feat(guilds): приватные комнаты — права доступа поверх серверных

Сервер:
- store: оверрайды всех комнат сервера одним запросом (без N+1) и снятие
  оверрайда с признаком «был ли он»;
- API: PUT/DELETE /guilds/{id}/channels/{cid}/overwrites/{role|user}/{tid}
  (права именами через `|`, как у ролей), step-up на изменение, проверка что
  роль принадлежит серверу, а участник состоит в нём;
- список комнат отдаёт permission_overwrites; после правки сбрасывается кэш
  прав комнаты, пишется аудит (channel.overwrite_set/delete) и уходит событие
  GUILD_CHANNELS_SYNC — видимость комнаты меняется у всех участников.

Клиент:
- редактор «Доступ к комнате»: приватность одним переключателем (запрет
  VIEW_CHANNEL для @everyone), права просмотра/переписки/входа для ролей и
  участников, подтверждение личности по требованию сервера;
- в настройках комнаты теперь и голосовые комнаты (фон и права), вебхуки —
  только у текстовых; событие GUILD_CHANNELS_SYNC перечитывает список комнат.

Тесты: 2 Go-теста (скрытие и открытие комнаты ролями, проверка цели и прав) и
3 web-теста редактора (маски, step-up, скрытие без MANAGE_ROLES).
This commit is contained in:
2026-09-22 19:14:05 +03:00
parent b403f6c894
commit 785af0dc7b
16 changed files with 1569 additions and 219 deletions
+39 -192
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
import { createHmac } from 'node:crypto';
import {
expect,
test,
@@ -8,6 +7,15 @@ import {
type Page,
} from '@playwright/test';
import {
adminCredentials,
dropStaleGuilds,
ensureProbe,
finishOnboarding,
loginAsAdmin,
signIn,
} from './support';
/**
* Голосовой e2e: два реальных браузера входят в одну голосовую комнату и
* проверяется, что аудио действительно доходит через LiveKit (AGENT.md 11.2,
@@ -19,40 +27,9 @@ import {
* npx playwright test
*/
const enabled = process.env.GLCHAT_E2E_VOICE === '1';
const ADMIN_EMAIL = process.env.GLCHAT_ADMIN_EMAIL ?? '';
const ADMIN_PASSWORD = process.env.GLCHAT_ADMIN_PASSWORD ?? '';
const ADMIN_TOTP = process.env.GLCHAT_ADMIN_TOTP ?? '';
/** Постоянный тестовый пользователь: создаётся один раз и переиспользуется. */
const PROBE_LOGIN = 'voiceprobe';
/** totp генерирует шестизначный код из секрета (RFC 6238, SHA-1, 30 секунд). */
function totp(secret: string, now = Date.now()): string {
const alphabet = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ234567';
let bits = '';
for (const symbol of secret.replace(/=+$/u, '').toUpperCase()) {
const index = alphabet.indexOf(symbol);
if (index < 0) {
continue;
}
bits += index.toString(2).padStart(5, '0');
}
const bytes: number[] = [];
for (let i = 0; i + 8 <= bits.length; i += 8) {
bytes.push(Number.parseInt(bits.slice(i, i + 8), 2));
}
const counter = Math.floor(now / 1000 / 30);
const buffer = Buffer.alloc(8);
buffer.writeUInt32BE(Math.floor(counter / 2 ** 32), 0);
buffer.writeUInt32BE(counter % 2 ** 32, 4);
const digest = createHmac('sha1', Buffer.from(bytes)).update(buffer).digest();
const offset = digest.readUInt8(digest.length - 1) & 0x0f;
const value =
((digest.readUInt8(offset) & 0x7f) << 24) |
(digest.readUInt8(offset + 1) << 16) |
(digest.readUInt8(offset + 2) << 8) |
digest.readUInt8(offset + 3);
return (value % 1_000_000).toString().padStart(6, '0');
}
const admin = adminCredentials();
interface Fixture {
guildId: string;
@@ -64,148 +41,35 @@ interface Fixture {
guestId: string;
}
/**
* dropStaleGuilds удаляет тестовые серверы прошлых запусков: если прогон упал
* до уборки, они остаются в рейле и мешают выбрать нужный сервер по имени.
*/
async function dropStaleGuilds(api: APIRequestContext): Promise<void> {
const response = await api.get('/api/v1/users/@me/guilds');
if (!response.ok()) {
return;
}
const { guilds } = (await response.json()) as { guilds: { id: string; name: string }[] };
for (const guild of guilds) {
if (guild.name.startsWith('Voice E2E ')) {
await api.delete(`/api/v1/guilds/${guild.id}`);
}
}
}
/**
* finishOnboarding помечает первичную настройку пройденной, если она ещё не
* завершена: иначе AuthGuard уводит браузер с `/app` на `/onboarding` и тест
* не доходит до голосовой комнаты. Пустое тело запроса ничего не перезаписывает.
