feat(guilds): оформление сервера — иконка, баннер, splash и акцентный цвет

Фаза 4 (AGENT.md 7.4): сервер можно оформить, поля в схеме были с Фазы 1, но
ручек и отдачи в API не было.

- `POST/DELETE /guilds/{id}/appearance/{icon|banner|splash}` (multipart,
  MANAGE_GUILD, только изображения до 8 МБ): файл сохраняется назначением
  `guild_icon|guild_banner|guild_splash`, предыдущий удаляется, пишется аудит
  и уходит `GUILD_UPDATE`; ответ — обновлённый сервер;
- `PATCH /guilds/{id}` принимает `accent_color` (0 — цвет темы);
- оформление отдаётся в READY, в списке серверов, в детальной карточке и в
  предпросмотре приглашения — клиенту не нужен отдельный запрос;
- анимированные GIF/APNG/WebP сохраняются как есть: изображения не
  перекодируются, поэтому анимация не теряется;
- тесты: загрузка и очистка всех трёх видов, замена файла, запрет без
  MANAGE_GUILD и без сессии, отказ для не-изображения, акцентный цвет.
This commit is contained in:
2026-09-20 23:26:46 +03:00
parent f1a195ec9d
commit 02a5b99418
9 changed files with 492 additions and 30 deletions
+3 -1
View File
@@ -176,7 +176,9 @@ func (s *Server) deleteStoredFile(ctx context.Context, fileID uint64) {
return
}
if file.StoragePath != "" {
if err := os.Remove(file.StoragePath); err != nil && !os.IsNotExist(err) {
// Путь собран из идентификатора файла и каталога данных (saveUpload),
// имя от клиента в него не попадает (AGENT.md 9.2).
if err := os.Remove(file.StoragePath); err != nil && !os.IsNotExist(err) { //nolint:gosec // путь формирует сам инстанс
s.logger.WarnContext(ctx, "failed to remove file from disk",
slog.String("file_id", formatSnowflake(fileID)), slog.Any("error", err))
}