feat(guilds): встроенные шаблоны серверов

- каталог шаблонов «Пустой», «Сообщество», «Игровой» (AGENT.md 7.3): роли,
  категории, текстовые и голосовые комнаты без сообщений
- POST /guilds принимает template_id, неизвестный шаблон отклоняется; аудит
  фиксирует выбранный шаблон
- GET /guild-templates отдаёт каталог с предпросмотром структуры
- клиент: выбор шаблона в окне создания сервера
- тесты: Go (структура каждого шаблона) и Vitest (выбор шаблона)
This commit is contained in:
2026-09-21 18:04:52 +03:00
parent a36ee9527b
commit 91f415e36d
9 changed files with 572 additions and 15 deletions
+32 -7
View File
@@ -186,6 +186,9 @@ func (s *Server) registerGuildCoreRoutes(api huma.API) {
}, func(ctx context.Context, input *struct { }, func(ctx context.Context, input *struct {
Body struct { Body struct {
Name string `json:"name" minLength:"1" maxLength:"64"` Name string `json:"name" minLength:"1" maxLength:"64"`
// TemplateID — встроенный шаблон структуры (AGENT.md 7.3);
// пусто — «Пустой».
TemplateID string `json:"template_id,omitempty"`
} }
}, },
) (*guildOutput, error) { ) (*guildOutput, error) {
@@ -197,13 +200,32 @@ func (s *Server) registerGuildCoreRoutes(api huma.API) {
if name == "" { if name == "" {
return nil, humaErrorStatus(http.StatusUnprocessableEntity, "validation.failed", "guild name must not be empty") return nil, humaErrorStatus(http.StatusUnprocessableEntity, "validation.failed", "guild name must not be empty")
} }
guild, err := s.createGuild(ctx, user, name) guild, err := s.createGuild(ctx, user, name, input.Body.TemplateID)
if err != nil { if err != nil {
return nil, err return nil, err
} }
return s.guildOutput(ctx, user, *guild) return s.guildOutput(ctx, user, *guild)
}) })
huma.Register(api, huma.Operation{
OperationID: "listGuildTemplates",
Method: http.MethodGet,
Path: "/guild-templates",
Summary: "Встроенные шаблоны серверов",
Tags: []string{"Guilds"},
Security: security,
}, func(ctx context.Context, _ *struct{}) (*guildTemplateListOutput, error) {
if _, _, err := requireUser(ctx); err != nil {
return nil, err
}
output := &guildTemplateListOutput{}
output.Body.Templates = make([]guildTemplatePayload, 0, len(guildTemplates))
for _, template := range guildTemplates {
output.Body.Templates = append(output.Body.Templates, guildTemplateFromCatalog(template))
}
return output, nil
})
huma.Register(api, huma.Operation{ huma.Register(api, huma.Operation{
OperationID: "getGuild", OperationID: "getGuild",
Method: http.MethodGet, Method: http.MethodGet,
@@ -1518,7 +1540,11 @@ func (s *Server) recordAudit(ctx context.Context, actor *store.User, guildID uin
} }
// createGuild создаёт сервер с ролями по умолчанию и общей комнатой (AGENT.md 6.3). // createGuild создаёт сервер с ролями по умолчанию и общей комнатой (AGENT.md 6.3).
func (s *Server) createGuild(ctx context.Context, owner *store.User, name string) (*store.Guild, error) { func (s *Server) createGuild(ctx context.Context, owner *store.User, name, templateID string) (*store.Guild, error) {
template, known := findGuildTemplate(templateID)
if !known {
return nil, humaErrorStatus(http.StatusUnprocessableEntity, "validation.failed", "unknown guild template")
}
settings, err := s.store.InstanceSettings(ctx) settings, err := s.store.InstanceSettings(ctx)
if err != nil { if err != nil {
return nil, humaError(err) return nil, humaError(err)
@@ -1552,17 +1578,16 @@ func (s *Server) createGuild(ctx context.Context, owner *store.User, name string
if _, err := bootstrap.SeedGuildDefaults(ctx, s.store, guild, owner); err != nil { if _, err := bootstrap.SeedGuildDefaults(ctx, s.store, guild, owner); err != nil {
return nil, humaError(err) return nil, humaError(err)
} }
if _, err := s.store.CreateChannel(ctx, store.CreateChannelParams{ // Структура комнат и ролей — из выбранного шаблона (AGENT.md 7.3).
