fix(install): LiveKit перезапускается при изменении конфига

LiveKit читает livekit.yaml только при старте, а compose не замечает правок в
примонтированном файле — из-за этого вебхуки не включались после обновления.
Установщик сравнивает sha256 конфига с сохранённым и перезапускает сервис.
This commit is contained in:
2026-09-20 18:38:54 +03:00
parent 9e7d023f7e
commit ecd7b3be10
27 changed files with 2637 additions and 37 deletions
+25
View File
@@ -1491,6 +1491,26 @@ build_or_pull_image() {
ok "образ собран: $(docker images --format '{{.Repository}}:{{.Tag}} {{.Size}}' "$APP_IMAGE" | head -1)"
}
# restart_livekit_if_config_changed сравнивает хэш livekit.yaml с сохранённым и
# перезапускает контейнер: иначе новые настройки (например вебхуки) не применятся.
restart_livekit_if_config_changed() {
local config="${TARGET_DIR}/livekit/livekit.yaml"
local marker="${TARGET_DIR}/.livekit-config.sha256"
[ -f "$config" ] || return 0
local hash
hash="$(sha256sum "$config" | awk '{print $1}')"
if [ -f "$marker" ] && [ "$(cat "$marker")" = "$hash" ]; then
return 0
fi
info "конфиг LiveKit изменился — перезапускаем сервис"
if (cd "$TARGET_DIR" && docker compose -f compose.yaml restart livekit >/dev/null 2>&1); then
printf '%s' "$hash" >"$marker"
ok "LiveKit перезапущен с новым конфигом"
else
warn "не удалось перезапустить LiveKit: проверьте вручную (glchat restart livekit)"
fi
}
start_stack() {
if [ "$SKIP_IMAGE" = "1" ]; then
return 0
@@ -1504,6 +1524,11 @@ start_stack() {
[ "$PROXY_MODE" = "embedded" ] && compose_args+=(--profile embedded-proxy)
(cd "$TARGET_DIR" && docker compose "${compose_args[@]}" pull --quiet 2>/dev/null || true)
(cd "$TARGET_DIR" && docker compose "${compose_args[@]}" up -d --remove-orphans) || die "не удалось запустить стек"
# LiveKit читает конфиг только при старте, а compose не видит изменений в
# примонтированном файле: перезапускаем сервис, если конфиг изменился.
restart_livekit_if_config_changed
info "ожидаем готовности приложения"
local waited=0
until curl -fsS "http://127.0.0.1:${APP_PORT}/readyz" >/dev/null 2>&1; do
+5
View File
@@ -1,8 +1,10 @@
import { parseGuildEmojiList } from './emojis';
import { parseChannelPayload } from './gatewayEvents';
import { parseVoiceStateList } from './voice';
import { describeUnknown } from '@/lib/http';
import type { GuildEmoji } from './emojis';
import type { VoiceState } from './voice';
import type { Channel, Role, UserStatus } from './types';
/**
@@ -47,6 +49,8 @@ export interface GatewayGuild {
roles: Role[];
/** Кастомные эмодзи сервера (AGENT.md 7.12). */
emojis: GuildEmoji[];
/** Кто из участников в голосовых комнатах (AGENT.md 7.14). */
voice_states: VoiceState[];
member_ids: string[];
my_role_ids: string[];
my_nickname?: string;
@@ -236,6 +240,7 @@ function parseGuild(value: unknown): GatewayGuild | null {
channels,
roles,
emojis: parseGuildEmojiList(record['emojis']),
voice_states: parseVoiceStateList(record['voice_states']),
member_ids: asStringArray(record['member_ids']),
my_role_ids: asStringArray(record['my_role_ids']),
my_permissions: asStringArray(record['my_permissions']),
+182
View File
@@ -0,0 +1,182 @@
import { request } from './client';
/**
* Голосовые комнаты (AGENT.md §7.14): вход/выход, флаги участника, модерация
* и перемещение. Медиа живёт в LiveKit, а здесь — только REST-состояние
* `voice_states`, которое сервер рассылает ещё и событием `VOICE_STATE_UPDATE`.
*/
/** Голосовое состояние участника (`voice_states` из READY и событий). */
export interface VoiceState {
user_id: string;
channel_id: string;
guild_id: string;
session_id?: string;
self_mute: boolean;
self_deaf: boolean;
server_mute: boolean;
server_deaf: boolean;
camera: boolean;
screen: boolean;
joined_at: string;
}
/** Ответ `POST /channels/{id}/voice/join`: токен и адрес LiveKit. */
export interface VoiceJoinResult {
token: string;
url: string;
room: string;
channel_id: string;
guild_id: string;
state: VoiceState;
}
/** Тело `PATCH /guilds/{id}/voice-states/@me`. */
export interface VoiceSelfPatch {
self_mute?: boolean;
self_deaf?: boolean;
camera?: boolean;
screen?: boolean;
}
/** Тело `PATCH /guilds/{id}/voice-states/{user_id}` (права модератора). */
export interface VoiceModerationPatch {
server_mute?: boolean;
server_deaf?: boolean;
}
/** Разобранное событие `VOICE_STATE_UPDATE`: состояние или уход из комнаты. */
export type VoiceStateEvent =
| { kind: 'state'; state: VoiceState }
| { kind: 'left'; guildId: string; userId: string };
export const guildVoiceStatesQueryKey = (guildId: string) =>
['guilds', guildId, 'voice-states'] as const;
function asRecord(value: unknown): Record<string, unknown> | null {
return typeof value === 'object' && value !== null ? (value as Record<string, unknown>) : null;
}
function asString(value: unknown): string | undefined {
return typeof value === 'string' && value !== '' ? value : undefined;
}
/** Разбирает голосовое состояние, отбрасывая кадры не по контракту. */
export function parseVoiceState(value: unknown): VoiceState | null {
const record = asRecord(value);
if (record === null) {
return null;
}
const userId = asString(record['user_id']);
const channelId = asString(record['channel_id']);
if (userId === undefined || channelId === undefined) {
return null;
}
const state: VoiceState = {
user_id: userId,
channel_id: channelId,
guild_id: asString(record['guild_id']) ?? '',
self_mute: record['self_mute'] === true,
self_deaf: record['self_deaf'] === true,
server_mute: record['server_mute'] === true,
server_deaf: record['server_deaf'] === true,
camera: record['camera'] === true,
screen: record['screen'] === true,
joined_at: asString(record['joined_at']) ?? '',
};
const sessionId = asString(record['session_id']);
if (sessionId !== undefined) {
state.session_id = sessionId;
}
return state;
}
/** Список голосовых состояний из ответа REST или снапшота READY. */
export function parseVoiceStateList(value: unknown): VoiceState[] {
return Array.isArray(value)
? value.map(parseVoiceState).filter((item): item is VoiceState => item !== null)
: [];
}
/**
* `VOICE_STATE_UPDATE`: либо элемент `voice_states`, либо `{left: true}`
* с идентификаторами сервера, комнаты и участника.
*/
export function parseVoiceStateEvent(value: unknown): VoiceStateEvent | null {
const record = asRecord(value);
if (record === null) {
return null;
}
if (record['left'] === true) {
const guildId = asString(record['guild_id']);
const userId = asString(record['user_id']);
if (guildId === undefined || userId === undefined) {
return null;
}
return { kind: 'left', guildId, userId };
}
const state = parseVoiceState(value);
return state === null ? null : { kind: 'state', state };
}
/** Вход в голосовую комнату: сервер выдаёт токен и записывает состояние. */
export function joinVoiceChannel(channelId: string): Promise<VoiceJoinResult> {
return request<VoiceJoinResult>(`/channels/${encodeURIComponent(channelId)}/voice/join`, {
method: 'POST',
});
}
export function leaveVoiceChannel(channelId: string): Promise<{ ok: true }> {
return request<{ ok: true }>(`/channels/${encodeURIComponent(channelId)}/voice/leave`, {
method: 'POST',
});
}
/** Свои флаги: микрофон, наушники, камера, демонстрация экрана. */
export async function updateMyVoiceState(
guildId: string,
patch: VoiceSelfPatch,
): Promise<VoiceState[]> {
const payload = await request<{ voice_states: unknown }>(
`/guilds/${encodeURIComponent(guildId)}/voice-states/@me`,
{ method: 'PATCH', body: patch },
);
return parseVoiceStateList(payload.voice_states);
}
export async function fetchVoiceStates(
guildId: string,
signal?: AbortSignal,
): Promise<VoiceState[]> {
const payload = await request<{ voice_states: unknown }>(
`/guilds/${encodeURIComponent(guildId)}/voice-states`,
signal === undefined ? {} : { signal },
);
return parseVoiceStateList(payload.voice_states);
}
/** Серверный мьют и глушение участника: права `MUTE_MEMBERS` / `DEAFEN_MEMBERS`. */
export async function moderateVoiceState(
guildId: string,
userId: string,
patch: VoiceModerationPatch,
): Promise<VoiceState[]> {
const payload = await request<{ voice_states: unknown }>(
`/guilds/${encodeURIComponent(guildId)}/voice-states/${encodeURIComponent(userId)}`,
{ method: 'PATCH', body: patch },
);
return parseVoiceStateList(payload.voice_states);
}
/** Перемещение участника в другую голосовую комнату: право `MOVE_MEMBERS`. */
export async function moveVoiceMember(
guildId: string,
userId: string,
channelId: string,
): Promise<VoiceState[]> {
const payload = await request<{ voice_states: unknown }>(
`/guilds/${encodeURIComponent(guildId)}/voice-states/${encodeURIComponent(userId)}/move`,
{ method: 'POST', body: { channel_id: channelId } },
);
return parseVoiceStateList(payload.voice_states);
}
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
import { useEffect, useRef } from 'react';
import type { VoiceTrackHandle } from '@/lib/livekit';
/**
* Аудио удалённого участника: дорожка подключается к своему элементу, а
* громкость и глушение применяются к нему же (AGENT.md 7.14).
*/
export function RemoteAudio({
track,
volume,
muted,
}: {
track: VoiceTrackHandle;
/** Громкость 0–100 (личная настройка участника). */
volume: number;
/** Локальное глушение: звук выключен целиком. */
muted: boolean;
}) {
const ref = useRef<HTMLAudioElement | null>(null);
useEffect(() => {
const element = ref.current;
if (element === null) {
return;
}
track.attach(element);
return () => {
track.detach(element);
};
}, [track]);
useEffect(() => {
const element = ref.current;
if (element === null) {
return;
}
element.volume = Math.min(1, Math.max(0, volume / 100));
element.muted = muted;
}, [volume, muted]);
return <audio ref={ref} autoPlay playsInline data-testid="voice-remote-audio" />;
}
/** Видео участника: камера или демонстрация экрана. */
export function RemoteVideo({
track,
muted,
className = '',
}: {
track: VoiceTrackHandle;
/** Свой предпросмотр не должен звучать и зацикливаться. */
muted: boolean;
className?: string;
}) {
const ref = useRef<HTMLVideoElement | null>(null);
useEffect(() => {
const element = ref.current;
if (element === null) {
return;
}
track.attach(element);
return () => {
track.detach(element);
};
}, [track]);
return (
<video
ref={ref}
autoPlay
playsInline
muted={muted}
data-testid="voice-video"
className={`h-full w-full object-cover ${className}`}
/>
);
}
@@ -0,0 +1,175 @@
import { useCallback, useRef, useState, type DragEvent, type MouseEvent } from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { NavLink } from 'react-router';
import type { Channel } from '@/api/types';
import { ChannelBadge } from '@/components/chat/ChannelBadge';
import { useChannelUnread } from '@/components/chat/useChannelUnread';
import { Menu, MenuItem } from '@/components/ui/Menu';
import { VoiceOccupantRow } from '@/components/voice/VoiceOccupantRow';
import { allowVoiceDrop, draggedUserId } from '@/components/voice/voiceDrag';
import { useVoiceEnabled } from '@/components/voice/useVoiceEnabled';
import { useVoiceModeration, useVoiceOccupants } from '@/components/voice/useVoiceOccupants';
import { useApiErrorMessage } from '@/lib/useApiErrorMessage';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
interface VoiceChannelItemProps {
guildId: string;
channel: Channel;
selected: boolean;
}
/**
* Голосовая комната в сайдбаре: клик — вход (повторный клик по своей комнате
* ничего не делает), двойной клик или меню — «Отключиться». Под комнатой
* видно, кто в ней сидит; при праве MOVE_MEMBERS участника можно перетащить
* на другую голосовую комнату.
