.banned;
- keepPreviousData в списке пользователей: без этого поле поиска
размонтировалось на первом же символе и набор обрывался.
Тесты: 4 Go-теста (бан блокирует вход и сессии, защита админов, поиск,
уборка бана при удалении), web-тест панели, живая проверка на стенде 19/19.
- middleware OriginCheck: state-changing запросы с чужого Origin отклоняются
(AGENT.md 9.7); запросы без Origin пропускаются — cookie уже SameSite=Lax
- CSP перечисляет директивы явно (script-src/worker-src/manifest-src 'self',
style-src с inline для React, img-src с внешними https для аватаров вебхуков,
connect-src с доменом файлов и LiveKit); добавлены Permissions-Policy,
Cross-Origin-Opener-Policy и X-Permitted-Cross-Domain-Policies
- лимиты по AGENT.md 8.6: загрузки 10/мин и 100/сутки (вложения и аватары),
реакции 20/мин; администратор инстанса лимиты обходит
- step-up: смена прав роли (в теле PATCH) и удаление сервера (перед вызовом
/auth/step-up) требуют свежего подтверждения личности
- тесты: Origin (свой/чужой/GET), состав CSP, лимит реакций, step-up на права
роли; исправлен вызов NewRateLimiter (второй аргумент — burst, не окно)
- glchat verify-backup: расшифровка age, integrity_check, foreign_key_check,
схема и состав данных, сверка с манифестом; живые данные не трогает
- чистка удаляет файлы на диске, у которых не осталось записи в базе (так
оставались вложения удалённых серверов), и пустые подкаталоги; работает
через os.Root, чтобы символическая ссылка не вывела за каталог файлов
- удаление сервера теперь чистит и содержимое файлов, а не только записи
- install.sh пишет значения .env с пробелами в кавычках: файл подключается
через `set -a && . .env`, иначе имя главного сервера выполнялось как команда
- тесты: Go на уборку файлов без записи (свежие не трогаются, пустые
каталоги удаляются)
- лимиты медиа живут в настройках инстанса (миграция 00016): аватары,
оформление сервера, эмодзи, звуки и галерея; все загрузки берут предел
оттуда, значения по умолчанию — из AGENT.md 7.7
- действия администратора: временный пароль (показывается один раз, сессии
отзываются), выход со всех устройств, мягкое удаление пользователя
(сообщения и аудит остаются), переименование и удаление любого сервера
- админ-панель разбита на вкладки: обзор и здоровье, лимиты, пользователи,
серверы, аудит; смена администраторов подтверждается личностью (step-up)
- тесты: Go (действия администратора, лимит эмодзи из настроек) и Vitest
(вкладки, сброс пароля, выход, удаление, переименование сервера)
- internal/retention: истёкшие сессии, аудит старше RETENTION_AUDIT_DAYS и
файлы без ссылок старше RETENTION_ORPHAN_HOURS; сиротой файл считается
только если на него не ссылается ничего (вложения, аватары, оформление
сервера, комнат, ролей, эмодзи, звуки, вебхуки, приглашения)
- обслуживание запускается в приложении по RETENTION_INTERVAL_SECONDS;
команды glchat cleanup и glchat reindex делают то же вручную
- PWA: манифест с иконками и shortcuts, офлайн-страница, сервис-воркер
(кэш только /assets/*, приватные запросы не кэшируются)
- тесты: Go на чистку (сирота удаляется, используемые файлы и свежие сироты
остаются, истёкшая сессия уходит), Vitest на манифест и регистрацию воркера
- GET /files/{id} без сессии отдаёт только оформление сервера и картинку
приглашения (guild_icon, guild_banner, guild_splash, invite_background):
их показывают до входа (AGENT.md 7.9), остальное по-прежнему требует сессии
- optionalUser резолвит сессию без ответа об ошибке; путь файла проверяется на
принадлежность каталогу данных (AGENT.md 9.2)
- аватар пригласившего показывается только вошедшим
- тесты: Go (splash анонимно, вложение закрыто) и правки живого скрипта
- миграция 00015: переопределение splash у приглашения (AGENT.md 7.9)
- GET /invites/{code} доступен без сессии: гость по ссылке видит карточку
сервера, описание, число участников и пригласившего
- POST/DELETE /invites/{code}/background: своя картинка страницы под правом
создателя или MANAGE_GUILD, файл удаляется при замене и снятии
- клиент: маршрут /invite/:code с фоном (переопределение → splash → баннер),
карточкой сервера, кнопками «Присоединиться»/«Открыть сервер» и входом с
возвратом на страницу (?next=)
- тесты: Go (карточка, загрузка, права, снятие) и Vitest (splash, гость,
присоединение, недействительная ссылка)
- PUT/DELETE /users/@me/blocks/{id}: блокировка снимает дружбу и заявки в обе
стороны, разблокировка возвращает возможность писать (AGENT.md 7.2)
- блокировка запрещает личные сообщения (ошибка dm.blocked), открытие беседы и
заявки в друзья с любой стороны
- клиент: раздел «Заблокированные» в друзьях со снятием блокировки, действие