GuildID: &guild.ID, Type: store.ChannelText, Name: "общий", Position: 0, if err := s.applyGuildTemplate(ctx, guild, template); err != nil {
}); err != nil { return nil, err
return nil, humaError(err)
} }
if guild.IsMain { if guild.IsMain {
if err := s.store.SetInstanceSetting(ctx, "main_guild_id", strconv.FormatUint(guild.ID, 10)); err != nil { if err := s.store.SetInstanceSetting(ctx, "main_guild_id", strconv.FormatUint(guild.ID, 10)); err != nil {
return nil, humaError(err) return nil, humaError(err)
} }
} }
s.recordAudit(ctx, owner, guild.ID, "guild.create", "guild", &guild.ID, "") s.recordAudit(ctx, owner, guild.ID, "guild.create", "guild", &guild.ID, "template="+template.ID)
if bypassed { if bypassed {
s.recordAudit(ctx, owner, guild.ID, "limits.bypass", "guild", &guild.ID, "instance admin bypassed guild limit") s.recordAudit(ctx, owner, guild.ID, "limits.bypass", "guild", &guild.ID, "instance admin bypassed guild limit")
} }
+237
View File
@@ -0,0 +1,237 @@
package server
import (
"context"
"glchat/internal/permissions"
"glchat/internal/store"
)
// Шаблоны серверов (AGENT.md 7.3): при создании можно выбрать встроенный
// шаблон — структура комнат и трёх ролей без сообщений. Свои шаблоны — после
// MVP, поэтому каталог статический.
// guildTemplateRole — роль, которую создаёт шаблон.
type guildTemplateRole struct {
Name string
Permissions []permissions.Permission
Position int
// Hoist — показывать участников с этой ролью отдельной группой.
Hoist bool
}
// guildTemplateChannel — комната шаблона; `Category` задаёт категорию, внутри
// которой она создаётся (пусто — верхний уровень).
type guildTemplateChannel struct {
Name string
Type store.ChannelType
Category string
}
// guildTemplate — встроенный шаблон сервера.
type guildTemplate struct {
ID string
Name string
Description string
Roles []guildTemplateRole
Channels []guildTemplateChannel
}
// guildTemplates — каталог шаблонов; первый — пустой сервер (поведение по
// умолчанию: одна общая текстовая комната).
var guildTemplates = []guildTemplate{
{
ID: "empty",
Name: "Пустой",
Description: "Одна общая текстовая комната и роли по умолчанию.",
Channels: []guildTemplateChannel{
{Name: "общий", Type: store.ChannelText},
},
},
{
ID: "community",
Name: "Сообщество",
Description: "Информация и общение: правила, объявления, флудилка и голосовая комната.",
Roles: []guildTemplateRole{
{
Name: "Модератор",
Permissions: []permissions.Permission{
permissions.KickMembers, permissions.TimeoutMembers, permissions.ManageMessages,
permissions.ViewAuditLog, permissions.MuteMembers, permissions.DeafenMembers,
permissions.MoveMembers,
},
Position: 50,
Hoist: true,
},
},
Channels: []guildTemplateChannel{
{Name: "Информация", Type: store.ChannelCategory},
{Name: "правила", Type: store.ChannelText, Category: "Информация"},
{Name: "объявления", Type: store.ChannelText, Category: "Информация"},
{Name: "Общение", Type: store.ChannelCategory},
{Name: "общий", Type: store.ChannelText, Category: "Общение"},
{Name: "флудилка", Type: store.ChannelText, Category: "Общение"},
{Name: "Голосовой", Type: store.ChannelVoice, Category: "Общение"},
},
},
{
ID: "gaming",
Name: "Игровой",
Description: "Текстовые комнаты для сбора и две голосовые под команды.",
Roles: []guildTemplateRole{
{
Name: "Игрок",
Permissions: []permissions.Permission{
permissions.ConnectVoice, permissions.Speak, permissions.UseSoundboard,
permissions.AttachFiles, permissions.AddReactions, permissions.EmbedLinks,
},
Position: 50,
Hoist: true,
},
},
Channels: []guildTemplateChannel{
{Name: "Текстовые", Type: store.ChannelCategory},
{Name: "общий", Type: store.ChannelText, Category: "Текстовые"},
{Name: "поиск-игр", Type: store.ChannelText, Category: "Текстовые"},
{Name: "Голосовые", Type: store.ChannelCategory},
{Name: "Игровая 1", Type: store.ChannelVoice, Category: "Голосовые"},
{Name: "Игровая 2", Type: store.ChannelVoice, Category: "Голосовые"},
},
},
}
// permissionSet собирает маску прав из списка.
