feat(web): базовый клиент Фазы 1 — вход, серверы, комнаты, настройки
Клиент React 19 + TanStack Query + Zustand:
- вход (поле TOTP появляется на `auth.2fa_required`), регистрация с проверками
и учётом `registration_enabled`, онбординг первого входа с возможностью
пропустить, редирект `/` и страница `/status`;
- защита маршрутов: неавторизованных — на `/login`, без онбординга — на
`/onboarding`;
- оболочка `/app`: рейка серверов, сайдбар категорий и комнат, шапка сервера,
панель пользователя, модалки создания сервера и комнаты, экран «нет серверов»
со вступлением в главный сервер, заглушка комнаты до Фазы 2;
- настройки: профиль, безопасность (step-up, сессии, logout-all, 2FA с
локальным QR и кодами восстановления), внешний вид, админ-раздел инстанса;
- Gateway-клиент: HELLO/IDENTIFY/RESUME, heartbeat с ожиданием ACK,
экспоненциальное переподключение, разбор `INVALID_SESSION {reason,resumable}`;
- диспетчер событий: READY/RESUMED/USER_UPDATE/GUILD_UPDATE/GUILD_DELETE/
CHANNEL_* применяются к стору, GUILD_CREATE догружается по REST,
MEMBER_*/ROLE_* инвалидируют запросы участников, ролей и карточки сервера;
- i18n ru/en, 66 тестов Vitest, `check`/`lint`/`test`/`build` зелёные.
Серверные правки под клиент:
- `totp_enabled` в профиле (`GET /users/@me`, вход, регистрация) — клиенту
нужно знать, требовать ли код при step-up;
- `POST /auth/2fa/setup` отдаёт `otpauth_url` и `qr_png` (data-URI): QR-код
рисуется локально, внешние сервисы генерации QR не используются;
- права в ответах — имена (`VIEW_CHANNEL|SEND_MESSAGES`), клиент сверяет имена.
This commit is contained in:
+10
-2
@@ -54,8 +54,16 @@ export function stepUp(password: string, totpCode?: string): Promise<{ ok: true
|
||||
return request<{ ok: true }>('/auth/step-up', { method: 'POST', body });
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setupTotp(): Promise<{ secret: string; otpauth_url: string }> {
|
||||
return request<{ secret: string; otpauth_url: string }>('/auth/2fa/setup', { method: 'POST' });
|
||||
/** Ответ настройки 2FA: секрет, otpauth-ссылка и QR-код (data-URI с сервера). */
|
||||
export interface TotpSetup {
|
||||
secret: string;
|
||||
otpauth_url: string;
|
||||
/** QR рисует сервер: внешние сервисы генерации QR не используются. */
|
||||
qr_png?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setupTotp(): Promise<TotpSetup> {
|
||||
return request<TotpSetup>('/auth/2fa/setup', { method: 'POST' });
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function enableTotp(code: string): Promise<string[]> {
|
||||
|
||||
+17
-55
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
import { parseChannelPayload } from './gatewayEvents';
|
||||
import { describeUnknown } from '@/lib/http';
|
||||
|
||||
import type { Channel, Role, UserStatus } from './types';
|
||||
@@ -20,9 +21,10 @@ export const GatewayOp = {
|
||||
IDENTIFY: 2,
|
||||
RESUME: 3,
|
||||
INVALID_SESSION: 4,
|
||||
/** RECONNECT по AGENT.md §8.3 — opcode 7. */
|
||||
RECONNECT: 7,
|
||||
HELLO: 10,
|
||||
HEARTBEAT_ACK: 11,
|
||||
RECONNECT: 12,
|
||||
} as const;
|
||||
|
||||
export const GATEWAY_CLOSE_INVALID_SESSION = 4000;
|
||||
@@ -142,54 +144,6 @@ function asStringArray(value: unknown): string[] {
|
||||
: [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseChannel(value: unknown): Channel | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
if (record === null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const id = asString(record['id']);
|
||||
const name = asString(record['name']);
|
||||
const type = asString(record['type']);
|
||||
if (id === undefined || name === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (type !== 'text' && type !== 'voice' && type !== 'category') {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const channel: Channel = {
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
type,
|
||||
position: asNumber(record['position']) ?? 0,
|
||||
};
|
||||
const guildId = asString(record['guild_id']);
|
||||
const parentId = asString(record['parent_id']);
|
||||
const userLimit = asNumber(record['user_limit']);
|
||||
const slowmode = asNumber(record['slowmode_seconds']);
|
||||
if (guildId !== undefined) {
|
||||
channel.guild_id = guildId;
|
||||
}
|
||||
if (parentId !== undefined) {
|
||||
channel.parent_id = parentId;
|
||||
}
|
||||
if (userLimit !== undefined) {
|
||||
channel.user_limit = userLimit;
|
||||
}
|
||||
if (slowmode !== undefined) {
|
||||
channel.slowmode_seconds = slowmode;
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_send'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_send = record['can_send'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_connect'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_connect = record['can_connect'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_view'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_view = record['can_view'];
|
||||
}
|
||||
return channel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseRole(value: unknown): Role | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
if (record === null) {
|
||||
@@ -265,7 +219,7 @@ function parseGuild(value: unknown): GatewayGuild | null {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const channels = Array.isArray(record['channels'])
|
||||
? record['channels'].map(parseChannel).filter((item): item is Channel => item !== null)
|
||||
? record['channels'].map(parseChannelPayload).filter((item): item is Channel => item !== null)
|
||||
: [];
|
||||
const roles = Array.isArray(record['roles'])
|
||||
? record['roles'].map(parseRole).filter((item): item is Role => item !== null)
|
||||
@@ -306,7 +260,9 @@ export function parseGatewaySnapshot(value: unknown): GatewaySnapshot | null {