«Заблокировать» в меню строки друга и в меню модерации участника
- тесты: Go (блокировка, заявки, беседа, сообщение) и Vitest (список, снятие,
блокировка из меню)
- ReadyChannel отдаёт background_file_id: после перезагрузки фон комнаты больше
не теряется до REST-запроса (AGENT.md 7.5)
- шаблон больше не создаёт категории дважды: они перечислены в шаблоне и
раньше создавались ещё и по ссылке из комнаты
- тест: структура «Сообщества» ровно 7 комнат без повторов
- участники сервера отдают список бейджей из badges_json (AGENT.md 7.2):
список расширяемый, назначается только системой
- клиент: каталог бейджей (щит администратора инстанса, корона владельца,
ранний сторонник, проверенный), неизвестные показываются нейтральной меткой
- бейджи видны в ленте, списке участников и друзьях вместо текстовой плашки
- тесты: Go (бейджи в списке участников) и Vitest (каталог и отрисовка)
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)
- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
- API: список друзей отдаёт вычисленное оформление «для друзей» одним запросом
на весь список (AGENT.md 7.2)
- клиент: рамка, иконка, цвет и эффект ника в списке друзей, в ленте личных
бесед — из профиля собеседника
- тесты: Go на список друзей, Vitest на отрисовку в друзьях
Владелец сервера или участник с MANAGE_ROLES не мог выдать роль себе: общий
запрет самомодерации (кик, бан, тайм-аут) распространялся и на оформление.
Проверка иерархии для ролей вынесена отдельно: себя менять можно, владельца и
администратора инстанса — по-прежнему нет.
- GET /users/@me/styles отдаёт запись для каждой области, даже если стиль ещё
не задан: иначе клиент не мог выбрать пер-серверную область
- живая проверка ждёт загрузки галереи и вариантов рамок
- уточнён приоритет: эффект роли важнее личного стиля (AGENT.md 7.2)
- миграция 00013: guild_cosmetics (рамки и иконки) и user_styles («для друзей»
и пер-серверные стили) (AGENT.md 7.2, 7.4)
- store: CRUD галереи, личные стили и вычисление оформления поэлементно
(роль → пер-серверный стиль → «для друзей» → дефолт) с откатом, когда роль
больше не выдаёт элемент
- API: галерея сервера под MANAGE_ROLES, оформление роли в create/update,
GET/PUT/DELETE /users/@me/styles с доступными элементами по областям
- клиент: редактор личного стиля с предпросмотром, галерея оформления в
настройках сервера, оформление роли в разделе «Роли»
- рендер: рамка под аватаром, иконка рядом с ником, цвет и встроенные эффекты
ника (CSS, при reduced-motion статично) в ленте и списке участников
- миграция 00012: таблица webhooks, снимок имени и аватара в messages (AGENT.md 7.11)
- API: список/создание/правка/удаление и пересоздание токена (MANAGE_WEBHOOKS,
step-up при создании, аудит), загрузка аватара отдельной multipart-ручкой
- исполнение POST /webhooks/{id}/{token} без сессии: content, username,
avatar_url, файлы создателя вебхука, лимит 30/мин на вебхук
- клиент: пункт настроек «Комната» со списком вебхуков, копированием ссылки,
пересозданием токена и удалением
- сообщения вебхуков: имя, аватар и значок в ленте вместо «неизвестного автора»
- fix: неполный ответ REST больше не затирает данные READY-снапшота
- READY-снапшот больше не теряет banner/splash/accent: шапка сервера
показывает баннер сразу после подключения (AGENT.md 7.4)
- GUILD_UPDATE несёт всё оформление, клиент применяет его без перезагрузки
- кнопка приглашения в шапке сервера со ссылкой и копированием
- встроенные звуки интерфейса на Web Audio с разблокировкой по жесту
- object URL превью через безопасные обёртки (jsdom и урезанные webview)
Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.
- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
`guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
Проверка иерархии пропускала все запреты для администратора инстанса, включая
запрет на модерацию себя: он мог забанить или исключить самого себя и потерять
доступ к серверу (поймано при проверке интерфейса на стенде — самобан снял
участие в «Главном сервере»).
Теперь проверка `targetID == actor.ID` выполняется до обхода иерархии, для
администратора инстанса остаются доступны любые другие цели. Регрессионный
тест: самобан и самоисключение администратора инстанса дают 403.
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.
- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
Дашборд показывал только контейнер (лимиты профиля), поэтому не было видно,
сколько ресурсов у хоста всего.
- `sysinfo.NewHostSampler` и `ReadHostMemory` всегда читают `/proc/stat` и
`/proc/meminfo`, игнорируя cgroup;
- в ответе метрик появились `host_cpu` и `host_memory` (`source: host`);
- недоступные источники попадают в проверку `metrics`, а не ломают ручку.