func permissionSet(list []permissions.Permission) permissions.Permission {
var result permissions.Permission
for _, permission := range list {
result |= permission
}
return result
}
// findGuildTemplate ищет шаблон по идентификатору; пустой id — «Пустой».
func findGuildTemplate(id string) (guildTemplate, bool) {
if id == "" {
id = guildTemplates[0].ID
}
for _, template := range guildTemplates {
if template.ID == id {
return template, true
}
}
return guildTemplate{}, false
}
// applyGuildTemplate создаёт роли и комнаты шаблона. Администратор и
// «Пользователь» уже созданы SeedGuildDefaults, поэтому шаблон добавляет
// только свои роли (AGENT.md 6.3, 7.3).
func (s *Server) applyGuildTemplate(ctx context.Context, guild *store.Guild, template guildTemplate) error {
existing, err := s.store.ListGuildRoles(ctx, guild.ID)
if err != nil {
return humaError(err)
}
known := make(map[string]bool, len(existing))
for _, role := range existing {
known[role.Name] = true
}
for _, role := range template.Roles {
if known[role.Name] {
continue
}
if _, err := s.store.CreateRole(ctx, store.CreateRoleParams{
GuildID: guild.ID,
Name: role.Name,
Permissions: uint64(permissionSet(role.Permissions)),
Position: role.Position,
Hoist: role.Hoist,
Mentionable: true,
}); err != nil {
return humaError(err)
}
}
// Категории создаются до комнат: комнаты ссылаются на них через parent_id.
categories := map[string]uint64{}
position := 0
for _, channel := range template.Channels {
parentID := uint64(0)
if channel.Category != "" {
id, ok := categories[channel.Category]
if !ok {
created, err := s.store.CreateChannel(ctx, store.CreateChannelParams{
GuildID: &guild.ID, Type: store.ChannelCategory,
Name: channel.Category, Position: position,
})
if err != nil {
return humaError(err)
}
categories[channel.Category] = created.ID
position++
id = created.ID
}
parentID = id
}
params := store.CreateChannelParams{
GuildID: &guild.ID,
Type: channel.Type,
Name: channel.Name,
Position: position,
}
if parentID != 0 && channel.Type != store.ChannelCategory {
params.ParentID = &parentID
}
if _, err := s.store.CreateChannel(ctx, params); err != nil {
return humaError(err)
}
position++
}
return nil
}
// guildTemplatePayload — шаблон для клиента: предпросмотр структуры.
type guildTemplatePayload struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description"`
Roles []string `json:"roles"`
TextCount int `json:"text_channels"`
VoiceCount int `json:"voice_channels"`
Categories []string `json:"categories"`
}
type guildTemplateListOutput struct {
Body struct {
Templates []guildTemplatePayload `json:"templates"`
}
}
// guildTemplateFromCatalog собирает описание шаблона для клиента.