*/
async function finishOnboarding(api: APIRequestContext): Promise<void> {
const me = await api.get('/api/v1/users/@me');
expect(me.ok(), `текущий пользователь: ${await me.text()}`).toBeTruthy();
const { user } = (await me.json()) as {
user: { onboarding_completed: boolean; username: string; display_name?: string | null };
};
if (user.onboarding_completed) {
return;
}
const done = await api.post('/api/v1/users/@me/onboarding/complete', {
data: { display_name: user.display_name ?? user.username },
});
expect(done.ok(), `завершение онбординга: ${await done.text()}`).toBeTruthy();
}
/**
* loginAsAdmin логинит api-контекст под инстанс-администратором и возвращает
* его профиль. Код 2FA одноразовый в пределах окна, поэтому администратор
* логинится ровно один раз — отдельным контекстом, который гостевые действия
* не переключают на другого пользователя.
*/
async function loginAsAdmin(api: APIRequestContext): Promise<{ id: string }> {
const response = await postWithRetry(api, '/api/v1/auth/login', {
email: ADMIN_EMAIL,
password: ADMIN_PASSWORD,
totp_code: totp(ADMIN_TOTP),
});
expect(response.ok(), `вход администратора: ${await response.text()}`).toBeTruthy();
const payload = (await response.json()) as { user: { id: string } };
return payload.user;
}
/**
* postWithRetry повторяет запрос, если сработал лимит частоты: сервер отвечает
* `rate_limited` и `retry_after_ms`, а тест не должен падать из-за защиты,
* которая как раз и обязана работать (AGENT.md 9.4).
*/
async function postWithRetry(
api: APIRequestContext,
path: string,
data: Record<string, unknown>,
attempts = 6,
): Promise<Awaited<ReturnType<APIRequestContext['post']>>> {
let response = await api.post(path, { data });
for (let attempt = 1; attempt < attempts && response.status() === 429; attempt += 1) {
const payload = (await response.json().catch(() => ({}))) as { retry_after_ms?: number };
const wait = Math.min(Math.max(payload.retry_after_ms ?? 1_000, 500), 15_000);
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, wait + 200));
response = await api.post(path, { data });
}
return response;
}
/**
* ensureProbeGuest логинит постоянного тестового пользователя, а если его ещё
* нет — регистрирует. Один и тот же аккаунт переиспользуется между прогонами:
* иначе каждый запуск оставлял бы в базе нового пользователя, а удалять
* пользователей API пока не умеет (это задача админ-панели Фазы 5).
*
* Важно различать «пользователя нет» (401 — тогда регистрируем) и «сработал
* лимит частоты» (429 — ждём и повторяем, иначе тест падал бы из-за защиты,
* которая обязана работать).
*/
async function ensureProbeGuest(
guest: APIRequestContext,
): Promise<{ id: string; email: string; password: string }> {
const email = `${PROBE_LOGIN}@gl.mhspx.su`;
const password = 'Voice-Probe-Password-9x';
const credentials = { email, password };
let login = await postWithRetry(guest, '/api/v1/auth/login', credentials);
if (login.status() === 429) {
throw new Error(`вход тестового пользователя упёрся в лимит частоты: ${await login.text()}`);
}
if (!login.ok()) {
const registered = await postWithRetry(guest, '/api/v1/auth/register', {
username: PROBE_LOGIN,
...credentials,
});
expect(
registered.ok() || registered.status() === 409,
`тестовый пользователь ${PROBE_LOGIN} не зарегистрирован: ${await registered.text()}`,
).toBeTruthy();
// 409 — аккаунт уже существует (например, гонка прогонов): просто входим.
login = await postWithRetry(guest, '/api/v1/auth/login', credentials);
}
expect(login.ok(), `вход тестового пользователя: ${await login.text()}`).toBeTruthy();
const payload = (await login.json()) as { user: { id: string } };
await finishOnboarding(guest);
return { id: payload.user.id, email, password };
}
/**
* prepare создаёт сервер и голосовую комнату, приглашает постоянного тестового
* пользователя. `admin` остаётся сессией администратора (модерация и уборка),
* `guest` — сессией приглашённого пользователя.