*/
export function VoiceChannelItem({ guildId, channel, selected }: VoiceChannelItemProps) {
const { t } = useTranslation();
const voiceEnabled = useVoiceEnabled();
const occupants = useVoiceOccupants(guildId, channel.id);
const permissions = useVoiceModeration(guildId);
const status = useVoiceConnectionStore((state) => state.status);
const activeChannelId = useVoiceConnectionStore((state) => state.channelId);
const error = useVoiceConnectionStore((state) => state.error);
const refreshing = useVoiceConnectionStore((state) => state.refreshing);
const join = useVoiceConnectionStore((state) => state.join);
const leave = useVoiceConnectionStore((state) => state.leave);
const moveParticipant = useVoiceConnectionStore((state) => state.moveParticipant);
const describeError = useApiErrorMessage();
const { unread, mentions } = useChannelUnread(channel.id);
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false);
const anchorRef = useRef<HTMLAnchorElement | null>(null);
const closeMenu = useCallback(() => setMenuOpen(false), []);
/** Комната, в которой мы сейчас находимся (включая подключение и ошибку). */
const here = activeChannelId === channel.id && status !== 'idle';
const highlighted = !selected && (unread > 0 || mentions > 0);
const label =
mentions > 0
? t('channels.selectMentions', { name: channel.name, count: mentions })
: unread > 0
? t('channels.selectUnread', { name: channel.name, count: unread })
: t('channels.select', { name: channel.name });
const onDrop = (event: DragEvent<HTMLAnchorElement>): void => {
event.preventDefault();
const userId = draggedUserId(event);
if (userId !== '') {
void moveParticipant(userId, channel.id);
}
};
const onDoubleClick = (event: MouseEvent<HTMLAnchorElement>): void => {
if (!here) {
return;
}
event.preventDefault();
void leave();
};
return (
<div className="flex flex-col">
<NavLink
ref={anchorRef}
to={`/app/${guildId}/${channel.id}`}
aria-current={selected ? 'page' : undefined}
aria-label={label}
title={voiceEnabled ? channel.name : t('voice.disabled')}
onClick={() => {
if (voiceEnabled) {
void join(guildId, channel.id);
}
}}
onDoubleClick={onDoubleClick}
onContextMenu={(event) => {
event.preventDefault();
setMenuOpen(true);
}}
onDragOver={permissions.move ? allowVoiceDrop : undefined}
onDrop={permissions.move ? onDrop : undefined}
className={`relative flex items-center gap-2 truncate rounded-[var(--radius-sm)] px-2 py-1 text-sm transition-colors duration-[var(--duration-fast)] ${
selected
? 'gl-indicator bg-surface-3 text-fg'
: 'text-fg-muted hover:bg-surface-2 hover:text-fg'
} ${highlighted ? 'font-semibold text-fg' : ''}`}
>
<span aria-hidden="true">🔊</span>
<span className="truncate">{channel.name}</span>
<ChannelBadge channelId={channel.id} selected={selected} />
</NavLink>
{here && status === 'connecting' ? (
<p role="status" className="px-2 pl-7 text-xs text-fg-muted">
{t('voice.joining')}
</p>
) : null}
{here && status === 'reconnecting' ? (
<p role="status" className="px-2 pl-7 text-xs text-warning">
{t('voice.reconnecting')}
</p>
) : null}
{here && refreshing ? (
<p role="status" className="px-2 pl-7 text-xs text-fg-muted">
{t('voice.refreshing')}
</p>
) : null}
{here && status === 'error' ? (
<p role="alert" className="px-2 pl-7 text-xs text-danger">
{describeError(error)}
</p>
) : null}
{occupants.length === 0 ? null : (
<ul
aria-label={t('voice.channelParticipants', { name: channel.name })}
className="mb-0.5 flex flex-col gap-0.5 pl-4"
>
{occupants.map((occupant) => (
<VoiceOccupantRow
key={occupant.userId}
occupant={occupant}
guildId={guildId}
channelId={channel.id}
/>
))}
</ul>
)}
<Menu
open={menuOpen}
label={t('voice.channelMenu.label', { name: channel.name })}
anchorRef={anchorRef}
onClose={closeMenu}
className="w-56"
>
{here ? (
<MenuItem
icon="⏻"
danger
onClick={() => {
closeMenu();
void leave();
}}
>
{t('voice.disconnect')}
</MenuItem>
) : (
<MenuItem
icon="🔊"
disabled={!voiceEnabled}
onClick={() => {
closeMenu();
void join(guildId, channel.id);
}}
>
{t(voiceEnabled ? 'voice.join' : 'voice.disabled')}
</MenuItem>
)}
</Menu>
</div>
);
}
@@ -0,0 +1,110 @@
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import type { VoiceQuality } from '@/lib/livekit';
/** Цвет точки качества связи: зелёный — отлично, красный — связи нет. */
const qualityClass: Record<VoiceQuality, string> = {
excellent: 'bg-success',
good: 'bg-success/70',
poor: 'bg-warning',
lost: 'bg-danger',
unknown: 'bg-fg-muted',
};
/** Точка качества связи с подписью для скринридера (AGENT.md 7.14). */
export function VoiceQualityDot({ quality }: { quality: VoiceQuality | null }) {
const { t } = useTranslation();
if (quality === null) {
return null;
}
const label = t(`voice.quality.${quality}`);
return (
<span
role="img"
aria-label={label}
title={label}
data-testid="voice-quality"
data-quality={quality}
className={`inline-block h-2 w-2 shrink-0 rounded-full ${qualityClass[quality]}`}
/>
);
}
/**
* Иконка состояния участника: перечёркнутая, когда флаг выключен.
* Подпись обязательна — по ней состояние читают и тесты, и скринридер.
*/
export function VoiceFlagIcon({
glyph,
label,
off = false,
}: {
glyph: string;
label: string;
off?: boolean;
}) {
return (
<span
role="img"
aria-label={label}
title={label}
className={`relative inline-block leading-none ${off ? 'text-danger' : 'text-fg-muted'}`}
>
<span aria-hidden="true" className={off ? 'opacity-60' : ''}>
{glyph}
</span>
{off ? (
<span
aria-hidden="true"
className="pointer-events-none absolute left-1/2 top-1/2 h-[1.5px] w-4 -translate-x-1/2 -translate-y-1/2 -rotate-45 rounded-full bg-current"
/>
) : null}
</span>
);
}
/** Флаги участника: микрофон, звук, камера, демонстрация экрана. */
export function VoiceFlags({
selfMute,
selfDeaf,
serverMute,
serverDeaf,
camera,
screen,
className = '',
}: {
selfMute: boolean;
selfDeaf: boolean;
serverMute: boolean;
serverDeaf: boolean;
camera: boolean;
screen: boolean;
className?: string;
}) {
const { t } = useTranslation();
const muted = selfMute || serverMute;
const deafened = selfDeaf || serverDeaf;
return (
<span className={`flex items-center gap-1.5 text-xs ${className}`}>
<VoiceFlagIcon
glyph="🎤"
off={muted}
label={t(serverMute ? 'voice.serverMuted' : muted ? 'voice.muted' : 'voice.micOn')}
/>
<VoiceFlagIcon
glyph="🎧"
off={deafened}
label={t(serverDeaf ? 'voice.serverDeafened' : deafened ? 'voice.deafened' : 'voice.soundOn')}
/>
{camera ? <VoiceFlagIcon glyph="🎥" label={t('voice.cameraOn')} /> : null}
{screen ? <VoiceFlagIcon glyph="🖥" label={t('voice.screenOn')} /> : null}
</span>
);
}
/** Кольцо вокруг аватара, когда участник говорит. */
export function speakingRingClass(speaking: boolean): string {
return speaking
? 'ring-2 ring-success ring-offset-1 ring-offset-surface-1'
: 'ring-1 ring-border/60';
}
@@ -0,0 +1,102 @@
import type { RefObject } from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import type { Channel } from '@/api/types';
import { Menu, MenuGroupLabel, MenuItem, MenuSeparator } from '@/components/ui/Menu';
import { VolumeSlider } from '@/components/voice/VoiceControls';
import type { VoiceOccupant } from '@/components/voice/useVoiceOccupants';
import type { VoiceModerationPermissions } from '@/lib/identity';
import { useVoiceStore } from '@/stores/voice';
export interface VoiceOccupantMenuProps {
open: boolean;
occupant: VoiceOccupant;
anchorRef: RefObject<HTMLElement | null>;
onClose: () => void;
permissions: VoiceModerationPermissions;
/** Куда можно переместить участника (без его текущей комнаты). */
moveTargets: Channel[];
onMute: (userId: string, muted: boolean) => void;
onDeafen: (userId: string, deafened: boolean) => void;
onMove: (userId: string, channelId: string) => void;
}
/**
* Контекстное меню участника: личная громкость и — при наличии прав —
* серверный мьют, глушение и перемещение в другую голосовую комнату.
*/
export function VoiceOccupantMenu({
open,
occupant,
anchorRef,
onClose,
permissions,
moveTargets,
onMute,
onDeafen,
onMove,
}: VoiceOccupantMenuProps) {
const { t } = useTranslation();
const volume = useVoiceStore((state) => state.participantVolumes[occupant.userId] ?? 100);
const setParticipantVolume = useVoiceStore((state) => state.setParticipantVolume);
const canModerate =
!occupant.isLocal && (permissions.mute || permissions.deafen || permissions.move);
const run = (action: () => void): void => {
onClose();
action();
};
return (
<Menu
open={open}
label={t('voice.menu.label', { name: occupant.name })}
anchorRef={anchorRef}
onClose={onClose}
className="w-64"
>
<MenuGroupLabel>{occupant.name}</MenuGroupLabel>
{occupant.isLocal ? null : (
<VolumeSlider
label={t('voice.volume')}
value={volume}
onChange={(value) => setParticipantVolume(occupant.userId, value)}
/>
)}
{canModerate ? <MenuSeparator /> : null}
{canModerate ? <MenuGroupLabel>{t('voice.menu.moderation')}</MenuGroupLabel> : null}
{permissions.mute && !occupant.isLocal ? (
<MenuItem
icon={occupant.serverMute ? '🔊' : '🔇'}
onClick={() => run(() => onMute(occupant.userId, !occupant.serverMute))}
>
{t(occupant.serverMute ? 'voice.menu.unmute' : 'voice.menu.mute')}
</MenuItem>
) : null}
{permissions.deafen && !occupant.isLocal ? (
<MenuItem
icon={occupant.serverDeaf ? '🔔' : '🔕'}
onClick={() => run(() => onDeafen(occupant.userId, !occupant.serverDeaf))}
>
{t(occupant.serverDeaf ? 'voice.menu.undeafen' : 'voice.menu.deafen')}
</MenuItem>
) : null}
{permissions.move && !occupant.isLocal && moveTargets.length > 0 ? (
<>
<MenuSeparator />
<MenuGroupLabel>{t('voice.menu.move')}</MenuGroupLabel>
{moveTargets.map((target) => (
<MenuItem
key={target.id}
icon="➡"
onClick={() => run(() => onMove(occupant.userId, target.id))}
>
{t('voice.menu.moveTo', { name: target.name })}
</MenuItem>
))}
</>
) : null}
</Menu>
);
}
@@ -0,0 +1,100 @@
import { useCallback, useRef, useState, type DragEvent } from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar';
import { VoiceFlags, VoiceQualityDot, speakingRingClass } from '@/components/voice/VoiceIndicators';
import { VoiceOccupantMenu } from '@/components/voice/VoiceOccupantMenu';
import {
useVoiceChannels,
useVoiceModeration,
type VoiceOccupant,
} from '@/components/voice/useVoiceOccupants';
import { VOICE_DRAG_MIME } from '@/components/voice/voiceDrag';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
/**
* Строка участника голосовой комнаты в сайдбаре: аватар с кольцом речи,
* имя, флаги и точка качества связи. Клик открывает меню с громкостью и
* действиями модератора; при праве MOVE_MEMBERS строку можно перетащить
* на другую голосовую комнату.