func guildTemplateFromCatalog(template guildTemplate) guildTemplatePayload {
payload := guildTemplatePayload{
ID: template.ID,
Name: template.Name,
Description: template.Description,
Roles: []string{"Администратор", "Пользователь"},
Categories: []string{},
}
for _, role := range template.Roles {
payload.Roles = append(payload.Roles, role.Name)
}
categories := map[string]bool{}
for _, channel := range template.Channels {
switch channel.Type {
case store.ChannelText:
payload.TextCount++
case store.ChannelVoice:
payload.VoiceCount++
case store.ChannelCategory:
if !categories[channel.Name] {
categories[channel.Name] = true
payload.Categories = append(payload.Categories, channel.Name)
}
case store.ChannelDM:
// Личных бесед в шаблонах нет.
}
}
return payload
}
+159
View File
@@ -0,0 +1,159 @@
package server
import (
"net/http"
"testing"
)
// Тесты шаблонов серверов (AGENT.md 7.3): встроенный шаблон создаёт структуру
// комнат и ролей без сообщений, неизвестный шаблон отклоняется.
func TestGuildTemplatesCatalog(t *testing.T) {
srv, _ := newTestServer(t)
user := registerAndLogin(t, srv, "tpl_user", "tpl@example.com")
rec := doJSON(t, srv, http.MethodGet, "/api/v1/guild-templates", "", user)
if rec.Code != http.StatusOK {
t.Fatalf("каталог шаблонов = %d (%s)", rec.Code, rec.Body.String())
}
payload := decodeResponse[struct {
Templates []struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Roles []string `json:"roles"`
TextCount int `json:"text_channels"`
VoiceCount int `json:"voice_channels"`
Categories []string `json:"categories"`
} `json:"templates"`
}](t, rec)
if len(payload.Templates) != 3 {
t.Fatalf("шаблонов %d, ожидалось 3", len(payload.Templates))
}
found := map[string]bool{}
for _, template := range payload.Templates {
found[template.ID] = true
if len(template.Roles) < 2 {
t.Fatalf("шаблон %s без ролей: %+v", template.ID, template.Roles)
}
}
for _, id := range []string{"empty", "community", "gaming"} {
if !found[id] {
t.Fatalf("шаблон %s отсутствует в каталоге", id)
}
}
}
func TestGuildFromTemplateCreatesStructure(t *testing.T) {
cases := []struct {
template string
wantRoles []string
wantText []string
wantVoice []string
wantCategory []string
}{
{
template: "empty",
wantRoles: []string{"Администратор", "Пользователь"},
wantText: []string{"общий"},
},
{
template: "community",
wantRoles: []string{"Администратор", "Пользователь", "Модератор"},
wantText: []string{"правила", "объявления", "общий", "флудилка"},
wantVoice: []string{"Голосовой"},
wantCategory: []string{"Информация", "Общение"},
},
{
template: "gaming",
wantRoles: []string{"Администратор", "Пользователь", "Игрок"},
wantText: []string{"общий", "поиск-игр"},
wantVoice: []string{"Игровая 1", "Игровая 2"},
wantCategory: []string{"Текстовые", "Голосовые"},
},
}
for _, item := range cases {
t.Run(item.template, func(t *testing.T) {
srv, _ := newTestServer(t)
owner := registerAndLogin(t, srv, "tpl_"+item.template, "tpl-"+item.template+"@example.com")
created := doJSON(t, srv, http.MethodPost, "/api/v1/guilds",
`{"name":"Шаблон","template_id":"`+item.template+`"}`, owner)
if created.Code != http.StatusOK {
t.Fatalf("создание = %d (%s)", created.Code, created.Body.String())
}
guildID := decodeResponse[struct {
Guild struct {
ID string `json:"id"`
} `json:"guild"`
}](t, created).Guild.ID
roles := doJSON(t, srv, http.MethodGet, "/api/v1/guilds/"+guildID+"/roles", "", owner)
roleNames := make([]string, 0, 4)
for _, role := range decodeResponse[struct {
Roles []struct {
Name string `json:"name"`
} `json:"roles"`
}](t, roles).Roles {
roleNames = append(roleNames, role.Name)
}
for _, want := range item.wantRoles {
if !contains(roleNames, want) {
t.Fatalf("роль %q не создана: %v", want, roleNames)
}
}
channels := doJSON(t, srv, http.MethodGet, "/api/v1/guilds/"+guildID+"/channels", "", owner)
list := decodeResponse[struct {
Channels []struct {
Name string `json:"name"`
Type string `json:"type"`
ParentID string `json:"parent_id"`
} `json:"channels"`
}](t, channels)
byType := map[string][]string{}
for _, channel := range list.Channels {
byType[channel.Type] = append(byType[channel.Type], channel.Name)
// Комнаты шаблона лежат внутри своих категорий.
