D-070: у групповой беседы не было своей иконки — показывались имя и первая
буква аватара, как у 1:1 без аватара. Колонки под файл у канала не было.
Миграция 00024 добавляет `channels.icon_file_id` (REFERENCES files ON DELETE
SET NULL): NULL у 1:1 и комнат сервера, файл — у группы. Store читает и пишет
поле через `Channel`/`UpdateChannelParams` (`IconFileID`/`ClearIcon`), отдаёт
его в `ListDMChannels` и в READY, а уборка сирот больше не считает иконку
беседы мусором. Когда в группе остаётся два участника, беседа снова обычная
личная — иконка сбрасывается вместе с именем и владельцем.
Ручки `POST/DELETE /channels/{id}/icon` принимают multipart (назначение файла
`dm_icon`, аватарный лимит, проверка `image/`) и доступны только владельцу
беседы: участнику-не-владельцу 403 `perm.denied`, посторонним 404 (существование
чужой беседы не подтверждаем), у 1:1 своей иконки нет — 422 `dm.not_group`.
Файл иконки отдаётся только участникам беседы. После изменения участникам
уходит `DM_CHANNEL_UPDATE`, поэтому иконка меняется без перезагрузки
(AGENT.md 7.7, 7.8, 8.3, 11.6; D-042, D-070).
Беседа на несколько участников живёт в тех же таблицах, что и 1:1
(channels.type = 'dm' + dm_participants), добавляется только владелец
(channels.dm_owner_id, миграция 00020).
Сервер: POST /users/@me/channels/group (2–9 приглашённых, имя необязательно —
собирается из имён), PUT/DELETE /channels/{id}/recipients/{user_id}
(добавляет любой участник, удаляет других и переименовывает только владелец,
выйти может каждый сам), PATCH /channels/{id}. Правила состава: группа — это
3+ участника; при двух беседа снова обычная личная (имя и владелец
сбрасываются), при одном — удаляется вместе с перепиской. Заблокированного
нельзя ни пригласить, ни добавить; посторонним беседа не видна (404).
READY и REST отдают is_group, name, member_count, owner_id и состав;
участники получают DM_CHANNEL_CREATE/DM_CHANNEL_UPDATE, удалённый —
DM_CHANNEL_DELETE.
Клиент: группа в сайдбаре с числом участников (без точки чужого статуса),
шапка беседы с числом участников и именами в подсказке, создание группы из
списка друзей (минимум двое) с переходом в новую беседу.
Тесты: Go — полный жизненный цикл (создание, состав у каждого участника,
добавление, запрет посторонним, удаление владельцем, выход, превращение в
1:1, удаление последней беседы), валидация (меньше трёх, дубликаты,
заблокированный) и группа в READY; web — 4 vitest (сайдбар, шапка, создание,
выключенная кнопка).
Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
(права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.
Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.
Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
- миграция 00014: background_file_id у комнаты (AGENT.md 7.5, 7.7)
- API: POST/DELETE /channels/{id}/background под MANAGE_CHANNEL_BACKGROUND,
фон отдаётся в списке комнат и рассылается событием CHANNEL_UPDATE
- клиент: фон рисуется за лентой с затемнением, блок «Фон комнаты» в настройках
комнаты (загрузка, замена, удаление)
- AnimatedImage: при «уменьшить движение» показывает статичный первый кадр,
нарисованный на canvas, вместо анимации
- тесты: Go (загрузка, права, снятие) и Vitest (лента, настройки, reduced-motion)