Files
glchat/web/src/pages/app/AppLayout.tsx
T

202 lines
8.8 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

import { useEffect, useMemo, useRef } from 'react';
import { useQuery } from '@tanstack/react-query';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
import { Outlet, useLocation, useNavigate } from 'react-router';
import { fetchGuild, guildQueryKey } from '@/api/guilds';
import { fetchMyGuilds, myGuildsQueryKey } from '@/api/users';
import { GatewayBridge } from '@/components/GatewayBridge';
import { VoiceSpeakingNotice } from '@/components/voice/VoiceSpeakingNotice';
import { useCurrentUser, useInstance } from '@/lib/hooks';
import { useSessionStore } from '@/stores/session';
import { useUiStore } from '@/stores/ui';
import { ChannelSidebar } from '@/pages/app/ChannelSidebar';
import { CreateGuildModal } from '@/pages/app/CreateGuildModal';
import { FriendsSidebar } from '@/pages/app/FriendsSidebar';
import { GuildRail } from '@/pages/app/GuildRail';
import { UserPanel } from '@/pages/app/UserPanel';
/**
* Оболочка приложения: рейка серверов, сайдбар комнат (или друзей), контент и
* панель пользователя. Данные серверов приходят из снапшота шлюза (соединение
* поднимает `GatewayBridge`), а пока шлюз не подключился — подстраховываемся
* REST-запросом `GET /users/@me/guilds`.
*
* Раздел «Друзья» — такой же раздел первого уровня, как сервер: он занимает
* `/app/friends` и `/app/friends/:channelId`, но не является сервером.
*/
export default function AppLayout() {
const { t } = useTranslation();
const currentUser = useCurrentUser();
const location = useLocation();
const navigate = useNavigate();
const instance = useInstance();
const guilds = useSessionStore((state) => state.guilds);
const selectedGuildId = useSessionStore((state) => state.selectedGuildId);
const selectedChannelId = useSessionStore((state) => state.selectedChannelId);
const selectChannel = useSessionStore((state) => state.selectChannel);
const upsertGuild = useSessionStore((state) => state.upsertGuild);
const openGuildCreate = useUiStore((state) => state.openGuildCreate);
const segments = location.pathname.split('/').filter((segment) => segment !== '');
const isFriends = segments[1] === 'friends';
const guildId = isFriends || segments[1] === undefined ? null : decodeURIComponent(segments[1]);
const channelId = isFriends || segments[2] === undefined ? null : decodeURIComponent(segments[2]);
const dmChannelId =
isFriends && segments[2] !== undefined ? decodeURIComponent(segments[2]) : null;
// URL — источник правды для выбранного сервера и комнаты.
useEffect(() => {
if (guildId === selectedGuildId && channelId === selectedChannelId) {
return;
}
selectChannel(guildId, channelId);
}, [guildId, channelId, selectedGuildId, selectedChannelId, selectChannel]);
// `/app/empty` — служебный маршрут, а не идентификатор сервера.
const realGuildId = guildId === 'empty' ? null : guildId;
// Сервер появился (создали свой или вступили по приглашению) — открываем его.
// В разделе друзей ничего не переключаем: там свой маршрут.
useEffect(() => {
if (isFriends || realGuildId !== null || guilds.length === 0) {
return;
}
const first = guilds[0];
if (first === undefined) {
return;
}
const channel = useSessionStore.getState().firstChannelId(first.id);
void navigate(channel === null ? `/app/${first.id}` : `/app/${first.id}/${channel}`, {
replace: true,
});
}, [isFriends, realGuildId, guilds, navigate]);
// Сервер выбран, а комната ещё нет (например, сразу после вступления по
// приглашению): открываем его общий канал, как только список загрузился.