if len(item.wantCategory) > 0 && channel.Type != "category" && channel.ParentID == "" {
t.Fatalf("комната %q не привязана к категории", channel.Name)
}
}
for _, want := range item.wantText {
if !contains(byType["text"], want) {
t.Fatalf("текстовая комната %q не создана: %v", want, byType["text"])
}
}
for _, want := range item.wantVoice {
if !contains(byType["voice"], want) {
t.Fatalf("голосовая комната %q не создана: %v", want, byType["voice"])
}
}
for _, want := range item.wantCategory {
if !contains(byType["category"], want) {
t.Fatalf("категория %q не создана: %v", want, byType["category"])
}
}
})
}
}
func TestGuildWithUnknownTemplateRejected(t *testing.T) {
srv, _ := newTestServer(t)
owner := registerAndLogin(t, srv, "tpl_bad", "tpl-bad@example.com")
rec := doJSON(t, srv, http.MethodPost, "/api/v1/guilds",
`{"name":"Странный","template_id":"нет-такого"}`, owner)
if rec.Code != http.StatusUnprocessableEntity {
t.Fatalf("неизвестный шаблон = %d (%s)", rec.Code, rec.Body.String())
}
}
// contains проверяет наличие строки в списке.
func contains(list []string, value string) bool {
for _, item := range list {
if item == value {
return true
}
}
return false
}
+25 -2
View File
@@ -17,10 +17,33 @@ export const guildChannelsQueryKey = (guildId: string) => ['guilds', guildId, 'c
export const guildMembersQueryKey = (guildId: string) => ['guilds', guildId, 'members'] as const; export const guildMembersQueryKey = (guildId: string) => ['guilds', guildId, 'members'] as const;
export const guildRolesQueryKey = (guildId: string) => ['guilds', guildId, 'roles'] as const; export const guildRolesQueryKey = (guildId: string) => ['guilds', guildId, 'roles'] as const;
export async function createGuild(name: string): Promise<GuildSummary> { /** Встроенный шаблон структуры сервера (AGENT.md 7.3). */
export interface GuildTemplate {
id: string;
name: string;
description: string;
roles: string[];
text_channels: number;
voice_channels: number;
categories: string[];
}
export const guildTemplatesQueryKey = ['guild-templates'] as const;
/** `GET /guild-templates` — встроенные шаблоны серверов. */
export async function fetchGuildTemplates(signal?: AbortSignal): Promise<GuildTemplate[]> {
const payload = await request<{ templates: GuildTemplate[] }>(
'/guild-templates',
signal === undefined ? {} : { signal },
);
return payload.templates;
}
/** `POST /guilds` — создать сервер по шаблону (пусто — «Пустой»). */
export async function createGuild(name: string, templateId = ''): Promise<GuildSummary> {
const payload = await request<{ guild: GuildSummary }>('/guilds', { const payload = await request<{ guild: GuildSummary }>('/guilds', {
method: 'POST', method: 'POST',
body: { name }, body: templateId === '' ? { name } : { name, template_id: templateId },
}); });
return payload.guild; return payload.guild;
} }
+3 -1
View File
@@ -194,7 +194,9 @@
"hint": "You can rename it later in the server settings.", "hint": "You can rename it later in the server settings.",
"submit": "Create", "submit": "Create",
"limit": "You can create at most {{count}} servers on this instance.", "limit": "You can create at most {{count}} servers on this instance.",
"limitReached": "You have reached the server limit — remove one of your servers first." "limitReached": "You have reached the server limit — remove one of your servers first.",
"template": "Server template",
