Files
glchat/internal/permissions/channel.go
T
grendervill 4fb3509128 feat(moderation): баны сервера, тайм-ауты и фильтры журнала аудита
Фаза 4 (AGENT.md 7.17, 7.18): модерация участников.

- миграция 00011: таблица `guild_bans` (бан переживает исключение участника);
- `PUT /guilds/{id}/bans/{user_id}` — бан с причиной и права `BAN_MEMBERS`:
  исключает участника, отключает его от голосовой комнаты, пишет системное
  сообщение, аудит и события `MEMBER_REMOVE`/`GUILD_DELETE`;
- `DELETE /guilds/{id}/bans/{user_id}` — снятие бана, `GET .../bans` — список
  с автором и причиной (только модераторам);
- вход по приглашению для забаненного отклоняется с `guild.banned`;
- тайм-аут уже был в схеме, но не работал: кэш прав комнат не сбрасывался при
  изменениях сервера, поэтому участник с тайм-аутом продолжал писать. Ключ
  кэша комнат теперь включает сервер, `InvalidateGuild` чистит и его;
- тайм-аут уходит в `MEMBER_UPDATE` (и снимается событием), истёкшие
  тайм-ауты не показываются в профиле участника;
- журнал аудита получил фильтры `action`, `actor_id`, `target_id`, `before_id`;
- тесты: полный цикл бана (включая запрет входа и разбан), права и иерархия,
  блокировка сообщений тайм-аутом, запрет тайм-аута на себя, фильтры аудита.
2026-09-20 22:38:48 +03:00

84 lines
2.8 KiB
Go

package permissions
import (
"context"
"fmt"
)
// Channel вычисляет права пользователя в конкретной комнате: базовые права
// сервера, затем оверрайды ролей, затем оверрайд пользователя (AGENT.md 6.2).
func (c *Calculator) Channel(ctx context.Context, guildID, channelID, userID uint64, instanceAdmin bool) (Resolved, error) {
if cached, ok := c.cache.GetChannel(guildID, channelID, userID); ok {
cached.IsInstanceAdmin = instanceAdmin
return cached, nil
}
resolved, err := c.Guild(ctx, guildID, userID, instanceAdmin)
if err != nil {
return Resolved{}, err
}
resolved.Channel = resolved.Guild
if !resolved.IsMember && !resolved.IsInstanceAdmin {
// Не участник не видит ничего, даже если есть персональный оверрайд.
c.cache.PutChannel(guildID, channelID, userID, resolved)
return resolved, nil
}
if resolved.IsInstanceAdmin || resolved.Guild.Has(Administrator) {
c.cache.PutChannel(guildID, channelID, userID, resolved)
return resolved, nil
}
overrides, err := c.source.ChannelOverrides(ctx, channelID)
if err != nil {
return Resolved{}, fmt.Errorf("load channel overrides: %w", err)
}
roles, err := c.source.GuildRoles(ctx, guildID)
if err != nil {
return Resolved{}, fmt.Errorf("load guild roles: %w", err)
}
memberRoleIDs, err := c.source.MemberRoleIDs(ctx, guildID, userID)
if err != nil {
return Resolved{}, fmt.Errorf("load member roles: %w", err)
}
assigned := make(map[uint64]bool, len(memberRoleIDs)+1)
for _, roleID := range memberRoleIDs {
assigned[roleID] = true
}
defaultRoleID := uint64(0)
for _, role := range roles {
if role.IsDefault {
defaultRoleID = role.ID
assigned[role.ID] = true
break
}
}
// Порядок как в AGENT.md 6.2: базовые права роли @user → оверрайды ролей →
// персональный оверрайд пользователя.
denied, allowed := Permission(0), Permission(0)
for _, override := range overrides {
if override.TargetType != "role" {
continue
}
if override.TargetID == defaultRoleID || assigned[override.TargetID] {
denied |= override.Deny
allowed |= override.Allow
}
}
computed := (resolved.Guild &^ denied) | allowed
// Персональный deny обязан перебить ролевой allow, поэтому применяется
// к уже вычисленному результату.
var userDeny, userAllow Permission
for _, override := range overrides {
if override.TargetType == "user" && override.TargetID == userID {
userDeny |= override.Deny
userAllow |= override.Allow
}
}
resolved.Channel = (computed &^ userDeny) | userAllow
c.cache.PutChannel(guildID, channelID, userID, resolved)
return resolved, nil
}