|
||||
? record['guilds'].map(parseGuild).filter((item): item is GatewayGuild => item !== null)
|
||||
: [];
|
||||
const dmChannels = Array.isArray(record['dm_channels'])
|
||||
? record['dm_channels'].map(parseChannel).filter((item): item is Channel => item !== null)
|
||||
? record['dm_channels']
|
||||
.map(parseChannelPayload)
|
||||
.filter((item): item is Channel => item !== null)
|
||||
: [];
|
||||
return {
|
||||
user,
|
||||
@@ -476,7 +432,8 @@ export class GatewayConnection {
|
||||
}
|
||||
this.attempt += 1;
|
||||
const backoff = Math.min(this.baseBackoffMs * 2 ** (this.attempt - 1), MAX_BACKOFF_MS);
|
||||
const jitter = Math.floor(Math.random() * 250);
|
||||
// Джиттер пропорционален задержке: при базовых 5 мс в тестах он не «съедает» ожидание.
|
||||
const jitter = Math.floor(Math.random() * Math.min(250, Math.max(1, backoff / 4)));
|
||||
this.setStatus('reconnecting');
|
||||
this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
|
||||
this.reconnectTimer = null;
|
||||
@@ -554,10 +511,15 @@ export class GatewayConnection {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case GatewayOp.INVALID_SESSION: {
|
||||
const resumable = parsed.d === true;
|
||||
// Payload: { reason, resumable }. resumable=true (промах RESUME) —
|
||||
// сессия жива, сервер сразу пришлёт полный READY; разлогинивать нельзя.
|
||||
const data = asRecord(parsed.d);
|
||||
const resumable = data?.['resumable'] === true;
|
||||
if (resumable) {
|
||||
this.logger.warn('gateway: invalid session, retrying resume');
|
||||
this.dropSocket();
|
||||
this.logger.warn('gateway: invalid session, waiting for full READY');
|
||||
this.sessionId = null;
|
||||
this.lastSeq = 0;
|
||||
this.setStatus('connecting');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.sessionId = null;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,229 @@
|
||||
import { userStatuses, type Channel, type UserStatus } from './types';
|
||||
import type { GatewayUser } from './gateway';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Разбор payload'ов событий шлюза (AGENT.md §8.3).
|
||||
*
|
||||
* Все функции возвращают `null`, если кадр не соответствует контракту:
|
||||
* неизвестные и лишние поля не ломают диспетчер, а событие просто
|
||||
* игнорируется.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
export interface UserUpdateEvent {
|
||||
user: GatewayUser;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface GuildUpdateEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
name?: string;
|
||||
description?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface GuildDeleteEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface GuildCreateEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface ChannelDeleteEvent {
|
||||
channel_id: string;
|
||||
guild_id: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface MemberUpdateEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
user_id: string;
|
||||
role_ids?: string[];
|
||||
role_id?: string;
|
||||
role_added?: boolean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface MemberRemoveEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
user_id: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface RoleEvent {
|
||||
guild_id: string;
|
||||
role_id: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function asRecord(value: unknown): Record<string, unknown> | null {
|
||||
return typeof value === 'object' && value !== null ? (value as Record<string, unknown>) : null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function asString(value: unknown): string | undefined {
|
||||
return typeof value === 'string' && value !== '' ? value : undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function asStringArray(value: unknown): string[] | undefined {
|
||||
return Array.isArray(value)
|
||||
? value.filter((item): item is string => typeof item === 'string')
|
||||
: undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Пользователь в объёме `USER_UPDATE` (совместим со снапшотом READY). */
|
||||
export function parseGatewayUserPayload(value: unknown): GatewayUser | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
if (record === null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const id = asString(record['id']);
|
||||
const username = asString(record['username']);
|
||||
if (id === undefined || username === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const user: GatewayUser = {
|
||||
id,
|
||||
username,
|
||||
display_name: asString(record['display_name']) ?? username,
|
||||
is_instance_admin: record['is_instance_admin'] === true,
|
||||
badges: asStringArray(record['badges']) ?? [],
|
||||
};
|
||||
const avatar = asString(record['avatar_file_id']);
|
||||
const status = asString(record['status']);
|
||||
const customStatus = asString(record['custom_status']);
|
||||
const customEmoji = asString(record['custom_status_emoji']);
|
||||
if (avatar !== undefined) {
|
||||
user.avatar_file_id = avatar;
|
||||
}
|
||||
if (userStatuses.includes(status as UserStatus)) {
|
||||
user.status = status as UserStatus;
|
||||
}
|
||||
if (customStatus !== undefined) {
|
||||
user.custom_status = customStatus;
|
||||
}
|
||||
if (customEmoji !== undefined) {
|
||||
user.custom_status_emoji = customEmoji;
|
||||
}
|
||||
return user;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Деструктурирует `d` у событий, где payload вложен в `user`. */
|
||||
export function parseUserUpdate(value: unknown): UserUpdateEvent | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
if (record === null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const user = parseGatewayUserPayload(record['user'] ?? value);
