Files
glchat/internal/gateway/session.go
T

459 lines
13 KiB
Go
Raw Normal View History

package gateway
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
"log/slog"
"net/http"
"net/url"
"strings"
"sync"
"time"
"github.com/coder/websocket"
"glchat/internal/store"
)
// clientSession — одно подключение клиента (AGENT.md 8.3: сессий может быть
// несколько, события доставляются во все).
type clientSession struct {
id string
userID uint64
conn *websocket.Conn
send chan outbound
closeOnce sync.Once
closed chan struct{}
buffer *resumeBuffer
// preAuth — сессия, восстановленная из cookie на рукопожатии: браузерный
// клиент не имеет доступа к токену (AGENT.md 8.1, 8.3).
preAuth *store.Session
}
// SessionCookieName — имя cookie сессии. Значение должно совпадать с
// server.sessionCookieName: браузерный Gateway-клиент аутентифицируется
// cookie, а не токеном в IDENTIFY (AGENT.md 8.1).
const SessionCookieName = "__Host-session"
// outbound — кадр в очереди на отправку. done используется, когда отправитель
// ждёт фактической записи в сокет (например, перед закрытием соединения).
type outbound struct {
payload []byte
done chan error
}
func (s *clientSession) write(payload []byte) error {
return s.enqueue(outbound{payload: payload})
}
// writeSync ставит кадр в очередь и дожидается результата записи.
func (s *clientSession) writeSync(ctx context.Context, payload []byte) error {
item := outbound{payload: payload, done: make(chan error, 1)}
if err := s.enqueue(item); err != nil {
return err
}
select {
case err := <-item.done:
return err
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case <-s.closed:
return errors.New("session closed")
}
}
func (s *clientSession) enqueue(item outbound) error {
select {
case s.send <- item:
return nil
case <-s.closed:
return errors.New("session closed")
case <-time.After(WriteTimeout):
// Медленный потребитель: отключаем, чтобы не держать буфер (AGENT.md 8.3).
s.close()
return errors.New("slow consumer")
}
}
func (s *clientSession) close() {
s.closeOnce.Do(func() {
close(s.closed)
_ = s.conn.Close(websocket.StatusNormalClosure, "closed")
})
}
// ServeHTTP обрабатывает подключение к /gateway.
func (s *Service) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
origin := r.Header.Get("Origin")
conn, err := websocket.Accept(w, r, &websocket.AcceptOptions{
OriginPatterns: s.originPatterns(),
// Клиенты десктопа обращаются без Origin: проверяем вручную ниже.
InsecureSkipVerify: origin == "",
CompressionMode: websocket.CompressionDisabled,
})
if err != nil {
s.logger.DebugContext(r.Context(), "gateway accept failed", slog.Any("error", err))
return
}
defer func() { _ = conn.CloseNow() }()
ctx, cancel := context.WithCancel(r.Context())
defer cancel()
session := &clientSession{
id: newSessionID(),
conn: conn,
send: make(chan outbound, 128),
closed: make(chan struct{}),
}
// Cookie сессии проверяем до HELLO: ошибку вернёт IDENTIFY.
if cookie, err := r.Cookie(SessionCookieName); err == nil && cookie.Value != "" {
if _, authSession, err := s.auth.ResolveSession(ctx, cookie.Value); err == nil {
session.preAuth = authSession
}
}
conn.SetReadLimit(MaxIncomingFrame)
// HELLO с интервалом heartbeat и идентификатором сессии.
hello, err := frame(OpHello, map[string]any{
"heartbeat_interval_ms": HeartbeatInterval.Milliseconds(),
"session_id": session.id,
})
if err != nil {
return
}
if err := writeDirect(ctx, conn, hello); err != nil {
return
}
writerDone := make(chan struct{})
go func() {
defer close(writerDone)
s.writeLoop(ctx, session)
}()
s.readLoop(ctx, session)
session.close()
cancel()
<-writerDone
s.unregister(session)
}
func (s *Service) writeLoop(ctx context.Context, session *clientSession) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
case <-session.closed:
return
case item := <-session.send:
err := writeDirect(ctx, session.conn, item.payload)
if item.done != nil {
item.done <- err
close(item.done)
}
if err != nil {
session.close()
return
}
}
}
}
// readLoop читает кадры клиента: IDENTIFY, RESUME, HEARTBEAT.