"templateCounts": "{{text}} text · {{voice}} voice · {{roles}} roles"
}, },
"empty": { "empty": {
"title": "You have no servers yet", "title": "You have no servers yet",
+3 -1
View File
@@ -194,7 +194,9 @@
"hint": "Название можно изменить позже в настройках сервера.", "hint": "Название можно изменить позже в настройках сервера.",
"submit": "Создать", "submit": "Создать",
"limit": "На инстансе можно создать не более {{count}} серверов.", "limit": "На инстансе можно создать не более {{count}} серверов.",
"limitReached": "Достигнут лимит серверов — создайте новый после удаления одного из текущих." "limitReached": "Достигнут лимит серверов — создайте новый после удаления одного из текущих.",
"template": "Шаблон сервера",
"templateCounts": "{{text}} текст. · {{voice}} голос. · {{roles}} роли"
}, },
"empty": { "empty": {
"title": "У вас пока нет серверов", "title": "У вас пока нет серверов",
+50 -3
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
import { useState } from 'react'; import { useState } from 'react';
import { useMutation, useQueryClient } from '@tanstack/react-query'; import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from '@tanstack/react-query';
import { useTranslation } from 'react-i18next'; import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { useNavigate } from 'react-router'; import { useNavigate } from 'react-router';
import { createGuild } from '@/api/guilds'; import { createGuild, fetchGuildTemplates, guildTemplatesQueryKey } from '@/api/guilds';
import { instanceQueryKey } from '@/api/instance'; import { instanceQueryKey } from '@/api/instance';
import { myGuildsQueryKey } from '@/api/users'; import { myGuildsQueryKey } from '@/api/users';
import { ErrorNotice } from '@/components/ui/ErrorNotice'; import { ErrorNotice } from '@/components/ui/ErrorNotice';
@@ -31,9 +31,19 @@ export function CreateGuildModal() {
const upsertGuild = useSessionStore((state) => state.upsertGuild); const upsertGuild = useSessionStore((state) => state.upsertGuild);
const [name, setName] = useState(''); const [name, setName] = useState('');
const [templateId, setTemplateId] = useState('empty');
// Шаблоны структуры: список небольшой и статический, кэшируется на сессию.
const templates = useQuery({
queryKey: guildTemplatesQueryKey,
queryFn: ({ signal }) => fetchGuildTemplates(signal),
enabled: open,
staleTime: 300_000,
retry: 0,
});
const create = useMutation({ const create = useMutation({
mutationFn: (guildName: string) => createGuild(guildName), mutationFn: (guildName: string) => createGuild(guildName, templateId),
onSuccess: (guild) => { onSuccess: (guild) => {
close(); close();
setName(''); setName('');
@@ -83,6 +93,43 @@ export function CreateGuildModal() {
maxLength={64} maxLength={64}
hint={t('guilds.create.hint')} hint={t('guilds.create.hint')}
/> />
{/* Шаблон задаёт структуру комнат и ролей (AGENT.md 7.3). */}
<fieldset className="flex flex-col gap-2" data-testid="guild-templates">
<legend className="text-sm font-medium">{t('guilds.create.template')}</legend>
{(templates.data ?? []).map((template) => (
<label
key={template.id}
data-testid={`guild-template-${template.id}`}
className={`flex cursor-pointer flex-col gap-0.5 rounded-[var(--radius-md)] border px-3 py-2 transition-colors duration-[var(--duration-fast)] ${
templateId === template.id
? 'border-accent bg-accent/10'
: 'border-border/60 hover:bg-surface-2'
}`}
>
