feat(emojis): кастомные эмодзи сервера и системные сообщения

AGENT.md 7.6, 7.12:

- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
  с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
  загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
  GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
  кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
  публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
  удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
This commit is contained in:
2026-09-20 18:01:54 +03:00
parent 389fdd5f9a
commit 435c4deb9c
11 changed files with 765 additions and 5 deletions
+15 -1
View File
@@ -18,6 +18,9 @@ import (
// mentionPattern находит упоминания вида <@123> (AGENT.md 7.6).
var mentionPattern = regexp.MustCompile(`<@([0-9]{1,20})>`)
// customEmojiPattern находит кастомные эмодзи <:name:id> и <a:name:id> (AGENT.md 7.12).
var customEmojiPattern = regexp.MustCompile(`<a?:([a-zA-Z0-9_]{2,32}):([0-9]{1,20})>`)
// messageKey ключует лимиты по комнате и пользователю.
func messageKey(channelID, userID uint64) string {
return formatSnowflake(channelID) + ":" + formatSnowflake(userID)
@@ -743,9 +746,20 @@ func (s *Server) changeReaction(ctx context.Context, rawChannelID, rawMessageID,
return nil, err
}
emoji = strings.TrimSpace(emoji)
if emoji == "" || len([]rune(emoji)) > 32 {
if emoji == "" || len([]rune(emoji)) > 64 {
return nil, humaErrorStatus(http.StatusUnprocessableEntity, "validation.failed", "emoji is invalid")
}
// Реакция кастомным эмодзи: проверяем, что файл существует и это эмодзи
// доступного сервера (AGENT.md 7.12).
if match := customEmojiPattern.FindStringSubmatch(emoji); match != nil {
fileID, err := parseID("emoji", match[2])
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := s.store.EmojiByFileID(ctx, fileID); err != nil {
return nil, humaErrorStatus(http.StatusUnprocessableEntity, "validation.failed", "unknown custom emoji")
}
}
channelID, _, _, err := s.requireChannelPermission(ctx, rawChannelID, user, permissions.AddReactions)
if err != nil {
return nil, err