feat(voice): саундборд, звуковая палитра, push-to-talk и статистика соединения

Клиентская часть Фазы 3 (AGENT.md 7.13, 7.14): звуки сервера, локальные
звуки интерфейса и телеметрия медиа.

- саундборд: `api/sounds.ts` (лимиты 512 КБ и 30 на вид, multipart-загрузка,
  play, `SOUND_EVENTS`), `lib/soundboard.ts` (blob-кэш `/files/{id}`,
  наложение до 8 звуков, громкость = `outputVolume`, тишина при дефене),
  попап в панели комнаты (`USE_SOUNDBOARD`), таймер на `rate_limited`,
  подпись «включил звук» и защита от двойного воспроизведения;
- звуковая палитра: `SOUNDBOARD_PLAY` и события сервера (вход/выход
  участника, упоминание, сообщение, вход/выход из голосовой, свои
  микрофон/камера/экран, серверный мьют) → `playEventSound`;
- секция «Звуки» в настройках сервера (`MANAGE_SOUNDS`): два вида со
  счётчиками, drag&drop, имя, эмодзи, событие палитры, переименование,
  удаление и клиентские проверки файла;
- push-to-talk: режим и клавиша (`event.code`), хук в `AppLayout`, вход в
  комнату с выключенным микрофоном, удержание включает публикацию, отпускание
  и потеря фокуса выключают, серверный мьют приоритетнее;
- статистика: поповер с разрешением, fps, кодеком, битрейтом, RTT, потерями
  и jitter (опрос раз в секунду, остановка при закрытии), выбор качества
  публикации low/medium/high, пресеты шаринга экрана 1080p60…480p30;
- данные: `guilds[].sounds` из READY, `GUILD_SOUNDS_UPDATE`, селектор
  `useGuildSounds`, тумблеры звуков в «Аудио-видео» (localStorage);
- тесты: `soundboard`, `soundSettings`, `pushToTalk`, `voiceStats` и
  расширенный фейковый LiveKit SDK.
This commit is contained in:
2026-09-20 19:30:43 +03:00
parent 2538e07ec3
commit 619bd91df4
40 changed files with 4269 additions and 48 deletions
+20
View File
@@ -11,6 +11,7 @@ import { useFriendsStore } from '@/stores/friends';
import { useGatewayStore } from '@/stores/gateway';
import { useMessagesStore } from '@/stores/messages';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useSoundboardStore } from '@/stores/soundboard';
import { useUiStore } from '@/stores/ui';
import { useVoiceStore } from '@/stores/voice';
import { useVoiceConnectionStore } from '@/stores/voiceConnection';
@@ -152,6 +153,8 @@ export function resetStores(): void {
useVoiceStore.getState().reset();
// Голосовая сессия могла остаться от прошлого теста: гасим её без запросов.
useVoiceConnectionStore.getState().reset();
// Саундборд: подпись и очередь звуков не должны переживать тест.
useSoundboardStore.getState().reset();
useFriendsStore.getState().reset();
resetUiStore();
// `reset` закрывает и общее соединение шлюза: иначе колбэки прошлого теста
@@ -221,6 +224,15 @@ interface SnapshotGuildInput {
my_nickname?: string;
/** Кастомные эмодзи сервера (AGENT.md 7.12). */
emojis?: { id: string; name: string; file_id: string; animated?: boolean; token?: string }[];
/** Саундборд и звуковая палитра сервера (AGENT.md 7.13). */
sounds?: {
id: string;
name: string;
file_id: string;
kind?: 'soundboard' | 'ui';
event?: string;
emoji?: string;
}[];
/** Кто сидит в голосовых комнатах (AGENT.md 7.14). */
voice_states?: {
user_id: string;
@@ -297,6 +309,14 @@ export function makeReadySnapshot(
animated: emoji.animated ?? false,
token: emoji.token ?? `<:${emoji.name}:${emoji.file_id}>`,
})),
sounds: (guild.sounds ?? []).map((sound) => ({
id: sound.id,
name: sound.name,
file_id: sound.file_id,
kind: sound.kind ?? 'soundboard',
...(sound.event === undefined ? {} : { event: sound.event }),
...(sound.emoji === undefined ? {} : { emoji: sound.emoji }),
})),
voice_states: (guild.voice_states ?? []).map((state, index) => ({
user_id: state.user_id,
channel_id: state.channel_id,