fix(realtime): события ролей, комнат и отзыв сессий без перезагрузки

Дефекты, найденные e2e-матрицей AGENT.md 11.6 (пункты 1, 2, 7, 12):

- ROLE_CREATE/ROLE_UPDATE уходили телом роли без guild_id, а клиент ждал
  ссылку {guild_id, role_id} — событие отбрасывалось, роли у второго
  участника не обновлялись. В rolePayload добавлено guild_id, parseRoleEvent
  принимает и тело роли, и старую ссылку;
- выдача роли (MEMBER_UPDATE) и правки ролей не перечитывали список комнат,
  поэтому приватная комната не появлялась в сайдбаре без F5 — теперь клиент
  перечитывает комнаты по этим событиям;
- CHANNEL_CREATE/CHANNEL_UPDATE уходили телом комнаты с нулевым can_view
  (права персональные), и клиент прятал комнату по этому признаку. Сервер
  шлёт тело события без вычисленных прав плюс GUILD_CHANNELS_SYNC, а клиент
  по событию комнаты перечитывает список;
- отзыв сессий (logout-all, смена пароля, админский сброс и «выйти везде»,
  бан, удаление) не доходил до Gateway: второе устройство оставалось в
  приложении. Добавлен gateway.InvalidateUser — клиент получает
  INVALID_SESSION и закрывает соединение; клиент дополнительно обрабатывает
  событие SESSION_INVALIDATED.

Тесты: gateway (отзыв сессий закрывает соединения и не задевает чужого),
web (событие SESSION_INVALIDATED, перечитывание комнат по CHANNEL_CREATE).
This commit is contained in:
2026-09-22 20:10:53 +03:00
parent ff2fc878b0
commit d241714a6d
10 changed files with 188 additions and 26 deletions
+3 -1
View File
@@ -215,7 +215,9 @@ export function parseMemberRemove(value: unknown): MemberRemoveEvent | null {
export function parseRoleEvent(value: unknown): RoleEvent | null {
const record = asRecord(value);
const guildId = asString(record?.['guild_id']);
const roleId = asString(record?.['role_id']);
// Сервер шлёт тело роли (поле id), старый формат — ссылку role_id:
// принимаем оба, иначе событие роли отбрасывалось и список не обновлялся.
const roleId = asString(record?.['role_id']) ?? asString(record?.['id']);
if (record === null || guildId === undefined || roleId === undefined) {
return null;
}