feat(web): базовый клиент Фазы 1 — вход, серверы, комнаты, настройки
Клиент React 19 + TanStack Query + Zustand:
- вход (поле TOTP появляется на `auth.2fa_required`), регистрация с проверками
и учётом `registration_enabled`, онбординг первого входа с возможностью
пропустить, редирект `/` и страница `/status`;
- защита маршрутов: неавторизованных — на `/login`, без онбординга — на
`/onboarding`;
- оболочка `/app`: рейка серверов, сайдбар категорий и комнат, шапка сервера,
панель пользователя, модалки создания сервера и комнаты, экран «нет серверов»
со вступлением в главный сервер, заглушка комнаты до Фазы 2;
- настройки: профиль, безопасность (step-up, сессии, logout-all, 2FA с
локальным QR и кодами восстановления), внешний вид, админ-раздел инстанса;
- Gateway-клиент: HELLO/IDENTIFY/RESUME, heartbeat с ожиданием ACK,
экспоненциальное переподключение, разбор `INVALID_SESSION {reason,resumable}`;
- диспетчер событий: READY/RESUMED/USER_UPDATE/GUILD_UPDATE/GUILD_DELETE/
CHANNEL_* применяются к стору, GUILD_CREATE догружается по REST,
MEMBER_*/ROLE_* инвалидируют запросы участников, ролей и карточки сервера;
- i18n ru/en, 66 тестов Vitest, `check`/`lint`/`test`/`build` зелёные.
Серверные правки под клиент:
- `totp_enabled` в профиле (`GET /users/@me`, вход, регистрация) — клиенту
нужно знать, требовать ли код при step-up;
- `POST /auth/2fa/setup` отдаёт `otpauth_url` и `qr_png` (data-URI): QR-код
рисуется локально, внешние сервисы генерации QR не используются;
- права в ответах — имена (`VIEW_CHANNEL|SEND_MESSAGES`), клиент сверяет имена.
This commit is contained in:
+148
-6
@@ -8,6 +8,14 @@ import {
|
||||
type GatewayStatus,
|
||||
type GatewayUser,
|
||||
} from '@/api/gateway';
|
||||
import {
|
||||
parseChannelDelete,
|
||||
parseChannelPayload,
|
||||
parseGuildId,
|
||||
parseGuildUpdate,
|
||||
parseRoleEvent,
|
||||
parseUserUpdate,
|
||||
} from '@/api/gatewayEvents';
|
||||
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -103,15 +111,81 @@ export function dispatchGatewayEvent(event: GatewayDispatch): void {
|
||||
useGatewayStore.setState({ status: 'connected', attempts: 0 });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Заготовка диспетчера Фазы 2: события приходят, но пока не меняют UI.
|
||||
case 'GUILD_CREATE':
|
||||
case 'GUILD_UPDATE':
|
||||
case 'GUILD_DELETE':
|
||||
case 'USER_UPDATE': {
|
||||
// Профиль текущего пользователя обновился (например, с другого устройства).
|
||||
const update = parseUserUpdate(event.d);
|
||||
if (update !== null) {
|
||||
session.applyUserUpdate(update.user);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_CREATE': {
|
||||
// В событии только guild_id — перечитываем список серверов по REST.
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
void addGuildFromRest(guildId);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_UPDATE': {
|
||||
const update = parseGuildUpdate(event.d);
|
||||
if (update?.name !== undefined) {
|
||||
session.renameGuild(update.guild_id, update.name);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_DELETE': {
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// removeGuild сам выбирает первый оставшийся сервер (или пустой список).
|
||||
session.removeGuild(guildId);
|
||||
void invalidateGuildQueries(guildId);
|
||||
syncUrlWithSelection();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'CHANNEL_CREATE':
|
||||
case 'CHANNEL_UPDATE':
|
||||
case 'CHANNEL_DELETE':
|
||||
case 'CHANNEL_UPDATE': {
|
||||
const channel = parseChannelPayload(event.d);
|
||||
if (channel === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const guildId = channel.guild_id ?? session.selectedGuildId;
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
session.upsertChannel(guildId, channel);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'CHANNEL_DELETE': {
|
||||
const deleted = parseChannelDelete(event.d);
|
||||
if (deleted === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.removeChannel(deleted.guild_id, deleted.channel_id);
|
||||
syncUrlWithSelection();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'MEMBER_UPDATE':
|
||||
case 'MEMBER_REMOVE': {
|
||||
// Роли участника влияют на права: перечитываем участников и карточку сервера.
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
void invalidateMembershipQueries(guildId);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'ROLE_CREATE':
|
||||
case 'ROLE_UPDATE':
|
||||
case 'ROLE_DELETE': {
|
||||
const role = parseRoleEvent(event.d);
|
||||
if (role !== null) {
|
||||
void invalidateMembershipQueries(role.guild_id);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'PRESENCE_UPDATE':
|
||||
// Присутствие других участников в Фазе 1 не отображается.
|
||||
return;
|
||||
default:
|
||||
// Неизвестные события игнорируем: контракт может расширяться.
|
||||
@@ -119,6 +193,74 @@ export function dispatchGatewayEvent(event: GatewayDispatch): void {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Сервер появился (создан или найден): забираем сводку из REST. */
|
||||
async function addGuildFromRest(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, users] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/users'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
try {
|
||||
const guilds = await client.fetchQuery({
|
||||
queryKey: users.myGuildsQueryKey,
|
||||
queryFn: () => users.fetchMyGuilds(),
|
||||
});
|
||||
const guild = guilds.find((item) => item.id === guildId);
|
||||
if (guild !== undefined) {
|
||||
useSessionStore.getState().upsertGuild(guild);
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
// Сеть подвела — просто помечаем данные устаревшими для следующего рендера.
|
||||
await client.invalidateQueries({ queryKey: users.myGuildsQueryKey });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Инвалидация REST-данных сервера и участников после событий ролей. */
|
||||
async function invalidateMembershipQueries(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, guilds] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/guilds'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
await Promise.all([
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildMembersQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildRolesQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildQueryKey(guildId) }),
|
||||
]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Инвалидация данных удалённого сервера (карточка, участники, каналы). */
|
||||
async function invalidateGuildQueries(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, guilds] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/guilds'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
await Promise.all([
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildChannelsQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildMembersQueryKey(guildId) }),
|
||||
]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Держит URL в согласии с выбранным сервером/комнатой после удалений. */
|
||||
function syncUrlWithSelection(): void {
|
||||
if (typeof window === 'undefined') {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const state = useSessionStore.getState();
|
||||
const target =
|
||||
state.selectedGuildId === null
|
||||
? '/app/empty'
|
||||
: state.selectedChannelId === null
|
||||
? `/app/${state.selectedGuildId}`
|
||||
: `/app/${state.selectedGuildId}/${state.selectedChannelId}`;
|
||||
if (window.location.pathname !== target) {
|
||||
window.history.replaceState(null, '', target);
|
||||
window.dispatchEvent(new PopStateEvent('popstate'));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseResumedUser(payload: unknown): GatewayUser | null {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null) {
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user