feat(emojis): кастомные эмодзи сервера и системные сообщения

AGENT.md 7.6, 7.12:

- таблица `guild_emojis` (миграция 00008), загрузка PNG/JPEG/WebP/GIF до 512 КБ
  с правом MANAGE_EMOJIS, имя `[a-zA-Z0-9_]{2,32}`, лимит 100 на сервер;
- ручки: список эмодзи сервера, переименование, удаление (с удалением файла),
  загрузка multipart; аудит emoji.create/update/delete и событие
  GUILD_EMOJIS_UPDATE всем участникам сервера;
- кастомные эмодзи в READY (`guilds[].emojis` с токеном `<:name:id>`), реакции
  кастомными эмодзи проверяются по файлу, неизвестный эмодзи — 422;
- файлы эмодзи доступны авторизованным (используются в чужих сообщениях);
- системные сообщения: создание комнаты, вход участника (по приглашению и в
  публичный сервер) и исключение участника пишутся в ленту типом `system`;
- тесты: права на загрузку, список, реакция кастомным эмодзи, переименование и
  удаление, фильтрация системных записей в проверках истории.
This commit is contained in:
2026-09-20 18:01:54 +03:00
parent 389fdd5f9a
commit 435c4deb9c
11 changed files with 765 additions and 5 deletions
+1 -1
View File
@@ -298,7 +298,7 @@ func (s *Server) requireFileAccess(ctx context.Context, rawFileID string, user *
}
// Аватары и баннеры видны всем авторизованным: они показываются в списках
// участников и друзей (AGENT.md 7.2).
if file.Purpose == "avatar" || file.Purpose == "banner" {
if file.Purpose == "avatar" || file.Purpose == "banner" || file.Purpose == "emoji" {
return file, nil
}
if file.ChannelID != nil {