*/
async function prepare(admin: APIRequestContext, guest: APIRequestContext): Promise<Fixture> {
const adminUser = await loginAsAdmin(admin);
await finishOnboarding(admin);
await dropStaleGuilds(admin);
async function prepare(adminApi: APIRequestContext, guest: APIRequestContext): Promise<Fixture> {
const adminUser = await loginAsAdmin(adminApi);
await finishOnboarding(adminApi);
await dropStaleGuilds(adminApi, 'Voice E2E ');
const stamp = Date.now();
const guildName = `Voice E2E ${stamp}`;
const guild = await admin.post('/api/v1/guilds', { data: { name: guildName } });
const guild = await adminApi.post('/api/v1/guilds', { data: { name: guildName } });
expect(guild.ok(), `создание сервера: ${await guild.text()}`).toBeTruthy();
const guildId = ((await guild.json()) as { guild: { id: string } }).guild.id;
const channel = await admin.post(`/api/v1/guilds/${guildId}/channels`, {
const channel = await adminApi.post(`/api/v1/guilds/${guildId}/channels`, {
data: { name: 'Голос', type: 'voice' },
});
expect(channel.ok(), `создание комнаты: ${await channel.text()}`).toBeTruthy();
const channelId = ((await channel.json()) as { channel: { id: string } }).channel.id;
const invite = await admin.post(`/api/v1/guilds/${guildId}/invites`, {
const invite = await adminApi.post(`/api/v1/guilds/${guildId}/invites`, {
data: { max_uses: 1, max_age_seconds: 600 },
});
expect(invite.ok(), `создание приглашения: ${await invite.text()}`).toBeTruthy();
const code = ((await invite.json()) as { invite: { code: string } }).invite.code;
const probe = await ensureProbeGuest(guest);
const probe = await ensureProbe(guest, PROBE_LOGIN, 'Voice-Probe-Password-9x');
const accept = await guest.post(`/api/v1/invites/${code}`);
expect(accept.ok(), `принятие приглашения: ${await accept.text()}`).toBeTruthy();
@@ -256,35 +120,18 @@ async function inboundAudioBytes(page: Page): Promise<number> {
});
}
/** signIn логинит браузерный контекст и открывает приложение. */
async function signIn(
/**
* signInVoice логинит браузерный контекст с фейковыми медиа-устройствами и
* патчем RTCPeerConnection: так проверяется реальная доставка аудио.
*/
async function signInVoice(
browser: Browser,
options: { email: string; password: string; totp?: string },
): Promise<{ context: BrowserContext; page: Page }> {
const context = await browser.newContext({ permissions: ['microphone'] });
await instrumentPeerConnections(context);
const page = await context.newPage();
await page.goto('/login');
await page.getByLabel('Почта', { exact: true }).fill(options.email);
await page.getByLabel('Пароль', { exact: true }).fill(options.password);
// Лимит частоты входов (5/мин) может сработать на серии прогонов: тогда
// форма показывает ошибку — ждём и пробуем снова со свежим кодом 2FA.
for (let attempt = 1; attempt <= 3; attempt += 1) {
if (options.totp !== undefined) {
await page.getByLabel('Код 2FA или резервный код').fill(totp(options.totp));
}
await page.getByRole('button', { name: /Войти/u }).click();
try {
await expect(page).toHaveURL(/\/app/u, { timeout: 20_000 });
return { context, page };
} catch (error) {
if (attempt === 3) {
throw error;
}
await page.waitForTimeout(6_000);
}
}
throw new Error('вход не удался');
return signIn(browser, options, {
contextOptions: { permissions: ['microphone'] },
onContext: instrumentPeerConnections,
});
}
/**
@@ -302,28 +149,28 @@ async function joinVoice(page: Page): Promise<void> {
test.describe('голос: два клиента в одной комнате', () => {
test.skip(!enabled, 'нужен развёрнутый инстанс: GLCHAT_E2E_VOICE=1');
test.skip(ADMIN_EMAIL === '' || ADMIN_PASSWORD === '', 'нужны GLCHAT_ADMIN_EMAIL/PASSWORD/TOTP');
test.skip(admin.email === '' || admin.password === '', 'нужны GLCHAT_ADMIN_EMAIL/PASSWORD/TOTP');
test('аудио доходит через LiveKit, модерация применяется', async ({ browser, playwright }) => {
const baseURL = process.env.GLCHAT_URL ?? 'https://gl.mhspx.su';
const adminApi = await playwright.request.newContext({ baseURL });
const guestApi = await playwright.request.newContext({ baseURL });
const fixture = await prepare(adminApi, guestApi);
let admin: Awaited<ReturnType<typeof signIn>> | null = null;
let guest: Awaited<ReturnType<typeof signIn>> | null = null;
let adminBrowser: Awaited<ReturnType<typeof signIn>> | null = null;
let guestBrowser: Awaited<ReturnType<typeof signIn>> | null = null;
try {
admin = await signIn(browser, {
email: ADMIN_EMAIL,
password: ADMIN_PASSWORD,
totp: ADMIN_TOTP,
adminBrowser = await signInVoice(browser, {
email: admin.email,
password: admin.password,
totp: admin.totp,
});
guest = await signIn(browser, {
guestBrowser = await signInVoice(browser, {
email: fixture.guestEmail,
password: fixture.guestPassword,
});
const adminSession = admin;
const guestSession = guest;
const adminSession = adminBrowser;
const guestSession = guestBrowser;
// Оба клиента открывают голосовую комнату и подключаются.
for (const session of [adminSession, guestSession]) {
@@ -398,8 +245,8 @@ test.describe('голос: два клиента в одной комнате',
} finally {
// Уборка: тестовый сервер удаляется вместе с комнатами и состояниями.
await adminApi.delete(`/api/v1/guilds/${fixture.guildId}`);
await admin?.context.close();
await guest?.context.close();
await adminBrowser?.context.close();
await guestBrowser?.context.close();
await adminApi.dispose();
await guestApi.dispose();
}