*/
export function VoiceOccupantRow({
occupant,
guildId,
channelId,
}: {
occupant: VoiceOccupant;
guildId: string;
channelId: string;
}) {
const { t } = useTranslation();
const permissions = useVoiceModeration(guildId);
const moveTargets = useVoiceChannels(guildId).filter((channel) => channel.id !== channelId);
const setParticipantMuted = useVoiceConnectionStore((state) => state.setParticipantMuted);
const setParticipantDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.setParticipantDeafened);
const moveParticipant = useVoiceConnectionStore((state) => state.moveParticipant);
const [open, setOpen] = useState(false);
const anchorRef = useRef<HTMLButtonElement | null>(null);
const close = useCallback(() => setOpen(false), []);
const label = t('voice.menu.label', { name: occupant.name });
const canDrag = permissions.move && !occupant.isLocal;
const onDragStart = (event: DragEvent<HTMLButtonElement>): void => {
event.dataTransfer.setData(VOICE_DRAG_MIME, occupant.userId);
event.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
};
return (
<li className="flex items-center">
<button
ref={anchorRef}
type="button"
aria-haspopup="menu"
aria-expanded={open}
aria-label={label}
title={label}
draggable={canDrag}
onDragStart={canDrag ? onDragStart : undefined}
onClick={(event) => {
event.stopPropagation();
setOpen((value) => !value);
}}
className="flex min-w-0 flex-1 items-center gap-1.5 rounded-[var(--radius-sm)] px-2 py-0.5 text-left text-xs text-fg-muted transition-colors duration-[var(--duration-fast)] hover:bg-surface-3 hover:text-fg"
>
<span className={`shrink-0 rounded-full ${speakingRingClass(occupant.isSpeaking)}`}>
<Avatar
name={occupant.name}
seed={occupant.userId}
fileId={occupant.avatarFileId}
size="sm"
/>
</span>
<span className="min-w-0 flex-1 truncate">{occupant.name}</span>
{occupant.isSpeaking ? <span className="sr-only">{t('voice.speaking')}</span> : null}
<VoiceFlags
className="shrink-0"
selfMute={occupant.selfMute}
selfDeaf={occupant.selfDeaf}
serverMute={occupant.serverMute}
serverDeaf={occupant.serverDeaf}
camera={occupant.camera}
screen={occupant.screen}
/>
<VoiceQualityDot quality={occupant.quality} />
</button>
<VoiceOccupantMenu
open={open}
occupant={occupant}
anchorRef={anchorRef}
onClose={close}
permissions={permissions}
moveTargets={moveTargets}
onMute={(userId, muted) => void setParticipantMuted(userId, muted)}
onDeafen={(userId, deafened) => void setParticipantDeafened(userId, deafened)}
onMove={(userId, targetId) => void moveParticipant(userId, targetId)}
/>
</li>
);
}
+370
View File
@@ -0,0 +1,370 @@
import { useCallback, useRef, useState, type DragEvent, type ReactNode } from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import type { Channel } from '@/api/types';
import { Avatar } from '@/components/ui/Avatar';
import { Card, Button } from '@/components/ui/primitives';
import { RemoteAudio, RemoteVideo } from '@/components/voice/RemoteAudio';
import { VoiceFlags, VoiceQualityDot, speakingRingClass } from '@/components/voice/VoiceIndicators';
import { VoiceOccupantMenu } from '@/components/voice/VoiceOccupantMenu';
import { useVoiceEnabled } from '@/components/voice/useVoiceEnabled';
import { useGuildVoiceStates } from '@/components/voice/useGuildVoiceStates';
import {
useVoiceChannels,
useVoiceModeration,
useVoiceOccupants,
type VoiceOccupant,
} from '@/components/voice/useVoiceOccupants';
import { VOICE_DRAG_MIME } from '@/components/voice/voiceDrag';
import type { VoiceModerationPermissions } from '@/lib/identity';
import { useApiErrorMessage } from '@/lib/useApiErrorMessage';
import { useVoiceStore } from '@/stores/voice';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
/** Плитка участника: видео или аватар, имя, флаги, качество связи. */
function VoiceTile({
occupant,
permissions,
moveTargets,
onMute,
onDeafen,
onMove,
children,
}: {
occupant: VoiceOccupant;
permissions: VoiceModerationPermissions;
moveTargets: Channel[];
onMute: (userId: string, muted: boolean) => void;
onDeafen: (userId: string, deafened: boolean) => void;
onMove: (userId: string, targetId: string) => void;
/** Кнопки управления — только на своей плитке. */
children?: ReactNode;
}) {
const { t } = useTranslation();
const [menuOpen, setMenuOpen] = useState(false);
const anchorRef = useRef<HTMLButtonElement | null>(null);
const volume = useVoiceStore((state) => state.participantVolumes[occupant.userId] ?? 100);
const deafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.deafened);
const media = occupant.participant;
const video = media?.screen ?? media?.video;
const onDragStart = (event: DragEvent<HTMLDivElement>): void => {
if (occupant.isLocal || !permissions.move) {
return;
}
event.dataTransfer.setData(VOICE_DRAG_MIME, occupant.userId);
event.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
};
return (
<div
data-testid={`voice-tile-${occupant.userId}`}
data-speaking={occupant.isSpeaking}
draggable={permissions.move && !occupant.isLocal}
onDragStart={onDragStart}
className={`flex flex-col gap-2 rounded-[var(--radius-lg)] border bg-surface-1 p-3 transition-colors duration-[var(--duration-fast)] ${
occupant.isSpeaking ? 'border-success/70' : 'border-border/60'
}`}
>
<div className="relative flex min-h-28 items-center justify-center overflow-hidden rounded-[var(--radius-md)] bg-surface-2">
{video === undefined ? (
<span className={`rounded-full ${speakingRingClass(occupant.isSpeaking)}`}>
<Avatar
name={occupant.name}
seed={occupant.userId}
fileId={occupant.avatarFileId}
size="lg"
/>
</span>
) : (
<RemoteVideo track={video} muted={occupant.isLocal} />
)}
{media?.audio === undefined ? null : (
<RemoteAudio track={media.audio} volume={volume} muted={deafened} />
)}
</div>
<div className="flex items-center gap-2">
<span className="min-w-0 flex-1 truncate text-sm font-medium" title={occupant.name}>
{occupant.name}
</span>
<VoiceQualityDot quality={occupant.quality} />
{occupant.isLocal ? (
<span className="text-xs text-fg-muted">{t('voice.you')}</span>
) : (
<button
ref={anchorRef}
type="button"
aria-haspopup="menu"
aria-expanded={menuOpen}
aria-label={t('voice.menu.label', { name: occupant.name })}
title={t('voice.menu.label', { name: occupant.name })}
onClick={() => setMenuOpen((value) => !value)}
className="rounded-[var(--radius-sm)] px-1 text-fg-muted transition-colors duration-[var(--duration-fast)] hover:bg-surface-3 hover:text-fg"
>
<span aria-hidden="true">⋯</span>
</button>
)}
</div>
<VoiceFlags
selfMute={occupant.selfMute}
selfDeaf={occupant.selfDeaf}
serverMute={occupant.serverMute}
serverDeaf={occupant.serverDeaf}
camera={occupant.camera}
screen={occupant.screen}
/>
{occupant.isSpeaking ? <p className="sr-only">{t('voice.speaking')}</p> : null}
{children}
<VoiceOccupantMenu
open={menuOpen}
occupant={occupant}
anchorRef={anchorRef}
onClose={() => setMenuOpen(false)}
permissions={permissions}
moveTargets={moveTargets}
onMute={onMute}
onDeafen={onDeafen}
onMove={onMove}
/>
</div>
);
}
/** Кнопки управления своей сессией: микрофон, звук, камера, экран, выход. */
function VoiceControlsRow({
micEnabled,
deafened,
cameraEnabled,
screenEnabled,
serverMuted,
serverDeafened,
onMic,
onSound,
onCamera,
onScreen,
onLeave,
}: {
micEnabled: boolean;
deafened: boolean;
cameraEnabled: boolean;
screenEnabled: boolean;
serverMuted: boolean;
serverDeafened: boolean;
onMic: () => void;
onSound: () => void;
onCamera: () => void;
onScreen: () => void;
onLeave: () => void;
}) {
const { t } = useTranslation();
return (
<div
className="flex flex-wrap items-center gap-1"
role="group"
aria-label={t('voice.controls')}
>
<VoiceControlButton
glyph="🎤"
label={t(micEnabled ? 'voice.mic.off' : 'voice.mic.on')}
active={micEnabled}
disabled={serverMuted}
{...(serverMuted ? { disabledReason: t('voice.serverMuted') } : {})}
onClick={onMic}
/>
<VoiceControlButton
glyph="🎧"
label={t(deafened ? 'voice.sound.on' : 'voice.sound.off')}
active={!deafened}
disabled={serverDeafened}
{...(serverDeafened ? { disabledReason: t('voice.serverDeafened') } : {})}
onClick={onSound}
/>
<VoiceControlButton
glyph="🎥"
label={t(cameraEnabled ? 'voice.camera.off' : 'voice.camera.on')}
active={cameraEnabled}
onClick={onCamera}
/>
<VoiceControlButton
glyph="🖥"
label={t(screenEnabled ? 'voice.screen.off' : 'voice.screen.on')}
active={screenEnabled}
onClick={onScreen}
/>
<VoiceControlButton
glyph="⏻"
label={t('voice.disconnect')}
active
onClick={onLeave}
/>
</div>
);
}
/** Кнопка управления голосом: иконка с состоянием и подписью. */
function VoiceControlButton({
glyph,
label,
active,
disabled = false,
disabledReason,
onClick,
}: {
glyph: string;
label: string;
active: boolean;
disabled?: boolean;
disabledReason?: string;
onClick: () => void;
}) {
const title = disabled && disabledReason !== undefined ? disabledReason : label;
return (
<button
type="button"
aria-pressed={active}
aria-label={title}
title={title}
disabled={disabled}
onClick={onClick}
className={`rounded-[var(--radius-md)] border px-3 py-1.5 text-base leading-none transition-[color,background-color,transform] duration-[var(--duration-fast)] active:scale-95 disabled:cursor-not-allowed disabled:opacity-50 ${
active ? 'border-border/60 bg-surface-2 text-fg' : 'border-danger/60 bg-danger/10 text-danger'
}`}
>
<span aria-hidden="true">{glyph}</span>
</button>
);
}
/**
* Панель голосовой комнаты в области контента: крупные плитки участников,
* управление своей сессией и модерация при наличии прав (AGENT.md 7.14).
*/
export function VoiceRoomPanel({ guildId, channel }: { guildId: string; channel: Channel }) {
const { t } = useTranslation();
const voiceEnabled = useVoiceEnabled();
const describeError = useApiErrorMessage();
useGuildVoiceStates(guildId);
const occupants = useVoiceOccupants(guildId, channel.id);
const permissions = useVoiceModeration(guildId);
const moveTargets = useVoiceChannels(guildId).filter((item) => item.id !== channel.id);
const status = useVoiceConnectionStore((state) => state.status);
const activeChannelId = useVoiceConnectionStore((state) => state.channelId);
const error = useVoiceConnectionStore((state) => state.error);
const micEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.micEnabled);
const cameraEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.cameraEnabled);
const screenEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.screenEnabled);
const deafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.deafened);
const serverMuted = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverMuted);
const serverDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverDeafened);
const refreshing = useVoiceConnectionStore((state) => state.refreshing);
const join = useVoiceConnectionStore((state) => state.join);
const leave = useVoiceConnectionStore((state) => state.leave);
const setMicEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.setMicEnabled);
const setDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.setDeafened);
const setCameraEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.setCameraEnabled);
const setScreenShareEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.setScreenShareEnabled);
const setParticipantMuted = useVoiceConnectionStore((state) => state.setParticipantMuted);
const setParticipantDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.setParticipantDeafened);
const moveParticipant = useVoiceConnectionStore((state) => state.moveParticipant);
const here = activeChannelId === channel.id;
const connecting = here && status === 'connecting';
const inRoom = here && (status === 'connected' || status === 'reconnecting');
const failed = here && status === 'error';
const onMute = useCallback(
(userId: string, muted: boolean) => void setParticipantMuted(userId, muted),
[setParticipantMuted],
);
const onDeafen = useCallback(
(userId: string, deafenedNext: boolean) => void setParticipantDeafened(userId, deafenedNext),
[setParticipantDeafened],
);
const onMove = useCallback(
(userId: string, targetId: string) => void moveParticipant(userId, targetId),
[moveParticipant],
);
if (!voiceEnabled) {
return (
<div className="flex flex-1 items-center justify-center p-6">
<Card className="max-w-md text-center" data-testid="voice-disabled">
<h3 className="text-lg font-semibold">{t('voice.title')}</h3>
<p className="mt-2 text-sm text-fg-muted">{t('voice.disabled')}</p>
</Card>
</div>
);
}
return (
<div className="flex flex-1 flex-col gap-4 overflow-y-auto p-4">
<div className="flex flex-wrap items-center gap-2">
{inRoom ? (
<p role="status" className="text-xs text-fg-muted">
{t(refreshing ? 'voice.refreshing' : 'voice.connected')}
</p>
) : (
<>
<Button
disabled={connecting}
onClick={() => void join(guildId, channel.id)}
data-testid="voice-join"
>
{t(connecting ? 'voice.joining' : 'voice.join')}
</Button>
{connecting ? (
<p role="status" className="text-xs text-fg-muted">
{t('voice.joining')}
</p>
) : null}
</>
)}
</div>
{failed ? (
<p role="alert" className="text-sm text-danger">
{describeError(error)}
</p>
) : null}
{occupants.length === 0 ? (
<p className="text-sm text-fg-muted">{t('voice.empty')}</p>
) : (
<div className="grid grid-cols-[repeat(auto-fill,minmax(11rem,1fr))] gap-3">
{occupants.map((occupant) => (
<VoiceTile
key={occupant.userId}
occupant={occupant}
permissions={permissions}
moveTargets={moveTargets}
onMute={onMute}
onDeafen={onDeafen}
onMove={onMove}
>
{occupant.isLocal && inRoom ? (
<VoiceControlsRow
micEnabled={micEnabled}
deafened={deafened}
cameraEnabled={cameraEnabled}
screenEnabled={screenEnabled}
serverMuted={serverMuted}
serverDeafened={serverDeafened}
onMic={() => void setMicEnabled(!micEnabled)}
onSound={() => void setDeafened(!deafened)}
onCamera={() => void setCameraEnabled(!cameraEnabled)}
onScreen={() => void setScreenShareEnabled(!screenEnabled)}
onLeave={() => void leave()}
/>
) : null}
</VoiceTile>
))}
</div>
)}
</div>
);
}
@@ -0,0 +1,41 @@
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
/**
* Подсказка «вы говорите с выключенным микрофоном» (AGENT.md 7.14).