|
||||
return user === null ? null : { user };
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseGuildUpdate(value: unknown): GuildUpdateEvent | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
const guildId = asString(record?.['guild_id']);
|
||||
if (record === null || guildId === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const event: GuildUpdateEvent = { guild_id: guildId };
|
||||
const name = asString(record['name']);
|
||||
const description = asString(record['description']);
|
||||
if (name !== undefined) {
|
||||
event.name = name;
|
||||
}
|
||||
if (description !== undefined) {
|
||||
event.description = description;
|
||||
}
|
||||
return event;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseGuildId(value: unknown): string | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
return asString(record?.['guild_id']) ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseChannelDelete(value: unknown): ChannelDeleteEvent | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
const channelId = asString(record?.['channel_id']);
|
||||
const guildId = asString(record?.['guild_id']);
|
||||
if (channelId === undefined || guildId === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return { channel_id: channelId, guild_id: guildId };
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseMemberUpdate(value: unknown): MemberUpdateEvent | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
const guildId = asString(record?.['guild_id']);
|
||||
const userId = asString(record?.['user_id']);
|
||||
if (record === null || guildId === undefined || userId === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const event: MemberUpdateEvent = { guild_id: guildId, user_id: userId };
|
||||
const roleIds = asStringArray(record['role_ids']);
|
||||
const roleId = asString(record['role_id']);
|
||||
if (roleIds !== undefined) {
|
||||
event.role_ids = roleIds;
|
||||
}
|
||||
if (roleId !== undefined) {
|
||||
event.role_id = roleId;
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['role_added'] === 'boolean') {
|
||||
event.role_added = record['role_added'];
|
||||
}
|
||||
return event;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseMemberRemove(value: unknown): MemberRemoveEvent | null {
|
||||
const event = parseMemberUpdate(value);
|
||||
return event === null ? null : { guild_id: event.guild_id, user_id: event.user_id };
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function parseRoleEvent(value: unknown): RoleEvent | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
const guildId = asString(record?.['guild_id']);
|
||||
const roleId = asString(record?.['role_id']);
|
||||
if (record === null || guildId === undefined || roleId === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
return { guild_id: guildId, role_id: roleId };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Канал из `CHANNEL_CREATE`/`CHANNEL_UPDATE` — та же форма, что в REST. */
|
||||
export function parseChannelPayload(value: unknown): Channel | null {
|
||||
const record = asRecord(value);
|
||||
if (record === null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const id = asString(record['id']);
|
||||
const name = asString(record['name']);
|
||||
const type = asString(record['type']);
|
||||
if (id === undefined || name === undefined) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
if (type !== 'text' && type !== 'voice' && type !== 'category') {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
const channel: Channel = {
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
type,
|
||||
position: typeof record['position'] === 'number' ? record['position'] : 0,
|
||||
};
|
||||
const guildId = asString(record['guild_id']);
|
||||
const parentId = asString(record['parent_id']);
|
||||
if (guildId !== undefined) {
|
||||
channel.guild_id = guildId;
|
||||
}
|
||||
if (parentId !== undefined) {
|
||||
channel.parent_id = parentId;
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['user_limit'] === 'number') {
|
||||
channel.user_limit = record['user_limit'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['slowmode_seconds'] === 'number') {
|
||||
channel.slowmode_seconds = record['slowmode_seconds'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_send'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_send = record['can_send'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_connect'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_connect = record['can_connect'];
|
||||
}
|
||||
if (typeof record['can_view'] === 'boolean') {
|
||||
channel.can_view = record['can_view'];
|
||||
}
|
||||
return channel;
|
||||
}
|
||||
@@ -26,6 +26,8 @@ export interface User {
|
||||
badges: string[];
|
||||
locale: string;
|
||||
onboarding_completed: boolean;
|
||||
/** Включена ли 2FA: от неё зависит требование кода при step-up. */
|
||||
totp_enabled: boolean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Урезанное представление пользователя (участники сервера, READY). */
|
||||
@@ -52,7 +54,7 @@ export interface Role {
|
||||
name: string;
|
||||
color: number;
|
||||
position: number;
|
||||
/** Битовая маска прав (строка — чтобы не терять старшие биты в JSON). */
|
||||
/** Имена прав через `|`, как их отдаёт сервер (например `VIEW_CHANNEL|SEND_MESSAGES`). */
|
||||
permissions: string;
|
||||
is_default: boolean;
|
||||
hoist: boolean;
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,8 @@
|
||||
"namePlaceholder": "For example, “Friends”",
|
||||
"hint": "You can rename it later in the server settings.",
|
||||
"submit": "Create",
|
||||
"limit": "You can create at most {{count}} servers on this instance."