func (s *Service) readLoop(ctx context.Context, session *clientSession) {
identified := false
lastIdentify := time.Time{}
for {
_, data, err := session.conn.Read(ctx)
if err != nil {
return
}
var incoming serverFrame
if err := json.Unmarshal(data, &incoming); err != nil {
s.sendInvalidSession(session, "malformed frame")
return
}
switch incoming.Op {
case OpHeartbeat:
ack, err := frame(OpHeartbeatAck, nil)
if err == nil {
_ = session.write(ack)
}
if !identified {
// До IDENTIFY сердцебиение не подтверждает сессию: ждём идентификацию.
continue
}
case OpIdentify, OpResume:
if time.Since(lastIdentify) < IdentifyRateLimit {
s.sendInvalidSession(session, "identify rate limited")
return
}
lastIdentify = time.Now()
payload, err := decodeIdentify(incoming.D)
if err != nil {
s.sendInvalidSession(session, "malformed identify")
return
}
if err := s.handleIdentify(ctx, session, payload, incoming.Op == OpResume); err != nil {
s.logger.DebugContext(ctx, "gateway identify failed", slog.Any("error", err))
return
}
identified = true
default:
// Неизвестные оп-коды игнорируем: протокол расширяемый.
}
if !identified {
continue
}
}
}
// sendInvalidSession сообщает об ошибке идентификации и дожидается отправки
// кадра: соединение закрывается сразу после этого (AGENT.md 8.3).
func (s *Service) sendInvalidSession(session *clientSession, reason string) {
payload, err := frame(OpInvalidSess, map[string]any{"reason": reason})
if err != nil {
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), WriteTimeout)
defer cancel()
if err := session.writeSync(ctx, payload); err != nil {
s.logger.DebugContext(ctx, "gateway invalid session not delivered", slog.Any("error", err))
}
}
// handleIdentify проверяет токен, регистрирует сессию и отправляет READY
// либо догоняет пропущенные события при RESUME.
func (s *Service) handleIdentify(ctx context.Context, session *clientSession, payload identifyPayload, resume bool) error {
var (
user *store.User
authSession *store.Session
err error
)
switch {
case payload.Token != "":
user, authSession, err = s.auth.ResolveSession(ctx, payload.Token)
case session.preAuth != nil:
// Токен не передан: доверяем cookie, проверенной на рукопожатии.
user, err = s.store.GetUser(ctx, session.preAuth.UserID)
authSession = session.preAuth
default:
err = errors.New("identify without token and without session cookie")
}
if err != nil {
s.sendInvalidSession(session, "invalid token")
return err
}
session.userID = user.ID
session.buffer = s.bufferFor(authSession.TokenHash)
if resume && payload.ResumeSeq > 0 && session.buffer != nil {
if missed, ok := session.buffer.since(payload.ResumeSeq); ok {
for _, item := range missed {
if err := session.write(item); err != nil {
return err
}
}
// Подтверждаем продолжение сессии: клиент знает, что состояние
// восстановлено без полного READY (AGENT.md 8.3).
s.mu.Lock()
s.seq++
resumed := Envelope{Op: OpDispatch, T: "RESUMED", S: s.seq}
s.mu.Unlock()
encoded, err := json.Marshal(resumed)
if err != nil {
return err
}
if err := session.write(encoded); err != nil {
return err
}
s.register(session, authSession.TokenHash)
return nil
}
// Буфер не содержит нужную последовательность: полный READY (AGENT.md 8.3).