<span className="flex items-center gap-2">
<input
type="radio"
name="guild_template"
value={template.id}
checked={templateId === template.id}
onChange={() => setTemplateId(template.id)}
/>
<span className="text-sm font-medium">{template.name}</span>
<span className="ml-auto text-xs text-fg-muted">
{t('guilds.create.templateCounts', {
text: template.text_channels,
voice: template.voice_channels,
roles: template.roles.length,
})}
</span>
</span>
<span className="text-xs text-fg-muted">{template.description}</span>
</label>
))}
{templates.isError ? (
<ErrorNotice error={templates.error} onRetry={() => void templates.refetch()} />
) : null}
</fieldset>
{instance.data === undefined ? null : ( {instance.data === undefined ? null : (
<p className="text-xs text-fg-muted"> <p className="text-xs text-fg-muted">
{t('guilds.create.limit', { count: instance.data.max_guilds_per_user })} {t('guilds.create.limit', { count: instance.data.max_guilds_per_user })}
+61
View File
@@ -322,3 +322,64 @@ describe('оформление «для друзей»', () => {
expect(within(row).getByTestId('nick-name')).toHaveStyle({ color: '#2ecc71' }); expect(within(row).getByTestId('nick-name')).toHaveStyle({ color: '#2ecc71' });
}); });
}); });
describe('шаблоны серверов', () => {
it('создаёт сервер по выбранному шаблону', async () => {
const templates = [
{
id: 'empty',
name: 'Пустой',
description: 'Одна общая текстовая комната.',
roles: ['Администратор', 'Пользователь'],
text_channels: 1,
voice_channels: 0,
categories: [],
},
{
id: 'gaming',
name: 'Игровой',
description: 'Текстовые комнаты и две голосовые.',
roles: ['Администратор', 'Пользователь', 'Игрок'],
text_channels: 2,
voice_channels: 2,
categories: ['Текстовые', 'Голосовые'],
},
];
const fetchMock = installFetch([
{ match: '/api/v1/guild-templates', response: () => json({ templates }) },
{
match: '/api/v1/guilds',
method: 'POST',
response: () =>
json({
guild: {
id: 'g-new',
name: 'Новый',
owner_id: 'user-1',
is_main: false,
member_count: 1,
my_role_ids: [],
my_permissions: ['ADMINISTRATOR'],
},
}),
},
{ match: '/api/v1/users/@me/guilds', response: () => json({ guilds: [] }) },
{ match: '/api/v1/users/@me', response: () => json({ user }) },
{ match: '/api/v1/instance', response: () => json({ instance: { name: 'glchat-test' } }) },
]);
renderApp('/app');
await userEvent.click(await screen.findByLabelText('Создать сервер'));
const picker = await screen.findByTestId('guild-templates');
await userEvent.click(within(picker).getByTestId('guild-template-gaming'));
await userEvent.type(screen.getByLabelText('Название сервера'), 'Новый');
await userEvent.click(screen.getByRole('button', { name: 'Создать' }));
await waitFor(() => {
expect(bodyOf(findRequest(fetchMock, { url: '/guilds', method: 'POST' }))).toMatchObject({
name: 'Новый',
template_id: 'gaming',
});
});
});
});
+2 -1
View File
@@ -337,6 +337,7 @@ describe('основной экран', () => {
const createCall = recordedRequests(fetchMock).find( const createCall = recordedRequests(fetchMock).find(
(request) => request.url.endsWith('/api/v1/guilds') && request.method === 'POST', (request) => request.url.endsWith('/api/v1/guilds') && request.method === 'POST',
); );
expect(createCall?.body).toEqual({ name: 'Новый' }); // Шаблон по умолчанию — «Пустой»: структура комнат и ролей (AGENT.md 7.3).
expect(createCall?.body).toEqual({ name: 'Новый', template_id: 'empty' });
}); });
}); });