const selectedGuild = useMemo(
() => (realGuildId === null ? null : (guilds.find((g) => g.id === realGuildId) ?? null)),
[realGuildId, guilds],
);
useEffect(() => {
if (realGuildId === null || channelId !== null || selectedGuild === null) {
return;
}
const channel = useSessionStore.getState().firstChannelId(realGuildId);
if (channel !== null && channel !== channelId) {
void navigate(`/app/${realGuildId}/${channel}`, { replace: true });
}
}, [realGuildId, channelId, selectedGuild, navigate]);
const myGuilds = useQuery({
queryKey: myGuildsQueryKey,
queryFn: ({ signal }) => fetchMyGuilds(signal),
retry: 0,
});
// Список из снапшота шлюза; если он пуст — берём REST-ответ.
useEffect(() => {
if (guilds.length > 0 || myGuilds.data === undefined) {
return;
}
for (const guild of myGuilds.data) {
upsertGuild(guild);
}
}, [guilds.length, myGuilds.data, upsertGuild]);
const guildInSnapshot = realGuildId !== null && guilds.some((guild) => guild.id === realGuildId);
const fallbackGuild = useQuery({
queryKey: guildQueryKey(realGuildId ?? ''),
queryFn: ({ signal }) => fetchGuild(realGuildId ?? '', signal),
enabled: realGuildId !== null && !guildInSnapshot,
retry: 0,
});
const hydrated = useRef<string | null>(null);
// Сервер есть в URL, но отсутствует в снапшоте (после RESUME или вступления
// по приглашению).
useEffect(() => {
const guild = fallbackGuild.data;
if (guild === undefined || hydrated.current === guild.id) {
return;
}
hydrated.current = guild.id;
upsertGuild({
id: guild.id,
name: guild.name,
owner_id: guild.owner_id,
is_main: guild.is_main,
member_count: guild.member_count,
my_role_ids: guild.my_role_ids,
my_permissions: guild.my_permissions,
...(guild.icon_file_id === undefined ? {} : { icon_file_id: guild.icon_file_id }),
});
}, [fallbackGuild.data, upsertGuild]);
const guildList = useMemo(
() => guilds.map((guild) => ({ id: guild.id, name: guild.name })),
[guilds],
);
const canCreate = instance.data?.allow_guild_creation !== false;
return (
<div className="flex h-full min-h-full flex-col">
<a
href="#app-content"
className="sr-only focus:not-sr-only focus:absolute focus:left-2 focus:top-2 focus:z-50 focus:rounded-[var(--radius-sm)] focus:bg-surface-2 focus:px-3 focus:py-1"
>
{t('app.skipToContent')}
</a>
<GatewayBridge userId={currentUser.data?.id ?? null} />
<div className="flex min-h-0 flex-1">
<GuildRail
guilds={guildList}
selectedGuildId={guildId}
canCreate={canCreate}
onCreate={openGuildCreate}
/>
{/*
Левая колонка: сайдбар раздела и панель пользователя под ним.
Ширину задаёт колонка, поэтому сайдбары её больше не дублируют.
*/}
<div
data-testid="app-sidebar-column"
className="flex w-64 shrink-0 flex-col border-r border-border/40 bg-surface-1"
>
{isFriends ? (
<FriendsSidebar channelId={dmChannelId} />
) : (
<ChannelSidebar guildId={guildId} channelId={channelId} />
)}
<UserPanel />
</div>
<div className="flex min-w-0 flex-1 flex-col">
{/*
Ключ по пути: смена комнаты/сервера появляется с анимацией.
`relative` нужен чату: его область позиционируется absolute inset-0
и скроллится изнутри, а не всей страницей.
*/}
<div key={location.pathname} className="gl-page relative min-h-0 flex-1 overflow-auto">
<Outlet />
{/* Подсказка про выход с сервера — внизу области контента. */}
{realGuildId === null ? null : (
<p
data-testid="guild-leave-hint"
className="pointer-events-none absolute inset-x-0 bottom-0 bg-gradient-to-t from-surface-1 via-surface-1/80 to-transparent px-4 py-1.5 text-center text-xs text-fg-muted"
>
{t('channels.leaveHint')}
</p>
)}
</div>
</div>
</div>
<CreateGuildModal />
{/* Подсказка «вы говорите с выключенным микрофоном» — поверх любого экрана. */}
<VoiceSpeakingNotice />
</div>
);
}