|
||||
"limit": "You can create at most {{count}} servers on this instance.",
|
||||
"limitReached": "You have reached the server limit — remove one of your servers first."
|
||||
},
|
||||
"empty": {
|
||||
"title": "No servers yet",
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,8 @@
|
||||
"namePlaceholder": "Например, «Друзья»",
|
||||
"hint": "Название можно изменить позже в настройках сервера.",
|
||||
"submit": "Создать",
|
||||
"limit": "На инстансе можно создать не более {{count}} серверов."
|
||||
"limit": "На инстансе можно создать не более {{count}} серверов.",
|
||||
"limitReached": "Достигнут лимит серверов — создайте новый после удаления одного из текущих."
|
||||
},
|
||||
"empty": {
|
||||
"title": "Пока нет ни одного сервера",
|
||||
@@ -327,7 +328,8 @@
|
||||
"usersEmpty": "Пользователей нет.",
|
||||
"audit": "Журнал аудита (последние {{count}})",
|
||||
"auditEmpty": "Записей нет.",
|
||||
"memberCount": "{{count}} участн.", "adminBadge": "админ",
|
||||
"memberCount": "{{count}} участн.",
|
||||
"adminBadge": "админ",
|
||||
"mainBadge": "главный"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+10
-26
@@ -32,33 +32,17 @@ export function avatarUrl(fileId: string | undefined): string | null {
|
||||
return fileId === undefined || fileId === '' ? null : `/files/${encodeURIComponent(fileId)}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Разбирает число прав из строковой битовой маски, не падая на мусоре. */
|
||||
export function parseBigInt(value: string | number | undefined): bigint {
|
||||
if (value === undefined) {
|
||||
return 0n;
|
||||
}
|
||||
try {
|
||||
return BigInt(value);
|
||||
} catch {
|
||||
return 0n;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Права приходят с сервера списком имён (`permissions.Names` в Go):
|
||||
* например `["VIEW_GUILD", "MANAGE_CHANNELS"]`. Проверяем вхождение имени.
|
||||
*/
|
||||
export const PERMISSION_ADMINISTRATOR = 'ADMINISTRATOR';
|
||||
export const PERMISSION_MANAGE_GUILD = 'MANAGE_GUILD';
|
||||
export const PERMISSION_MANAGE_CHANNELS = 'MANAGE_CHANNELS';
|
||||
|
||||
/** Бит ADMINISTRATOR в маске прав (совпадает с серверной константой). */
|
||||
export const PERMISSION_ADMINISTRATOR = 1n << 3n;
|
||||
export const PERMISSION_MANAGE_GUILD = 1n << 5n;
|
||||
export const PERMISSION_MANAGE_CHANNELS = 1n << 6n;
|
||||
export const PERMISSION_OWNER = 1n << 62n;
|
||||
|
||||
/** Проверяет право в списке масок прав текущего пользователя. */
|
||||
export function hasPermission(permissions: readonly string[], mask: bigint): boolean {
|
||||
for (const value of permissions) {
|
||||
const parsed = parseBigInt(value);
|
||||
if (parsed === PERMISSION_OWNER || (parsed & mask) !== 0n) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
/** Есть ли у пользователя право с указанным именем. */
|
||||
export function hasPermission(permissions: readonly string[], name: string): boolean {
|
||||
return permissions.includes(name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Может ли пользователь управлять сервером (создавать комнаты и т.п.). */
|
||||
|
||||
@@ -6,24 +6,26 @@ import { Outlet, useLocation, useNavigate } from 'react-router';
|
||||
import { createGuild, fetchGuild, guildQueryKey } from '@/api/guilds';
|
||||
import { fetchMyGuilds, myGuildsQueryKey } from '@/api/users';
|
||||
import { instanceQueryKey } from '@/api/instance';
|
||||
import { GatewayBridge } from '@/components/GatewayBridge';
|
||||
import { ErrorNotice } from '@/components/ui/ErrorNotice';
|
||||
import { Field } from '@/components/ui/Field';
|
||||
import { Modal } from '@/components/ui/Modal';
|
||||
import { Button } from '@/components/ui/primitives';
|
||||
import { useInstance } from '@/lib/hooks';
|
||||
import { useCurrentUser, useInstance } from '@/lib/hooks';
|
||||
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
|
||||
import { ChannelSidebar } from '@/pages/app/ChannelSidebar';
|
||||
import { GuildRail } from '@/pages/app/GuildRail';
|
||||
import { UserPanel } from '@/pages/app/UserPanel';
|
||||
import { errorCode } from '@/lib/format';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Оболочка приложения: рейка серверов, сайдбар комнат, контент и панель
|
||||
* пользователя. Данные серверов приходят из снапшота шлюза, а если шлюз ещё
|
||||
* не подключился — подстраховываемся REST-запросом `GET /users/@me/guilds`.