}
snapshot, err := s.readiness.Build(ctx, user)
if err != nil {
s.sendInvalidSession(session, "ready failed")
return err
}
snapshot.SessionID = session.id
snapshot.HeartbeatMS = int(HeartbeatInterval.Milliseconds())
raw, err := json.Marshal(snapshot)
if err != nil {
return err
}
s.mu.Lock()
s.seq++
envelope := Envelope{Op: OpDispatch, T: "READY", D: raw, S: s.seq}
encoded, err := json.Marshal(envelope)
s.mu.Unlock()
if err != nil {
return err
}
if err := session.write(encoded); err != nil {
return err
}
s.register(session, authSession.TokenHash)
return nil
}
func (s *Service) register(session *clientSession, tokenHash string) {
s.mu.Lock()
s.sessions[session.id] = session
buffer, ok := s.buffers[tokenHash]
if !ok {
buffer = newResumeBuffer(ResumeBufferSize)
s.buffers[tokenHash] = buffer
}
// Владелец буфера нужен, чтобы доставлять адресные события (SendToUser)
// даже когда все сессии пользователя отключены.
buffer.owner = session.userID
session.buffer = buffer
s.mu.Unlock()
}
func (s *Service) unregister(session *clientSession) {
s.mu.Lock()
delete(s.sessions, session.id)
s.mu.Unlock()
}
func (s *Service) bufferFor(tokenHash string) *resumeBuffer {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
if buffer, ok := s.buffers[tokenHash]; ok {
return buffer
}
buffer := newResumeBuffer(ResumeBufferSize)
s.buffers[tokenHash] = buffer
return buffer
}
// originPatterns разрешает подключения с домена инстанса (AGENT.md 9.7).
// coder/websocket сопоставляет шаблон с хостом из Origin, поэтому из
// настроенных адресов берём только хост; пустой список означает проверку
// на совпадение с Host запроса.
func (s *Service) originPatterns() []string {
patterns := make([]string, 0, len(s.allowedOrigins))
for _, origin := range s.allowedOrigins {
origin = strings.TrimSpace(origin)
if origin == "" {
continue
}
if origin == "*" {
return []string{"*"}
}
if parsed, err := url.Parse(origin); err == nil && parsed.Host != "" {
patterns = append(patterns, parsed.Host)
continue
}
patterns = append(patterns, origin)
}
return patterns
}
func writeDirect(ctx context.Context, conn *websocket.Conn, payload []byte) error {
writeCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, WriteTimeout)
defer cancel()
return conn.Write(writeCtx, websocket.MessageText, payload)
}
func decodeIdentify(raw json.RawMessage) (identifyPayload, error) {
var payload identifyPayload
if len(raw) == 0 {
// Пустой payload допустим: браузер аутентифицируется cookie.
return payload, nil
}
if err := json.Unmarshal(raw, &payload); err != nil {
return payload, err
}
return payload, nil
}
func newSessionID() string {
const alphabet = "0123456789abcdef"
buf := make([]byte, 16)
now := time.Now().UnixNano()
for i := range buf {
buf[i] = alphabet[(now>>uint(i*4))&0xf]
}
return string(buf)
}
// resumeBuffer хранит последние события для RESUME (AGENT.md 8.3).
type resumeBuffer struct {
mu sync.Mutex
owner uint64
limit int
items []bufferedEvent
updated time.Time
}
type bufferedEvent struct {
seq int64
payload []byte
}
func newResumeBuffer(limit int) *resumeBuffer {
return &resumeBuffer{limit: limit, updated: time.Now()}
}
func (b *resumeBuffer) append(seq int64, payload []byte) {
if b == nil {
return
}
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
b.items = append(b.items, bufferedEvent{seq: seq, payload: payload})
if len(b.items) > b.limit {
b.items = b.items[len(b.items)-b.limit:]
}
b.updated = time.Now()
}
// since возвращает события после указанной последовательности; ok=false,
// если буфер уже не содержит их (нужен полный READY).
func (b *resumeBuffer) since(seq int64) ([][]byte, bool) {
if b == nil {
return nil, false
}
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
if len(b.items) == 0 {
return nil, false
}
if b.items[0].seq > seq+1 {
return nil, false
}
// Клиент заявляет последовательность впереди сервера: состояние разошлось
// (например, сервер перезапускался) — нужен полный READY.
if seq > b.items[len(b.items)-1].seq {
return nil, false
}
result := make([][]byte, 0, len(b.items))
for _, item := range b.items {
if item.seq > seq {
result = append(result, item.payload)
}
}
return result, true
}
func (b *resumeBuffer) lastSeen() time.Time {
if b == nil {
return time.Time{}
}
b.mu.Lock()
defer b.mu.Unlock()
return b.updated
}