feat(social): друзья, личные беседы, присутствие, аватары и часовой пояс
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13): - главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего; - друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST /users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/ incoming/outgoing/blocked; - личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET /users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением; сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам (посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются); - присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает PRESENCE_UPDATE друзьям; - READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение); - профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me, загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл удаляется с диска; - тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
This commit is contained in:
@@ -76,6 +76,34 @@ func (s *Snapshot) Build(ctx context.Context, user *store.User) (*Ready, error)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Личные беседы: попадают в отдельный список, чтобы не смешиваться с
|
||||
// серверами в интерфейсе (AGENT.md 7.8).
|
||||
dmChannels, err := s.store.ListDMChannels(ctx, user.ID)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("list direct channels: %w", err)
|
||||
}
|
||||
for _, summary := range dmChannels {
|
||||
channel := ReadyChannel{
|
||||
ID: formatID(summary.Channel.ID),
|
||||
Type: string(store.ChannelDM),
|
||||
Name: summary.RecipientName,
|
||||
CanSend: true,
|
||||
CanConnect: false,
|
||||
RecipientID: formatID(summary.RecipientID),
|
||||
Status: visibleStatus(summary.Status, summary.LastSeenAt),
|
||||
}
|
||||
if summary.AvatarFileID != nil {
|
||||
channel.IconFileID = formatID(*summary.AvatarFileID)
|
||||
}
|
||||
if summary.LastMessageID != 0 {
|
||||
channel.LastMessageID = formatID(summary.LastMessageID)
|
||||
}
|
||||
if summary.LastMessageAt != nil {
|
||||
channel.LastMessageAt = summary.LastMessageAt.UTC().Format(time.RFC3339)
|
||||
}
|
||||
ready.DMChannels = append(ready.DMChannels, channel)
|
||||
}
|
||||
|
||||
guilds, err := s.store.ListGuildsForUser(ctx, user.ID)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("list user guilds: %w", err)
|
||||
@@ -263,6 +291,21 @@ func (p *permissionSource) MemberTimeout(ctx context.Context, guildID, userID ui
|
||||
return member.TimeoutUntil.After(time.Now().UTC()), nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// visibleStatus вычисляет статус, который видят другие: «невидимка» выглядит
|
||||
// как офлайн, как и пользователь без активности дольше двух минут.
|
||||
func visibleStatus(status string, lastSeen *time.Time) string {
|
||||
if status == "invisible" {
|
||||
return "offline"
|
||||
}
|
||||
if status == "" {
|
||||
status = "online"
|
||||
}
|
||||
if lastSeen != nil && time.Since(*lastSeen) > 2*time.Minute {
|
||||
return "offline"
|
||||
}
|
||||
return status
|
||||
}
|
||||
|
||||
func formatID(id uint64) string {
|
||||
if id == 0 {
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user