fix(files): аватары и баннеры доступны авторизованным пользователям
Аватар нельзя было показать в списке друзей: файл без комнаты был доступен только загрузившему. Добавлено назначение файла (`files.purpose`: attachment | avatar | banner, миграция 00006): аватары и баннеры отдаются любому авторизованному пользователю, вложения по-прежнему проверяются по правам комнаты, а непривязанные загрузки остаются приватными.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
import { create } from 'zustand';
|
||||
|
||||
import { fetchRelationships, type RelationshipUser, type Relationships } from '@/api/friends';
|
||||
import type { UserStatus } from '@/api/types';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Друзья и заявки (AGENT.md §7.8).
|
||||
*
|
||||
* Список живёт в Zustand, а не в TanStack Query: он обновляется событиями
|
||||
* шлюза (`RELATIONSHIP_UPDATE`, `PRESENCE_UPDATE`) точечно, без перезагрузки.
|
||||
* Личные беседы остаются в сторе сессии (`dmChannels` из снапшота READY),
|
||||
* непрочитанные считаются по стору сообщений — здесь только связи.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
export type FriendsStatus = 'idle' | 'loading' | 'ready' | 'error';
|
||||
|
||||
/** Часть `PRESENCE_UPDATE`: сервер присылает только изменившиеся поля. */
|
||||
export interface PresencePatch {
|
||||
status?: UserStatus;
|
||||
visible_status?: UserStatus;
|
||||
custom_status?: string;
|
||||
last_seen_at?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface FriendsState {
|
||||
friends: RelationshipUser[];
|
||||
incoming: RelationshipUser[];
|
||||
outgoing: RelationshipUser[];
|
||||
blocked: RelationshipUser[];
|
||||
status: FriendsStatus;
|
||||
error: unknown;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Загрузить связи. Повторный вызов при `ready` ничего не делает — компоненты
|
||||
* могут звать его из эффекта, не опасаясь цикла запросов.
|
||||
*/
|
||||
load: (options?: { force?: boolean }) => Promise<void>;
|
||||
setRelationships: (data: Relationships) => void;
|
||||
/** RELATIONSHIP_UPDATE: перечитать список связей. */
|
||||
reload: () => Promise<void>;
|
||||
/** PRESENCE_UPDATE: обновить статус друга без перезагрузки списка. */
|
||||
applyPresence: (userId: string, patch: PresencePatch) => void;
|
||||
reset: () => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const defaults = {
|
||||
friends: [] as RelationshipUser[],
|
||||
incoming: [] as RelationshipUser[],
|
||||
outgoing: [] as RelationshipUser[],
|
||||
blocked: [] as RelationshipUser[],
|
||||
status: 'idle' as FriendsStatus,
|
||||
error: null as unknown,
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Применяет патч присутствия к одной записи списка. */
|
||||
function withPresence(user: RelationshipUser, patch: PresencePatch): RelationshipUser {
|
||||
const next: RelationshipUser = { ...user };
|
||||
if (patch.status !== undefined) {
|
||||
next.status = patch.status;
|
||||
}
|
||||
if (patch.visible_status !== undefined) {
|
||||
next.visible_status = patch.visible_status;
|
||||
} else if (patch.status !== undefined) {
|
||||
// Статус без явного «видимого» считаем видимым как есть.
|
||||
next.visible_status = patch.status;
|
||||
}
|
||||
if (patch.custom_status !== undefined) {
|
||||
next.custom_status = patch.custom_status;
|
||||
}
|
||||
if (patch.last_seen_at !== undefined) {
|
||||
next.last_seen_at = patch.last_seen_at;
|
||||
}
|
||||
return next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const useFriendsStore = create<FriendsState>((set, get) => ({
|
||||
...defaults,
|
||||
|
||||
load: async (options) => {
|
||||
const current = get().status;
|
||||
if (options?.force !== true && (current === 'loading' || current === 'ready')) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
set({ status: 'loading', error: null });
|
||||
try {
|
||||
const data = await fetchRelationships();
|
||||
set({ ...data, status: 'ready', error: null });
|
||||
} catch (error) {
|
||||
set({ status: 'error', error });
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
setRelationships: (data) => {
|
||||
set({ ...data, status: 'ready', error: null });
|
||||
},
|
||||
|
||||
reload: async () => {
|
||||
await get().load({ force: true });
|
||||
},
|
||||
|
||||
applyPresence: (userId, patch) => {
|
||||
const state = get();
|
||||
const update = (list: RelationshipUser[]): RelationshipUser[] =>
|
||||
list.map((user) => (user.user_id === userId ? withPresence(user, patch) : user));
|
||||
set({
|
||||
friends: update(state.friends),
|
||||
incoming: update(state.incoming),
|
||||
outgoing: update(state.outgoing),
|
||||
blocked: update(state.blocked),
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
reset: () => {
|
||||
set({ ...defaults });
|
||||
},
|
||||
}));
|
||||
|
||||
/** Друг по id (для шапки личной беседы). */
|
||||
export function selectFriendById(userId: string | undefined) {
|
||||
return (state: FriendsState): RelationshipUser | null =>
|
||||
userId === undefined ? null : (state.friends.find((user) => user.user_id === userId) ?? null);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user