*
* Появляется по сигналу SDK не чаще одного раза в 5 секунд и живёт несколько
* секунд; показывает её оболочка приложения, чтобы подсказку было видно с
* любого экрана, а не только из голосовой комнаты.
*/
export function VoiceSpeakingNotice() {
const { t } = useTranslation();
const visible = useVoiceConnectionStore((state) => state.speakingWhileMuted);
const dismiss = useVoiceConnectionStore((state) => state.dismissSpeakingWarning);
if (!visible) {
return null;
}
return (
<div
role="status"
aria-live="polite"
data-testid="voice-speaking-notice"
className="pointer-events-auto fixed bottom-24 left-1/2 z-50 flex -translate-x-1/2 items-center gap-2 rounded-[var(--radius-md)] border border-warning/60 bg-surface-2 px-3 py-2 text-sm shadow-[var(--shadow-3)]"
>
<span aria-hidden="true">🎤</span>
<p>{t('voice.speakingWhileMuted')}</p>
<button
type="button"
aria-label={t('common.dismiss')}
title={t('common.dismiss')}
onClick={dismiss}
className="rounded-[var(--radius-sm)] px-1 text-fg-muted transition-colors duration-[var(--duration-fast)] hover:bg-surface-3 hover:text-fg"
>
<span aria-hidden="true">✕</span>
</button>
</div>
);
}
@@ -0,0 +1,31 @@
import { useEffect } from 'react';
import { useQuery } from '@tanstack/react-query';
import { fetchVoiceStates, guildVoiceStatesQueryKey } from '@/api/voice';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
/**
* Подстраховка к шлюзу: пока открыт сервер, один раз (и по устареванию)
* перечитываем `GET /guilds/{id}/voice-states`.
*
* Основной источник — READY и `VOICE_STATE_UPDATE`; REST нужен, если событие
* потерялось или вкладка уснула. Ошибку не показываем: у голосовых комнат
* есть свои состояния подключения.
*/
export function useGuildVoiceStates(guildId: string | null): void {
const setGuildVoiceStates = useSessionStore((state) => state.setGuildVoiceStates);
const voice = useQuery({
queryKey: guildVoiceStatesQueryKey(guildId ?? ''),
queryFn: ({ signal }) => fetchVoiceStates(guildId ?? '', signal),
enabled: guildId !== null,
staleTime: 30_000,
retry: 0,
});
useEffect(() => {
if (guildId === null || voice.data === undefined) {
return;
}
setGuildVoiceStates(guildId, voice.data);
}, [guildId, voice.data, setGuildVoiceStates]);
}
@@ -0,0 +1,20 @@
import { useQuery } from '@tanstack/react-query';
import { fetchMeta, metaQueryKey } from '@/api/meta';
/**
* Доступен ли голос на инстансе (`GET /meta`, `features.voice_enabled`).
*
* Пока мета не загрузилась или недоступна, считаем голос включённым: иначе
* сетевая ошибка молча отключала бы голосовые комнаты, а понятную ошибку
* всё равно вернёт сервер при подключении.
*/
export function useVoiceEnabled(): boolean {
const meta = useQuery({
queryKey: metaQueryKey,
queryFn: ({ signal }) => fetchMeta(signal),
staleTime: 300_000,
retry: 0,
});
return meta.data?.features.voice_enabled !== false;
}
@@ -0,0 +1,158 @@
import { useMemo } from 'react';
import type { Channel } from '@/api/types';
import { useAuthorDirectory } from '@/components/chat/useAuthorDirectory';
import type { VoiceQuality, VoiceParticipant } from '@/lib/livekit';
import { voiceModerationPermissions, type VoiceModerationPermissions } from '@/lib/identity';
import { useCurrentUser } from '@/lib/hooks';
import { useSessionStore, voiceStatesOfChannel } from '@/stores/session';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
/**
* Участник голосовой комнаты для интерфейса: серверное состояние
* (`voice_states`) плюс медиа-данные SDK, если мы сами в этой комнате.
*/
export interface VoiceOccupant {
userId: string;
name: string;
avatarFileId: string | undefined;
isLocal: boolean;
isSpeaking: boolean;
selfMute: boolean;
selfDeaf: boolean;
serverMute: boolean;
serverDeaf: boolean;
camera: boolean;
screen: boolean;
/** Качество связи знает только SDK: вне своей комнаты его нет. */
quality: VoiceQuality | null;
/** Дорожки и флаги LiveKit: только для участников своей комнаты. */
participant: VoiceParticipant | null;
}
/** Стабильная пустая ссылка: селектор не должен пересоздавать массив. */
const NO_PARTICIPANTS: VoiceParticipant[] = [];
const NO_OCCUPANTS: VoiceOccupant[] = [];
/**
* Кто в комнате: список строится из `voice_states` (один источник правды),
* имена и аватары — из участников сервера, речь и качество — из SDK.
*/
export function useVoiceOccupants(guildId: string | null, channelId: string | null): VoiceOccupant[] {
const voiceStates = useSessionStore((state) => state.voiceStates);
const sessionUser = useSessionStore((state) => state.user);
const mediaParticipants = useVoiceConnectionStore((state) =>
state.channelId === channelId && channelId !== null ? state.participants : NO_PARTICIPANTS,
);
const connectedHere = useVoiceConnectionStore(
(state) => channelId !== null && state.channelId === channelId,
);
const micEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.micEnabled);
const deafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.deafened);
const cameraEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.cameraEnabled);
const screenEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.screenEnabled);
const serverMuted = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverMuted);
const serverDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverDeafened);
const states = useMemo(
() => (channelId === null ? [] : voiceStatesOfChannel(voiceStates, channelId)),
[voiceStates, channelId],
);
const userIds = useMemo(() => states.map((state) => state.user_id), [states]);
const directory = useAuthorDirectory(guildId, userIds);
return useMemo(() => {
if (channelId === null) {
return NO_OCCUPANTS;
}
const occupants = states.map((state): VoiceOccupant => {
const media = mediaParticipants.find((item) => item.userId === state.user_id) ?? null;
const author = directory.resolve(state.user_id);
return {
userId: state.user_id,
name: author.name,
avatarFileId: author.avatarFileId,
isLocal: state.user_id === sessionUser?.id,
isSpeaking: media?.isSpeaking === true,
selfMute: state.self_mute,
selfDeaf: state.self_deaf,
serverMute: state.server_mute,
serverDeaf: state.server_deaf,
camera: state.camera || media?.cameraEnabled === true,
screen: state.screen || media?.screenEnabled === true,
quality: media?.quality ?? null,
participant: media,
};
});
// Своё состояние приходит и событием, но при подключении может опоздать:
// рисуем себя сразу, чтобы не пропадать из собственной комнаты.
const me = sessionUser;
if (connectedHere && me !== null && !occupants.some((item) => item.isLocal)) {
const media = mediaParticipants.find((item) => item.userId === me.id) ?? null;
occupants.unshift({
userId: me.id,
name: me.display_name === '' ? me.username : me.display_name,
avatarFileId: me.avatar_file_id,
isLocal: true,
isSpeaking: media?.isSpeaking === true,
selfMute: !micEnabled,
selfDeaf: deafened,
serverMute: serverMuted,
serverDeaf: serverDeafened,
camera: cameraEnabled,
screen: screenEnabled,
quality: media?.quality ?? null,
participant: media,
});
}
return occupants;
}, [
channelId,
states,
mediaParticipants,
connectedHere,
directory,
sessionUser,
micEnabled,
deafened,
cameraEnabled,
screenEnabled,
serverMuted,
serverDeafened,
]);
}
/** Права на голосовую модерацию для текущего пользователя. */
export function useVoiceModeration(guildId: string | null): VoiceModerationPermissions {
const currentUser = useCurrentUser();
const guild = useSessionStore((state) =>
guildId === null ? null : (state.guilds.find((item) => item.id === guildId) ?? null),
);
const sessionUser = useSessionStore((state) => state.user);
const isAdmin =
sessionUser?.is_instance_admin === true || currentUser.data?.is_instance_admin === true;
if (guild === null) {
return { mute: false, deafen: false, move: false };
}
return voiceModerationPermissions(
guild.my_permissions,
guild.owner_id,
sessionUser?.id ?? currentUser.data?.id,
isAdmin,
);
}
/** Голосовые комнаты сервера: цель для перемещения участников. */
export function useVoiceChannels(guildId: string | null): Channel[] {
const guild = useSessionStore((state) =>
guildId === null ? null : (state.guilds.find((item) => item.id === guildId) ?? null),
);
return useMemo(
() =>
(guild?.channels ?? [])
.filter((channel) => channel.type === 'voice' && channel.can_view !== false)
.sort((left, right) => left.position - right.position),
[guild],
);
}
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
import type { DragEvent } from 'react';
/**
* MIME-тип перетаскивания участника голосовой комнаты (AGENT.md 7.14):
* плитка в области контента или строка в сайдбаре → голосовая комната.
*/
export const VOICE_DRAG_MIME = 'application/x-glchat-voice-user';
/** id участника из события перетаскивания (пусто, если тащат что-то другое). */
export function draggedUserId(event: DragEvent<HTMLElement>): string {
return event.dataTransfer.getData(VOICE_DRAG_MIME);
}
/** Разрешает сброс только для перетаскивания участника. */
export function allowVoiceDrop(event: DragEvent<HTMLElement>): void {
if (event.dataTransfer.types.includes(VOICE_DRAG_MIME)) {
event.preventDefault();
event.dataTransfer.dropEffect = 'move';
}
}
+64 -1
View File
@@ -67,7 +67,10 @@
},
"emojis": {
"limit_reached": "The server has reached its emoji limit."
}
},
"voice.disabled": "Voice is not configured on this instance.",
"voice.channel_full": "No free slots in this room.",
"voice.token_refresh_failed": "Could not renew the voice session. Please join again."
},
"theme": {
"switchToLight": "Light theme",
@@ -232,6 +235,66 @@
"slowmode": "slowmode {{seconds}}s",
"leaveHint": "You can leave the server in server settings → “Danger zone”."
},
"voice": {
"title": "Voice room",
"join": "Join",
"joining": "Connecting…",
"connected": "Connected",
"reconnecting": "Reconnecting…",
"refreshing": "Renewing session…",
"disconnect": "Disconnect",
"disabled": "Voice is not configured on this instance",
"empty": "Nobody is in the room yet",
"you": "You",
"speaking": "Speaking",
"muted": "Microphone is off",
"soundOn": "Sound is on",
"deafened": "Sound is off",
"cameraOn": "Camera is on",
"screenOn": "Screen sharing",
"serverMuted": "Microphone was muted by a moderator",
"serverDeafened": "Sound was muted by a moderator",
"speakingWhileMuted": "You are speaking while muted",
"volume": "Participant volume",
"controls": "Voice controls",
"channelParticipants": "Participants of “{{name}}”",
"mic": {
"on": "Unmute microphone",
"off": "Mute microphone"
},
"sound": {
"on": "Unmute sound",
"off": "Mute sound"
},
"camera": {
"on": "Turn camera on",
"off": "Turn camera off"
},
"screen": {
"on": "Start screen sharing",
"off": "Stop screen sharing"
},
"quality": {
"excellent": "Excellent connection",
"good": "Good connection",
"poor": "Poor connection",
"lost": "Connection lost",
"unknown": "Connecting"
},
"menu": {
"label": "Participant {{name}}",
"moderation": "Moderation",
"mute": "Server mute",
"unmute": "Remove server mute",
"deafen": "Server deafen",
"undeafen": "Remove server deafen",
"move": "Move",
"moveTo": "Move to “{{name}}”"
},
"channelMenu": {
"label": "Voice room {{name}}"
}
},
"friends": {
"rail": "Friends",
"title": "Friends",
+64 -1
View File
@@ -67,7 +67,10 @@
},
"emojis": {
"limit_reached": "На сервере достигнут лимит эмодзи."
}
},
"voice.disabled": "Голос не настроен на инстансе.",
"voice.channel_full": "В комнате нет свободных мест.",
"voice.token_refresh_failed": "Не удалось продлить сессию голоса. Подключитесь заново."
},
"theme": {
"switchToLight": "Светлая тема",
@@ -232,6 +235,66 @@
"slowmode": "медленный режим {{seconds}} с",
"leaveHint": "Выйти из сервера можно в настройках сервера → «Опасная зона»."