|
||||
* пользователя. Данные серверов приходят из снапшота шлюза (соединение
|
||||
* поднимает `GatewayBridge`), а пока шлюз не подключился — подстраховываемся
|
||||
* REST-запросом `GET /users/@me/guilds`.
|
||||
*/
|
||||
export default function AppLayout() {
|
||||
const { t } = useTranslation();
|
||||
const currentUser = useCurrentUser();
|
||||
const location = useLocation();
|
||||
const navigate = useNavigate();
|
||||
const queryClient = useQueryClient();
|
||||
@@ -52,6 +54,21 @@ export default function AppLayout() {
|
||||
// `/app/empty` — служебный маршрут, а не идентификатор сервера.
|
||||
const realGuildId = guildId === 'empty' ? null : guildId;
|
||||
|
||||
// Сервер появился (вступили в главный или создали свой) — сразу открываем его.
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (realGuildId !== null || guilds.length === 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const first = guilds[0];
|
||||
if (first === undefined) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const channel = useSessionStore.getState().firstChannelId(first.id);
|
||||
void navigate(channel === null ? `/app/${first.id}` : `/app/${first.id}/${channel}`, {
|
||||
replace: true,
|
||||
});
|
||||
}, [realGuildId, guilds, navigate]);
|
||||
|
||||
const myGuilds = useQuery({
|
||||
queryKey: myGuildsQueryKey,
|
||||
queryFn: ({ signal }) => fetchMyGuilds(signal),
|
||||
@@ -129,6 +146,7 @@ export default function AppLayout() {
|
||||
>
|
||||
{t('app.skipToContent')}
|
||||
</a>
|
||||
<GatewayBridge userId={currentUser.data?.id ?? null} />
|
||||
<div className="flex min-h-0 flex-1">
|
||||
<GuildRail
|
||||
guilds={guildList}
|
||||
@@ -185,8 +203,10 @@ export default function AppLayout() {
|
||||
{t('guilds.create.limit', { count: instance.data.max_guilds_per_user })}
|
||||
</p>
|
||||
)}
|
||||
{limitReached && errorCode(create.error) === null ? (
|
||||
<p className="text-xs text-warning">{t('errors.auth.guild_limit_reached')}</p>
|
||||
{limitReached && !create.isError ? (
|
||||
<p className="text-xs text-warning" role="status">
|
||||
{t('guilds.create.limitReached')}
|
||||
</p>
|
||||
) : null}
|
||||
{create.isError ? <ErrorNotice error={create.error} /> : null}
|
||||
</form>
|
||||
|
||||
@@ -140,6 +140,7 @@ export function ChannelSidebar({ guildId, channelId }: ChannelSidebarProps) {
|
||||
<NavLink
|
||||
to={`/app/${guildId}/${channel.id}`}
|
||||
aria-current={channel.id === channelId ? 'page' : undefined}
|
||||
aria-label={t('channels.select', { name: channel.name })}
|
||||
title={channel.name}
|
||||
className={`flex items-center gap-2 truncate rounded-[var(--radius-sm)] px-2 py-1 text-sm ${
|
||||
channel.id === channelId
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
import { useState } from 'react';
|
||||
import { useQuery } from '@tanstack/react-query';
|
||||
import { useTranslation } from 'react-i18next';
|
||||
|
||||
import { currentUserQueryKey, fetchCurrentUser } from '@/api/users';
|
||||
import { PasswordSection } from '@/pages/settings/PasswordSection';
|
||||
import { SessionsSection } from '@/pages/settings/SessionsSection';
|
||||
import { TwoFactorSection } from '@/pages/settings/TwoFactorSection';
|
||||
@@ -9,13 +10,16 @@ import { TwoFactorSection } from '@/pages/settings/TwoFactorSection';
|
||||
* Безопасность: смена пароля со step-up, список сессий с выходом на всех
|
||||
* устройствах и включение 2FA с показом секрета и кодов восстановления.
