feat(social): друзья, личные беседы, присутствие, аватары и часовой пояс
По запросу пользователя (вне очереди AGENT.md §13): - главного сервера как точки входа больше нет: новичок начинает с пустым списком серверов, вход — только по приглашению или созданием своего; - друзья: поиск по логину с экранированием LIKE, заявки (POST /users/@me/relationships), принятие, удаление/отклонение, списки friends/ incoming/outgoing/blocked; - личные беседы: POST /users/@me/channels (идемпотентно), GET /users/@me/channels со собеседником, статусом и последним сообщением; сообщения в DM работают через общие ручки комнат, доступ — только участникам (посторонний получает 404, события в Gateway тоже фильтруются); - присутствие: last_seen_at обновляется при активности, «невидимка» и простой дольше двух минут выглядят как офлайн, смена статуса рассылает PRESENCE_UPDATE друзьям; - READY отдаёт dm_channels (собеседник, аватар, статус, последнее сообщение); - профиль: timezone (по умолчанию Europe/Moscow) в PATCH /users/@me, загрузка аватара POST /users/@me/avatar (проверка, что это изображение, в том числе по содержимому) и удаление DELETE /users/@me/avatar; старый файл удаляется с диска; - тесты: заявки в друзья, личные беседы и их изоляция, «невидимка», часовой пояс и аватар, PRESENCE_UPDATE другу, отсутствие событий DM у постороннего.
This commit is contained in:
@@ -117,6 +117,31 @@ func send(t *testing.T, conn *websocket.Conn, op int, payload any) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// joinMainGuildForTest добавляет пользователя в главный сервер: в продакшене
|
||||
// это делает принятие приглашения.
|
||||
func joinMainGuildForTest(t *testing.T, f *fixture, token string) {
|
||||
t.Helper()
|
||||
ctx := context.Background()
|
||||
user, _, err := f.auth.ResolveSession(ctx, token)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatalf("ResolveSession: %v", err)
|
||||
}
|
||||
guild, err := f.store.GetMainGuild(ctx)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatalf("GetMainGuild: %v", err)
|
||||
}
|
||||
defaultRole, err := f.store.DefaultRole(ctx, guild.ID)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatalf("DefaultRole: %v", err)
|
||||
}
|
||||
if _, err := f.store.AddGuildMember(ctx, guild.ID, user.ID, ""); err != nil {
|
||||
t.Fatalf("AddGuildMember: %v", err)
|
||||
}
|
||||
if err := f.store.AssignRole(ctx, guild.ID, user.ID, defaultRole.ID); err != nil {
|
||||
t.Fatalf("AssignRole: %v", err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func registerUser(t *testing.T, f *fixture, username, email string) string {
|
||||
t.Helper()
|
||||
_, token, _, err := f.auth.Register(context.Background(), auth.RegisterInput{
|
||||
@@ -131,6 +156,8 @@ func registerUser(t *testing.T, f *fixture, username, email string) string {
|
||||
func TestHelloAndReady(t *testing.T) {
|
||||
f := newFixture(t)
|
||||
token := registerUser(t, f, "gateway_user", "gateway@example.com")
|
||||
// Автовступления больше нет: в сервер вступаем явно, как по приглашению.
|
||||
joinMainGuildForTest(t, f, token)
|
||||
|
||||
conn, hello := f.dial(t)
|
||||
var helloPayload struct {
|
||||
@@ -164,12 +191,9 @@ func TestHelloAndReady(t *testing.T) {
|
||||
t.Fatalf("READY user = %q", snapshot.User.Username)
|
||||
}
|
||||
if len(snapshot.Guilds) != 1 {
|
||||
t.Fatalf("new user must see exactly the main guild, got %d", len(snapshot.Guilds))
|
||||
t.Fatalf("user must see the guild they joined, got %d", len(snapshot.Guilds))
|
||||
}
|
||||
guild := snapshot.Guilds[0]
|
||||
if !guild.IsMain {
|
||||
t.Fatal("the main guild must be marked is_main")
|
||||
}
|
||||
if len(guild.Roles) != 2 {
|
||||
t.Fatalf("main guild roles = %d, want 2", len(guild.Roles))
|
||||
}
|
||||
@@ -216,6 +240,7 @@ func TestReadyHidesPrivateChannels(t *testing.T) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
token := registerUser(t, f, "private_user", "private@example.com")
|
||||
joinMainGuildForTest(t, f, token)
|
||||
conn, _ := f.dial(t)
|
||||
send(t, conn, gateway.OpIdentify, map[string]any{"token": token})
|
||||
ready := readEnvelope(t, conn)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user