},
"voice": {
"title": "Голосовая комната",
"join": "Подключиться",
"joining": "Подключение…",
"connected": "Подключено",
"reconnecting": "Переподключение…",
"refreshing": "Продлеваем сессию…",
"disconnect": "Отключиться",
"disabled": "Голос не настроен на инстансе",
"empty": "В комнате пока никого нет",
"you": "Вы",
"speaking": "Говорит",
"muted": "Микрофон выключен",
"soundOn": "Звук включён",
"deafened": "Звук выключен",
"cameraOn": "Камера включена",
"screenOn": "Демонстрация экрана",
"serverMuted": "Микрофон выключен модератором",
"serverDeafened": "Звук выключен модератором",
"speakingWhileMuted": "Вы говорите с выключенным микрофоном",
"volume": "Громкость участника",
"controls": "Управление голосом",
"channelParticipants": "Участники комнаты «{{name}}»",
"mic": {
"on": "Включить микрофон",
"off": "Выключить микрофон"
},
"sound": {
"on": "Включить звук",
"off": "Выключить звук"
},
"camera": {
"on": "Включить камеру",
"off": "Выключить камеру"
},
"screen": {
"on": "Начать демонстрацию экрана",
"off": "Остановить демонстрацию экрана"
},
"quality": {
"excellent": "Отличное соединение",
"good": "Хорошее соединение",
"poor": "Плохое соединение",
"lost": "Соединение потеряно",
"unknown": "Соединение устанавливается"
},
"menu": {
"label": "Участник {{name}}",
"moderation": "Модерация",
"mute": "Выключить микрофон",
"unmute": "Включить микрофон",
"deafen": "Выключить звук",
"undeafen": "Включить звук",
"move": "Переместить",
"moveTo": "Переместить в «{{name}}»"
},
"channelMenu": {
"label": "Голосовая комната {{name}}"
}
},
"friends": {
"rail": "Друзья",
"title": "Друзья",
+51 -2
View File
@@ -44,6 +44,10 @@ export const PERMISSION_MANAGE_EMOJIS = 'MANAGE_EMOJIS';
export const PERMISSION_SEND_MESSAGES = 'SEND_MESSAGES';
export const PERMISSION_ATTACH_FILES = 'ATTACH_FILES';
export const PERMISSION_ADD_REACTIONS = 'ADD_REACTIONS';
export const PERMISSION_CONNECT_VOICE = 'CONNECT_VOICE';
export const PERMISSION_MUTE_MEMBERS = 'MUTE_MEMBERS';
export const PERMISSION_DEAFEN_MEMBERS = 'DEAFEN_MEMBERS';
export const PERMISSION_MOVE_MEMBERS = 'MOVE_MEMBERS';
/** Есть ли у пользователя право с указанным именем. */
export function hasPermission(permissions: readonly string[], name: string): boolean {
@@ -99,6 +103,52 @@ export function canAdministerGuild(
return isInstanceAdmin || canManageGuildSettings(permissions, ownerId, userId);
}
/** Права модератора голосовых комнат: что доступно пользователю на сервере. */
export interface VoiceModerationPermissions {
mute: boolean;
deafen: boolean;
move: boolean;
}
/**
* Права на голосовую модерацию (AGENT.md 7.14): серверный мьют, глушение и
* перемещение. Администратор инстанса видит все пункты, как и в остальном UI.
*/
export function voiceModerationPermissions(
permissions: readonly string[],
ownerId: string,
userId: string | undefined,
isInstanceAdmin = false,
): VoiceModerationPermissions {
if (isInstanceAdmin || (userId !== undefined && userId === ownerId)) {
return { mute: true, deafen: true, move: true };
}
const administrator = hasPermission(permissions, PERMISSION_ADMINISTRATOR);
return {
mute: administrator || hasPermission(permissions, PERMISSION_MUTE_MEMBERS),
deafen: administrator || hasPermission(permissions, PERMISSION_DEAFEN_MEMBERS),
move: administrator || hasPermission(permissions, PERMISSION_MOVE_MEMBERS),
};
}
/** Может ли пользователь войти в голосовую комнату. */
export function canConnectVoice(
permissions: readonly string[],
isInstanceAdmin = false,
channelCanConnect?: boolean,
): boolean {
if (channelCanConnect === false) {
return false;
}
if (isInstanceAdmin) {
return true;
}
return (
hasPermission(permissions, PERMISSION_ADMINISTRATOR) ||
hasPermission(permissions, PERMISSION_CONNECT_VOICE)
);
}
/**
* Может ли пользователь модерировать сообщения (удалять и закреплять чужие).
* Права приходят на уровне сервера, поэтому это приближение: сервер всё равно
@@ -137,8 +187,7 @@ export function canManageEmojis(
}
/** Может ли пользователь отправлять сообщения в комнату. */
export function canSendMessages(
permissions: readonly string[],
export function canSendMessages( permissions: readonly string[],
isInstanceAdmin = false,
channelCanSend?: boolean,
): boolean {
+248
View File
@@ -0,0 +1,248 @@
import { ConnectionQuality, Room, RoomEvent, Track, type Participant } from 'livekit-client';
import type { VoiceDeviceKind } from '@/stores/voice';
/**
* Обёртка над `livekit-client`: единственное место, где клиент знает про SDK.
*
* Стор и компоненты работают с простыми снимками (`VoiceParticipant`) и
* дескрипторами дорожек (`VoiceTrackHandle`), поэтому:
* - UI не зависит от версии SDK и умеет рисовать участников без него;
* - в тестах SDK подменяется моком `livekit-client`, а логика стора
* проверяется настоящая.
*/
/** Качество связи участника (значения совпадают с `ConnectionQuality` из SDK). */
export type VoiceQuality = 'excellent' | 'good' | 'poor' | 'lost' | 'unknown';
/** Дескриптор медиа-дорожки: подключение к элементу и отключение от него. */
export interface VoiceTrackHandle {
kind: 'audio' | 'video';
attach: (element: HTMLMediaElement) => void;
detach: (element: HTMLMediaElement) => void;
}
/** Снимок участника комнаты: всё, что нужно интерфейсу. */
export interface VoiceParticipant {
/** identity в LiveKit — это id пользователя. */
userId: string;
name: string;
isLocal: boolean;
isSpeaking: boolean;
micEnabled: boolean;
cameraEnabled: boolean;
screenEnabled: boolean;
quality: VoiceQuality;
/** Микрофон собеседника (своя дорожка не нужна: себя не слушаем). */
audio?: VoiceTrackHandle;
/** Камера: своя — для предпросмотра, чужая — для плитки. */
video?: VoiceTrackHandle;
/** Демонстрация экрана. */
screen?: VoiceTrackHandle;
}
export type VoiceRoomStatus = 'connected' | 'reconnecting' | 'reconnected' | 'disconnected';
export interface VoiceRoomCallbacks {
/** Изменился состав комнаты или медиа-состояние участников. */
onParticipants: (participants: VoiceParticipant[]) => void;
onStatus: (status: VoiceRoomStatus) => void;
/** SDK сообщает, что свой микрофон говорит, хотя публикация выключена. */
onSpeakingWhileMuted: () => void;
}
export interface VoiceRoomHandle {
connect: (url: string, token: string) => Promise<void>;
disconnect: () => Promise<void>;
/** Снимает подписки на события SDK: после этого объект больше не нужен. */
dispose: () => void;
setMicrophoneEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
setCameraEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
setScreenShareEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
switchActiveDevice: (kind: VoiceDeviceKind, deviceId: string) => Promise<void>;
participants: () => VoiceParticipant[];
}
/** Запасной TTL токена, если `exp` не удалось разобрать (AGENT.md §7.14). */
export const DEFAULT_TOKEN_TTL_MS = 10 * 60_000;
function qualityOf(participant: Participant): VoiceQuality {
switch (participant.connectionQuality) {
case ConnectionQuality.Excellent:
return 'excellent';
case ConnectionQuality.Good:
return 'good';
case ConnectionQuality.Poor:
return 'poor';
case ConnectionQuality.Lost:
return 'lost';
default:
return 'unknown';
}
}
function handleOf(
track: Track | undefined,
kind: 'audio' | 'video',
): VoiceTrackHandle | undefined {
if (track === undefined) {
return undefined;
}
return {
kind,
attach: (element) => {
track.attach(element);
},
detach: (element) => {
track.detach(element);
},
};
}
/** Опубликована ли дорожка и не замьючена ли она. */
function isLive(participant: Participant, source: Track.Source): boolean {
const publication = participant.getTrackPublication(source);
return publication !== undefined && publication.track !== undefined && !publication.isMuted;
}
function snapshotOf(participant: Participant, isLocal: boolean): VoiceParticipant {
const microphone = participant.getTrackPublication(Track.Source.Microphone)?.track;
const camera = participant.getTrackPublication(Track.Source.Camera)?.track;
const screen = participant.getTrackPublication(Track.Source.ScreenShare)?.track;
const snapshot: VoiceParticipant = {
userId: participant.identity,
name: participant.name === undefined || participant.name === '' ? participant.identity : participant.name,
isLocal,
isSpeaking: participant.isSpeaking,
micEnabled: isLive(participant, Track.Source.Microphone),
cameraEnabled: isLive(participant, Track.Source.Camera),
screenEnabled: isLive(participant, Track.Source.ScreenShare),
quality: qualityOf(participant),
};
// Свой микрофон не слушаем: элемент нужен только для чужих дорожек.
const audio = isLocal ? undefined : handleOf(microphone, 'audio');
const video = handleOf(camera, 'video');
const screenShare = handleOf(screen, 'video');
if (audio !== undefined) {
snapshot.audio = audio;
}
if (video !== undefined) {
snapshot.video = video;
}
if (screenShare !== undefined) {
snapshot.screen = screenShare;
}
return snapshot;
}
function snapshotAll(room: Room): VoiceParticipant[] {
const participants = [snapshotOf(room.localParticipant, true)];
for (const remote of room.remoteParticipants.values()) {
participants.push(snapshotOf(remote, false));
}
return participants;
}
/** Создаёт комнату LiveKit и подписывается на её события. */
export function createVoiceRoom(callbacks: VoiceRoomCallbacks): VoiceRoomHandle {
// Пустой deviceId в предпочтениях означает «устройство по умолчанию».
const room = new Room({ adaptiveStream: true, dynacast: true });
const refresh = (): void => {
callbacks.onParticipants(snapshotAll(room));
};
room.on(RoomEvent.ParticipantConnected, refresh);
room.on(RoomEvent.ParticipantDisconnected, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackSubscribed, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackUnsubscribed, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackPublished, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackUnpublished, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackMuted, refresh);
room.on(RoomEvent.TrackUnmuted, refresh);
room.on(RoomEvent.LocalTrackPublished, refresh);
room.on(RoomEvent.LocalTrackUnpublished, refresh);
room.on(RoomEvent.ConnectionQualityChanged, refresh);
room.on(RoomEvent.ActiveSpeakersChanged, () => {
const local = room.localParticipant;
if (local.isSpeaking && !local.isMicrophoneEnabled) {
callbacks.onSpeakingWhileMuted();
}
refresh();
});
room.on(RoomEvent.Reconnecting, () => callbacks.onStatus('reconnecting'));
room.on(RoomEvent.Reconnected, () => callbacks.onStatus('reconnected'));
room.on(RoomEvent.Disconnected, () => callbacks.onStatus('disconnected'));
return {
async connect(url, token) {
await room.connect(url, token);
// Автовоспроизведение может быть запрещено до жеста пользователя —
// это не ошибка подключения.
try {
await room.startAudio();
} catch {
// Звук включится при первом клике пользователя.
}
refresh();
},
async disconnect() {
await room.disconnect();
},
dispose() {
room.removeAllListeners();
},
async setMicrophoneEnabled(enabled) {
await room.localParticipant.setMicrophoneEnabled(enabled);
refresh();
},
async setCameraEnabled(enabled) {
await room.localParticipant.setCameraEnabled(enabled);
refresh();
},
async setScreenShareEnabled(enabled) {
await room.localParticipant.setScreenShareEnabled(enabled);
refresh();
},
async switchActiveDevice(kind, deviceId) {
await room.switchActiveDevice(kind, deviceId === '' ? 'default' : deviceId);
},
participants() {
return snapshotAll(room);
},
};
}
/**
* Время истечения токена LiveKit (мс, эпоха) из поля `exp` JWT.
* Если разобрать не удалось — считаем, что токен живёт `DEFAULT_TOKEN_TTL_MS`.
*/
export function tokenExpiresAt(token: string, now: number = Date.now()): number {
const expires = readJwtExpiry(token);
return expires === null ? now + DEFAULT_TOKEN_TTL_MS : expires * 1000;
}
function readJwtExpiry(token: string): number | null {
const payload = token.split('.')[1];
if (payload === undefined || payload === '') {
return null;
}
try {
const base64 = payload.replace(/-/g, '+').replace(/_/g, '/');
const padded = base64.padEnd(Math.ceil(base64.length / 4) * 4, '=');
const decoded: unknown = JSON.parse(globalThis.atob(padded));
if (typeof decoded !== 'object' || decoded === null) {
return null;
}
const exp = (decoded as { exp?: unknown }).exp;
return typeof exp === 'number' && Number.isFinite(exp) ? exp : null;
} catch {
return null;
}
}
+11 -1
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
import { useEffect, useState } from 'react';
import { useVoiceStore, type VoiceDeviceKind } from '@/stores/voice';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
/** Устройство ввода/вывода в том виде, в каком его показывает интерфейс. */
export interface MediaDevice {
@@ -72,6 +73,9 @@ export function useMediaDevices(kind: VoiceDeviceKind): MediaDevicesResult {
/**
* Выбранное устройство нужного вида из стора предпочтений.