|
||||
*
|
||||
* Контракт Фазы 1 не отдаёт флаг включённой 2FA в `GET /users/@me`, поэтому
|
||||
* состояние «2FA включена» ведём локально: после успешного `2fa/enable`
|
||||
* формы запрашивают код подтверждения.
|
||||
* Состояние 2FA берём из профиля (`totp_enabled`), обновляя запрос после
|
||||
* включения: от него зависит, требовать ли код при step-up.
|
||||
*/
|
||||
export default function SecuritySettingsPage() {
|
||||
const { t } = useTranslation();
|
||||
const [twoFactorEnabled, setTwoFactorEnabled] = useState(false);
|
||||
const currentUser = useQuery({
|
||||
queryKey: currentUserQueryKey,
|
||||
queryFn: ({ signal }) => fetchCurrentUser(signal),
|
||||
});
|
||||
const twoFactorEnabled = currentUser.data?.totp_enabled === true;
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div className="flex flex-col gap-5">
|
||||
@@ -25,7 +29,12 @@ export default function SecuritySettingsPage() {
|
||||
</header>
|
||||
<PasswordSection twoFactorEnabled={twoFactorEnabled} />
|
||||
<SessionsSection />
|
||||
<TwoFactorSection enabled={twoFactorEnabled} onEnabled={() => setTwoFactorEnabled(true)} />
|
||||
<TwoFactorSection
|
||||
enabled={twoFactorEnabled}
|
||||
onEnabled={() => {
|
||||
void currentUser.refetch();
|
||||
}}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,7 @@ export function TwoFactorSection({
|
||||
const { t } = useTranslation();
|
||||
const [secret, setSecret] = useState<string | null>(null);
|
||||
const [otpauthUrl, setOtpauthUrl] = useState('');
|
||||
const [qrPng, setQrPng] = useState('');
|
||||
const [code, setCode] = useState('');
|
||||
const [recoveryCodes, setRecoveryCodes] = useState<string[] | null>(null);
|
||||
const [qrFailed, setQrFailed] = useState(false);
|
||||
@@ -31,6 +32,7 @@ export function TwoFactorSection({
|
||||
onSuccess: (payload) => {
|
||||
setSecret(payload.secret);
|
||||
setOtpauthUrl(payload.otpauth_url);
|
||||
setQrPng(payload.qr_png ?? '');
|
||||
setRecoveryCodes(null);
|
||||
setQrFailed(false);
|
||||
},
|
||||
@@ -81,15 +83,13 @@ export function TwoFactorSection({
|
||||
<p className="text-sm text-fg-muted">{t('settings.security.twoFactorSetupHint')}</p>
|
||||
|
||||
<div className="flex flex-wrap items-start gap-4">
|
||||
{qrFailed || otpauthUrl === '' ? (
|
||||
{qrFailed || qrPng === '' ? (
|
||||
<p className="text-xs text-fg-muted">
|
||||
{t('settings.security.twoFactorQrUnavailable')}
|
||||
</p>
|
||||
) : (
|
||||
<img
|
||||
src={`https://api.qrserver.com/v1/create-qr-code/?size=160x160&data=${encodeURIComponent(
|
||||
otpauthUrl,
|
||||
)}`}
|
||||
src={qrPng}
|
||||
alt={t('settings.security.twoFactorQrAlt')}
|
||||
width={160}
|
||||
height={160}
|
||||
|
||||
+148
-6
@@ -8,6 +8,14 @@ import {
|
||||
type GatewayStatus,
|
||||
type GatewayUser,
|
||||
} from '@/api/gateway';
|
||||
import {
|
||||
parseChannelDelete,
|
||||
parseChannelPayload,
|
||||
parseGuildId,
|
||||
parseGuildUpdate,
|
||||
parseRoleEvent,
|
||||
parseUserUpdate,
|
||||
} from '@/api/gatewayEvents';
|
||||
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -103,15 +111,81 @@ export function dispatchGatewayEvent(event: GatewayDispatch): void {
|
||||
useGatewayStore.setState({ status: 'connected', attempts: 0 });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Заготовка диспетчера Фазы 2: события приходят, но пока не меняют UI.
|
||||
case 'GUILD_CREATE':
|
||||
case 'GUILD_UPDATE':
|
||||
case 'GUILD_DELETE':
|
||||
case 'USER_UPDATE': {
|
||||
// Профиль текущего пользователя обновился (например, с другого устройства).
|
||||
const update = parseUserUpdate(event.d);
|
||||
if (update !== null) {
|
||||
session.applyUserUpdate(update.user);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_CREATE': {
|
||||
// В событии только guild_id — перечитываем список серверов по REST.