* Одна обёртка на три вида — чтобы не дублировать селекторы в компонентах.
*
* Смена устройства сразу применяется к активной голосовой сессии
* (`switchActiveDevice`), а выбор сохраняется в предпочтениях клиента.
*/
export function useDeviceChoice(kind: VoiceDeviceKind): {
value: string;
@@ -87,5 +91,11 @@ export function useDeviceChoice(kind: VoiceDeviceKind): {
return state.outputDeviceId;
});
const selectDevice = useVoiceStore((state) => state.selectDevice);
return { value, select: (deviceId: string) => selectDevice(kind, deviceId) };
return {
value,
select: (deviceId: string) => {
selectDevice(kind, deviceId);
void useVoiceConnectionStore.getState().switchActiveDevice(kind, deviceId);
},
};
}
+3
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ import { Outlet, useLocation, useNavigate } from 'react-router';
import { fetchGuild, guildQueryKey } from '@/api/guilds';
import { fetchMyGuilds, myGuildsQueryKey } from '@/api/users';
import { GatewayBridge } from '@/components/GatewayBridge';
import { VoiceSpeakingNotice } from '@/components/voice/VoiceSpeakingNotice';
import { useCurrentUser, useInstance } from '@/lib/hooks';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useUiStore } from '@/stores/ui';
@@ -193,6 +194,8 @@ export default function AppLayout() {
</div>
<CreateGuildModal />
{/* Подсказка «вы говорите с выключенным микрофоном» — поверх любого экрана. */}
<VoiceSpeakingNotice />
</div>
);
}
+14 -5
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ import { Field, SelectField } from '@/components/ui/Field';
import { Modal } from '@/components/ui/Modal';
import { Button } from '@/components/ui/primitives';
import { SkeletonLines } from '@/components/ui/Skeleton';
import { VoiceChannelItem } from '@/components/voice/VoiceChannelItem';
import { groupChannels } from '@/lib/channels';
import { canAdministerGuild, canManageGuild } from '@/lib/identity';
import { useCurrentUser } from '@/lib/hooks';
@@ -196,11 +197,19 @@ export function ChannelSidebar({ guildId, channelId }: ChannelSidebarProps) {
<ul className="gl-stagger flex flex-col gap-0.5">
{group.channels.map((channel) => (
<li key={channel.id}>
<ChannelLink
guildId={guildId}
channel={channel}
selected={channel.id === channelId}
/>
{channel.type === 'voice' ? (
<VoiceChannelItem
guildId={guildId}
channel={channel}
selected={channel.id === channelId}
/>
) : (
<ChannelLink
guildId={guildId}
channel={channel}
selected={channel.id === channelId}
/>
)}
</li>
))}
</ul>
+3 -10
View File
@@ -7,14 +7,14 @@ import { ChatView } from '@/components/chat/ChatView';
import { PinsPanel } from '@/components/chat/PinsPanel';
import { SearchPanel } from '@/components/chat/SearchPanel';
import { useAuthorDirectory } from '@/components/chat/useAuthorDirectory';
import { Card } from '@/components/ui/primitives';
import { VoiceRoomPanel } from '@/components/voice/VoiceRoomPanel';
import { canManageMessages, canSendMessages } from '@/lib/identity';
import { useMessagesStore } from '@/stores/messages';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
/**
* Область контента комнаты: для текстовых комнат — чат (лента, поиск, пины),
* для голосовых сохраняется заглушка до следующих фаз.
* для голосовых — панель голосовой комнаты (AGENT.md 7.14).
*/
export default function GuildView() {
const { t } = useTranslation();
@@ -116,14 +116,7 @@ export default function GuildView() {
</header>
{isVoice ? (
<div className="flex flex-1 items-center justify-center p-6">
<Card className="max-w-md text-center">
<h3 className="text-lg font-semibold">{t('channels.voicePlaceholder.title')}</h3>
<p className="mt-2 text-sm text-fg-muted">
{t('channels.voicePlaceholder.body', { name: channel.name })}
</p>
</Card>
</div>
<VoiceRoomPanel guildId={guild?.id ?? ''} channel={channel} />
) : (
<>
<SearchPanel
+43 -15
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ import { useMessagesStore } from '@/stores/messages';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useUiStore } from '@/stores/ui';
import { useVoiceStore } from '@/stores/voice';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
import { SettingsModal } from '@/pages/settings/SettingsModal';
/** Статусы, которые можно выставить из мини-профиля: «не в сети» сервер выводит сам. */
@@ -52,6 +53,10 @@ interface PanelControlProps {
toggleLabel: string;
/** Подпись стрелки и поповера. */
menuLabel: string;
/** Заблокировано модератором: переключать нельзя. */
disabled?: boolean;
/** Почему кнопка заблокирована (озвучивается вместо подписи). */
disabledReason?: string;
onToggle: () => void;
open: boolean;
onOpenMenu: () => void;
@@ -69,6 +74,8 @@ function PanelControl({
enabled,
toggleLabel,
menuLabel,
disabled = false,
disabledReason,
onToggle,
open,
onOpenMenu,
@@ -78,6 +85,7 @@ function PanelControl({
const anchorRef: RefObject<HTMLButtonElement | null> = useRef(null);
// Группа «стрелка + кнопка»: поповер прижимается к её краю.
const groupRef: RefObject<HTMLDivElement | null> = useRef(null);
const label = disabled && disabledReason !== undefined ? disabledReason : toggleLabel;
return (
<div ref={groupRef} className="relative flex h-8 w-9 shrink-0 items-stretch gap-0">
@@ -100,10 +108,11 @@ function PanelControl({
ref={anchorRef}
type="button"
aria-pressed={enabled}
aria-label={toggleLabel}
title={toggleLabel}
aria-label={label}
title={label}
disabled={disabled}
onClick={onToggle}
className={`flex min-w-0 flex-1 items-center justify-center rounded-r-[var(--radius-sm)] px-1 text-base leading-none transition-[color,background-color,transform] duration-[var(--duration-fast)] hover:bg-surface-3 active:scale-95 ${
className={`flex min-w-0 flex-1 items-center justify-center rounded-r-[var(--radius-sm)] px-1 text-base leading-none transition-[color,background-color,transform] duration-[var(--duration-fast)] hover:bg-surface-3 active:scale-95 disabled:cursor-not-allowed disabled:opacity-60 ${
enabled ? 'text-fg' : 'text-danger'
}`}
>
@@ -144,9 +153,6 @@ export function UserPanel() {
const micEnabled = useVoiceStore((state) => state.micEnabled);
const cameraEnabled = useVoiceStore((state) => state.cameraEnabled);
const headphonesEnabled = useVoiceStore((state) => state.headphonesEnabled);
const toggleMic = useVoiceStore((state) => state.toggleMic);
const toggleCamera = useVoiceStore((state) => state.toggleCamera);
const toggleHeadphones = useVoiceStore((state) => state.toggleHeadphones);
const micVolume = useVoiceStore((state) => state.micVolume);
const outputVolume = useVoiceStore((state) => state.outputVolume);
const setMicVolume = useVoiceStore((state) => state.setMicVolume);
@@ -155,6 +161,22 @@ export function UserPanel() {
const camera = useDeviceChoice('videoinput');
const output = useDeviceChoice('audiooutput');
// Пока не подключены к голосовой комнате, кнопки хранят локальные
// предпочтения; в комнате они управляют настоящей сессией LiveKit.
const connectionStatus = useVoiceConnectionStore((state) => state.status);
const serverMuted = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverMuted);
const serverDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.serverDeafened);
const connectionMic = useVoiceConnectionStore((state) => state.micEnabled);
const connectionCamera = useVoiceConnectionStore((state) => state.cameraEnabled);
const connectionDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.deafened);
const setSessionMicEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.setMicEnabled);
const setSessionCameraEnabled = useVoiceConnectionStore((state) => state.setCameraEnabled);
const setSessionDeafened = useVoiceConnectionStore((state) => state.setDeafened);
const connected = connectionStatus === 'connected' || connectionStatus === 'reconnecting';
const micOn = connected ? connectionMic : micEnabled;
const cameraOn = connected ? connectionCamera : cameraEnabled;
const soundOn = connected ? !connectionDeafened : headphonesEnabled;
const [profileOpen, setProfileOpen] = useState(false);
/** Какое устройство сейчас раскрыто в поповере: одновременно только одно. */
const [openControl, setOpenControl] = useState<'mic' | 'camera' | 'headphones' | null>(null);
@@ -175,6 +197,8 @@ export function UserPanel() {
onSuccess: () => {
// Сессия в cookie уже погашена — сбрасываем локальное состояние.
disconnect();
// Голосовую комнату покидаем без запросов: сессии больше нет.
useVoiceConnectionStore.getState().reset();
useSessionStore.getState().reset();
// Сообщения тоже привязаны к пользователю: чужой истории в памяти быть не должно.
useMessagesStore.getState().reset();
@@ -262,10 +286,12 @@ export function UserPanel() {
<PanelControl
glyph="🎤"
enabled={micEnabled}
toggleLabel={t(micEnabled ? 'user.voice.micOff' : 'user.voice.micOn')}
enabled={micOn && !serverMuted}
toggleLabel={t(micOn ? 'user.voice.micOff' : 'user.voice.micOn')}
menuLabel={t('user.voice.micSettings')}
onToggle={toggleMic}
disabled={serverMuted}
{...(serverMuted ? { disabledReason: t('voice.serverMuted') } : {})}
onToggle={() => void setSessionMicEnabled(!micOn)}
open={openControl === 'mic'}
onOpenMenu={() => toggleControl('mic')}
onCloseMenu={() => setOpenControl(null)}
@@ -286,10 +312,10 @@ export function UserPanel() {
<PanelControl
glyph="🎥"
enabled={cameraEnabled}
toggleLabel={t(cameraEnabled ? 'user.voice.cameraOff' : 'user.voice.cameraOn')}
enabled={cameraOn}
toggleLabel={t(cameraOn ? 'user.voice.cameraOff' : 'user.voice.cameraOn')}
menuLabel={t('user.voice.cameraSettings')}
onToggle={toggleCamera}
onToggle={() => void setSessionCameraEnabled(!cameraOn)}
open={openControl === 'camera'}
onOpenMenu={() => toggleControl('camera')}
onCloseMenu={() => setOpenControl(null)}
@@ -305,10 +331,12 @@ export function UserPanel() {
<PanelControl
glyph="🎧"
enabled={headphonesEnabled}
toggleLabel={t(headphonesEnabled ? 'user.voice.soundOff' : 'user.voice.soundOn')}
enabled={soundOn && !serverDeafened}
toggleLabel={t(soundOn ? 'user.voice.soundOff' : 'user.voice.soundOn')}
menuLabel={t('user.voice.soundSettings')}
onToggle={toggleHeadphones}
disabled={serverDeafened}
{...(serverDeafened ? { disabledReason: t('voice.serverDeafened') } : {})}
onToggle={() => void setSessionDeafened(soundOn)}
open={openControl === 'headphones'}
onOpenMenu={() => toggleControl('headphones')}
onCloseMenu={() => setOpenControl(null)}
+19
View File
@@ -30,6 +30,8 @@ import {
import { useFriendsStore } from '@/stores/friends';
import { useMessagesStore } from '@/stores/messages';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
import { parseVoiceStateEvent } from '@/api/voice';
/**
* Состояние соединения со шлюзом. Данные приходят в session-store,
@@ -78,6 +80,8 @@ export const useGatewayStore = create<GatewayState>((set, get) => ({
useSessionStore.getState().reset();
// Сессия мертва: лента сообщений тоже больше не наша.
useMessagesStore.getState().reset();
// Голосовую комнату покидаем без запроса: сессии уже нет.
useVoiceConnectionStore.getState().reset();
void invalidateCurrentUser();
},
onResumeIncomplete: () => {
@@ -309,6 +313,21 @@ export function dispatchGatewayEvent(event: GatewayDispatch): void {
}
return;
}
case 'VOICE_STATE_UPDATE': {
// Лёг из комнаты или сменил флаги: единственный источник «кто в голосе».
const voice = parseVoiceStateEvent(event.d);
if (voice === null) {
return;
}
if (voice.kind === 'left') {
session.applyVoiceLeave(voice.guildId, voice.userId);
} else {
session.applyVoiceState(voice.state);
}
// server_mute/server_deaf и перемещение себя применяем к своей сессии.
useVoiceConnectionStore.getState().syncServerState();
return;
}
default:
// Неизвестные события игнорируем: контракт может расширяться.
return;
+85
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ import { create } from 'zustand';
import type { GuildEmoji } from '@/api/emojis';
import { fetchDirectChannels } from '@/api/friends';
import type { GatewayGuild, GatewaySnapshot, GatewayUser } from '@/api/gateway';
import type { VoiceState } from '@/api/voice';
import type { Channel, GuildSummary, User, UserStatus } from '@/api/types';
/**
@@ -23,6 +24,12 @@ interface SessionState {
user: GatewayUser | null;
guilds: SessionGuild[];
dmChannels: Channel[];
/**
* Кто в голосовых комнатах: единственный источник правды для интерфейса.