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
void addGuildFromRest(guildId);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_UPDATE': {
|
||||
const update = parseGuildUpdate(event.d);
|
||||
if (update?.name !== undefined) {
|
||||
session.renameGuild(update.guild_id, update.name);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'GUILD_DELETE': {
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// removeGuild сам выбирает первый оставшийся сервер (или пустой список).
|
||||
session.removeGuild(guildId);
|
||||
void invalidateGuildQueries(guildId);
|
||||
syncUrlWithSelection();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'CHANNEL_CREATE':
|
||||
case 'CHANNEL_UPDATE':
|
||||
case 'CHANNEL_DELETE':
|
||||
case 'CHANNEL_UPDATE': {
|
||||
const channel = parseChannelPayload(event.d);
|
||||
if (channel === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const guildId = channel.guild_id ?? session.selectedGuildId;
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
session.upsertChannel(guildId, channel);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'CHANNEL_DELETE': {
|
||||
const deleted = parseChannelDelete(event.d);
|
||||
if (deleted === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.removeChannel(deleted.guild_id, deleted.channel_id);
|
||||
syncUrlWithSelection();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'MEMBER_UPDATE':
|
||||
case 'MEMBER_REMOVE': {
|
||||
// Роли участника влияют на права: перечитываем участников и карточку сервера.
|
||||
const guildId = parseGuildId(event.d);
|
||||
if (guildId !== null) {
|
||||
void invalidateMembershipQueries(guildId);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'ROLE_CREATE':
|
||||
case 'ROLE_UPDATE':
|
||||
case 'ROLE_DELETE': {
|
||||
const role = parseRoleEvent(event.d);
|
||||
if (role !== null) {
|
||||
void invalidateMembershipQueries(role.guild_id);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case 'PRESENCE_UPDATE':
|
||||
// Присутствие других участников в Фазе 1 не отображается.
|
||||
return;
|
||||
default:
|
||||
// Неизвестные события игнорируем: контракт может расширяться.
|
||||
@@ -119,6 +193,74 @@ export function dispatchGatewayEvent(event: GatewayDispatch): void {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Сервер появился (создан или найден): забираем сводку из REST. */
|
||||
async function addGuildFromRest(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, users] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/users'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
try {
|
||||
const guilds = await client.fetchQuery({
|
||||
queryKey: users.myGuildsQueryKey,
|
||||
queryFn: () => users.fetchMyGuilds(),
|
||||
});
|
||||
const guild = guilds.find((item) => item.id === guildId);
|
||||
if (guild !== undefined) {
|
||||
useSessionStore.getState().upsertGuild(guild);
|
||||
}
|
||||
} catch {
|
||||
// Сеть подвела — просто помечаем данные устаревшими для следующего рендера.
|
||||
await client.invalidateQueries({ queryKey: users.myGuildsQueryKey });
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Инвалидация REST-данных сервера и участников после событий ролей. */
|
||||
async function invalidateMembershipQueries(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, guilds] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/guilds'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
await Promise.all([
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildMembersQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildRolesQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildQueryKey(guildId) }),
|
||||
]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Инвалидация данных удалённого сервера (карточка, участники, каналы). */
|
||||
async function invalidateGuildQueries(guildId: string): Promise<void> {
|
||||
const [{ getQueryClient }, guilds] = await Promise.all([
|
||||
import('@/lib/queryClient'),
|
||||
import('@/api/guilds'),
|
||||
]);
|
||||
const client = getQueryClient();
|
||||
await Promise.all([
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildChannelsQueryKey(guildId) }),
|
||||
client.invalidateQueries({ queryKey: guilds.guildMembersQueryKey(guildId) }),
|
||||
]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Держит URL в согласии с выбранным сервером/комнатой после удалений. */
|
||||
function syncUrlWithSelection(): void {
|
||||
if (typeof window === 'undefined') {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const state = useSessionStore.getState();
|
||||
const target =
|
||||
state.selectedGuildId === null
|
||||
? '/app/empty'
|
||||
: state.selectedChannelId === null
|
||||
? `/app/${state.selectedGuildId}`
|
||||
: `/app/${state.selectedGuildId}/${state.selectedChannelId}`;
|
||||
if (window.location.pathname !== target) {
|
||||
window.history.replaceState(null, '', target);
|
||||
window.dispatchEvent(new PopStateEvent('popstate'));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseResumedUser(payload: unknown): GatewayUser | null {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null) {
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
@@ -29,10 +29,18 @@ interface SessionState {
|
||||
setUser: (user: GatewayUser | null) => void;
|
||||
/** Синхронизация с REST-профилем (PATCH /users/@me возвращает полного user). */
|
||||
patchUser: (user: User) => void;
|
||||
/** USER_UPDATE: обновляет только текущего пользователя. */
|
||||
applyUserUpdate: (user: GatewayUser) => void;
|
||||
upsertGuild: (guild: GuildSummary) => void;
|
||||
/** GUILD_UPDATE: имя сервера (описание в снапшоте Фазы 1 не хранится). */
|
||||
renameGuild: (guildId: string, name: string) => void;
|
||||
removeGuild: (guildId: string) => void;
|
||||
setGuildChannels: (guildId: string, channels: Channel[]) => void;
|
||||
upsertChannel: (guildId: string, channel: Channel) => void;
|
||||
/** CHANNEL_DELETE: удаляет комнату и переносит выбор на первую доступную. */
|
||||
removeChannel: (guildId: string, channelId: string) => void;
|
||||
/** Первая доступная (видимая) комната сервера — для выбора после удалений. */
|
||||
firstChannelId: (guildId: string) => string | null;
|
||||
selectGuild: (guildId: string | null) => void;
|
||||
selectChannel: (guildId: string | null, channelId: string | null) => void;
|
||||
reset: () => void;
|
||||
@@ -137,6 +145,15 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
|
||||
set({ user: next });
|
||||
},
|
||||
|
||||
applyUserUpdate: (user) => {
|
||||
const current = get().user;
|
||||
if (current === null || current.id !== user.id) {
|
||||
// Профиль другого участника в Фазе 1 негде показывать.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
set({ user });
|
||||
},
|
||||
|
||||
upsertGuild: (guild) => {
|
||||
const guilds = get().guilds;
|
||||
const index = guilds.findIndex((item) => item.id === guild.id);
|
||||
@@ -154,12 +171,26 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
|
||||
set({ guilds: next });
|
||||
},
|
||||
|
||||
renameGuild: (guildId, name) => {
|
||||
set({
|
||||
guilds: get().guilds.map((guild) => (guild.id === guildId ? { ...guild, name } : guild)),
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
removeGuild: (guildId) => {
|
||||
const state = get();
|
||||
const guilds = state.guilds.filter((guild) => guild.id !== guildId);
|
||||
const selectionLost = state.selectedGuildId === guildId;
|
||||
// Если удалили выбранный сервер — выбираем первый оставшийся.
|
||||
const nextGuild = selectionLost ? (guilds[0] ?? null) : null;
|
||||
set({
|
||||
guilds: state.guilds.filter((guild) => guild.id !== guildId),
|
||||
selectedGuildId: state.selectedGuildId === guildId ? null : state.selectedGuildId,
|
||||
selectedChannelId: state.selectedGuildId === guildId ? null : state.selectedChannelId,
|
||||
guilds,
|
||||
selectedGuildId: selectionLost ? (nextGuild?.id ?? null) : state.selectedGuildId,
|
||||
selectedChannelId: selectionLost
|
||||
? nextGuild === null
|
||||
? null
|
||||
: firstVisibleChannelId(nextGuild)
|
||||
: state.selectedChannelId,
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -186,6 +217,24 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
removeChannel: (guildId, channelId) => {
|
||||
const state = get();
|
||||
const guild = state.guilds.find((item) => item.id === guildId);
|
||||
const channels = (guild?.channels ?? []).filter((channel) => channel.id !== channelId);
|
||||
const selectionLost = state.selectedChannelId === channelId;
|
||||
set({
|
||||
guilds: state.guilds.map((item) => (item.id === guildId ? { ...item, channels } : item)),
|
||||
selectedChannelId: selectionLost
|
||||
? firstVisibleChannelId({ channels })
|
||||
: state.selectedChannelId,
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
|
||||
firstChannelId: (guildId) => {
|
||||
const guild = get().guilds.find((item) => item.id === guildId);
|
||||
return guild === undefined ? null : firstVisibleChannelId(guild);
|
||||
},
|
||||
|
||||
selectGuild: (guildId) => {
|
||||
set({ selectedGuildId: guildId, selectedChannelId: null });
|
||||
},
|
||||
@@ -199,6 +248,16 @@ export const useSessionStore = create<SessionState>((set, get) => ({
|
||||
},
|
||||
}));
|
||||
|
||||
/** Первая видимая текстовая (или любая) комната сервера. */
|
||||
function firstVisibleChannelId(guild: { channels: Channel[] }): string | null {
|
||||
const visible = guild.channels
|
||||
.filter((channel) => channel.type !== 'category' && channel.can_view !== false)
|
||||
.slice()
|
||||
.sort((left, right) => left.position - right.position);
|
||||
const text = visible.find((channel) => channel.type === 'text') ?? visible[0];
|
||||
return text?.id ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Селектор сервера по id (без подписки на весь список). */
|
||||
export function selectGuildById(guildId: string | null) {
|
||||
return (state: SessionState): SessionGuild | null =>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user