* Наполняется снапшотом READY, событиями `VOICE_STATE_UPDATE` и ответами
* голосовых ручек (AGENT.md 7.14).
*/
voiceStates: Record<string, VoiceState[]>;
sessionId: string | null;
selectedGuildId: string | null;
selectedChannelId: string | null;
@@ -45,6 +52,12 @@ interface SessionState {
removeGuild: (guildId: string) => void;
setGuildChannels: (guildId: string, channels: Channel[]) => void;
upsertChannel: (guildId: string, channel: Channel) => void;
/** Список голосовых состояний сервера целиком (READY или REST). */
setGuildVoiceStates: (guildId: string, states: VoiceState[]) => void;
/** `VOICE_STATE_UPDATE` с состоянием участника: заменяем запись по user_id. */
applyVoiceState: (state: VoiceState) => void;
/** `VOICE_STATE_UPDATE` с `left: true`: убираем участника из комнаты. */
applyVoiceLeave: (guildId: string, userId: string) => void;
/**
* Набор эмодзи сервера целиком: READY и `GUILD_EMOJIS_UPDATE` шлют его
* одним и тем же списком.
@@ -78,6 +91,7 @@ interface SessionDefaults {
user: null;
guilds: SessionGuild[];
dmChannels: Channel[];
voiceStates: Record<string, VoiceState[]>;
sessionId: null;
selectedGuildId: null;
selectedChannelId: null;
@@ -88,6 +102,7 @@ const defaults: SessionDefaults = {
user: null,
guilds: [],
dmChannels: [],
voiceStates: {},
sessionId: null,
selectedGuildId: null,
selectedChannelId: null,
@@ -139,6 +154,13 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
user: snapshot.user,
guilds,
dmChannels: snapshot.dm_channels,
// READY несёт `guilds[].voice_states`: кто где сидит на момент входа.
voiceStates: snapshot.guilds.reduce<Record<string, VoiceState[]>>((states, guild) => {
if (guild.voice_states.length > 0) {
states[guild.id] = guild.voice_states;
}
return states;
}, {}),
sessionId: snapshot.session_id,
selectedGuildId,
selectedChannelId,
@@ -228,8 +250,10 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
const selectionLost = state.selectedGuildId === guildId;
// Если удалили выбранный сервер — выбираем первый оставшийся.
const nextGuild = selectionLost ? (guilds[0] ?? null) : null;
const { [guildId]: _removed, ...voiceStates } = state.voiceStates;
set({
guilds,
voiceStates,
selectedGuildId: selectionLost ? (nextGuild?.id ?? null) : state.selectedGuildId,
selectedChannelId: selectionLost
? nextGuild === null
@@ -262,6 +286,39 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
});
},
setGuildVoiceStates: (guildId, states) => {
set({ voiceStates: { ...get().voiceStates, [guildId]: states } });
},
applyVoiceState: (state) => {
const guildId = state.guild_id;
if (guildId === '') {
return;
}
const current = get().voiceStates[guildId] ?? [];
const index = current.findIndex((item) => item.user_id === state.user_id);
const states = [...current];
if (index === -1) {
states.push(state);
} else {
states[index] = state;
}
set({ voiceStates: { ...get().voiceStates, [guildId]: states } });
},
applyVoiceLeave: (guildId, userId) => {
const current = get().voiceStates[guildId];
if (current === undefined) {
return;
}
set({
voiceStates: {
...get().voiceStates,
[guildId]: current.filter((state) => state.user_id !== userId),
},
});
},
setGuildEmojis: (guildId, emojis) => {
set({
guilds: get().guilds.map((guild) => (guild.id === guildId ? { ...guild, emojis } : guild)),
@@ -394,3 +451,31 @@ export function selectGuildById(guildId: string | null) {
return (state: SessionState): SessionGuild | null =>
guildId === null ? null : (state.guilds.find((guild) => guild.id === guildId) ?? null);
}
/** Голосовые состояния одной комнаты (без учёта порядка — его задаёт сервер). */
export function voiceStatesOfChannel(
voiceStates: Record<string, VoiceState[]>,
channelId: string,
): VoiceState[] {
const result: VoiceState[] = [];
for (const guildStates of Object.values(voiceStates)) {
for (const state of guildStates) {
if (state.channel_id === channelId) {
result.push(state);
}
}
}
return result;
}
/** Своё голосовое состояние на сервере (нужно для server_mute/server_deaf). */
export function myVoiceState(
voiceStates: Record<string, VoiceState[]>,
guildId: string | null,
userId: string | null,
): VoiceState | null {
if (guildId === null || userId === null) {
return null;
}
return (voiceStates[guildId] ?? []).find((state) => state.user_id === userId) ?? null;
}
+33 -2
View File
@@ -4,8 +4,9 @@ import { create } from 'zustand';
* Локальные настройки «голосовой» панели: состояния кнопок микрофона, камеры и
* наушников, выбранные устройства и громкости.
*
* Голос появится в Фазе 3, поэтому сейчас это только предпочтения клиента:
* они хранятся в localStorage и не уходят на сервер.
* Это только предпочтения клиента: они хранятся в localStorage и не уходят на
* сервер. Реальная медиа-сессия живёт в `stores/voiceConnection.ts` и читает
* отсюда начальные флаги.
*/
/** Виды устройств, которые отдаёт `navigator.mediaDevices.enumerateDevices()`. */
@@ -22,6 +23,8 @@ interface VoicePreferences {
/** Громкость микрофона и звука, 0–100. */
micVolume: number;
outputVolume: number;
/** Личная громкость участников голосовой комнаты, 0–100 (AGENT.md 7.14). */
participantVolumes: Record<string, number>;
}
interface VoiceState extends VoicePreferences {
@@ -34,6 +37,8 @@ interface VoiceState extends VoicePreferences {
selectDevice: (kind: VoiceDeviceKind, deviceId: string) => void;
setMicVolume: (value: number) => void;
setOutputVolume: (value: number) => void;
/** Громкость конкретного участника: хранится только на этом устройстве. */
setParticipantVolume: (userId: string, value: number) => void;
/** Вернуть исходные предпочтения (используется в тестах). */
reset: () => void;
}
@@ -49,6 +54,7 @@ const defaults: VoicePreferences = {
outputDeviceId: '',
micVolume: 100,
outputVolume: 100,
participantVolumes: {},
};
function clampVolume(value: number): number {
@@ -70,6 +76,20 @@ function asVolume(value: unknown, fallback: number): number {
return typeof value === 'number' ? clampVolume(value) : fallback;
}
/** Громкости участников: только числа 0–100, чужие ключи отбрасываем. */
function asParticipantVolumes(value: unknown): Record<string, number> {
if (typeof value !== 'object' || value === null) {
return {};
}
const volumes: Record<string, number> = {};
for (const [userId, volume] of Object.entries(value as Record<string, unknown>)) {
if (typeof volume === 'number') {
volumes[userId] = clampVolume(volume);
}
}
return volumes;
}
/** Начальные значения: то, что уже лежит в localStorage, поверх умолчаний. */
function initialPreferences(): VoicePreferences {
if (typeof window === 'undefined') {
@@ -98,6 +118,7 @@ function initialPreferences(): VoicePreferences {
outputDeviceId: asString(stored['outputDeviceId'], defaults.outputDeviceId),
micVolume: asVolume(stored['micVolume'], defaults.micVolume),
outputVolume: asVolume(stored['outputVolume'], defaults.outputVolume),
participantVolumes: asParticipantVolumes(stored['participantVolumes']),
};
}
@@ -116,6 +137,7 @@ function persist(state: VoicePreferences): void {
outputDeviceId: state.outputDeviceId,
micVolume: state.micVolume,
outputVolume: state.outputVolume,
participantVolumes: state.participantVolumes,
} satisfies VoicePreferences),
);
}
@@ -154,6 +176,13 @@ export const useVoiceStore = create<VoiceState>((set, get) => {
setMicVolume: (value) => patch({ micVolume: clampVolume(value) }),
setOutputVolume: (value) => patch({ outputVolume: clampVolume(value) }),
setParticipantVolume: (userId, value) => {
if (userId === '') {
return;
}
patch({ participantVolumes: { ...get().participantVolumes, [userId]: clampVolume(value) } });
},
reset: () => {
set({ ...defaults });
if (typeof window !== 'undefined') {
@@ -163,6 +192,7 @@ export const useVoiceStore = create<VoiceState>((set, get) => {
};
});
/** Предпочтения без действий: то, что уходит в localStorage. */
function preferencesOf(state: VoiceState): VoicePreferences {
return {
micEnabled: state.micEnabled,
@@ -173,5 +203,6 @@ function preferencesOf(state: VoiceState): VoicePreferences {
outputDeviceId: state.outputDeviceId,
micVolume: state.micVolume,
outputVolume: state.outputVolume,
participantVolumes: state.participantVolumes,
};
}
+581
View File
@@ -0,0 +1,581 @@
import { create } from 'zustand';
import {
joinVoiceChannel,
leaveVoiceChannel,
moderateVoiceState,
moveVoiceMember,
updateMyVoiceState,
type VoiceSelfPatch,
} from '@/api/voice';
import { describeUnknown } from '@/lib/http';
import {
createVoiceRoom,
tokenExpiresAt,
type VoiceParticipant,
type VoiceRoomHandle,
} from '@/lib/livekit';
import { myVoiceState, useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useVoiceStore, type VoiceDeviceKind } from '@/stores/voice';
/**
* Голосовая сессия LiveKit: подключение к комнате, публикация своих дорожек,
* список участников с индикацией речи и качества связи, модерация.
*
* Кто в какой комнате — знает стор сессий (`voiceStates` из READY, событий
* `VOICE_STATE_UPDATE` и ответов голосовых ручек). Здесь только медиа-сессия:
* микрофон/камера/экран, громкости и переподключения. Список участников
* комнаты приходит из SDK и обогащает серверные данные (речь, качество,
* дорожки), но не заменяет их.
*/
export type VoiceConnectionStatus = 'idle' | 'connecting' | 'connected' | 'reconnecting' | 'error';
/** За сколько до истечения токена запрашиваем новый (AGENT.md §7.14: TTL 10 минут). */
export const TOKEN_REFRESH_LEAD_MS = 60_000;
/** Минимальная задержка переиздания: короткие токены не крутят цикл мгновенно. */
export const TOKEN_REFRESH_MIN_DELAY_MS = 1_000;
/** Сколько раз подряд пробуем переподключиться с новым токеном. */
export const TOKEN_REFRESH_ATTEMPTS = 3;
/** Подсказка «вы говорите с выключенным микрофоном» — не чаще раза в 5 секунд. */
export const SPEAKING_WARNING_INTERVAL_MS = 5_000;
/** Сколько держится подсказка на экране. */
export const SPEAKING_WARNING_VISIBLE_MS = 4_000;
/** Код ошибки, когда не удалось продлить голосовую сессию. */
export const VOICE_SESSION_EXPIRED_CODE = 'voice.token_refresh_failed';
export interface VoiceConnectionState {
status: VoiceConnectionStatus;
guildId: string | null;
channelId: string | null;
/** Участники комнаты глазами SDK: речь, качество, дорожки. */
participants: VoiceParticipant[];
/** Опубликован ли свой микрофон. */
micEnabled: boolean;
/** Локальное глушение: чужой звук не слышен. */
deafened: boolean;
cameraEnabled: boolean;
screenEnabled: boolean;
/** Модератор выключил микрофон: кнопка заблокирована. */
serverMuted: boolean;
/** Модератор выключил звук: кнопка заблокирована. */
serverDeafened: boolean;
/** Идёт переиздание токена и переподключение к комнате. */
refreshing: boolean;
error: unknown;
speakingWhileMuted: boolean;
join: (guildId: string, channelId: string) => Promise<void>;
leave: () => Promise<void>;
setMicEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
setDeafened: (enabled: boolean) => Promise<void>;
setCameraEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
setScreenShareEnabled: (enabled: boolean) => Promise<void>;
/** Смена устройства на лету: применяется к активной дорожке (AGENT.md 7.14). */
switchActiveDevice: (kind: VoiceDeviceKind, deviceId: string) => Promise<void>;
/** Личная громкость участника, 0–100: хранится в предпочтениях клиента. */
setVolume: (userId: string, volume: number) => void;
setParticipantMuted: (userId: string, muted: boolean) => Promise<void>;
setParticipantDeafened: (userId: string, deafened: boolean) => Promise<void>;
moveParticipant: (userId: string, channelId: string) => Promise<void>;
/** Переносит серверные флаги (server_mute/server_deaf) в локальную сессию. */
syncServerState: () => void;
dismissSpeakingWarning: () => void;
/** Тихая очистка без запросов: сессия мертва (INVALID_SESSION, выход). */
reset: () => void;
}
const defaults = {
status: 'idle' as VoiceConnectionStatus,
guildId: null,
channelId: null,
participants: [] as VoiceParticipant[],
micEnabled: true,
deafened: false,
cameraEnabled: false,
screenEnabled: false,
serverMuted: false,
serverDeafened: false,
refreshing: false,
error: null as unknown,
speakingWhileMuted: false,
};
/** Активная комната SDK. Живёт вне стора: подписки и таймеры не сериализуются. */
let room: VoiceRoomHandle | null = null;
/** Канал, о котором уже знает сервер: только для него шлём PATCH и leave. */
let joinedChannelId: string | null = null;
/** Номер подключения: ответы устаревших операций не должны менять состояние. */
let generation = 0;
let tokenTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
let warningTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
let lastWarningAt = 0;
/** Разрыв инициировали мы сами (leave или переиздание токена). */
let plannedDisconnect = false;
function clearTokenTimer(): void {
if (tokenTimer !== null) {
clearTimeout(tokenTimer);
tokenTimer = null;
}
}
function clearWarningTimer(): void {
if (warningTimer !== null) {
clearTimeout(warningTimer);
warningTimer = null;
}
}
export const useVoiceConnectionStore = create<VoiceConnectionState>((set, get) => {
/** PATCH своих флагов: сервер знает о нас, только пока мы в комнате. */
const patchSelf = async (patch: VoiceSelfPatch): Promise<void> => {
const guildId = get().guildId;
if (guildId === null || joinedChannelId === null) {
return;
}
try {
const states = await updateMyVoiceState(guildId, patch);
useSessionStore.getState().setGuildVoiceStates(guildId, states);
} catch (error) {
// Флаг не доехал до сервера: у остальных он «мигнёт» позже, но сессия жива.
console.warn(`voice: не удалось обновить состояние (${describeUnknown(error)})`);
}
};
/** Публикация микрофона без изменения предпочтений (server mute). */
const applyMic = async (enabled: boolean): Promise<void> => {
set({ micEnabled: enabled });
const handle = room;
if (handle === null) {
return;
}
try {
await handle.setMicrophoneEnabled(enabled);
set({ participants: handle.participants() });
} catch (error) {
set({ error });
}
};
/** Отключение от SDK-комнаты без запросов: используется и в leave, и в reset. */
const closeRoom = async (): Promise<void> => {
const handle = room;
room = null;
if (handle === null) {
return;
}
plannedDisconnect = true;
try {
await handle.disconnect();
} catch {
// Комната могла уже отвалиться — это не ошибка.
}
handle.dispose();
plannedDisconnect = false;
};
/** Модератор или сеть оборвали сессию: возвращаемся в idle и сообщаем серверу. */
const finishSession = async (): Promise<void> => {
clearTokenTimer();
clearWarningTimer();
await closeRoom();
const channel = joinedChannelId;
joinedChannelId = null;
if (channel !== null) {
try {
await leaveVoiceChannel(channel);
} catch {
// Комната уже могла быть закрыта: состояние на сервере поправит webhook.
}
}
set({ ...defaults });
};
/** Не удалось продлить сессию: выходим из комнаты и показываем ошибку. */
const failRefresh = async (): Promise<void> => {
clearTokenTimer();
await closeRoom();
const channel = joinedChannelId;
joinedChannelId = null;
if (channel !== null) {
try {
await leaveVoiceChannel(channel);
} catch {
// Состояние на сервере очистится по таймауту участника.
}
}
set({
...defaults,
status: 'error',
error: { code: VOICE_SESSION_EXPIRED_CODE },
});
};
/**
* Переиздание токена: сервер выдаёт его на 10 минут, поэтому задолго до
* истечения просим новый и переподключаемся, сохраняя флаги.
*/
const refreshToken = async (current: number): Promise<void> => {
const channelId = get().channelId;
const guildId = get().guildId;
if (channelId === null || guildId === null || current !== generation) {
return;
}
set({ refreshing: true });
for (let attempt = 1; attempt <= TOKEN_REFRESH_ATTEMPTS; attempt += 1) {
try {
const result = await joinVoiceChannel(channelId);
if (current !== generation) {
return;
}
const handle = room;
if (handle === null) {
set({ refreshing: false });
return;
}
// Переподключаемся тем же объектом комнаты: подписки на события целы.
plannedDisconnect = true;
try {
await handle.disconnect();
} finally {
plannedDisconnect = false;
}
await handle.connect(result.url, result.token);
if (current !== generation) {
return;
}
useSessionStore.getState().applyVoiceState(result.state);
const { micEnabled, cameraEnabled, screenEnabled, serverMuted, deafened } = get();
await handle.setMicrophoneEnabled(micEnabled && !serverMuted);
await handle.setCameraEnabled(cameraEnabled);
await handle.setScreenShareEnabled(screenEnabled);
set({
status: 'connected',
refreshing: false,
participants: handle.participants(),
});
scheduleTokenRefresh(result.token, current);
// Сервер уже знает о нас из join — подтверждаем флаги, чтобы они не «мигали».
await patchSelf({
self_mute: !micEnabled,
self_deaf: deafened,
camera: cameraEnabled,
screen: screenEnabled,
});
return;
} catch {
if (attempt === TOKEN_REFRESH_ATTEMPTS) {
await failRefresh();
return;
}
}
}
};
const scheduleTokenRefresh = (token: string, current: number): void => {
clearTokenTimer();
const now = Date.now();
const expiresAt = tokenExpiresAt(token, now);
const delay = Math.max(TOKEN_REFRESH_MIN_DELAY_MS, expiresAt - now - TOKEN_REFRESH_LEAD_MS);
tokenTimer = setTimeout(() => {
tokenTimer = null;
void refreshToken(current);
}, delay);
};
/** Подсказка о речи при выключенном микрофоне: не чаще раза в 5 секунд. */
const warnSpeakingWhileMuted = (): void => {
const now = Date.now();
if (now - lastWarningAt < SPEAKING_WARNING_INTERVAL_MS) {
return;
}
lastWarningAt = now;
clearWarningTimer();
set({ speakingWhileMuted: true });
warningTimer = setTimeout(() => {
warningTimer = null;
set({ speakingWhileMuted: false });
}, SPEAKING_WARNING_VISIBLE_MS);
};
return {
...defaults,
join: async (guildId, channelId) => {
const current = get();
if (
current.channelId === channelId &&
(current.status === 'connected' ||
current.status === 'connecting' ||
current.status === 'reconnecting')
) {
return;
}
if (current.channelId !== null) {
await get().leave();
}
const preferences = useVoiceStore.getState();
const mine = (generation += 1);
set({
status: 'connecting',
guildId,
channelId,
error: null,
participants: [],
micEnabled: preferences.micEnabled,
deafened: !preferences.headphonesEnabled,
cameraEnabled: preferences.cameraEnabled,
screenEnabled: false,
serverMuted: false,
serverDeafened: false,
refreshing: false,
});
try {
const result = await joinVoiceChannel(channelId);
if (mine !== generation) {
// Пока шёл запрос, пользователь ушёл или переключился в другую комнату.
void leaveVoiceChannel(channelId).catch(() => undefined);
return;
}
joinedChannelId = channelId;
useSessionStore.getState().applyVoiceState(result.state);
scheduleTokenRefresh(result.token, mine);
const handle = createVoiceRoom({
onParticipants: (participants) => {
if (mine === generation) {
set({ participants });
}
},
onStatus: (status) => {
if (mine !== generation || plannedDisconnect) {
return;
}
if (status === 'reconnecting') {
set({ status: 'reconnecting' });
return;
}
if (status === 'reconnected') {
set({ status: 'connected' });
return;
}
// SDK исчерпал попытки переподключения — выходим из комнаты.
void finishSession();
},
onSpeakingWhileMuted: warnSpeakingWhileMuted,
});
room = handle;
await handle.connect(result.url, result.token);
if (mine !== generation) {
handle.dispose();
if (room === handle) {
room = null;
}
return;
}
await handle.setMicrophoneEnabled(preferences.micEnabled);
await handle.setCameraEnabled(preferences.cameraEnabled);
set({ status: 'connected', participants: handle.participants() });
get().syncServerState();
} catch (error) {
clearTokenTimer();
const handle = room;
room = null;
handle?.dispose();
// Сервер уже записал наше состояние (join прошёл) — сообщаем об уходе.
if (joinedChannelId === channelId) {
joinedChannelId = null;
void leaveVoiceChannel(channelId).catch(() => undefined);
}
set({
status: 'error',
error,
participants: [],
guildId,
channelId,
refreshing: false,
});
}
},
leave: async () => {
generation += 1;
clearTokenTimer();
clearWarningTimer();
const guildId = get().guildId;
const me = useSessionStore.getState().user?.id ?? null;
await closeRoom();
const channel = joinedChannelId;
joinedChannelId = null;
if (guildId !== null && me !== null) {
// Своё состояние убираем сразу: событие шлюза может прийти позже.
useSessionStore.getState().applyVoiceLeave(guildId, me);
}
set({ ...defaults });
if (channel !== null) {
try {
await leaveVoiceChannel(channel);
} catch (error) {
console.warn(`voice: не удалось выйти из комнаты (${describeUnknown(error)})`);
}
}
},
setMicEnabled: async (enabled) => {
if (get().serverMuted && enabled) {
return;
}
useVoiceStore.getState().setMicEnabled(enabled);
await applyMic(enabled);
await patchSelf({ self_mute: !enabled });
},
setDeafened: async (enabled) => {
useVoiceStore.getState().setHeadphonesEnabled(!enabled);
set({ deafened: enabled });
await patchSelf({ self_deaf: enabled });
},
setCameraEnabled: async (enabled) => {
useVoiceStore.getState().setCameraEnabled(enabled);
set({ cameraEnabled: enabled });
const handle = room;
if (handle !== null) {
try {
await handle.setCameraEnabled(enabled);
set({ participants: handle.participants() });
} catch (error) {
set({ error });
}
}
await patchSelf({ camera: enabled });
},
setScreenShareEnabled: async (enabled) => {
set({ screenEnabled: enabled });
const handle = room;
if (handle !== null) {
try {
await handle.setScreenShareEnabled(enabled);
set({ participants: handle.participants() });
} catch (error) {
set({ error });
}
}
await patchSelf({ screen: enabled });
},
setVolume: (userId, volume) => {
useVoiceStore.getState().setParticipantVolume(userId, volume);
},
switchActiveDevice: async (kind, deviceId) => {
const handle = room;
if (handle === null) {
return;
}
try {
await handle.switchActiveDevice(kind, deviceId);
} catch (error) {
// Устройство могло исчезнуть (отключили гарнитуру) — сессия продолжается.
console.warn(`voice: не удалось переключить устройство (${describeUnknown(error)})`);
}
},
setParticipantMuted: async (userId, muted) => {
const guildId = get().guildId;
if (guildId === null) {
return;
}
try {
const states = await moderateVoiceState(guildId, userId, { server_mute: muted });
useSessionStore.getState().setGuildVoiceStates(guildId, states);
get().syncServerState();
} catch (error) {
set({ error });
}
},
setParticipantDeafened: async (userId, deafened) => {
const guildId = get().guildId;
if (guildId === null) {
return;
}
try {
const states = await moderateVoiceState(guildId, userId, { server_deaf: deafened });
useSessionStore.getState().setGuildVoiceStates(guildId, states);
get().syncServerState();
} catch (error) {
set({ error });
}
},
moveParticipant: async (userId, channelId) => {
const guildId = get().guildId;
if (guildId === null) {
return;
}
try {
const states = await moveVoiceMember(guildId, userId, channelId);
useSessionStore.getState().setGuildVoiceStates(guildId, states);
get().syncServerState();
} catch (error) {
set({ error });
}
},
syncServerState: () => {
const { guildId, channelId, status, micEnabled, deafened } = get();
const session = useSessionStore.getState();
const me = session.user?.id ?? null;
const state = myVoiceState(session.voiceStates, guildId, me);
if (state === null) {
return;
}
const serverMuted = state.server_mute;
const serverDeafened = state.server_deaf;
if (serverMuted !== get().serverMuted || serverDeafened !== get().serverDeafened) {
set({ serverMuted, serverDeafened });
}
// Модератор выключил микрофон — гасим публикацию, предпочтение не трогаем.
if (serverMuted && micEnabled) {
void applyMic(false);
}
if (serverDeafened && !deafened) {
set({ deafened: true });
}
// Нас переместили в другую комнату: переподключаемся туда.
if (status === 'connected' && channelId !== null && state.channel_id !== channelId) {
void get().join(guildId ?? '', state.channel_id);
}
},
dismissSpeakingWarning: () => {
clearWarningTimer();
set({ speakingWhileMuted: false });
},
reset: () => {
generation += 1;
clearTokenTimer();
clearWarningTimer();
const handle = room;
room = null;
joinedChannelId = null;
if (handle !== null) {
plannedDisconnect = true;
void handle
.disconnect()
.catch(() => undefined)
.finally(() => {
handle.dispose();
plannedDisconnect = false;
});
}
set({ ...defaults });
},
};
});